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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76251|排名: 6 

  • 悬赏 重金悬赏整合脚本-V-
    重金悬赏整合脚本-V- 表示最近在萌精灵的菜鸟横板中。 但是呢。 觉得一个华丽丽的动画只费敌人一次HP。 对我来说是大打击啊TAT 然后用彩虹神剑表示冲突- - 所以悬赏一下。 帮忙整合彩虹神剑和菜鸟脚本啦-V- 如果觉得悬赏太低,我也可以适当追加的哦~ 第一个是菜鸟横板-V-这个就是彩虹神剑啦-V-有能帮忙的就谢谢啦- ...
    228649 Ж纯Ж蓝Ж 发表于 2010-7-21 已经解决 已解决
  • 请问……如何使屏幕的一部分鼠标点击无效?
    主要是用来配合鼠标响应图片,不然鼠标点击图片主角也会跟着走过去。在屏幕的右下角圈定一块区域使这块区域点击无效。 之前也去搜索过了,以上是后知后觉大人对某帖的回复,不过我实在是脚本盲,还请各位大大帮忙指点下、谢谢! ...
    13078 Goku 发表于 2010-7-22 已经解决
  • 如何是切换到物品窗口时保留菜单命令窗口与金钱窗口?
    也就是菜单的命令窗口一直存在。 在切换到物品窗口时,还有显示其窗口,只是冻结了而已!
    53111 败笔 发表于 2010-7-20 已经解决
  • 做RMXP的对话时的问题
    对话时,一般只能在框内输入: XX:XXX 这样的对话方式,如何将人物名称着重表现出来啊? 比如将人物名一行颜色变得和其他的不一样 或者将人物名称独立分出来一个框之类的
    31878 兰斯洛特 发表于 2010-7-20 已经解决
  • 如何让日文版的RM游戏显示文字?
    我下了日本做的RM游戏,可是不能显示任何文字,改成中文也显示不了,如何让游戏显示文字,懂的说一下
    85717 fhxy 发表于 2010-7-17 已经解决
  • 【再问次】百变宝典2还是3里面的那个精灵系统的问题
    好像叫做仿黄金太阳精灵系统捏,@sprite.each的each...Unfined method `each'(我用的是半角) for nil:Nilclass,据说是nil没有each方法。我用Ctrl+F搜索了@sprite。。。找到了@sprite = @sprite_turn = @new_skills = [],然后还想问问丫和我其他放进去的脚本有没有冲突,然后就没人鸟我捏。。。 还有RTAB战斗,里面的>( ...
    31673 BBBBB6 发表于 2010-7-7 已经过期
  • 高手请进……小二,红地毯伺候……【+60】
    请问……怎样才能在游戏开始的时候选择职业?选择后的角色脸谱怎样改变?需要脚本吗?
    22238 ll920750897 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 如何让主角自动进行剧情?
    急求!~或许我的表达不是很清楚,就是说像《霸王阴功1.0》开头那样,人物自动说话
    51462 神诺风擎 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 鼠标如何响应动画
    鼠标如何响应动画 就是像梦幻游戏那样点一下一圈一圈的那要怎么弄!
    51675 GM.01 发表于 2010-7-9 已经解决
  • 以图片为地图怎样才能在编辑事件的时候看到地图
    在RPG maker XP 中以图片为地图 时编辑事件看不到地图,怎样才能在编辑事件的时候看到地图?? 就向单机版梦幻西游,都是以图片为地图,因为在以图片为地图的时候编辑事件就看不到下面的图片了,这样就不知道应该在什么位置添加事件。 怎样才能在编辑事件的时候看到地图呢?请教高手。 ...
    31372 hekonghui 发表于 2010-7-20 已经解决
  • 有人用过AVG的整合系统么?求教关于物品的使用
    。。。 最近找到了一个AVG的整合系统,叫什么华丽丽的AVG整合系统1.06版。。具体是哪里下到的忘了 用来做游戏的时候发现。。 如果在对话的时候使用物品。。就会出现完成对话后才会使用的效果。。。 我本来做了个传送卷轴。。。结果没法用。。。特别诡异的效果。。。 这是为什么呢?。。。 有没有会看脚本的高人。。。用我把 ...
    267147 bsglbz 发表于 2010-6-20 已经过期
  • ==一个抽风的问题
    才上手的菜鸟本人,去下载了黑暗圣剑传说,大震惊。 于是想用用RMXP打开来看看。结果···米成功。 所以在此求方法啊求方法 望各位高手指教==
    41570 keith 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 一个小问题 请好心人帮个忙
    一个窗口里面 比方说@command_window = Window_Command.new(50, [s1, s2, s3, s4, s5, s6,s7,s8,s9,s10,s11,s12,s13,s14]) 已经把Y坐标设定到0了,从头到尾,还不够显示,下面还有一点,所以,想问问里面的字怎么改动,行距的更改,或者文字的坐标调整方法都行。 先谢谢来浏览贴子的人 ...
    31558 皮卡猫 发表于 2010-7-19 已经解决
  • 如何让敌人只攻击我方其中的一人
    我方4个人,敌人所有的攻击只对着我方的1号角色,这该怎么做?
    62008 clannad 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 怎样引用互联网上的文字输入框?
    想法是这样的 游戏中要求你在文本输入框中输入一些文字 并要求这些文字保存在一个固定的网络空间中。 怎么搞?
    12546 wubugui 发表于 2010-7-19 已经解决
  • 如何能在一个BGM播放完后立即接上另一个BGM?
    RT,比如我想先将BGM切换成BGM.MP3,然后在这个BGM播放一遍后立刻切换成BGM(1).MP3,要怎么做? 无论是时间法还是脚本流都可以啊,求教啊
    42594 btboy12 发表于 2010-7-19 已经解决
  • 怎么弄必中招?
    not miss~~~~~~~~~~~~
    51881 乌龟君小A 发表于 2010-7-20 已经解决
  • 生成图像太多为什么掉帧很严重?
    显示200个图片,以及100条矩形填充 没有反复刷新 很卡的说 for i in 0...100 2= Sprite.new .bitmap = Bitmap.new() end for i in 0...100 2= Sprite.new .bitmap = Bitmap.new() end for i in 0...10 for x in 0...10 .bitmap.fill_rect(... end end
    21580 菜鸟飞呀飞 发表于 2010-7-15 已经解决
  • 怎样将某一角色施用法术的动画 调成 相反的(即敌方)?
    如题,初来咋到,请教高手! 开始只有朝一个方向施用法术的素材,于是用ACDsee将图片调成反的,再用xp做成动画,不过,出来的动画的颜色和原来战斗背景有些不和,感觉脱离了背景,显得很突。想知道只用xp可以做好不?
    62748 jolliers 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 求这种脚本。
    同题
    11631 流星的瞬间 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 关于音效的问题。。。
    请问各位大虾,怎么更换攻击时的音效。。还有挨打等。 就是按自己喜欢的换。。。
    31467 kofgfvip 发表于 2010-7-13 已经解决
  • 如何在脚本里调用外部的批处理文件(.cmd)
    如何在脚本里调用外部的批处理文件(.cmd) 或者怎样调用外部文件 例如 游戏打开的同时需要打开外部的另一个文件(否则游戏无法进行) 在关闭游戏时需要同时关闭刚才打开的文件 我想用批处理来实现 思想是 用批处理打开先最小化打开游戏运行所必需的文件 然后让批处理打开游戏 在关闭时让脚本调用外部批处理 批处理同时关 ...
    85365 wubugui 发表于 2010-7-17 已经解决
  • 如何用脚本复制事件
    我在地图上创一个事件,能不能用脚本在运行游戏时把这个事件复制出来几个,要和原来的事件一模一样(除了编号),有没有这种可能呀?????
    62399 cfrpg 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 如何制作当按下某个键时主角向面朝的方向跳跃2格?
    比如主角朝向右边,当我按下C键时主角的坐标X坐标+2这样 可以完成么?
    32481 ldl19691031 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 为什么开关自己就关闭了?
    我做了一个游戏开始的开关,用一个事件打开,立刻自己就关上了这是怎么回事啊?我检查过那个地图和公共事件所调用的所有开关,都没有找到让游戏开始开关关闭的开关操作啊! 我换到10号开关当怎么就好使了?1号开关怎么就自己关了,我检查过了公共事件和事件。实在不行就不用1号开关吧! ...
    72564 875116323 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 如何让事件自动的执行一遍?
    首先不要说设置为"自动执行"或"并行处理" 我想要的是事件页自动的执行一遍,但是,但是! 又不跳转本事件的页面, 想了好久都找不到解决方法.
    107935 277297575 发表于 2010-7-19 已经过期
  • 来看看。在战斗的时候按了F1就弹出了这个
    [img][/img]
    71840 爱情的悲剧 发表于 2010-7-20 已经解决
  • 求助,请问有没有能让按下C键暂时无效的脚本?
    请问,我想让在某些时候显示文章时(比如某开关打开),按下C键(或回车、空格等键)无法让对话框消失,而是让苹果梨那些有计时功能的对话脚本计时完毕后自动关掉,有没有办法实现让C键暂时在显示文章中无效的脚本?谢谢各位了! ...
    31686 MUNITIONER 发表于 2010-7-19 已经解决
  • 不知道为什么的一个错误,帮忙啊。
    :'( 昨天加了几个脚本后测试,都没什么问题,今天一打开发现一进入游戏就自动往上走,按左右有效,可是下没效,我把昨天下的脚本删除了还是没有效!:'( 这是怎么回事?请高手指教,这游戏做了三月,要坏了我就躺起了:sleepy: ...
    51301 695155125 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 《我们的事件》第七话 加油吧!小鸟
    [FLY]注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。[/FLY] Say:脚本与事件共行。奇思妙想者居上 So.什么方便用什么 友情提示:坚持走事件征途的同学可以尝试一下开拓自己的制作思路. ◆第七话◆ 锵~锵~锵~ 华丽出 ...
    43356 塑望 发表于 2009-9-20 原创发布
  • 【初阶】构建更智能的方法 - Ruby方法相关
    这个东西估计你看了也没用,很少人的工程中能用上这些东西。不过你必须承认,有了这些东西,可以使方法更具有弹性,更加灵活。 另外,欢迎大家丢砖指正。测试环境是Ruby1.8.1(RGSS),RGSS2也完全可以,甚至于Ruby1.9.6也能成功运行本次范例。 一、迭代 迭代允许我们执行由我们传递的一个语句块,当然,使用关键字yield ...
    23879 DeathKing 发表于 2010-7-21 原创发布
  • 关于<完整鼠标系统(四方向)>的两个问题,还望高手相助
    刚下完完整鼠标系统(四方向),出现这两个问题。 1.如何直接用鼠标打开菜单?平常直接按x键就可以了,可是我想做一个纯鼠标的游戏,能不能有什么办法让鼠标点击某个地方打开菜单?比方说轩辕剑的右上角菜单图形。 2.如何让鼠标的图形在剧情中转换?比方说平时的地图中一个图标,战斗中一个图标,菜单中一个图标这样的 ...
    52147 冰舞蝶恋 发表于 2010-7-20 已经解决
  • 地图事件重排工具
    cat之RGSS Assistant脚本第三弹:地图事件重排工具 RM给地图生成事件的时候,是自动从1开始顺序编号的 但在制作过程中,如果有删除了某个事件,又添加了其他的事件,会导致事件ID变的乱七八糟 再一个,比如原来的地图,觉得空,想加一些NPC,结果加的NPC编号都很靠后,和原来的事件都不在一起,找起来非常麻烦。 本脚本可 ...
    24956 SailCat 发表于 2010-7-21 原创发布
  • 见鬼了。。。。。。
    whbm的完美鼠标系统。。。。。。 注释Item一切正常。 但是注释npc。。。。。一个正常变鼠标了一个却。。。。。。 两个内容一样,地图一样,全部都一样,除了位置。。。 晕,晕的说话不利索了。。。。。。大概就是这个意思。。。。。。问问怎么回事~~ ...
    31756 ohyee 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 谁有 轩辕剑外传·汉之云仿制主题界面 ?
    想要 轩辕剑外传·汉之云仿制主题界面 在论坛上搜索到了 但下载不了 谁能给一个 百度提问
    12110 孤独子夜 发表于 2010-7-21 已经解决
  • 【脚本恢复】猫哥哥·贪吃蛇
    作者:猫哥哥 [LINE]1,#dddddd[/LINE] 如果作者认为此举有任何不妥,PM我,我亲撤下! RP爆发! 今天晚上想试写一下贪吃蛇,没想到很容易就写出来了……不知道有没有bug,欢迎大家debug 预览图一张: #============================================================================== # # ●贪吃蛇v1.0 # ...
    83557 yangff 发表于 2007-12-16 原创发布
  • 怎么给脚本家开关,详情点→我←
    有些脚本自带的就有开关,但是,有些自带的没有开关,只要加进去,他就运行了··如果,我想控制他的运行,在需要的时候才运行,应该怎么弄? 这算伸手党么?我解决不了才问滴呀,如果哪位大大愿意赐教, 在下没齿难忘
    82167 ohyee 发表于 2010-7-20 已经解决
  • 关于得失物品提示和彩色物品名字脚本的冲突……
    :'(我这个脚本白尝试修复多次了……还是不行啊……只好来这里请教了! 这个是彩色物品名称的。这个是得失物品提示的希望各位前辈帮我兼容一下!是不是得失物品的前面还需要定义?
    21682 daiboy12 发表于 2010-7-20 已经解决
  • 鼠标响应图片脚本的BUG
    我设置了个卡片,当鼠标点击时触发公共事件,但是我点击了无反应,但如果只是显示对话的话就有反应....我确定图片有按照格式,并且并行处理显示图片。然后我发现,此公共事件如果放到事件中调用是有效果的。貌似鼠标点击时触发的公共事件里,包含变量操作的都不能执行呢。 我做的是鼠标事件卡片战斗,如果不用这个鼠标响 ...
    72429 zsefvv 发表于 2010-7-19 已经解决
  • 怎样使武器的攻击方动画和对象方动画同时放出来捏?
    RT
    41688 BBBBB6 发表于 2010-7-20 已经解决
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