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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76251|排名: 52 

  • 升级加点脚本问题~~~
    #============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #============================================================================== # 脚本使用设定: LEVEL_UP_POINT = 1 # 每升一级所增加的点数 LEVEL_UP_VARIABLE = 100 # ...
    22448 zx8326123 发表于 2009-12-27 已经解决
  • 【通过修改实现最简单的图片菜单】的小bug
    http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3365 关于通过修改实现最简单的图片菜单的一个小小的BUG 请问如何解决 问: 游戏进行时 使用物品那一栏会时不时的无法消除 按了取消就算人物照应在地图上走也没法关闭 只有一些偶然物品栏才关闭 【解释:发生bug时此对话框无任何文字,就像只显示对应图片一样】 ---- Q2:这个问题是 ...
    42064 huangaidehua 发表于 2009-12-26 已经过期
  • 关于avg1.05的问题。。
    我用那个做了个小游戏,但是存档以后再读档会看到档案那里不是写我的游戏名而是写avg精装版1.04 谁能看看是怎么回事
    01691 逝刃 发表于 2009-12-27 已经过期
  • 我想做个仙剑类游戏
    RT,我想做个仙剑类游戏,但是过程中遇到了很多麻烦 用自定义素材设置好游戏地图后,怎么设置该地图的长和高?难道要不停测试游戏,靠感觉来设置? 还有就是不能通行的地方,会设置不能通行,但是,怎么可以不测试游戏就能把此地图上的不能通行的地方给弄出来?难道还是要向上面。。。进入游戏看那边不能走,然后再绘图的地 ...
    122911 chentianyudd 发表于 2009-12-26 已经解决
  • 如何只读取图片有像素部分
    如何只读取图片有像素部分 比如: 一张图片大小 100x100 而有像素的区域大小只有 20X20,而且在图片中任意一个位置(没有确定的位置) 如何自动判断像素区域并读取??? 注: 如果你的答案是 “像素的区域用PS去掉的” 那就请不要回答了,因为我的问题不是 这个 ...
    22265 li807609447 发表于 2009-12-23 已经解决
  • 显示制作过程失败怎么办?
    我下载了一个RMXP制作的游戏,我电脑上也安装了这个软件,我直接玩游戏也可以玩。我点工程文件可以进去,但进去后我点游戏测试就会显示"制作过程失败”。怎么解决这个问题?谢谢大家了
    52614 pangqq1987 发表于 2009-12-25 已经解决
  • 请问这个运算符表示什么意思?
    今天看无意中看到脚本中有这么一个运算符“ |= ”在C#中好像是位或运算符 这里应该不是 请问这个运算符在脚本中表示什么意思 相关用法为何? 如: effective |= hit < 100 这句话啥意思?
    22207 clap_pl 发表于 2009-12-25 已经解决
  • 求仙剑素材
    就是标题画面,求一张好看点的图,要别的仙剑游戏没有用过的标题画面 还有求4个脚本:1.在标题画面选项进入游戏/读取进度/退出游戏,能更改这3个选项上的字的脚本! 2.使标题画面中的选择项美化,就是使进入游戏/读取进度/退出游戏,这3个选项好看一点 3.仙剑里的横版战斗脚本,要像 ...
    32456 chentianyudd 发表于 2009-12-27 已经过期
  • 怎样修改暂停标记的帧数?
    RT,暂停标记。在消息窗口中表示等待按钮输入的状态下使用。为 16×16 含 4 种图形的动画。 因为默认就4种图形,我想让他变成自定义帧数,就像这张图这样: 如果可以的话最好让它移到右下角 [line]1[/line] 注:因本人还要上学,所以星期一至星期六可能不能回复,望回答的诸位耐心等待…… ...
    22030 上帝的眼睛 发表于 2009-12-20 已经解决
  • 各位高手帮帮忙 头都大了
    整个网上找了半天都找不到解决办法 就是我的VISTA和RGSS不兼容的问题 导致我打不开所有的文件 游戏 想请教坛子里的兄弟们是怎么解决这个问题的? 谢谢!
    41437 myjuve 发表于 2009-12-26 已经过期
  • 脚本问题
    哪位大侠帮帮忙 打了 全动画战斗脚本 不能复活而且战斗背景也改不了了 这是脚本 #============================================================================== # ■ 全动画战斗系统(修改加强再加强版) #------------------------------------------------------------------------------ #  By whbm # 应用 ...
    11141 ty869690469 发表于 2009-12-26 已经解决
  • 当右键按下时图片消失,显示另外一个图片(看附件)
    我想设置当右键按下时,第一个图片消失,第二个图片出现,可是,设置完毕后,真的变成了按着右键的时候第二个图片出现(长按)一放手,又会变回第一个图片……怎么设置成按了以后不会变回来呢?
    52480 沙之爱罗 发表于 2009-12-25 已经解决
  • 那个制作大富翁-勇者斗恶龙的视频在哪下的?
    我下置顶帖里的录像合集。但是没有那个。 请问在哪下?
    41471 lovemoon003 发表于 2009-12-13 已经解决
  • 关于状态对象
    诶……还是有问题要请教大家啊。 状态是附加于使用对象上的吧, 那么如果我有一个攻击技能,它的效果却是 在攻击敌人命中后使自身能力提升或回复, 这样的技能该怎么弄出来呢? 非常感谢。
    31519 大白鲸 发表于 2009-12-23 已经解决
  • 誰會寫通過有密碼的rar檔讀取內檔的語法..?
    我想要把檔案壓縮並設密碼, 讓RM通過有密碼的rar並讀取內檔(如果知道rar的密碼)? 我整理一下, 比如說,7個檔案放在有密碼的rar檔內,然後讓RM通過這層殼輸入rar密碼去讀取這7個檔(load_data). 誰會寫..?
    21453 土撥撥 发表于 2009-12-20 已经解决
  • rgss中如何调用ruby的net/http程序库?有API能达到它的效果吗?
    在ruby中运行,成功获取了'http://mxupdate.henhaoji.com/news.txt'的内容。 在rgss中运行,即使我把相关的ruby程序库全部放入游戏目录下,仍然抛出异常。 rgss中如何调用net/http程序库?或者有没有API可以达到这一个目的。我尝试了一下用API获取'http://mxupdate.henhaoji.com/news.txt'的内容。但是,这样子的话会出现 ...
    01730 UisU 发表于 2009-12-26 已经过期
  • 尋求讀取系統時間(電腦時間)範例
    尋求讀取系統時間(電腦時間)的範例,比如現在電腦13.00點,在遊戲里就有13.00的事件發生!如果能追加到日期那就更好了!請高手做一個範例給我!
    51708 飛影 发表于 2009-12-17 已经解决
  • EventConversionScripts
    = =b发布一个事件脚本生成器..暂时还在完善中(完善可以做RGSS脚本生成器。。)有很多功能都没有做-_-!!。 建议本人很多事件都没有用过,还有N都都忘记了如何用事件脚本指令。- -写了一个这玩意。 还请大家帮忙了~写出你知道事件脚本。使劲砸。 ~喵喵~这个东西很邪恶。。。 需要Microsoft .NET Framework 2.0类库支持 使用方 ...
    206151 Goldencolor 发表于 2009-11-18 已经解决
  • rpgxp脚本教程那有下呀
    rpgxp脚本教程那有下呀?详细些的
    51975 laofang 发表于 2009-12-25 已经解决
  • 怎么用 脚本指令 光标向上移动
    怎么用 脚本指令 光标向上移动 不是主角移动,是光标移动 嗯嗯,谢谢
    11264 弑宁雷 发表于 2009-12-26 已经解决
  • 如何让战斗选择框在最前显示
    战斗指令 选择框总是 被角色 或敌人 给覆盖了。 如何让选择框 在 最前 显示 ? 或者 让角色和敌人 不在 最前 显示?
    31500 4401612 发表于 2009-12-26 已经解决
  • 中级高级视频教程 在哪下载
    中级高级视频教程 在哪下载 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
    21169 fubangsheng 发表于 2009-1-5 RPG Maker XP 讨论区
  • 问个怪物图鉴的问题
    用了这个魔物图鉴后,会出现下面的问题: 另外论坛的其他几种魔物图鉴我都试过了,问题出奇的相同,请问有什么办法修正?
    41923 夏季烧烤 发表于 2009-12-23 已经解决
  • 【小技巧】RTAB-齐时战斗,设置方法与用法
    制作游戏时,用横版的人们就必定要用齐时战斗。有些人是因为想记录下人物的动作,从而使游戏更精美,而有些人只是想节约一些“无用”的战斗时间。不管怎样,还是有些人在是用横版的同时,还要使用RTAB,因为实在太cool了!但自行制作齐时战斗,要么就是没效果,要么就是冲突,大家只好忍气吞声的用“我爱龙”整合的旧版RTAB ...
    22480 RPG-XP 发表于 2009-12-23 已经解决
  • 聊天系统,征集大家的聊天语句。
    下载范例吧 进入聊天界面。 注意发送上面有一个“教育”按钮。 按一下就知道教育这个聊天机器人的方式。 然后,你就可以调教自己喜欢的聊天机器人。 如果调教好了,希望大家能把工程下的CHAT.CKAE上传给我,我需要大家的帮助。 因为对话机器人的语库确实很麻烦。 想教她说话很简单,发送Q:你,抽烟,?A:我不抽烟。 这 ...
    103561 先知先觉 发表于 2009-12-12 已经解决
  • 郁闷....弄完战斗显示头像变成这样
    今天我找到了一个头像脚本,刚弄上去一看,差点无语:下面是黑的!怎么回事啊??
    41268 hya6665 发表于 2009-12-25 已经解决
  • 获得物品字体的颜色
    字的颜色在哪里修改 还有获得经验那些颜色
    31394 qiujiao995 发表于 2009-12-24 已经解决
  • 不同的武器表現出不同的技能
    我使用的是45度角全動畫的腳本 我想讓每一個腳色可執拿兩種不同的武器 例如: 主角1可拿劍~也可拿杖 拿劍跟拿仗的戰鬥動畫不一樣 所能使用的技能也不一樣 拿劍只能用劍系列的技能 拿杖只能用杖系列的魔法技能 原本我是使用公用事件來做判斷 當主角1拿著劍時就轉職為劍士 拿杖時就轉職為魔法士 我記得我一開始設的時候是可 ...
    41131 銀藍色的零 发表于 2009-12-20 已经解决
  • 符号 "|="的作用
    "|=" 搜不了 找不到使用方法 XP effective |= item.hit < 100 effective |= states_plus(item.plus_state_set) VX result = [] for weapon in weapons.compact result |= weapon == nil ? [] : weapon.state_set end 请问 |= 的作用
    01443 wbsy8241 发表于 2009-12-26 已经过期
  • 求一个貌似在主站消失的脚本
    求这个战斗的脚本 刚进R界的时候用过,当时有更好的脚步所以没用这个,现在突然又想用了-_-||| 刚才在主站找了半天,还没找到,郁闷
    01586 ycscycsc 发表于 2009-12-26 已经过期
  • 标题之前
    怎么在标题之前抢先执行事件,显示图片,我想试试公共事件做菜单在标题使用。。 谢谢啦{:2_45:}
    51706 zzz21482 发表于 2009-12-23 已经解决
  • 说明文字加强+说明文字换行(改变文字色+显示图标)
    使用方法: 如果要使用此脚本请在对应的Scene里面把 @help_window = Window_Help.new之类的 换成 @help_window = Window_Help_Menu.new 要在战斗中调用也是同理……不过 不是很好看就是了 - - 在物品或装备或技能的说明栏处输入@即可使文字换行,且只能换两行 在说明栏处输入\c[0-6]可以更改说明文字的文字色(颜色和显示 ...
    137263 玄月 发表于 2009-6-28 原创发布
  • 游戏中设置用东西抽奖的问题
    请问,如果我设置一个随机抽奖的NPC。抽奖需求东西,我直接设置减少某些东西。 比如:你只要花一个铜剑就能抽奖,你想抽吗? 选择项为想时: 铜剑-1 抽奖数值=随机数1-9999 如果我这么做,当他铜剑为零的时候选择还可以出现抽奖吗?我要怎么办? ...
    71850 webyangxin 发表于 2009-12-25 已经解决
  • 用全动画脚本碰到的问题(附脚本),强大
    首先感谢果冻叮当猫提供的脚本,现将脚本上传,望勿介意。。。 碰到的问题是,战斗中使用物品时不能出效果,即不能出现对角色加了多少HP或者多少SP... 可能存在脚本冲突,请大侠们指教查问题的思路,谢谢
    01874 abstemious 发表于 2009-12-25 已经过期
  • 问一下脚本编辑器的接口问题
    请问这个脚本编辑器有没有 DirectX 的接口。。。。。- - 实在无法忍受此工具的刷新情况了0 0,最好是能够用DirectX渲染一下。。。。。有相关的资料的话,能否共享一下,兄弟谢谢了
    01478 一醉倾城 发表于 2009-12-25 已经过期
  • 道具名称产生器(V2爆发完成)
    别在为物品名称烦恼,物品+装备+技能等…名称产生器 不过会出现一些怪怪的名字{/pz}有待改进{/cy}{/tp} 可能不能帮到什麽忙,但是也需能提供一些创作灵感 产生後按B键选择「选择」後能进入窗口选择你所想要输出为文本的名字 再选择「输出为文本」之後离开,就会在根目录产生一个名叫「NameGen.txt」的文件 也能选择「 ...
    5822766 雪流星 发表于 2008-1-4 原创发布
  • 即时制横版CTB战斗系统 BUG!
    当敌人处于 眩晕(不行动)这样的状态时, 我只要攻击它 它的集气条(CT条)就会清空归0。 这样的话,敌人不就等于永远眩晕(不行动)了吗? 怎样更改啊?请教下各位高手们~ -------------------------------------------------------------------------------------------------------- module PARA_CTB # 当一 ...
    02010 4401612 发表于 2009-12-25 已经过期
  • 状态---不行动 BUG?
    当敌人处于 眩晕(不行动)这样的状态时, 我只要攻击它 它的集气条(速度条)就会清空。 这样的话,敌人不就等于永远眩晕(不行动)了吗? 怎样更改啊?请教下各位高手们~
    11424 4401612 发表于 2009-12-25 已经过期
  • 戰鬥中消去框架及人物圖片位置上移 求指教
    這是原來的 希望能改成框架消失 人物的圖片上移,不會被血條擋住
    41857 thlover 发表于 2009-12-24 已经过期
  • 用ZLIB解压缩后如何将字符串转换成位图?
    就是解压缩的时候。可以解压出文件的字符串形式,像例子一样,解压出变量a之后可以怎么转化为bitmap显示出来呢?莫非得先重新解压缩成.png写个临时的位图,再打开?这样的话是不是不太方便,而且效率太低了呀。。。 可以直接将string转换成bitmap么? 莫非是a.to_bitmap、、、=.= 咳咳。。再说下,我不是HZHJ的马甲,每次S ...
    41869 先知先觉 发表于 2009-12-24 已经解决
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