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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76251|排名: 52 

  • 菜鸟横版模式里面怎养弄才能显示血条啊?
    跪地求教!
    21831 elpplp 发表于 2009-11-10 已经过期
  • 逃跑成功时怎么先说一句话才返回地图!
    最近才发现! RM的战斗逃跑系统,当逃跑成功时,直接演奏一个SE立马回到地图!!!:L 自己试着改了下: # 成功逃跑的情况下 if $success # 演奏逃跑 SE $game_system.se_play($data_system.escape_se) # 还原为战斗开始前的 BGM $game_system.bgm_play($game_temp.map_bgm) # 战斗结 ...
    71525 失去的记忆 发表于 2009-11-8 已经过期
  • 如何突破文章宽度限制
    如何突破文章宽度限制????
    3868 gg041760 发表于 2009-11-9 已经解决
  • 脚本的表达
    脚本该怎么表达?: 分歧 名字为波波的事件的X坐标 "这段该怎么表达??" == $game_player.x 说明一下:名叫波波的事件 不止一个 有10个!
    162751 pudding 发表于 2009-11-9 已经解决
  • 战斗状态框问题
    这个是战斗时候的状态框用了一个描绘血槽的脚本~主角的名字却不见了... 怎么样把名字重新加回去呢?
    51271 guiyu07 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 我的小人只能往后走,不能往前走。
    不知道为什么,我的小人不能往前走,只能自动往后走,我一开始设计了一个自动事件,设计完就这样了,删除了以后T T,还是这样,总是在附近的山洞来回穿梭,根本不受控制。拜托各位大大帮忙了T T。
    61179 下一站幸福 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 近大远小脚本中如何让有些NPC不受近大元小的影响
    素材关系,使得有些NPC的素材变小的话会相当难看,能有什么办法能让这些NPC不受近大远小的影响吗
    01275 clfy12 发表于 2009-11-9 已经过期
  • 关于空轨菜单和RTAB并用报错的问题
    本人菜鸟+脚本盲.想在我的工程里把空轨菜单和RTAB一起用. 其他都没有问题, 但是我发现在战斗后,打开导力器菜单时. 有一定几率显示Window_Crystal_Magic第57行调用了未定义方法? 更诡异的是,如果战斗后立刻存档,再打开导力器菜单就没有任何问题. 请问各位高手这是怎么回事? 恩,说白了就是那个空之轨迹RM化与RTAB的兼容问题 ...
    21130 SaberFX 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 全按键脚本问题,请高手帮忙!
    用全键脚本,有些键反应极其迟钝。举例说吧,同种情况,H键轻点立即生效。A键要按住数秒、甚至更久才生效。但用条件分歧自带的X,对应A键。同样轻点生效。经多次测试发现,键盘左半边的按键反应都很迟钝。右半边正常。请高手帮忙,先谢谢大家了。 ...
    11116 双面蕉 发表于 2009-11-9 已经解决
  • 谁帮忙给这个小地图加个 屏蔽开关
    发生剧情的时候不想叫他出现 要怎么做啊
    102299 魏玉龙 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 导入新地图
    RPGXP中,如何导入一张新地图?
    11160 cc886cc 发表于 2009-11-9 已经解决
  • 怎么判断主角接触的是地图元件还是事件?
    在脚本中怎么判断主角接触的是地图元件还是事件? 如下脚本: 在class Game_Player中的 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 接触事件启动判定 #-------------------------------------------------------------------------- def check_event_trigger_touch(x, y) ...
    172508 失去的记忆 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 请问如何使用现成的地图做为自己的工程地图?
    一些游戏提取的大地图,1024*768以上 如何直接导入并使用呢? 即不用元件拼接的方式做图,而是直接使用 谢谢大家了~~
    2978 chrismen 发表于 2009-11-9 已经解决
  • 战斗胜利
    怎么在战斗胜利后显示一个大字幕的“胜利”,然后就加经验值等等
    5983 zzz21482 发表于 2009-11-7 已经解决
  • 怎样在公共事件设置武器换了战斗也换了
    在战斗前 我是拿剑的 但是我装备了刀 在发生战斗,人物就换了刀 要怎样设置。 就是说装备了剑战斗就拿剑,装备了刀战斗就拿刀,请高手教教或发工程
    21153 づ夏夜の雨 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 关于暂时性“人物跟随”的禁用
    怎样实现这样的情况: 当特定的公共事件启动时,人物的跟随状态暂时消失(画面上只保留一个人),但当该公共事件结束时,人物跟随状态就会恢复(画面上的多个人物再次出现)?
    11051 diandianzai 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 如何做到文章显示字体时存在声音
    请问如何做到,文章显示字体时存在声音,就像吞食天地一样[line]1[/line]请在标题处写明问题,此乃版规,谢谢合作。 凌辰留
    31373 QQ459763849 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 關於怪物圖鑑完善版
    請問有辦法令這個版本使用腳本後不會返回選項表嗎? 因為現在情況是 (首先在選項表是沒有怪物圖鑑這項) 如果在地圖上觸法事件>腳本 它會進入怪物圖鑑,可是出來的時候卻會回到選項表的第7項 奇怪的就在這裡,因為本來就沒有第7項的,但它卻去了第7項 它不會說錯誤可是就會怪怪的 有辦法幫一下嗎 :L :L :L ...
    21134 性本善 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 请教菜单问题
    想请教一个制作问题 就是我用了这个菜单的模版以后,在制作战斗方面的时候 选定技能要攻击敌人的时候 会出现以下画面 请问这个要怎么修改呢?是在脚本哪里修改参数?? 顺便我把那个模版也上传了 各位前辈有空的话帮看一下? ...
    91285 你是个好人 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 如何更改对话框的长宽?
    如题,我想改变对话框的宽度,让他和屏幕一样宽,还有就是改变了之后,文字的位置是否会跟着对话框的加宽,而变更位置?如果不是,要如何改变字体的位置
    11317 6896766 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 关于战斗状态栏的EXP与等级扩展
    饿.....托以前教程的福终于自己吧HP位置写好了 但是自己尝试添加了EXP的扩展 发现这貌似是我无法解决的了 所以特来寻求指点 如图一样 我知道是写错数据了 没办法 我没有相关的资料比对 所以在此寻求答案 顺便说下 等级的扩展怎么写呢 请各位大大也在指点一二 就像图二如此般 图二 以下是我用的脚本的剧本 请务必给与指点 ...
    91555 牧歌 发表于 2009-10-31 已经解决
  • 如何在对话框中显示某个变量
    如何在对话框中显示某个变量,哪位大师赐教
    21260 lkgyp56 发表于 2009-11-6 已经解决
  • 问个关于“截图+档位扩展50”脚本的问题。
    使用了这个脚本后,再在RM里设置事件,所存储的位置并不是脚本指向的“save”文件夹里。导致读取时找不到文件,望高手解答。以下是脚本内容。 class Window_File < Window_Base attr_accessor :index def initialize(index = 0) @backsp = Sprite.new # @backsp.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/菜单底 ...
    41058 骸骨英雄 发表于 2009-11-6 已经解决
  • 在Game_Event中修改事件的不透明度
    RT,已经把 Game_Character 1的修改过了 但是在Game_Event中出错 脚本 ' Game_Event' 的 121 行 发生了 NoMethodError。 undefined method `opacity=' for # 到底应该怎样做才能在Game_Event中修改事件不透明度?
    51586 上帝的眼睛 发表于 2009-11-7 已经解决
  • 关于一个符号问题
    在脚本编辑器里经常看到一个符号: :: 比如:RPG::(后面什么内容忘了) 请问这个符号有什么用途?谢谢大家.
    102813 蓝色水晶 发表于 2009-11-7 已经解决
  • 怎么修改角色战斗坐标
    就是把角色改到右面,变成横版作战图,直接把修改好的给我!
    31251 倭卜僾伱 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 如果使人物走到村屋門口`可以進入屋裏
    如果使人物走度村屋門口`可以進入屋裏 我的意思是`人物一開始是在屋裏的`然後控制人物走的門口時`可以走出屋子 就是人物開門出去[line]1[/line]请在标题处写明你的问题。此乃版规,谢谢合作。 凌辰留
    51124 下... 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 角色创建系统脚本,大家帮看看都是什么
    样式库 # 可以继续往里加素材文件名~至于每行对应什么职业应该看的出来吧 - v - module RPG class GRAPHIC def initialize $graphic_arr = [] case $gender when "男" $graphic_arr[1] = ["001-Fighter01", "003-Fighter03", "004-Fighter04", "005-Fighter05"] $graphic_arr[2] ...
    21193 thwangao 发表于 2009-11-7 已经解决
  • 更换角色行走图
    等级到达了30级 然后角色行走图自动更换 可以用公共事件或者事件做吗 :) 必须是等级到达30级才能自动更换
    21141 qaz4633063 发表于 2009-11-8 已经解决
  • 关于alias用法的问题
    我看了置顶帖的关于alias用法的问题. http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84293 但我看了之后仍然不是很理解,请问有什么更好理解的解释吗?谢谢大家.
    91724 蓝色水晶 发表于 2009-11-7 已经解决
  • 问一个很白的问题..补丁怎么做
    就是说我发布了一个游戏 有更新新版本,要做个补丁,这个补丁怎么做..... 是不是只有解密版才能弄补丁.? 一个更白的问题... 怎么加密啊....
    41137 dwy850341693 发表于 2009-11-7 已经解决
  • 地图切换时总是显示“遇到错误,发送错误报告”
    我在测试游戏的过程中,如果把主角的出发点设置在第一张图片上,主角可以顺利切换到第二张地图上。但是主角从第二章切换到第三张时就会显示“发送错误报告”,然后游戏关闭。 但我直接把主角的出发点设置在第二张地图上时,又能顺利切换到第三张地图上,但是切换到第四张地图上时又出现了问题。 如果把出发点设置在第三张地 ...
    21646 diandianzai 发表于 2009-11-7 已经过期
  • 火焰纹章那样游戏可以用XP来做吗?
    有高手做过这样的类似的游戏吗,外面战棋,接触了可以看作战动画的~!或者自己操作战斗的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
    51230 下载LOVE 发表于 2009-5-22 RPG Maker XP 讨论区
  • 两个问题
    如何不显示战斗时敌人的状态,技能==? 还有使用公共事件技能是总是先显示伤害,再演示动画,怎样把顺序掉过来?
    31178 keshom 发表于 2009-11-3 已经解决
  • 1VIP。谁帮我修改一下生命覆盖人物
    如图: 帮我修改一下,谢谢 工程:
    52415 pudding 发表于 2009-11-7 已经解决 已解决
  • 怎么缩小对话框?
    请问怎么缩小对话框?
    31398 605530717 发表于 2009-11-7 已经解决
  • 关于特效问题
    。我的第2张帖子 也是第2张求助的帖子,希望都来帮帮撒 我也会尽快努力的 我或许有点着急了!在这里说声抱歉了!想要跑先要学习走路! 不过在下问下嗥? 是不是游戏基本做完了才可以加上述修饰(我有的都在图1中) 还是用他们(示范工程)的做底然后改(图2) 在有!我可以通过直接在脚本编辑器 ...
    31327 q527806 发表于 2009-11-7 已经解决
  • 关于SRPG各种问题
    最近在搞srpg的游戏。很多东西不懂,想拜个会srpg的师傅 我下载了阿克西斯战记。深觉得这个范本不错。很想深入研究一下 但是很多问题不知道,我也看过许多脚本教程 但是用处不大。一摸一样的脚本拷下来放到新工程却会出错 以下是一些对我来说比较棘手的问题 如可以控制5个以上的人物 阵型效果 连携攻击 吟唱时把瞄准的单 ...
    01577 mmll0070 发表于 2009-11-7 已经过期
  • 如何打造装备武器
    找特定的NPC专门负责打造 只消耗钱 打造完后显示 一次改造 2次改造 ..... 最多10次 请问可以实现吗 只用事件做可以不
    41587 qaz4633063 发表于 2009-11-7 已经解决
  • 怎么制作角色创作系统?
    怎么制作角色创作系统?
    11255 thwangao 发表于 2009-11-7 已经解决
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