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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76251|排名: 52 

  • 请问如何判断一定范围内是否有事件
    RT,就是以角色的坐标为中心,判断 × × × × ××××◎×××× × × × × (◎主角,×要判断的位置) 角色的x坐标-5..角色的x坐标+5 or 角色的y坐标-5..角色的y坐标+5 是否有事件存在 还有,判断 ××× ×◎× ××× ( ...
    31141 上帝的眼睛 发表于 2009-9-6 已经解决
  • 关于变量指定场所移动
    想做一个主角进入网游的一款游戏……(就是rpg里面套一个游戏……)想做一个在套的游戏里保存,再次上线之后就回到下线的地方,是不是用变量指定?是又怎么用,不是又改用哪些脚本或者办法?
    31036 神龙出世 发表于 2009-9-6 已经解决
  • 队伍满人与人物仓库
    我想问的是 当队伍满人时,有新队员加入,能否把新队员先扔进人物仓库?
    61445 372349799 发表于 2009-9-4 已经解决
  • 请问这个在别人的制作好的游戏里面扣取材料?
    我前面下了个仙境的游戏,里面的很多素材都在外面找不到,但是请问我要怎么才能从里面把地图人物什么的都扣出来呢?
    31160 lneice 发表于 2009-9-6 已经解决
  • 这句脚本什么意思啊··
    case @combine2.parameter_type 谁知道啊··这是在组合装备脚本脚本里 用这脚本在其他游戏里用就出错了包括新建的游戏··· 为什么啊我发下脚本会的人看下 我实在看不出来[line]1[/line]修改一处方言内容,请勿在全国性场合使用地方方言。 凌辰留 ...
    91748 hgr 发表于 2009-9-5 已经解决
  • 谁提供文字一个一个出现像打字那样的效果的脚本
    谁提供文字一个一个出现像打字那样的效果的脚本,还可以设置文件出现的坐标和每个字出现的时间, 有这样的脚本吗?呵呵 新手····
    61488 piaomiao510 发表于 2009-9-5 已经解决
  • 超自定义时间日期天气昼夜脚本问题
    我在用这个脚本的时候发现,当时间变成晚上时,无论室内室外都是一片漆黑,请问怎么样才能让室内及室外的灯在晚上时可以变亮?到处黑漆漆的很难玩啊~
    11235 lcg0593 发表于 2009-9-4 已经解决
  • 求助 如何突破最大50张不同图片显示的限制
    如题 RMXP里图片显示编号无法超过50 如何突破这个限制呢?
    21315 deadcz5 发表于 2009-9-6 已经解决
  • 为何显示文字跑到了顶上,而文字框还在下面
    即使调 更改文章选项 ,文字和文字框的位置也都不改变!问题何在?
    41069 kt_lichkid 发表于 2009-9-6 已经解决
  • 如何装备多个装备
    请问如何能装备更多 比如说装备副手武器 首饰1首饰2拜托了 找好久了
    21137 huxiao999 发表于 2009-9-6 已经解决
  • 请问怎么做随机获得物品的事件!!!!
    就象中的钓鱼事件和采果子事件!! 飘流中的钓鱼是现在规定范围内使用渔具才有效,使用后等待5分后随机得到物品一件! 但是做的时候怎么加上不想钓鱼了按ESC提示是否继续的选项; 选 是 就会继续钓鱼, 选 否 就放弃之前累计的时间不记! 还有采果子的时间飘流的是第1次点击时获得随机物品1件, 等待5分后在次点击时继续获得 ...
    141883 迷糊! 发表于 2007-7-25 RPG Maker XP 讨论区
  • 问下脚本意思
    @left_window.set_new_parameters(nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil) @left_window.set_new_parameters(new_atk, new_pdef, new_mdef, new_eva, new_str, new_dex, new_agi, new_int) 这两句的意思是····
    4932 hgr 发表于 2009-9-6 已经解决
  • 进入游戏立即生成并储存一个变量!
    进入游戏后立即rand生成一组机器码并储存,再次打开游戏甚至重新安装游戏都不会改变这组机器码。 由于不懂修改注册表,所以想听听大家的思路。
    112176 奶油Da蛋糕 发表于 2009-9-5 已经解决
  • 梦幻中的宠物系统是怎么弄的?
    :kiss: 梦幻西游中的宠物系统是怎么弄的?[line]1[/line]请在标题处写明问题。 凌辰留
    11146 a13109150720 发表于 2009-9-6 已经解决
  • 怎样和城市里的人战斗啊?
    我做的是城市里有个人,和他说话后可以选择“和他战斗”或者“离开”,选择“和他战斗”后怎样 进入战斗画面,和他战斗?
    41206 初二学生 发表于 2009-9-6 已经解决
  • RM默认战斗中的"防御"如何去掉?
    RT.. RM默认的战斗脚本系统如果要把"防御"一项去掉应该怎么做呢? 我记得有四项~攻击~特技~防御~物品 需要删掉哪些脚本么?
    31150 「吖喵¤ 发表于 2009-9-6 已经解决
  • 事件压住表情动画的问题?[采用全动画战斗脚本]
    如图~事件压住表情动画了,应该是在“全动画战斗脚本”中调整。只是不知道该在哪调整?高手帮帮忙吖~~~谢谢了~~ [全动画战斗脚本]
    32324 zhli667 发表于 2009-9-3 已经解决
  • 如何更改开始画面背景图片及音乐?
    在论坛上找了半天没找到,所以还是想请教一下,就是游戏开始画面,新游戏,继续,退出那个画面的背景图片以及音乐要如何去更改?另外MID格式的音质太差,能不能改成MP3格式的?
    21271 wosji12377 发表于 2009-9-6 已经解决
  • 求《夜想曲》范例
    原来的下载挂掉了 不要夜想曲·改的那个 要原始的夜想曲 感觉很好 http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-1834 原帖地址 谁有的可以发下地址或者传给我 感谢
    11558 xyq049858 发表于 2009-9-6 已经解决
  • 双倍经验
    如何设置在装备一个饰品之后可获得双倍经验
    31147 zzz21482 发表于 2009-9-5 已经解决
  • 如何修改成多图片的logo
    http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4616 这是本站的logo脚本 但是只能显示一个logo 我想改成显示多个logo 具体效果是: 显示logo1,等待10帧,显示logo2,等待10帧,显示logo3,等待10帧 以上循环,直到按下C或者B的时候跳出循环,切换到Title 最好能添加更多个logo。 给点提示,我自己改也成。谢谢! 第一部分脚 ...
    11421 白鬼 发表于 2009-9-4 已经解决
  • 如何制作效果扩散状态?
    我想制作个效果扩散的状态,有了这状态后的角色,无论使用什么技能都变为全场效果,包括敌我双方。 例如,角色原本技能为单体攻击,但有了这个状态后施放技能变成了全场无差别攻击。 该怎么设置? [line]1[/line] 提问请勿使用【售价】功能,那样会使别人需要付积分才能帮你。 已修改。认可请到:http://rpg.blue/viewthrea ...
    235214 吸血鬼王族 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 敌人对我方的伤害没了
    紧急求助啊~ 不晓得改了什么了 敌人对我方所有角色的伤害没了 不管敌人力量999and攻击力999 怎么打我就是没伤害 但是我打敌人却是正常的 求高人帮忙看一下,给个提示,大概是改了哪里 伤害计算上,我没改。
    21470 白鬼 发表于 2009-9-5 已经过期
  • 急!!!!!关于人物战斗时的问题!!!!
    在做游戏的时候,发现战斗时有这样一个问题: 比如怪物攻击我方人物一下要-100HP,但选择防御后伤害会减半; 一般的游戏中,只要玩家选择防御后就系统就会最先执行防御这个状态,然后怪物才会攻击。 并不考虑哪方的速度或灵巧值高。 可是我在做游戏时发现有的时候人物选择了防御状态后,怪物最先攻击,而后人物才开始防御, ...
    51031 远航 发表于 2009-9-4 已经解决
  • 求助啊!:脚本运行,又出错……
    我用的45度战斗, 为什么一进入游戏中的战斗(战斗测试没问题)便会弹出对话框: “脚本 Window_Command 的 40 行发生了TypeError cannot convert nil into String ” 如果删掉第40行,战斗就进得去,但战斗选单中没有了文字………… 出错的脚本(第40行): #=================================================== ...
    51074 holy 发表于 2009-9-4 已经解决
  • 【讨论】多个RTP?
    RMXP里一直有一个除了脱离就没人用的选项【选择RTP】。 RTP是RMXP默认素材的文件库,在脱离时我们会将RTP选择为空。那么另外两个RTP又是用来干什么的?我们是否也可以建立自己的RTP素材文件来从里面选择而不必每次都自己增加但又不想和默认的混在一起? F1里是这么介绍的: 从这里以我粗略的理解是,如果想使用新的RTP默认 ...
    42500 越前リョーマ 发表于 2009-9-5 讨论
  • 黑剑完整版的……n多疑问
    1那个黑剑完整版的为虾米找不到.rxproj真是……搜索了也没有,真不知66咋弄的,按理说没有.rxproj是没有办法玩的……也不是加密文档啊,竟然找不到。 2这里面为什么那个菜单不仅仅有一把剑的那个菜单,当进入选项菜单的时候,真的好特殊(不知道的去主战下载) 3它的存档也很特殊啊,可以显示进度,等级等等……咋弄的…… ...
    101992 神龙出世 发表于 2009-9-4 已经解决
  • 10Q币请高手帮忙,用RM做电子书
    想直接用XP做一个电子书 1.不用人物和其他所有界面。只要能看书就行 2.打包成不用下别的东西就可以直接玩的。 会做的朋友联系我QQ:1210786772, 酬劳10个Q币:$[line]1[/line]请在标题处写明问题。 凌辰留
    6918 幕后黑手 发表于 2009-9-5 已经解决
  • 显示图片
    各位,本人打算制作柯南,但有一个问题,就是显示图片时直接插进来会显得有点儿不自然,有什么好办法能显得好一点儿?还有,柯南───头脑风暴里的图片是放在Panoramas里的,这是怎么回事?
    3908 799167964 发表于 2009-9-5 已经解决
  • 论坛里面仿仙剑二的属性问题
    那个仿仙剑二的那个就是里面多加了一个运气 变成了5个属性 默认是4个 力量 魔力 灵巧 速度 那个怎么来的啊
    2977 jueaogufeng 发表于 2009-9-5 已经解决
  • 如何做出体力和怒气脚本?
    就像轩辕剑那样,有命灵体三项基本值和怒气值 部分法术消耗体力 在脚本中设置编号,则那些法术的消耗SP值作为消耗体力 并且在消耗数值之前有一个图标代表是消耗灵或体 怒气不显示“0”,在消耗指数的地方显示“怒”字(也可以显示“怒”的图标跟着一个100)。 ...
    11304 bzzdhm 发表于 2009-9-5 已经解决
  • 地图上如果有并行事件时,fuki对话框会出问题
    地图上如果有并行事件时,fuki对话框会出问题,对话框不能用显示,一用显示外框,就会在对话是一闪而到屏幕的最下方,甚至不见。有谁遇到过,这问题是什么原因,应该怎么解决。 附fuki脚本。
    103231 皓影清风 发表于 2009-7-28 已经解决
  • 如何清除自制道具中的底色?
    自己做些武器,可是在游戏中将道具底色(白色)也带进来了,请问有什么方法能清除道具底色?
    5984 月下听风 发表于 2009-9-5 已经解决
  • 横版战斗和探查敌人能力脚本冲突了!
    横版战斗改进版 >>> http://rpg.blue/web/htm/news1046.htm 探察敌人的能力 >>> http://rpg.blue/web/htm/news935.htm 当我使用物品(item)来攻击敌人的时候, 出现了这个 error 请问该怎么解决这个问题呢? {/ll} {/ll} 请前辈们指教~
    161730 迅雷進 发表于 2008-7-1 RPG Maker XP 讨论区
  • RM制作大师天干宝典下载
    论坛那个合计下载不了 谁能给个链接啊 谢谢了!!!!!!!
    31688 jueaogufeng 发表于 2009-9-4 已经解决
  • 紧急求救!ED战斗背景灵异了!
    因为我删除了RMXP自带的怪物。 之后发现我自己建立的怪物。不能生成ED战斗背景图了。 战斗中黑黑的。 数据库敌人选项可以选背景图。队伍选项任选一张。其他的自制怪ED战斗背景图全部都变成选的一样了。包括空白拦没设置敌人的也边成一样的背景图。 但地图遇怪。背景黑黑的。。 请高手帮忙 ...
    31030 enter9009 发表于 2009-9-4 已经解决
  • 把能装备的物品数量增加,怎么修改脚本
    默认一个人只可以穿五个装备 我想弄多一点 8个装备位置 怎么修改啊 高手指导下!
    81965 jueaogufeng 发表于 2009-9-4 已经解决
  • 超自定义时间日期脚本问题
    我在使用这个脚本的时候发现,游戏里的时间一到晚上所有地方无论室内室外都是黑漆漆的,怎么样才能让某些地图(室内及有灯的地方)可以变亮?
    01113 lcg0593 发表于 2009-9-5 已经解决
  • 使用公共事件飞出到该迷宫门口
    新手诚心请教! 在任何迷宫等,使用公共事件都可以飞出到该迷宫门口。 怎么弄?!
    51249 enter9009 发表于 2009-9-4 已经解决
  • 如何判断敌人SP受伤?
    在战斗中,如何判断敌人在受到“技能”攻击后“SP有受伤”? 如敌人的SP=0,视为未受伤害。
    91360 hykwf233 发表于 2009-9-3 已经解决
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