有关移动的问题
如上面所示,怎么做到?
如何设定统一战斗场景
就是设定不管哪个地图都是同一个战斗场景的,但是不用修改图块部分的设定...
我这里图块里的东西太多了......
RPG maker xp制作地图时出现了问题,大家帮忙啊
我把第一张和第二张地图拼起来,在测试时人物从第一张地图已经可以到达第二张图,但一到第二张图就哪里都不能走,大家帮忙下。谢谢
物品回复sp、hp问题
我下载了L'的那个吞食天地工程范例,里面设置的是全队共用SP,可是再用物品回复sp的时候,全队的sp总是能超过最大值,只要使用回复sp物品,全队的sp就一直长,这个要怎么解决啊?
由于我是用手机连得电脑上网,范例就不让传了,太费流量了,这是那个脚本,高手能不能帮我看看啊。谢谢啦。
...
有没有简单的脚本或事件能够做SP伤害的技能?
除了以前的23个特技脚本外,纯事件或简单的脚本都可以
用加速脚本的问题
在做RMXP游戏时,用了一个加速脚本(Graphics.frame_rate *= 2.0)
第一个地图还好,但第2、3个地图速度一个比一个低,第4个地图又加速了,这是怎么回事
如何在人物升级后攻击力,防御力都上升?
如题。。
横板格斗战斗脚本使用教学(人物创建篇)
第二篇教程(必杀技制作篇)地址:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=117333
第三篇教程(飞行道具、AI篇)地址:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=117455
想做出如《幻想传说》那样的横板战斗吗?想DIY一个属于自己的格斗RPG吗?用RMXP实现并不是梦想。而实现的方法,就是樱雅开发的Full-Move BattleSystem
原版 ...
脚本冲突
整了几个脚本发现冲突了郁闷
人物死亡照样去攻击敌人
那个高手给看看啊
下面传个工程为了节省资源素材都删了用测试战斗2个角色能看看
人物都躺下了还去打怪郁闷呢http://11.dc.ftn.qq.com/ftn_handler/c4f4e52cb50dd89b44ce749abb06c7349de81c9480a75a0575db4545f259a2fcdc4134239238936ba908be604d270d174e3f9ae2da85dbf66 ...
如何判断1号事件是否接触到角色正在播放的动画
ACT写范围...不好控制
所以,如何判断1号事件是否接触到角色正在播放的动画
就是象素接触,动画里透明的算没碰到,不透明的1号事件接触一点点都算碰到
这怎么写?
进入战斗界面但什么也没有然后退出了,什么情况?
我在测试的时候有遇到进入战斗界面但什么也没有,过了一会儿他显示经验0 金钱0 然后退出了。什么情况??
[line]1[/line]
请在标题处写明问题。
LC
修改《夜想曲》的小疑问
{:nm_9:}我想把《夜想曲》里的如图所示红圈内的东西删掉...怎么改脚本?
附上夜想曲
自动事件无法执行且卡机
我在黑暗空间那里做开头,让事件对另一个事件自动执行动画 雷4. 然后 开始测试的时候,
什么事也没发生,并且卡机, 我没有增加太多的事件 2。3个而已 换一个动画还是一样
求解。。。。
[line]1[/line]
请尽量在标题处描述清楚问题。
LC ...
关于RMXP的对话等文本的导入导出脚本的导入错误问题
前几天看到了一个RMXP的对话等文本的导入导出脚本。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=134246&pid=1434468&page=1&extra=#pid1434468
看了下说明,觉得这个工具很好用,但经过试用,遗憾地发现导出功能上有问题。
以我自己汉化的阿月历险记1瑞茵的冒险为例,导出时一切正常。但是在导入时会出现如下的错误提 ...
任务怎么从一个场景进入另一个场景啊
我用了场景转换,可是主角到了门口还是无法进入家门啊,望赐教
RMXP对话框
我想将一整篇文章显示出来怎么弄.?
[ 柔水镇简介 ]
柔水镇乃元素国六大支柱元素镇之一,由极
阶圣水法师艾尔法带领,与当时大批水元素
信仰者起建于混沌历末年.于新世纪元素历
年初建造完成,并以水元素圣灵之名取其镇
名为柔水.小镇位处于六芒星大陆的右上星
角位置,临近于中上星角的 ...
如何实现角色等级的调整
如何才能实现新加入角色的等级和主角的等级相同或者固定差异的计算?
关于战斗事件的问题,谢谢
请问在设置战斗事件时,正常情况下中途会出现一个怪,但当满足条件A时中途本应出来的怪不再出现,这样应该怎样设置呢?
行走图脚本
柳大以前有发过一个整合的三国群侠传素材(现在链接死了)
里面有个行走图脚本 好像是可以自定义帧数的
只要改动行走图的名字就可以
如:△行走图★10(10即为帧数)
求此脚本。
问个关于脚本冲突的问题
我用的是全动画战斗系统,现在加了一个自动反击的脚本,我在游戏数据库的队伍里战斗测试的时候,并没有冲突的提示,但是在游戏中战斗的时候却冲突,为什么这样?
条件分歧 ;加给'EXP';经验;可以吗 ????????????
加给'EXP' 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。???????
请教,技能附加状态的问题
请教各位……
我想制作一个技能,
对某一个敌人使用的时候可以随机向其附加1个以上(比如2个,3个……)的状态,
例如有状态A、B、C,就附加AB或AC或BC……
应该怎么做呢?
不知道描述清楚没,总之先谢谢帮忙~
=====
偶想到可以用状态法来做,不过会有些回合延迟~
总之谢楼下各位~CHU~
...
如何使人物战斗不能了还能获取经验?
如题 。。。。。不然难度好象大了点。。。。
如何使角色有初始攻击力和防御力?
我去资源贴下了脚本,但好象没用。那位高手能教我下?顺便问下。如何使角色升级后攻击力和防御力也增加?谢谢!!
那个……为什么主角一隐藏就怎么都无法显示了,永远透明
RT……设置透明后再设置透明度 或者 把行走图换为空后再设置角色行走图都无效
..超级无敌新人请教下基本问题
...我揣摩教程 教程里取药任务到底怎么做- -悲苦
攻击时指向敌人的箭头不见了
改了红色的那里,使战斗背景全面化了
但是改好后指针不见了,再改回来又有了,
- -
怎么解决?
...关于置顶教程中的领药任务
这两张是我按置顶教程做的
但是为什么主角去领回复的时候却没有反应
...我一次问2个问题好了~
问题1.如何让出现并且完成的任务不再显示
如图..那个取药的任务老是出来~
问题2.如何导入自己的怪物图片
...新人又犯错了 求教
大家仔细看图 不难发现
原来该在最下方的东西居然跑到最上面了
这是为什么?
有没办法挽救?
有关数据库特技设置的疑问
我用了脚本定义动画,但是我在使用武力类型的特技的时候为什么老是先播放施法动画再跑过去打怪?
请问如果我要在特技窗口中添加一个背景图片该如何添加
请问如果我要在特技窗口中添加一个背景图片该如何添加,
这是我照别人改其他窗口改的结果,一点特技就报错。希望有人能教哈。
报错信息
#==============================================================================
# ■ Window_Skill
#-------------------------------------------------------------------------- ...
请问如何自动判断与主角最近的事件(内详)
比如说
主角旁边有9个事件,当这9个事件与主角的距离差(x差绝对值+y差绝对值)小于6时,开始检测(这些已经解决了),把离主角最近的一个事件ID记录在变量XX中。
我脑子很死,想不出来。
已经想出来了。
战斗坐标显示
这个是显示坐标的脚本,我想把他弄成战斗也显示地图做标.
我这样改怎么不行..
# 战斗中的情况下
if $game_temp.in_battle
map_name = $mapnames[@id].name + ":战斗中"
else
# 非战斗中的情况下
map_name = $mapnames[@id].name
end
脚本
#======================================== ...
三远景图中遮挡的问题
我抠了一张远景图,但是一应用到游戏中就只显示出做遮挡的第二张图。这是为什么、我感觉好像是PS技术的问题。。请指教,谢谢
事件问题
事件应该怎么说:洌如任务是:去帮我弄10个龟壳 可以在大海龟身上得到 就是当他把某开关打开了就会爆该任务物品龟壳 没把那开关打开在平常打怪事是不能爆出该任务物品龟壳的
RMXP游戏速度问题.
我在一个地图上.建立了10个事件, 10个事件都只是传送的作用. 没调动画和图片.
这样玩起来会卡吗? 我想知道在什么情况下游戏会卡?
制作的事件越多越卡么?
请教怎么在窗口模式下播放AVI视频。
之前下了一个把“自动全屏”的脚本去掉后,窗口播放动画就会变成黑的,只有声音,这个要怎么修改?
为什么使用了真仙剑菜单会出现这样的问题?
如图所示:
角色用好技能后弹出错误
@old_skill = actor.skill.flatten
这是什么意思?……为什么我的角色用好技能后就会弹出这个错误……
具体窗口……
备注:我用了 空之轨迹菜单
[line]1[/line]
帮你修改标题了咕-v-总之能说明问题的标题就是好标题^_^
LC