夜想曲如何修改按键
夜想曲里的普通攻击就是按ENTER的,但我想改成其他,怎么改?
因为我加入了66对话框,搞了打字效果,然后当对话结束后那个普通攻击(ENTER)就会卡住。
问下RPG Maker XP 代码问题。
我想问下除了一些 \n[0]”的代码,\c[0] 的代码还有那些代码 求解。。
其他的这些代码有什么用在什么地方使用。。
谢谢大大求解。。。
【无责任事件N+7】不同图片的循环移动
其实今天有人问我循环图片的做法,她的意思是,一个图片从起点移动到终点,然后又会自动回到起点,再移动,不断循环。
这里有个简单的做法,建立一个并行事件,内容是显示图片,移动图片,等待。这样简单的设置就足够了,再移动完后会自动又显示图片,那么就回到了原来的位置,继续循环移动。
后来她又说,要不同的图片循 ...
如何制作战斗失败后不执行GAMEOVER而是执行其他?
如何制作战斗失败后不执行GAMEOVER而是执行场景转换的功能.或者其他的功能(比如:物品得失,对话等等....),谢谢各位!~
远景图问题。当主角移动的时候,事件也更着移动。
远景图问题。当主角移动的时候,事件也跟着移动。
求高手解决。
就是那个2个人都动。
二周目制作怎么都不行啊~
NPC的设置(脚本)
file = File.open("Finished", "wb")
Marshal.dump($game_variables, file)
file.close
再来问大家一句脚本
请问一下,这句脚本如何理解?
请教句句脚本的意思
请教一下,这个脚本是什么意思?
怎样改变道具的排列顺序(比如按照入手的顺序之类的...
RT...:L
麻烦各位了...
(看来要找个时间再重心学学脚本了...= =有人有全面点的电子书么...?
问个问题
为什么我点击 测试游戏 出现个 制作过程失败??
如何做双手武器?
我是用RMXP1.03的
請問如何做双手武器? 如弓,双手斧等 一旦裝備上就不能裝備盾的武器?
請不吝指教~謝謝
向各位前辈请教一下关于战斗中的一些小东西
恳请大家先看一副这幅图片,我想在左面,也就是我所画的地方添加上敌人战斗图以及敌人血槽,位置就在我所画的地方,请问一下,通过脚本如何就能够实现?
稍微伸手一下感激不尽
哎。。。
XP的莪不行。
求所有关于食物的素材,嗯。
谁帮教我做个物品使用次数变量?小弟谢谢大家了!来人哇
谁帮教我做个物品变量?好久不做忘记了
比如该物品使用次数可以用10比提示使用数量 当10用完后该用品消失!
哪位会做哇教教我最好说详细点 写出来最好呵呵
RTAB战斗系统到底可以用5人战斗不?
自己搜索看了好多,有个说不能,有的说能,但是有点问题
我就想问问到底可以5人战斗不?
请教脚本的修改问题~
这个是全动画战斗的一个脚本,但是在Game_Party这个系统自带的类里出了错,错误代码是:NoMethod Error(未定义方法错误) Undefined method 'class_id' for # 出错脚本附上,出错位置为317行....先谢谢各位,希望大家能帮我说说问题在哪里!~
再次感谢!~ ...
黑暗圣剑传说中的魔石是怎么做的?
尽可能多的告诉我!!!!!
跪求!!
谁帮教我做个物品使用次数变量?小弟谢谢大家了!
物品【1】 可使用10次
公共事件
条件分歧 如果开关【物品第1次使用】OFF 则变量【1】=10且变量【1】-1且开关【物品第一次使用】ON
否则 变量【1】-1 再嵌入个条件分歧 如果此时变量【1】=0,则物品【1】-1且开关【物品第1次使用】OFF
我还是搞不懂郁闷了 发个图片给我吧谢谢 ...
问个简单的问题
在横板游戏中
怎么更改角色移动速度?
游戏中!横版!ACT!
高手帮忙看看错哪了[工程已经上传]
工程已经上传了!
希望高手帮我看看!
详细的内容我已经在工程中用对话的方式显示出来了!
谢谢!
解释一下这句英文是什么意思。
为什么会错?
该怎么改?
如果需要工程的话我可以上传。
错的时候是在菜单里,我用的是这样一个菜单。
在添加随机装备生成系统后发下了这个错误。
PS:只有在选择防具类和饰品类时出 ...
一个脚本的问题
我有一个双远景的脚本,但使用后自RPG Maker XP自己的背景图却没用了,有没解决的办法谢了。
RGSS Player打开后无响应
如图,测试时也是这样.
制作软件是RMXP1.03
没有任何报错的提示
昨天还好好的
希望有人能解答下
奇怪,全动画脚本事件战斗不显示胜利动画?
用了全动画脚本,就是那个彩虹神剑的
一直没有问题,但是突然发现,如果进行在事件里设置的强制战斗,就是说事件中的战斗处理
选项,战斗结束后竟然不显示胜利动画??
但是在地图上遇敌是可以显示胜利动画的,请问这是怎么回事啊?有哪位朋友能告诉我?
谢谢 ...
研究XAS的来看下 这关怎么过?
要用炸弹炸最上面的开关那3个棋子才会消失~
问题是正常情况下,怎么过呀~!
如何设置同类物品只能使用一次?
我用的物品合成系统,
想做成用设计图来学习合成方法,
但是设计图可以学习无数次,
要用什么方法来让同类物品只能使用一次呢?
不好意思,又有点小问题想问问
我的游戏中不需要看到那个行走的步数,我想把它改成战斗次数倒记数,并能通过事件控制次数多少时发生其他剧情。哪位前辈能帮帮我?
先谢谢了。
:loveliness:
关于RTAB战斗的一点更改
如图 怎么能让战斗栏和边框彻底透明 但菜单不变
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还有 这个菜单是显示在上面的 怎么能让菜单显示在左右两边
(准备做的游戏只有2个人所以..) ...
RMXP.求解.急.
我想知道在游戏中
结束游戏
有个返回标题画面项
这个项的脚本是哪? 我想要的效果是 选择返回标题画面后. 去到我指定的那张图里.
怎么修改 ...求解.
改哪里? 哪里能改成让它会移动到我指定的地图去?
关于技能窗口的问题,多谢指教
我下载了一个整合菜单工程
我想把技能界面改掉,就是不要下面的说明,而改成说明直接在上面。请问该如何改呢,多谢指教!
原来的界面:
我想改的效果:这是windows_skill的内容
求柳柳以前做过那套连击系统
装过系统以后很多经典都没了,翻了好久也没翻到(虽然只翻到40多页),类似RTAB系统范例里那个连击,一个技能分成几次伤害,最后还显示伤害总量的那个,谢谢!
轩辕菜单+复杂物品分类和物品设置公共事件显示选择项冲突
RT,我把复杂物品分类脚本删了就能用物品公共事件显示选择项
如何设置让复杂物品分类和物品公共事件显示选项互相不冲突?-,-
这是轩辕菜单+复杂物品分类下载。
http://u.115.com/file/t5a3cdc13e
轩辕菜单+复杂物品分类.rar
或者说去掉复杂物品分类,但保留轩辕菜单风格 ...
请教关于设定Pokemon的宠物系统!
关于设定Pokemon的宠物系统!大家有什么看法呢? 我现在不知道该如何做啊! 在66rpg上看的教程和范例都不太好!~ 求个能和GBA 上的PM一样的战斗系统模式就成~ 谢谢大家~(我略懂些脚本)
怎样用脚本调用公共事件
本人是个脚本菜鸟有很多不会
近日做了个游戏,但是不知道怎么用脚本调用公共事件
请指点一下,谢谢了
谁有好用的任务脚本哇?
站上的不太会用噢 最好简单些的 好看的
还是关于SLG系统,高手指点下啊!!!
又下了一个SLG系统,在使用的时候发现在事件中要定义如下脚本,
哪位高手能告诉我,这段脚本是来干什么的。。。。
$game_temp.shop_goods = $game_variables[5]
for i in [2,5]
$game_temp.shop_goods.push [0,i]
end
for i in 29...37
$game_temp.shop_goods.push [2,i]
end
$game_variables[5] = $game_temp.shop_goods
...
请问怎样修改图中红色圈内的暂停标记的位置?
题目说得很清楚了..
夜想曲角色攻击范围
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新角色普通攻击行为
#--------------------------------------------------------------------------
def update_actor_attk
# C按下时
if ((Kboard.trigger?($R_Key_SPACE) or Kboard.trigger?($R_Key_RETURN)) or S[1 ...
纯事件-技能 连击点系统(附图 附范例)
纯事件-技能 连击点系统(附图 附范例)
这个是很简单的事件,是我自己做出来的,可能有人想出来过
连击点可以应用到暗杀者盗贼之类的职业
按连击点的累积进行追加攻击
例:
技能1:攻击并累积1点连击点
技能2:攻击并释放连击点攻击(即追加攻击)
技能3:攻击并累积2点连击点
技能4:攻击并累积2点连击点,并释放连击点 ...
如何制作简单的随机任务?
我想做一个和梦幻西游一样的跑商任务。
流程是这样的:
先找商人接任务----去XX地方拿货物(没接到任务的时候是不能拿动货物的)------到XX地方去交给XX人------回到商人处领取奖励。
求高手解答最好是有个事件。。。谢谢 了、。。 ...
各位朋友帮忙看下图块
不知道怎么人可以但没被遮住 不是主角初始的问题,也不是通行快。 不知道怎么会这样。。知道的朋友帮忙解答下。谢谢