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[已经解决] 自动事件无法执行且卡机

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发表于 2010-7-4 21:23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-7-4 21:24:43 | 显示全部楼层
请叙述具体过程。也许你是在事件的指令上有问题。
暂时还没打算复活。
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 楼主| 发表于 2010-7-4 21:26:58 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-4 21:28:49 | 显示全部楼层
你这根本就不叫说清楚啊。把事件页截图发上来,让我们看看你怎么用的指令。
暂时还没打算复活。
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发表于 2010-7-4 21:35:39 | 显示全部楼层
执行动画后要等待  XX贞,就是你放动画的那个时间
要不会所有事件一起出来,卡死..
是这样吗?

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《灵中那些事》停工很久了。..

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 楼主| 发表于 2010-7-4 21:36:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-4 21:42:37 | 显示全部楼层
附件传图,没有不能发一说~
推测是自动执行卡死了~
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2010-7-4 21:44:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪翼飞马 于 2010-7-4 21:54 编辑

那样的话当然会卡死啦,我刚学也犯这错误。

其实可以把EV002的事件页空着,然后在EV001里这样写:

显示动画:

角色:(这里下拉菜单)
选择“EV002”
动画:雷3


当然独立开关什么的也不能忘
暂时还没打算复活。
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发表于 2010-7-5 04:41:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 moy 于 2010-7-5 04:42 编辑

事实上是这样子的....

你在进行显示动画的操作后,在其后要加上等待.等待的帧数按照动画的持续帧数来决定.并且,自动执行之后都需要用开关来使自动执行失效.
因为一直自动执行的话是会不停地循环这个事件页的.

伪代码如下

第一页(自动执行):
显示动画 事件A 动画"雷击4"
等待 20帧
独立开关 A=ON

第二页(独立开关A=ON):
(无)

上面这段伪代码也可以用于一些特定的NPC的剧情动作之类.只会做一次的地方.
另外,如果是开场的话,其实直接地图移动就好...需要显示的都显示结束了,直接换到正式游戏的地图就完事了.

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