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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76247|排名: 4 

  • 新人帖 人物行走图
    萌新求助(′・ω・`) 请问如图片上出现的问题,该如何解决? 就是导入人物行走图后,背景是黑色的。 把透明色设成黑色后,衣服就没了。 不设的话,行走图走到哪都带着黑色。 _(:3 」∠)_ 新加了一个行走图上来
    72373 顾子钰 发表于 2017-8-7 已经解决
  • 高手们来看,是不是脚本冲突了?
    当第二次进入战斗的时候就会报错!
    42937 stevenrock 发表于 2017-8-7 已经解决
  • 新人帖 如何更改标题画面
    怎样把游戏的标题画面修改了?
    43404 骨灰级菜鸟 发表于 2016-12-8 已经解决
  • class Game_Battler里面的initialize在什么情况下会执行
    我不是说默认脚本。 默认脚本应该也一样吧。 Game_Actor是在 .new的时候会执行一次那个initialize 可Game_Battler没有 .new的 , 那么他是在什么情况下会执行initialize , 执行过initialize的角色还会再执行initialize吗 maxhp 是Game_Battler的方法 为什么 a = Game_Actor.new a.maxhp 是执行Game_Battler的max ...
    42326 yang1zhi 发表于 2017-8-5 已经解决
  • [腳本]抱歉很長一段時間沒空上66R... 想請問腳本問題
    请问如何写根据 A变数 的数字决定要载入哪个API或 类别?(也就是不使用IF) 例如我所有要被呼叫的CLASS都用数字来区分名称(EX: SC1 SC2.....N个)... 然后判断式做成呼叫 A变数 名称的CLASS... 也就是有N个(种)类别或事件可以读... 然后用变数决定要读哪个类别(1,2,3,4.....N); 实做时 带入一个全域变数~ 根据需要进行把想要的 ...
    92241 sdgn 发表于 2017-8-3 已经解决
  • 怎么直接返回地图页面?
    每次呼叫读档后点击ESC键就会返回菜单,我想直接返回地图页面
    62236 九尾的百合伞 发表于 2017-7-27 已经过期
  • 新人帖 xp有imac版吗,怎么安装
    如题,dalao们求解!!!
    12309 STANDUSERCARGAN 发表于 2017-8-3 已经解决
  • 群战系统7.0+领军者1.0如何使士兵恢复血量
    群战系统7.0+领军者1.0 1.怎么可以恢复士兵的血量 2.怎么可以加入【购买】更多的士兵 3.怎么直接进入战斗,教材有【可是不会弄】 求解
    02111 Q3285404 发表于 2017-8-3 已经过期
  • 一在菜单点存档就显示"脚本已经备份怎么办"
    存档部分的脚本没有修改过 "脚本已经备份怎么办"是高概率事件,低概率不会发生。如果先打一局战斗再保存一般也不会发生
    63010 陈大帅帅帅哥 发表于 2017-7-31 已经过期
  • RM中地图过大事件人物移动场景不会动怎么办
    我试过了,自己独立行走场景可以移动,但换个角色由事件控制移动时场景就不会跟着动了,这怎么解决
    12434 233小怪兽 发表于 2017-8-2 已经解决
  • 为什么到某个地图角色自动初始化加入
    我检查了地图上没有这个事件啊,这是怎么回事
    12003 飘过~ 发表于 2017-8-2 已经解决
  • 为什么会出现这个= =
    我上楼就说161行发生错误,怎么解决。
    132775 233小怪兽 发表于 2017-7-22 已经解决
  • 【脚本错误】小地图没有创建位图脚本错误
    研究了半天还是不知从哪下手.特来6R求助. 我把Bitmap位图代码无论放在脚本哪个位置都会发生错误 小弟把希望寄托在6R了,希望有前辈解答. @芯☆淡茹水 @guoxiaomi 小地图代码.
    73462 梦想始终会醒 发表于 2017-7-25 已经过期
  • 新人帖 请问脚本到底怎么插啊按某个键然后主角加速走那个脚本
    如题 插入脚本之后就总是报错…… 总是说26行出typeerror undefined superclass'Game_Character'这样
    72315 阿秣秣 发表于 2017-7-30 已经解决
  • P窗口类为什么P不出实例变量
    在P其它类的时候,构造函数里面的实例变量都可以P出来,显示在对象里面;可是,为什么P“Window_Command.new”的时候,构造函数里面的实例变量不能P出来,不在对象里面显示出来?
    12890 kvkv97 发表于 2017-7-31 已经过期
  • 新人帖 萌新求助,求几个脚本。
    求两个恐怖解密类的脚本, 进地图全屏黑的脚本 手电筒脚本 行走加速脚本 顺带……萌新表示脚本不会用
    82126 why233 发表于 2017-4-23 已经解决
  • 新人帖 请问,这样的小汽车效果应该如何制作
    就是,汽车到达地图最右端如何让它消失
    22638 贾斯汀比巴卜 发表于 2017-7-30 已经解决
  • 请问RPG制作大师XP输入中文会变成问号该怎么解决?
    我记得之前不会这样的 我装系统装了个WIN10,然后RMXP说缺失什么dll然后我就删掉重装,之后就这样了,求教怎么解决?
    63185 a1214247245 发表于 2017-7-25 已经过期
  • 有关状态伤害的问题(有福利)
    正在制作高仿口袋妖怪的战斗方式,然后遇到了几个大麻烦 1:状态伤害不会累加,这个我自己修改过脚本了,hp明明是实时增减的,可状态伤害就是不会累加 2:对面被状态伤害烫死的回合自己用回复剂的话会报错 3:自己被状态伤害烫死的场合会报错 本来这个游戏就是打算开源发布的,现在算是提前发布吧,这也算是我的处女作(虽 ...
    102394 陈大帅帅帅哥 发表于 2017-7-28 已经过期
  • 行走时候地形变化中的的水纹处理
    相关脚本似乎是有,但是好像无法实现我想要的效果。 如图所示,角色行走时候,4帧处理水纹的变化规律应该如下所示 这是单独的水纹变化 角色每迈出一步都会有一个水纹产生,而水纹的消失应该在角色停止以后还会延迟一段时间才符合客观规律 但是如果用动画循环显示,怎么才能保证角色每迈出一步就产生一个水纹,而当角色静 ...
    293129 89444640 发表于 2017-7-27 已经解决
  • 脚本中“让角色移动停止”该怎么写?
    在脚本库中,“让角色移动停止“要怎么写呢
    42951 jiahui5592986 发表于 2017-7-20 已经解决
  • 怎么在脚本中设置显示文章
    我在class Game_Troop中定义了一个方法 [pre lang="ruby"]#-------------------------------------------------------------------------- # 卐 训练家主动更换敌人 #-------------------------------------------------------------------------- def trainer_change_enemy(index,index2) for i in @enemies[ind ...
    21950 陈大帅帅帅哥 发表于 2017-7-27 已经解决
  • 请问有没有类似DNF狂战士那种血量越低技能伤害越高的脚本
    请各位大神帮帮忙
    155017 liujinjie9999 发表于 2017-7-26 已经解决
  • 新人帖 RMXP调用外部脚本
    今天在翻硬盘的时候{:2_263:} ,发现一个很久以前的脚本: a = File.open("rgss.txt");$b = "\n" for i in a.readlines $b += i + "\n" end eval($b) 这是说明: 功能:自己建立一个.txt文件(或者任意文件后缀),在里面写上脚本,让游戏执行这个脚本。如果把这个脚本放在F11的那个编辑器里面,则加密游戏也可以执行外部 ...
    52619 2665955840 发表于 2017-7-26 讨论
  • 【XP】不怎么影响原有功能的像素移动。
    脚本有点蛋疼就不发了,直接上工程,然后像素移动什么的截图也看不出来= =图也不发了。 然后,8方向不适用,只写了4个方向的.
    136592 fux2 发表于 2011-10-1 原创发布
  • 纯事件双人打怪
    玩家一WSAD移动 Q攻击 玩家二上下左右 0攻击 玩家1是近程 玩家2是远程(距离限制四格) 有那些错误的或者要改的地方帮忙看看,我想弄双人游戏。
    44782 九尾的百合伞 发表于 2017-7-26 讨论
  • 新人帖 如何让角色死亡后图片不消失,状态也不消失
    如何让角色死亡后图片不消失,状态也不消失?复活魔法可以用,只是角色能不能行动的区别,免疫死亡不行哦,全灭了还要继续剧情呢 顺便问一下,我现在的战斗系统能上四个人,能不能设置死完了之后换四个继续上呢?
    62243 sezhiyang 发表于 2017-7-24 已经解决
  • RGSS PLAY已经停止工作,能看出是什么问题吗
    突然就弹出来,没有什么预警
    102314 yang1zhi 发表于 2017-7-25 已经过期
  • 有没有提高战斗性能的脚本。。
    战斗中有没有类似Graphics.frame_rate的东西? 貌似改了这个后,只是在地图中有效、 求大神来优化战斗。看FPS都吓人。。。。可以有偿(500块以内)
    22355 jiahui5592986 发表于 2017-7-23 已经过期
  • 有没有什么命令会让地图重启。
    我玩着玩着。就突然地图一闪,感觉重新启动了。 所有后来玩的途中添加的事件都卡住不动了 然后我大概执行了 if $scene.is_a?(Scene_Map) unless $scene.spriteset == nil $scene.spriteset.dispose $scene.spriteset = Spriteset_Map.new end $scene.hud_update $scene.jnsc_sx end 所 ...
    132356 yang1zhi 发表于 2017-7-23 已经解决
  • 如何达成击退效果
    [pre lang="ruby"]# ▼▲▼ XRXS65. CP制御ターンシステム ver.β ▼▲▼ built 201120 # by 桜雅 在土 #============================================================================== # □ カスタマイズポイント #============================================================================== module XRXS65 ...
    72262 porlutia 发表于 2017-7-21 已经过期
  • 怎么让按下方向键的同时可以脚本move_down
    默认的,在按下方向键后,所有move类的脚本都不进入了。 我想在移动的时候也可以按另外个键,进行向后闪避。 站着不动时没问题。就是移动时没效果。 move_backward还可以进入 move_down,move_UP就不能进入 ########################################## #自己解决了。把move_down,move_UP全部复制出来,改个名字,就能同时 ...
    01935 yang1zhi 发表于 2017-7-22 已经解决
  • 在RM中怎么保留血瓶和宝石
    如题吧,怎么设置脚本,有快捷键,切换直接加属性和放到道具背包。
    21984 233小怪兽 发表于 2017-7-22 已经解决
  • 这种铁门怎么整
    如图,这玩意在关门的时候总是跟循环一次一样,要重复两次动作才关上,,怎么解决.
    52322 233小怪兽 发表于 2017-7-21 已经解决
  • 溅射伤害怎么做
    举个例子,使用溅射技能攻击敌人b,敌人b旁边的敌人c和敌人d也会受到伤害,但受到伤害的公式和敌人b的不一样 这样子的溅射技能怎么做?最好是脚本
    72993 陈大帅帅帅哥 发表于 2017-7-21 已经过期
  • 如何让一名角色立刻行动
    [pre lang="ruby"]# ▼▲▼ XRXS65. CP制御ターンシステム ver.β ▼▲▼ built 201120 # by 桜雅 在土 #============================================================================== # □ カスタマイズポイント #============================================================================== module XRXS65 ...
    11457 porlutia 发表于 2017-7-21 已经解决
  • 如何设置战斗中每回合自动补血
    就是战斗中每一回合都会自动补血的,可以装在装备上
    22642 冷血冰狐 发表于 2017-7-20 已经过期
  • xp 游戏如何在手机上运行呢?安卓8手机
    xp 游戏如何在手机上运行呢?安卓8手机
    62561 惊天动地 发表于 2017-7-20 已经过期
  • 求一个脚本关于物品栏和图片显示
    我用右上方图片表示血量,但是打开菜单的物品查看界面图片不消失,感觉非常违和,困扰。。 希望有个脚本能够打开菜单物品查看时候图片暂时消失,关掉物品查看界面后图片再显示出来。 脚本盲困扰。。 谢谢!!
    233048 沉默的老狗 发表于 2017-7-20 已经解决
  • 加强对话框 与 多选项脚本 冲突
    52708 乐之魂 发表于 2017-7-19 已经过期阅读权限 1
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