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RPG Maker XP 讨论区 今日: 2 |主题: 76253|排名: 52 

  • 那个,请问怎么更改窗口显示的背景
    这是一个装备打造系统 我就想更改打造界面的背景 背景图片在Graphics\Pictures
    21276 flzt5354 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 各位大神请教一个问题~
    请问在使用了鼠标脚本后如何在事件中设定取消鼠标和恢复鼠标呢? 还有用了夏娜的Flash播放脚本后,播放完Flash会停留几秒,如何取消这几秒呢?
    71304 ↙℡忘記ゐ過 发表于 2009-8-5 已经解决
  • 怎么制作类似轩辕剑中可进入壶中世界的物品
    31419 陶器小猪 发表于 2006-10-4 已经过期
  • 找个对话框脚本
    那啥,哪位同志有空帮小弟解决一下。 我想找一个对话框的宽度大小刚好覆盖整个游戏画面的对话框的脚本 左边有个框框内显示对话头像,右边的框框的是说的话。 具体如下图所示: 如果有这个脚本的话,麻烦告诉一下,谢谢。 ...
    61482 浩气青天 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 纯事件制作的轩辕剑鼠锤系统
    21466 天地 发表于 2006-3-20 已经过期
  • 主站的脚本教程
    - -!几乎都下载不了叻 - -! 或者有人[qq]526202934[/qq] 手把手吧- -! 或者给个教程就OK乐- -!
    101837 死亡的交响曲 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 双远景图脚本
    求双远景图脚本
    01351 圣堂煌华 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 关于技能使用条件的问题
    我想达到的目的是,对手有至少一个中了7号状态,角色的1号技能就可用,否则此技能就是灰色不可用状态。 在Game_Battler 3中的第十四行加: for i in $game_troop.enemies if not i.state?(7) and skill_id=1 return false else return true end end 用了这个后是对面全中了7号状态后,1号技能才可用。:L 请高手指点下, ...
    72030 millile 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 如何制作法术动画?
    如何制作法术动画?
    51237 371344219 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 請教這個小遊戲腳本兩個問題~
    以下這是方向鍵的小遊戲腳本: http://rpg.blue/viewthread.php?tid=59746&extra=page%3D55 我想請教 1:如何在腳本裡用變數代入這個小遊戲的分數?(因為我對話時想調出這個變數) 2:如何讓這個小遊戲的Level到達10就不再加快?(也就是Level到達10時,就以Level10                      ...
    21066 柳橙汁 发表于 2009-8-4 已经解决
  • [脚本思路问题]SLG移动范围计算
    移动力 为z x坐标 为x y坐标 为y 如何计算出 他的二维数组然后 用 flash_data 令其闪烁
    21287 kula1900 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 脚本冲突
    人物跟随系统和传送系统发生冲突了,不知道该如何解决……
    3890 宇文暮 发表于 2009-8-2 已经解决
  • 即时消息脚本问题
    今天使用了这个脚本,感觉不错,像把这个脚本中对于战斗中的“战斗画面时即时消息窗口”去掉!要怎么修改啊????????????????{:3_64:} (最好脚本的作者来{:3_67:} 不过有强人也OK!!)
    21049 肖宋发 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 【无责任事件N+3】在地图上显示变量
    其实是拿去年的一个坑改的,不过以前的思路有问题,所以今天看有人求,就顺便改了一个。 系统做的很复杂,也很麻烦,除了思路上的提供,这里也做成了可以直接套用的范例,可以直接把范例里的系统复制过去,不修改也可以直接使用。 思路嘛……自己看工程好了。 http://d.namipan.com/d/20445a1db36592a6a610cf0346d9779ba01 ...
    126669 越前リョーマ 发表于 2009-7-28 原创发布
  • 一个播放音乐的道具使用方法(脚本脚本)
    例有一个道具叫MP3,在菜单中使用会出现一个“是否开启MP3”的选择项,然后会出来一个播放列表(这里很重要,在文件夹里有所有的歌,但是游戏中的歌曲需要添加——追问如何添加),播放列表的歌(ME)播放时可以退出来,但歌继续,放完后继续背景音乐,如果不听了可以在播放列表(MP3处于开启状态直接进入播放列表)按一下 ...
    143144 冰冰有力 发表于 2009-8-1 已经解决
  • 精灵的图如何设定宽度?
    @hp = Sprite.new @hp.z = 11 @hp.y = 5 @hp.x = 566 @hp.bitmap = Bitmap.new("hp") 请问这个怎么定义宽度呢? @hp.width * (actor.hp/[actor.maxhp,1].max) 我写了这句。 他说。 --------------------------- 梦想逍遥游 --------------------------- 脚本 'Scene_Map' 的 40 行 发生了 NoMethodError ...
    51233 奶油Da蛋糕 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 吞食天地参考工程
    最近好像看到有人在制作吞食天地的游戏 空闲时也尝试复刻了一下 实现了一些基本功能。。 接下来没有空闲时间了 发出来希望能帮助一些RMer 。 附件无法上传只好传到FTP了 ftp://new3@zh99998.vicp.net/临时文件/保留15天/吞食天地参考工程.zip 主要内容: 1、五人战斗。 2、武力影响攻击力和会心一击率,智力影响策略攻击 ...
    3815685 L’ 发表于 2007-12-15 原创发布
  • 全动画战斗的状态动画
    额 那个全动画战斗状态动画的范例下载不了了 谁能给我一个?
    21379 ycscycsc 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 横板战斗
    如题,求详解
    2846 冰冰有力 发表于 2009-8-4 已经解决
  • rmxp 商店问题
    在rmxp当中,商店处理,有没有什么脚本之类的,可以随机出现任意物品,防具,武器?
    142723 神龙出世 发表于 2009-7-30 已经解决
  • XP能做出VX对话带头像的效果吗?
    如果可以的话,应该怎么做呢,请问有详细的教程吗?
    51644 sayuri 发表于 2009-8-2 已经解决
  • 关于地图块的问题
    我在地图快加了新东西- -自己PS出来的 看角色走到这就遇到空气阻隔 以下的都一样 ------------------------------------- 请问怎么取消这个阻隔? 就像这样的
    142806 flzt5354 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 我要打开游戏工程时出现“找不到rgss-rtp standard”
    如题,怎么办啊??????~~~~~游戏工程打不开!!!!!!!~~~~~~~~~~
    21674 南宫无尘 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 商业素材有没有更好使用的方法?
    1.远景类(双远景或三远景) 远景地图事件很难设置,特别是双远景要设置可行性也不理想。 并且行走速度与行走的方式也与一般的模式有一定区别。 (使用某的商业素材用远景图发现行走的时候地图过的太快了,也就是说,本来一个NPC坐在凳子上,走着走着地图移位太快了,凳子就偏离了NPC,然后再走再走,NPC就悬空了....) 于 ...
    31225 奶油Da蛋糕 发表于 2009-8-2 已经解决
  • 有关脚本
    在 game_character 3 中有个 check_event_trigger_touch(x,y) 。 这个函数在 game_event 和 game_player 中都有定义。 为什么它调用的是 game_player 中的,而不是 game_event 的? 而且 game_event 中的好像哪里都没用到。
    21026 听海 发表于 2009-8-4 已经解决
  • 脚本错误弹出
    哭死我了这问题怎么解决啊~~~~~~~~~~~~~:'( [line]1[/line]请在标题处写明你的问题。
    2870 liuyuchang 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 几个套装系统的问题
    RT,就是支持装备拓展的套装系统,脚本附在最后 1.设置附加属性的时候,脚本里写的是: # |血|灵|力|敏|速|魔|攻|防|御|敏| 和游戏里有点不同 那么是不是HP、SP、力量、灵巧、速度、魔力、攻击力、物理防御、魔法防御? 最后1个和第4个都是“敏”,请问为什么有2个?有什么区别? 2.我用了装备拓展系统拓展 ...
    51408 天使喝可乐 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 在标题先插入图片,不进入游戏
    怎样。。在标题插入图片,在进入游戏。。 这样也不和图片标题冲突。。 - -!。。。
    61559 死亡之龙 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 关于脚本
    module RPG class Sprite < ::Sprite RPG::Sprite def animation_set_sprites(sprites, cell_data, position) for i in 0..15 sprite = sprites pattern = cell_data[i, 0] if sprite == nil or pattern == nil or pattern == -1 sprite.visible = false if sprite != nil ...
    5852 Arche 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 自制菜单中“装备”和“状态”的问题!
    我看录像自制的菜单中,点“装备”和“状态”都是默认第一个角色的,我知道得在Scene_Equip和Scene_Status中输入角色编号,可是我不会脚本,不知道在哪的地方也不知道怎么写,所以上来请教下!
    21032 根五 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 对话不断弹出来?
    我第1次用。。刚看了半天教程找不到解决方法。。 战斗中条件敌人为30%血以下,就出现对话,然后用开关=ON 新建条件开关=ON的空白页 为什么还是会无限跳出对话。。
    31019 好孩子是也 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 关于标题
    引用了黑暗圣剑传说里的脚本 for i in 3..20 $t1=rand(60)+60 $game_screen.pictures.show( "Title_starlong.png",0,-999,-999,$t1,$t1, 255,1) end 也就是流星掉下来掉下来的那个,看不出漏洞,也应该不用什么新脚本的,为什么没有出现相应的效果?图片也有,名字也一样的 ...
    41313 haibasan 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 平常状态下制造窗口或图标?
    也就是在走路的时候做一些图标(鼠标可以相应)。比如在右下角做一个盒子养的图标,鼠标点一下进入物品栏。再做一个熊猫头的图标,点一下快速进入宠物栏。而不影响平常的自动寻径的鼠标走路功能。(就像一些网游一样,没有大菜单,菜单就在平常状态下,鼠标点地图上可以走路,点一些图标就可以打开相应菜单。) 有范例的话 ...
    71358 奶油Da蛋糕 发表于 2009-8-2 已经解决
  • 寻找仙4菜单。。
    - -!主站已经下载不了叻。。
    12229 死亡的交响曲 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 如何在RM的窗口在进入游戏以后改变其外观
    如何在RM的窗口在进入游戏以后改变其外观,又需要改什么!首先申明我学脚本知识半桶水:L
    21483 行雲流水 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 关于天气特效的
    记得不知道在哪看过. 地面有云的阴影飘啊飘的 好像是教程? 不记得了..求连接OR方法 当然- -要另外素材的话最好也给我
    41414 flzt5354 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 求IamI 所发的压缩无错误的Gif.rar
    求IamI 所发的压缩无错误的Gif.rar 囧 我修复好了 顺便发一下
    51289 linruyin 发表于 2009-8-1 已经解决
  • 定点存档出了问题!
    我是按照这样修改的: Scene_Menu 26行 @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])的s5去掉。 第150行~160行删除。 161行 when 5 # 游戏结束 改为when4 在你想要存档的地方设一个事件,事件第三页最后一个使用脚本。 $game_system.se_play($data_system.decision_se) ...
    31284 冰冰有力 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 向后跳跃怎么设置
    那个跳跃的X Y 不知道该怎么搞
    41173 flzt5354 发表于 2009-8-3 已经解决
  • 文字数量问题
    开头想讲个故事,怎么做到让整个屏幕都是文字,急求!!!
    21412 haibasan 发表于 2009-8-3 已经解决
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