想做一个这样的游戏
角色的战斗通过发射子弹完成,不要回合制,直接在地图里完成,我该怎么学下手? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
怎么使用全景图啊
怎么使用全景图啊,我用时那里都可以走,郁闷死
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凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
RTAB+“精尽人亡”效果之后的奇怪现象
发现弄进了SP耗光也会挂这个效果之后,敌人在SP不够的情况下也会义无反顾地放技能,但是效果是全体范围的普攻(就是不是技能的效果而是普攻的效果),然后,理所当然地因为SP耗光而自爆了||||
请问这是怎么回事?=v=b
改了以下位置
#--------------------------------------------------------------------------
# ● ...
如何去掉RTAB系统中画面缩放移动的功能?
= =
虽然我经过尝试,把一些数值修改后,战斗中就几乎没什么缩放了。
可是新的问题是战斗时画面仍会左右晃动,看起来有点晕……
要怎么修改才能把这个效果完全去掉呢?
我使用的版本是1.05……
先谢谢大家了……
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请教Game_Character 2中的脚本改法
下面这段脚本是Game_Character 2中的 移动类型 :接近,想把彩色部分改成:当地图编号为1~10,就执行1号公共事件,否则依然是move_toward_player,应该怎么写?
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 移动类型 : 接近
#--------------------------------------------- ...
修改战斗中状态窗口
如上图: 我想让这个显示状态的“[ ]”内始终只显示一种状态应该怎么改?{/wx}{/wx}
如果中了两种状态就定量高的显示,如果定量一样就随机显示一种!{/fd}{/fd}
还有,怎么修改状态定量的最大值??!!{/gg}{/gg}
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再请教紫苏。。关于那个显示图标的脚本
原脚本的功能:打开一个开关,右上角显示图标,我希望平时右上角只显示角色的SP数值,当所有开关都关闭后,所有图标消失,依然还原为只显示角色的SP数值,可不可以?另外用那脚本通过地图事件直接得失物品的话,右上角的物品数量没有更新
原地址:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=124735&ntime=2009-5-15+9%3A24%3A3 ...
关于变量问题
我用脚本 获取a = actor.str 也就是人物力量 然后a *= 0.2 算下了居然是浮点数 如何取整??不需要四舍五入
關於此腳本的問題~!
我用了這個http://rpg.blue/web/htm/news113.htm使普通攻擊有機率全體化的腳本
這個腳本好像是只要是裝備某某武器的角色 都有機率攻擊全體化
但我只想要讓我的「2號角色」攻擊時有機率全體化而已
不知道要在下面這段腳本 如何修改?
if @active_battler.weapon_id == 1 or @active_battler.weapon_id == 2
if rand ...
【如何用事件設置霧圖形的z坐標】
霧圖形一般是在角色之上,覆蓋角色。是否能用事件更改它,使得霧圖形不覆蓋住角色而又能覆蓋住地圖? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
啊喏~关于窗口显示与消失...
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=63807&ntime=2009%2D5%2D14+19%3A14%3A29
请教一下各位大大~~~>.<
我按照这个教程乖乖的做了...可是为什么最后一步「窗口闪避与隐藏」不成功??
角色走到窗口边都没闪避的效果,按键了也不隐藏-.-
关于技能分类
我记得有一个脚本是可以将技能分类的。
可以把技能分为比如:火系魔法,水系魔法。
就好象暗黑圣剑里那样的分类。
不同人不同分类或全部都是一种分类的都可以。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
一个简单的问题,对于我来说是恐怖的问题
怎样设定~当等级到达某级才能触发下一步,而没到达已设定等级的数字`提示~!
请高手指点一下{/pz}
还有``有图的就麻烦您发下图吧,本人对文字的理解要详明才行{/pz}
请见凉呀``新手{/cy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
求脚本 。 很多,里面有图! 高分~!!!
顺序栏和属性添加栏是空之轨迹那种。。
横版战斗的 还有升级后满血满蓝,。。
谢谢!
在地图上显示天数的累计
怎样在地图上显示天数的累计呢 哎 愁死了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
请问下关于变量的
新手想问下,变量到底是什么意思,比如设置一个变量名称为游戏进程,变量值为2,
要怎么知道他这个值是到2了呢。谢谢高手来回答下! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
有事请教
effective |= self.state_full?(i) == false
“|”这个符号是什么意思?我在论坛中搜索到了这个……
a = 20
b = 23
c = a | b
p a,b,c
c = a ^ b
p a,b,c
运行的结果看不懂……有人能详细说下么?"|"和“^”这2个符号,谢谢了
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有梦幻群英的宠物系统吗?
有梦幻群英的宠物系统吗?????{/wx}[LINE]1,#dddddd[/LINE]标题已修改,下次请看【讨论区版规】。
凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请 ...
技能升级
我想使一些技能可以拿经验来升级技能!就象一个技能开始是一级用经验来升级后变成了二级!但是技能的威力幅度不要太大!不知道各位大哥大姐知道怎么办吗!最好给个脚本!和范例我先在这谢谢了! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
标题增加方面的问题
Scene_Title里
找到这里
# 生成命令窗口
s1 = "新游戏"
s2 = "继续"
s3 = "退出"
@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
改成
# 生成命令窗口
s1 = "新游戏"
s2 = "继续"
s3="声明"
s4 = "退出"
@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3,s4])
然后 ...
发射的子弹如何击中走动的敌人?
请问下!发射的子弹如何击中走动的敌人? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
请教关于现实NPC名字的问题
请教下各位大侠。。
我的这个脚本 在网上找的。
我放进去,总是提示第58行发生错误。。
name = character.name??就是这个。应该怎么修改呢?
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问一个关于配角动画的问题。
如何实现配角自动执行一段动作?
我想用更改移动路线的方法来实现配角动画(素材已完毕),可是发现如果在事件页打勾"自动执行",主角便会无法行走,配角也无法动画。要如何去做呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
梦幻西游单机的宠物的血和魔法等怎么调用?
梦幻西游单机的宠物的血和魔法等怎么调用?
战斗的时候显示宠物的血,魔法,经验.
在地图上也显示.
如果没有宠物就不会显示. [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-5-8 11:04:31 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未 ...
储存的方法是什么啊?
为什么我把RPG做好保存到U盘里到了下回就提示丢失什么什么的怎么回事啊?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
关于图标显示状态 v1.1
http://rpg.blue/web/htm/news338.htm
我用的RTAB系统
为什么只能显示一个状态而不是脚本里说的5个,而且有新状态后还不能覆盖?
解决请点这个:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=124868
不小心结贴了= =希望BZ别扣分= =
谁能帮忙写一个RTAB用技能图标显示脚本?有脚本范例
范例:http://rpg.blue/web/htm/news338.htm
我用的RTAB系统
为什么只能显示一个状态而不是脚本里说的5个,而且有新状态后还不能覆盖?
是脚本不适合RTAB吗?有什么解决方法吗
谁能帮忙写一个..谢谢
超级横版战斗脚本472出错拉
RT 关于武器方面我后面有加 ,几号 可以运行的时候老出错 测试的时候素材也是用教程里面的 感觉上没有什么地方出错啊。。。可以老出现472什么的。。。
知道的 帮我解决下 先谢谢拉
自己解决了
有关F U K I对话脚本的缺憾!
用了很久FUKI脚本了,今天才发现它有点点缺憾的{/gg}
在其他对话脚本中都加上了对话中显示物品图、特技图、包括动画等等!可是fuki却不行,我自己也会改点,可是改后图片显示不能的说! 所以呢,想请教大家又改成功的吗?{/tp}
脚本是这个:
...
求 66RPG整合系统2--地图库 下载T T
ORZ。。。主站上下不下来。。。然后百度到一大堆下载,都是直接小红叉了T T
谁能传一下或者给我发一下哇TAT
先谢谢了!> < [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
对话框的透明度能改吗?
可以在脚本里改对话框的透明度吗?或者直接改皮肤素材的透明度可以吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于战斗中使用物品的问题
战斗中只要我方角色任意1人使用了物品后,10秒内禁止再次打开物品选项,也就是每次使用物品必须间隔10秒。。。。。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-5-25 18:26:11 被版主凌辰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
自己改的地图界面的状态显示脚本,求高手完善
把地图界面的状态显示脚本改了一下,模仿那个邓稼先传的显示效果,不会脚本,自己不敢乱删,还有些问题:比如原来的菜单框没消失,还有人名的长度只显示三个字。。请高手帮忙看下哪些没用的地方可以删掉
原脚本地址:
http://rpg.blue/web/htm/news816.htm
以下是改动过的脚本:彩色部分是自己替换了的地方
#======= ...
脚本‘截图脚本’的105行的错误...
使用的截图脚本是:http://rpg.blue/htm/Topic_585.htm
提问:
脚本‘截图脚本’的105行发生了TypeError。
cannot convert nil into String
第105行是:
@sp_ch.bitmap = RPG::Cache.battler(@characters[3], @characters[4])
为何? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-5-29 16:03:53 被版主凌辰提醒,请楼主看到后对本贴 ...
關於改變經驗值算法的問題~!
我想請教如何改變經驗值的算法 使其如下:
角色由1等 → 2等
所需經驗值 0/100
角色由2等 → 3等
所需經驗值 0/150
角色由3等 → 4等
所需經驗值 0/225
意思就是角色如果升等 左邊那邊的經驗值歸零 右邊那邊的經驗值則遞增1.5倍 但我希望能夠自己設定各等級所需的經驗值啦
另 ...
请教:关于地图界面显示状态的脚本
想在下面的脚本里添加某些道具的图标显示,比如当10号开关打开,就在画面右上方显示50号物品的图标×数量,当11号开关打开,就在相同位置显示51号物品的图标×数量,可不可以?
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計算EXP
想要自定義EXP的數值 不想用XP預設的計算公式+資料庫的設定
很需要用成自訂等級(1..99)的整數EXP
貌似在Game_Actor中 可是看不懂怎麼計算的 {/pz} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
如果名字不确定的话,怎么写到下面的脚本中啊?
如果名字不确定的话,怎么写到下面的脚本中啊?
彩色部分想填入主角的名字,如果开始名字是随便取的话。。。
draw_actor_graphic($game_party.actors[0], 20, 48)
self.contents.draw_text(40,8,128,20,\n[1])
update [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
下载FTP服务器的用户名和密码是什么?
http://rpg.blue/web/htm/dj28.htm 这个页面下载的时候是FTP的服务器,下载提示要用户名和密码,是什么 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
有一个小问题
我做完了 重装的装备栏脚本后 武器攻击力量获取遇见问题 发现这一块我是空白~~哪位兄弟给个思路先~ 讽刺靠边 必须要把 weapon_id 和weapon1_id 和weapon2_id 的攻击力单独获取~
声明 :胡闹靠边~~名字为:66rpg学习,我怕你~我低头~见你绕道~~66rpg学习你最好不要回帖 ...