为何一呼叫存档 就卡死?
我游戏只要出现呼叫存档,游戏有时就卡死了,经常出现,怎样能呼叫存档 不卡死呢?请高手指教!
谢谢
关于崩击1.04版本的困惑
角色使用了崩击效果一次后(1.04版的),无论是用特技、物品、武器攻击,
之后的攻击都会带崩击效果,无论有没有设定崩击属性的物品、特技或武器攻击都会哦。。。
明尼还没有深入看懂脚本,因为精力都花在超级横版战斗了。。。。 ...
按住shift在脚本里怎么写
Input.press?()
还是 Input.trigger?()
另外shift在rm里是A键
括号里应该填什么 求高人解答
(脚本)如何对数值取整
最近修改战斗公式,想让更多的属性能加成
用一个小数乘以一个属性 但伤害值总是产生小数部分
请问怎么取整才能去掉小数部分
有走一步 掉点血的那个中毒脚本吗
有走一步 掉点血的那个中毒脚本吗
rxdata 编码 问题
rxdata 的编码问题
用了笔记本打开 好像全是乱码 我需要 怎样转换才能达到 像脚本一样的效果?
问一个白痴问题,Ruby中的可选参数和“*”号的用法
对于这个,我受Visual Basic影响很深。这里就引用Visual Basic的一段代码来做说明。我这里是随便定义了一个函数(RM_66rpg),这里,需要一个布尔型的参数UseIE,这个是必要的,而DeathKing这个String参数是可选的(因为有Optional的缘故)
现在我使用RM_66rpg这个函数的时候,DeathKing这个参数是可选的就体现出来了( ...
这段脚本有没有对游戏速度影响最小的写法
下面这段脚本是加在 Scene_Map 里的,在地图上会用事件随时调用 $scene.defence ,但是写得很长,对游戏速度有一些影响,求教有没有提高游戏速度的脚本写法
世界地图查看系统(已修正)
我第一次发布,全脚本编辑
不知好不好
主站上不知有没有 ,如果不好请大家指出
新手求助,希望高手指导
各位高手,最近疯狂的爱上了制作RPG,
可是遇到了许多问题,狠狠的打击了我的信息,
问题是我想把原始的RPG maker XP里面那种战斗模式改成
类似于神魔幻想-光之传说那种纵向战斗模式,但是改不来脚本
希望高手指点。
还有就是我想设置剧情。但是不知道怎么弄。
希望各位高手大大多多帮忙。
+qq125816261语音指导下或者远程 ...
速查列表三份(错误类型查询,z值判定,事件指令查询)
[line]2[/line]
Part 1 错误类型解析速查[line]1[/line]
昨天看见群上有人要就写了一份,每一种错误后面都配置了触发代码
如有不尽如人意或错误之处,欢迎指出。
(我怎么觉得没什么大用- -)
[line]2[/line]
正文
【Syntax Error】
■ F1 若出现语法错误时就会引发该异常。
出现频度 ★★★★★(频发)
出现时机
a 真正 ...
伪3D(Mode7)怎么消去锯齿?
RT。
附脚本,txt文档
雙遠景設置通行的bug!在線等待求幫助!
最近在設置雙遠景圖的設置,本來很正常...
但最近加入了一些新腳本的時候...
好像和設置通行的共通事件相撞了.....
以下有兩張圖....麻煩各位幫忙看看....
求求大家了....
後天還要以此交project呢...
(关于加密)好久没来,问个小白问题……
话说好久没来了,许多东西也忘了
话说那个加密怎么不把脚本加密了?
知道的说下
请问我传给别人别人为什么不能运行
我把游戏压缩后传给同学,他解压后不能运行,显示 “找不到RGSS102].dll”请问怎么解决?
采集动画怎么制作?
像哪些游戏中采集一样有一个过程!那个过程是怎么做的。
————请各位大侠帮帮忙忙。
ARPG如何设置一个快捷栏
我想弄个ARPG 如何设置一个快捷栏 上面可以设置技能 道具 的快捷使用剑 还有攻击时的动画如何在屏幕上使用时 直接显示 普通攻击也有动画 怎么弄啊 谢谢
怎么没人啊
提个问题
怎么在45度角战斗中下方显示角色的头像,战斗图依然在右边站着的,顺便问下在战斗结束时显示战斗胜利图片的脚本
演奏SE在脚本中怎么写
比如演奏SE(打击)在脚本中 怎么写
对不起 已经解决了
两个问题
有两个问题,1是怎么把行走图的头抠出来,移到另一个行走图的身体上。2是怎么把行走图用在敌人那一项。
在脚本中显示某个图片怎么写
在脚本中 显示某个图片 怎么写 谢谢
在脚本中打开 读档画面 怎么写
在脚本中打开 读档画面 怎么写
请教创建文件和判断之的脚本
1.
我想在事件指令中使用“脚本”,在指定的文件夹内(暂定途径为graphics--〉pictures文件夹)创建一个类似save档的文件,命名为“XXXXX”,里面不需要记录任何的东西。
请问这句脚本该如何写?
2.
然后我想判断这个文件是否存在。(使用事件指令的“条件分歧”)
请问这句脚本该如何写?
在此先谢谢你的帮忙... ...
设计一捆柴
内容是这样——
这捆柴有10根柴禾
触发后
选择数量(这捆柴有10根柴禾,10根柴禾,10根,10根,10根)
然后柴禾增加到包包里
指定柴禾不见了
顺便问一下
在脚本里这么写
LV UP!
LV UP!显示在游戏中间
不是弹出一个窗口的 ...
CP增长如何与具体时间挂钩?
先说一下我用的CP系统是这个:
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4093
搞了很久没搞明白,我知道可以通过改BATTLE_SPEED 这个常量来修改CP的增长速度,但是我现在想将增长只和实际时间挂钩,比如我想设定CP槽最大值为100, 从0CP增长到100CP要花10秒, 那么假设一次攻击扣去了30点, 就需要等待30/100 * 10 = 3秒才能进行 ...
用的动态菜单里不显示角色名字?
角色名字不显示·啊!求救!!!!
问几个问题
很普通
怎么设计让角色升级出音效?不管是地图还是战斗里。
怎么让对话的字慢慢显示完后才能按一页?
今天先到这里了
关于角色选择问题
大家好
我想问下有没有这样的脚本:
开始游戏时,可以选择人物,然后不同的人物有不同的剧情,但是最后的剧情却实一样的.只是开头的剧情不同而已,就是分流合流一样.
我大概想了一下,用事件可以做,但是我想更优化一点,请问有这种脚本吗?
谢谢 ...
怎么用全动画战斗里边的伤害美化
而我又不想用全动画= =
然后又想要里边那种彩虹神剑那种。
怎么弄的说= = 我记得全新世纪一那个就是哦
好像要= =
嗯 还是磕头 。
有没有提高地图上行走帧数的脚本
做过ARPG的指教一下,做ARPG帧数最低应该保证在多少?我测试战斗的时候一般看到23左右,最低到15,有些慢
如何是敌人消失后,数秒后,敌人重新出现
如何是敌人消失后,数秒后,敌人重新出现?
我见到被人调用脚本里写“respawn”,貌似还要配合脚本,哪位高人告诉我。
我在网站里搜不到。
怎么知道当前游戏运行的帧数呢?
游戏当中有时侯卡有时侯快,想知道一下帧数差别有多少,有什么测试办法?
急-装备颜色脚本问题
我用的这个帖子的脚本
http://rpg.blue/web/htm/news202.htm
打开 背包的时候
结果出现此错误;bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)
系统;夜想曲的
用rpg制作游戏做个角色选择
就是做个选择角色职业,怎么做啊
能否更改游戏里的英文字体?
在论坛搜索半天,只看到更改中文字体的办法,那么是否能更改游戏中英文字体的显示呢?
攻击绝招和补药都有一个栏
[qq]377845900[/qq]在游戏下方谁知弄
[RMXP]存檔臉圖修改與戰鬥移位腳本有衝突,怎辦?
我找到這個可以使用
http://rpg.blue/htm/Topic_17001.htm
找到 Window_SaveFile 里 下面这段但是卻跟我的移位腳本衝突
在一般的腳本內可以使用
但是牽扯到這一套移位腳本的話
存檔圖會變成行走圖
怎麼辦呢?
移位腳本
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4086
[line]1[/line]
我已爬過這裡的文,
都沒找到可行 ...
使用技能公共事件
我在数据库是这样设置的
结果状态结束后战斗图恢复不到原来的样子
能帮我看下是哪里出了问题吗 发图了
自己的游戏,老是少东西玩不了。
老是一开游戏就显示这个。
请大家帮忙,这是怎么回事?
谁能给我个素材提取器啊?
把游戏默认素材提取出来的东西……
有没有??
有的话给我,感激不尽。