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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76251|排名: 52 

  • 为什么变量不变呢
    我打怪有50%几率得到卡片 我想每得到一个卡片 变量增加一个 可是我这个工程为什么没用呢
    101643 jueaogufeng 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 轩辕剑菜单如何使得法宝1和法宝2是不同类别的
    范例下载 原来呢,就是法宝1和法宝2是通用的 我要使得它不通用 请说明改怎么改
    132267 flzt5354 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 求《华丽的对话框与好感》或这样的教程
    前下载了《华丽的对话框与好感》,我需要做这种类型的游戏,但是下载之后发现有问题根本用不用了,有谁能提供其他这样的教程吗?就是送礼物可以增进角色间感情的那种?急啊……
    101642 dingdong 发表于 2009-8-29 已经解决
  • 悬赏帮忙改脚本
    那个。。。 悬赏10V吧。 帮忙改夜想曲的血条改成固定位置。 就像DNF那样。 还有能否加个设置。 让BOSS的血条能更宽。血条能用图片拼成?(其实就是说想把夜想曲的血条改成DNF的样子。。) 如果能的话。 需要追加VIP的我会的。 ...
    238839 Ж纯Ж蓝Ж 发表于 2009-8-28 已经解决 已解决
  • 【怨念】请人帮忙整合脚本
    用于某坑了两年的怨念物…… 目前使用的战斗脚本有:CTP战斗系统(帕拉犬)、CTP战后随机凸点系统(帕拉犬)、战斗特效(不明)、仿山口山仇恨系统(叶子)、彩虹神剑(柳柳) 已知是战斗特效脚本与叶子的仇恨系统存在冲突,本人对RGSS脚本实在是无能,请帮忙整合一下,非常感谢! (吾辈已经沦落到伸手一族了么?- -) 败 ...
    91982 saterick 发表于 2009-8-26 已经过期
  • 脚本问题...
    全动画脚本用起来会很卡...我看过了...发现我方防御时被对方攻击...假设我方防御时帧数为20,对方攻击帧数为40. 那么对方攻击到20帧时会卡一下再打..请问怎么才可以解决啊? 脚本如下.. #============================================================================== # ■ 全动画战斗系统(修改加强再加强版)(可顯示狀 ...
    01172 Wind123 发表于 2009-8-29 已经解决
  • 怎么做才能是每到一个地图都有显示
    就是在左上角 或者右上角显示现在的地图是什么地方呢!!!!!
    51030 jueaogufeng 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 求商店卖出价格改动方法
    就是卖出的和买进的都是原价,卖东西的时候不减价
    41228 lyz1996 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 装备、物品介绍栏支持文本代码和显示
    物品武器介绍显示变量贴10# 越前リョーマ http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3268 http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3068 高级help脚本和苹果梨的对话加强脚本整合一下大概就可以。就是重定义并扩展了set_text 那些对话脚本里华丽的效果还有很多可以移植的样子 其实有p[图标名]应该就够了。只不过我不能确定 ...
    02453 well 发表于 2009-8-29 讨论
  • 对话框 修改。
    怎样把对话框的长度和宽度 修改同下图:
    51444 乏墨、 发表于 2009-8-24 已经解决
  • 如何把所有的RMXP地图全部在一个版面上使用啊??
    8584 垨護寒軒 发表于 2007-5-1 RPG Maker XP 讨论区
  • 关于FileTest.exist?(filename)
    FileTest.exist?(filename) filename如果是中文名好像就检测不到了 有什么办法可以解决?
    31928 赤点 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 请问这个战斗系统叫什么名字?
    如图,这是三国志英杰传,谁能告诉我一下战斗系统的名字?
    51124 魔塔制作家 发表于 2009-8-28 已经解决
  • Graphics,Audio模块的定义是什么呢?
    Graphics,Audio模块的定义是什么呢? 各位知道的朋友发一下。 ============================ 问题补充: 这个我知道,我想知道具体定义。
    2959 BBS 发表于 2009-8-27 已经解决
  • 技能无法正常使用
    这次 我彻底绝望了 只好来6r询问咯 话说 用了一个技能升级的脚本 重一级开始的技能可以正常用 但是我自己在后面加的技能 无论怎么 都无法使用 都是0 或 miss 请问这是为什么?
    102057 rxiaoqi 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 话说谁能翻一下脚本?(话说咱英文不好)
    那个xp仿3d的脚本55,英文版的,注视不懂啊: #============================================================================ # This script adds a kind of depth for the maps. # Written by MGCaladtogel # English version (21/05/07) #-------------------------------------------------------------------------- ...
    51062 神龙出世 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 请问引起hungup主要由哪些因素?
    请问引起hungup主要由哪些因素? 我已经连续3次同一个地方hungup了。 不过,侥幸有一两次虽然有点卡,但是没有出hungup。 还有一些时候,走着走着都hungup。 请问引起hungup主要由哪些因素? 也就是说,哪些因素会提高hungup出现的几率。 另外,hungup的意思是什么呢? ...
    6971 奶油Da蛋糕 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 能不能把开始的方框边图标呀
    RMXP的默认游戏开始不是用方框来圈住开始选择的吗,我觉的太难看了,能不能有简单的方法把哪个默认的方框改成用指针或者是其他好看的图片来显示呀!我是新手我不知道,有没有就直接用脚本来修改的呀,有的话告诉下,谢谢! ...
    51212 woaixixi 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 装备栏的排列
    游戏内部的装备栏是纵向排列: 武器: 盾 衣服: ... 我想改成弧形排列,中间放角色的战斗图: 帽子 武器 角色 盾 衣服 鞋子 其他 改成这样子,不知道从何下手,请大家帮忙,谢谢
    51370 dragongod 发表于 2009-8-27 已经解决
  • 教程-脚本入门-何为对象-长篇大论(慎入)
    关于[对象,类,方法的调用]的讲解 前言: 嗯,其实这类的教程已经不是少数了 有很多前辈写过这样的教程,不知道我再来写是不是多此一举了. 目的只有一个,帮助初学脚本的人认识[对象] Ruby是一个面向对象的语言 如果不把这个弄明白,脚本永远也只是停留小白阶段 只要你能明白何为对象,那么我就能说你的RGSS学会50%了. 当你明白 ...
    206573 后知后觉 发表于 2009-8-14 原创发布
  • 求游戏中更改装备数据库的脚本
    额…… 要真的就是更改了装备数据库。 下一次即使是新游戏,装备也不会还原。 记得以前看到过,现在找不到。
    41055 九夜神尊 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 求助:汉之云菜单和战斗换人的脚本问题……
    (呃……第一次在这里提问—_—) 小弟我用了 http://rpg.blue/viewthread.php?tid=129040&highlight=%E6%B1%89%E4%B9%8B%E4%BA%91%E8%8F%9C%E5%8D%95 ——汉之云菜单 http://rpg.blue/upload_prog ... ��人_100536348.rar ——换人系统 但是…… 换人系统在正常菜单中不能用…… 而只要我进入“神器”和 “奇术”界 ...
    31198 holy 发表于 2009-8-27 已经解决
  • 脚本出现NoMethodError。
    出错的是人物跟随脚本。希望大家能够帮忙解决! class Game_Character attr_accessor :move_speed end class Game_Map attr_accessor :oldroute attr_accessor :oldeventsnums attr_reader :map alias initialize_old initialize def initialize initialize_old @oldroute = [] @oldeventsnums = 0 end ...
    21546 tuoming 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 问一个很泡菜的问题:使用物品触发状态
    有事请教:怎么使用一个物品触发指定的几个状态的随机一个。。
    51849 沉默的米饭团 发表于 2009-8-26 已经解决
  • RTAB问题
    谁可以把RTABVer0.17b 的战斗恢复成有(战斗/逃跑)选项? [附件以杀毒]
    5867 羽人的剑 发表于 2009-8-27 已经解决
  • 二个关于真·对话加强脚本的问题
    真·对话加强脚本那个名字 \name[李逍遥]小对话框 调整位置的位置在哪? \L[001]和\R[001]显示右左角色的头像 我改过对话框的层次所以头像在对话框图片下显示不了 如何加句脚才能显示出来、或修改 谢谢回帖的大大
    21193 waya 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 求限定物品携带总数量方法
    就是像大航海时代OL里那样船舱上限那样,种类数量不限,物品总数受限
    11125 lyz1996 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 请问怎么把战斗做成完全横板的?
    我想试试完全横板的战斗模式,人物要有动作的 这个要怎么做 难点没关系 我会努力学的
    61074 永远的新手 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 求脚本。
    记得主站以前有个 在地图中呼出菜单的时候是以几个图标显示的 求此脚本。
    5828 乏墨、 发表于 2009-8-28 已经解决
  • TypeError?如拷贝Fixnum对象?clone、dup无法
    帮群里以为同仁改脚本。是出发的TypeError。 出错的语句如下: 一开始,他讲的大概是 Nil can't be coerced into fixnum。我就想,哪个是nil哦?于是构造语句: 结果回显的都是Fixnum。 我就奇怪了,那拿个是nil捏?就算是p 他们的值,也只会出现0,也没出现nil啊。 我怀疑是不是abs的问题,删掉后发现不是。 又构造 ...
    72030 DeathKing 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 物品武器介绍显示变量
    如题谢谢
    122551 周思远 发表于 2009-8-25 已经解决
  • 求个华丽的商店!
    求个华丽的商店!希望有收藏或者是会制作的人帮帮我下....制作和“全新世纪2”里面的商店差不多就可以!!
    31447 肖宋发 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 在没有RMXP自机子上运行游戏
    话说,是不是要那个脚本提取器~~~我给弄丢了,能不能给个有效的链接,还有,有没有不用提取器的~~~谢谢各位大大帮帮忙~~~
    31032 celonos 发表于 2009-8-28 已经解决
  • XP里的原由素材怎么删除啊
    XP里的原由素材怎么删除啊 XP里的原由素材怎么删除啊 谁知道帮帮我下好吗谢谢了!!!!!
    3933 853841147 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 人物行走图能否改成8x8的行走图????
    很多行走图会有较多帧 4x4的行走图不够 请问能否改成8X8的行走图??? [line]1[/line] 提问请勿使用【售价】功能,那样会使别人需要付积分才能帮你。 已修改。认可请到:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=130319 by 「旅」
    5973 li807609447 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 关于update里面的问题
    scene里面的update在main里面定义的是无限循环(好像每帧会循环一次)。在update里面,我写了一句juqing。然后定义剧情。就是定义剧情,update里面写juqing应该每帧都会刷新一次,也就是每帧都会检测一次juqing。但是我却遇到了这样一个问题,我甚至在main里面的loop do里都加上了juqing,但是依然要重新main之后,才会触发 ...
    152463 奶油Da蛋糕 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 状态菜单重排 修改为自定义图
    这是 状态菜单重排加图 本来是在菜单中是以战斗图来显示的.现在我想把它改成自定义的头像. 要怎么改动呢?谢谢
    21084 悠悠炸弹 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 关于战斗动画
    游戏的默认设置是先攻击动画再击中动画嘛 还是同时进行啊 怎么做一个攻击动画 我去打敌人 敌人受伤 然后我回来呢!!!!!
    61234 jueaogufeng 发表于 2009-8-28 已经解决
  • 求助啊~~~~~~
    有没有办法使声音的大小随时调节啊? 我要弄一个喷泉,放出水的声音,但是这样弄整张地图都能听到,咋弄啊? 有没有办法使离得远了没声音,近了就有声音??
    5937 奇袭の将军 发表于 2009-8-27 已经解决
  • 关于脚本整合后血槽不可见的问题
    我用了CP制战斗和血槽脚本后发现一个问题: 刚开始战斗的时候没什么问题,可到第二回合我方再次行动的时候我方的血槽就变得不 可见了,请问有什么办法让血槽一直显示到战斗结束吗? 以下是工程: 用法:直接战斗测试即可。 整改完后请告诉我修改的地方,或者直接说明应该修改什么地方即可。 ...
    41206 夏季冰川 发表于 2009-8-27 已经解决
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