升级加点脚本问题~~~
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# 脚本使用设定:
LEVEL_UP_POINT = 1 # 每升一级所增加的点数
LEVEL_UP_VARIABLE = 100 # ...
【通过修改实现最简单的图片菜单】的小bug
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3365
关于通过修改实现最简单的图片菜单的一个小小的BUG
请问如何解决
问:
游戏进行时
使用物品那一栏会时不时的无法消除
按了取消就算人物照应在地图上走也没法关闭
只有一些偶然物品栏才关闭
【解释:发生bug时此对话框无任何文字,就像只显示对应图片一样】
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Q2:这个问题是 ...
关于avg1.05的问题。。
我用那个做了个小游戏,但是存档以后再读档会看到档案那里不是写我的游戏名而是写avg精装版1.04
谁能看看是怎么回事
我想做个仙剑类游戏
RT,我想做个仙剑类游戏,但是过程中遇到了很多麻烦
用自定义素材设置好游戏地图后,怎么设置该地图的长和高?难道要不停测试游戏,靠感觉来设置?
还有就是不能通行的地方,会设置不能通行,但是,怎么可以不测试游戏就能把此地图上的不能通行的地方给弄出来?难道还是要向上面。。。进入游戏看那边不能走,然后再绘图的地 ...
如何只读取图片有像素部分
如何只读取图片有像素部分
比如: 一张图片大小 100x100
而有像素的区域大小只有 20X20,而且在图片中任意一个位置(没有确定的位置)
如何自动判断像素区域并读取???
注:
如果你的答案是
“像素的区域用PS去掉的”
那就请不要回答了,因为我的问题不是
这个 ...
显示制作过程失败怎么办?
我下载了一个RMXP制作的游戏,我电脑上也安装了这个软件,我直接玩游戏也可以玩。我点工程文件可以进去,但进去后我点游戏测试就会显示"制作过程失败”。怎么解决这个问题?谢谢大家了
请问这个运算符表示什么意思?
今天看无意中看到脚本中有这么一个运算符“ |= ”在C#中好像是位或运算符
这里应该不是 请问这个运算符在脚本中表示什么意思 相关用法为何?
如:
effective |= hit < 100
这句话啥意思?
求仙剑素材
就是标题画面,求一张好看点的图,要别的仙剑游戏没有用过的标题画面
还有求4个脚本:1.在标题画面选项进入游戏/读取进度/退出游戏,能更改这3个选项上的字的脚本!
2.使标题画面中的选择项美化,就是使进入游戏/读取进度/退出游戏,这3个选项好看一点
3.仙剑里的横版战斗脚本,要像 ...
怎样修改暂停标记的帧数?
RT,暂停标记。在消息窗口中表示等待按钮输入的状态下使用。为 16×16 含 4 种图形的动画。
因为默认就4种图形,我想让他变成自定义帧数,就像这张图这样:
如果可以的话最好让它移到右下角
[line]1[/line]
注:因本人还要上学,所以星期一至星期六可能不能回复,望回答的诸位耐心等待…… ...
各位高手帮帮忙 头都大了
整个网上找了半天都找不到解决办法
就是我的VISTA和RGSS不兼容的问题 导致我打不开所有的文件 游戏
想请教坛子里的兄弟们是怎么解决这个问题的?
谢谢!
脚本问题
哪位大侠帮帮忙 打了 全动画战斗脚本 不能复活而且战斗背景也改不了了
这是脚本
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# ■ 全动画战斗系统(修改加强再加强版)
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# By whbm
# 应用 ...
当右键按下时图片消失,显示另外一个图片(看附件)
我想设置当右键按下时,第一个图片消失,第二个图片出现,可是,设置完毕后,真的变成了按着右键的时候第二个图片出现(长按)一放手,又会变回第一个图片……怎么设置成按了以后不会变回来呢?
那个制作大富翁-勇者斗恶龙的视频在哪下的?
我下置顶帖里的录像合集。但是没有那个。
请问在哪下?
关于状态对象
诶……还是有问题要请教大家啊。
状态是附加于使用对象上的吧,
那么如果我有一个攻击技能,它的效果却是
在攻击敌人命中后使自身能力提升或回复,
这样的技能该怎么弄出来呢?
非常感谢。
誰會寫通過有密碼的rar檔讀取內檔的語法..?
我想要把檔案壓縮並設密碼,
讓RM通過有密碼的rar並讀取內檔(如果知道rar的密碼)?
我整理一下,
比如說,7個檔案放在有密碼的rar檔內,然後讓RM通過這層殼輸入rar密碼去讀取這7個檔(load_data).
誰會寫..?
rgss中如何调用ruby的net/http程序库?有API能达到它的效果吗?
在ruby中运行,成功获取了'http://mxupdate.henhaoji.com/news.txt'的内容。
在rgss中运行,即使我把相关的ruby程序库全部放入游戏目录下,仍然抛出异常。
rgss中如何调用net/http程序库?或者有没有API可以达到这一个目的。我尝试了一下用API获取'http://mxupdate.henhaoji.com/news.txt'的内容。但是,这样子的话会出现 ...
尋求讀取系統時間(電腦時間)範例
尋求讀取系統時間(電腦時間)的範例,比如現在電腦13.00點,在遊戲里就有13.00的事件發生!如果能追加到日期那就更好了!請高手做一個範例給我!
EventConversionScripts
= =b发布一个事件脚本生成器..暂时还在完善中(完善可以做RGSS脚本生成器。。)有很多功能都没有做-_-!!。
建议本人很多事件都没有用过,还有N都都忘记了如何用事件脚本指令。- -写了一个这玩意。
还请大家帮忙了~写出你知道事件脚本。使劲砸。
~喵喵~这个东西很邪恶。。。
需要Microsoft .NET Framework 2.0类库支持
使用方 ...
rpgxp脚本教程那有下呀
rpgxp脚本教程那有下呀?详细些的
怎么用 脚本指令 光标向上移动
怎么用 脚本指令 光标向上移动
不是主角移动,是光标移动
嗯嗯,谢谢
如何让战斗选择框在最前显示
战斗指令 选择框总是 被角色 或敌人 给覆盖了。
如何让选择框 在 最前 显示 ?
或者
让角色和敌人 不在 最前 显示?
中级高级视频教程 在哪下载
中级高级视频教程 在哪下载 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
问个怪物图鉴的问题
用了这个魔物图鉴后,会出现下面的问题:
另外论坛的其他几种魔物图鉴我都试过了,问题出奇的相同,请问有什么办法修正?
【小技巧】RTAB-齐时战斗,设置方法与用法
制作游戏时,用横版的人们就必定要用齐时战斗。有些人是因为想记录下人物的动作,从而使游戏更精美,而有些人只是想节约一些“无用”的战斗时间。不管怎样,还是有些人在是用横版的同时,还要使用RTAB,因为实在太cool了!但自行制作齐时战斗,要么就是没效果,要么就是冲突,大家只好忍气吞声的用“我爱龙”整合的旧版RTAB ...
聊天系统,征集大家的聊天语句。
下载范例吧
进入聊天界面。
注意发送上面有一个“教育”按钮。
按一下就知道教育这个聊天机器人的方式。
然后,你就可以调教自己喜欢的聊天机器人。
如果调教好了,希望大家能把工程下的CHAT.CKAE上传给我,我需要大家的帮助。
因为对话机器人的语库确实很麻烦。
想教她说话很简单,发送Q:你,抽烟,?A:我不抽烟。
这 ...
郁闷....弄完战斗显示头像变成这样
今天我找到了一个头像脚本,刚弄上去一看,差点无语:下面是黑的!怎么回事啊??
获得物品字体的颜色
字的颜色在哪里修改 还有获得经验那些颜色
不同的武器表現出不同的技能
我使用的是45度角全動畫的腳本
我想讓每一個腳色可執拿兩種不同的武器
例如:
主角1可拿劍~也可拿杖
拿劍跟拿仗的戰鬥動畫不一樣
所能使用的技能也不一樣
拿劍只能用劍系列的技能
拿杖只能用杖系列的魔法技能
原本我是使用公用事件來做判斷
當主角1拿著劍時就轉職為劍士
拿杖時就轉職為魔法士
我記得我一開始設的時候是可 ...
符号 "|="的作用
"|=" 搜不了 找不到使用方法
XP
effective |= item.hit < 100
effective |= states_plus(item.plus_state_set)
VX
result = []
for weapon in weapons.compact
result |= weapon == nil ? [] : weapon.state_set
end
请问 |= 的作用
求一个貌似在主站消失的脚本
求这个战斗的脚本
刚进R界的时候用过,当时有更好的脚步所以没用这个,现在突然又想用了-_-|||
刚才在主站找了半天,还没找到,郁闷
标题之前
怎么在标题之前抢先执行事件,显示图片,我想试试公共事件做菜单在标题使用。。
谢谢啦{:2_45:}
说明文字加强+说明文字换行(改变文字色+显示图标)
使用方法:
如果要使用此脚本请在对应的Scene里面把 @help_window = Window_Help.new之类的
换成 @help_window = Window_Help_Menu.new 要在战斗中调用也是同理……不过
不是很好看就是了 - -
在物品或装备或技能的说明栏处输入@即可使文字换行,且只能换两行
在说明栏处输入\c[0-6]可以更改说明文字的文字色(颜色和显示 ...
游戏中设置用东西抽奖的问题
请问,如果我设置一个随机抽奖的NPC。抽奖需求东西,我直接设置减少某些东西。
比如:你只要花一个铜剑就能抽奖,你想抽吗?
选择项为想时:
铜剑-1
抽奖数值=随机数1-9999
如果我这么做,当他铜剑为零的时候选择还可以出现抽奖吗?我要怎么办? ...
用全动画脚本碰到的问题(附脚本),强大
首先感谢果冻叮当猫提供的脚本,现将脚本上传,望勿介意。。。
碰到的问题是,战斗中使用物品时不能出效果,即不能出现对角色加了多少HP或者多少SP...
可能存在脚本冲突,请大侠们指教查问题的思路,谢谢
问一下脚本编辑器的接口问题
请问这个脚本编辑器有没有 DirectX 的接口。。。。。- - 实在无法忍受此工具的刷新情况了0 0,最好是能够用DirectX渲染一下。。。。。有相关的资料的话,能否共享一下,兄弟谢谢了
道具名称产生器(V2爆发完成)
别在为物品名称烦恼,物品+装备+技能等…名称产生器
不过会出现一些怪怪的名字{/pz}有待改进{/cy}{/tp}
可能不能帮到什麽忙,但是也需能提供一些创作灵感
产生後按B键选择「选择」後能进入窗口选择你所想要输出为文本的名字
再选择「输出为文本」之後离开,就会在根目录产生一个名叫「NameGen.txt」的文件
也能选择「 ...
即时制横版CTB战斗系统 BUG!
当敌人处于 眩晕(不行动)这样的状态时,
我只要攻击它 它的集气条(CT条)就会清空归0。
这样的话,敌人不就等于永远眩晕(不行动)了吗?
怎样更改啊?请教下各位高手们~
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module PARA_CTB
# 当一 ...
状态---不行动 BUG?
当敌人处于 眩晕(不行动)这样的状态时,
我只要攻击它 它的集气条(速度条)就会清空。
这样的话,敌人不就等于永远眩晕(不行动)了吗?
怎样更改啊?请教下各位高手们~
戰鬥中消去框架及人物圖片位置上移 求指教
這是原來的
希望能改成框架消失
人物的圖片上移,不會被血條擋住
用ZLIB解压缩后如何将字符串转换成位图?
就是解压缩的时候。可以解压出文件的字符串形式,像例子一样,解压出变量a之后可以怎么转化为bitmap显示出来呢?莫非得先重新解压缩成.png写个临时的位图,再打开?这样的话是不是不太方便,而且效率太低了呀。。。
可以直接将string转换成bitmap么?
莫非是a.to_bitmap、、、=.=
咳咳。。再说下,我不是HZHJ的马甲,每次S ...