论坛上的rm_online有没有服务器端代码可以参考啊?
我下的那个贺岁版,可以运行,但是,没有服务器端代码,没有办法改服务器的设置,不知道这里有没有知道的?
拜托各位了!
镜头移动脚本
小弟最近在想一直在想,如何写出空之轨迹式的镜头移动
那位高人能告诉小弟啊{/ll}
镜头移动方式具体参考:http://v.youku.com/v_show/id_XNDc3NTM1NjA=.html
怎么让自定义名字翻页
{/ll}不知道怎么才能翻页! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
如何做AVG专用存档?
之前搜过教程啊什么的,貌似没有专门写这个的....
然后也看到AVG精装版,那个上面已经改成AVG用的存档了,貌似也没说怎么改的....
囧...所以还是不知道用RPG Maker做AVG用的存档要怎么弄...
请问怎么做AVG用的存档呢?
就是不要按ESC后的物品、装备那些,只要存档一块?
不知道我有没有表达清楚...囧...
恩,先谢谢~~~~~~~{ ...
怎么使说明文字换行
就是上面写一段下面写一段……,数据库里面可以用逗号隔开判定……
问个脚本语言(超简单)
防具设定:
系统对象:$data_armors
一般实例:$data_armors[编号]
警告: 游戏中的防具都是通过编号作为惟一的标记的,不论是战斗中还是战斗外,传递计算的都是以防具作为识别。其余属性,例如防具的名字、防具防御力等判断等都是从$data_armors中随用随取,所以对$data_armors的修改将会对游戏系统产生重大的全局性影响,如果 ...
关于战斗中状态的显示
我用的RTAB(关于状态显示这方面的应该和普通的没什么区别吧= =)
就是战斗时,人物状态栏HP/SP条下面的状态 比如“[灵魂锁链]”这样,状态名称只能显示一个,而状态却可以拥有多个,怎样才可以弄成比如:
1 用图标代替,X号状态的图标是什么什么,然后战斗中显示状态图标。
2 把字变小 这样能换行什么的...
哪位大大能解决 ...
问2个脚本问题
1.请问如何刷新图片 越简单越好 就是显示图片的图片
(因为要用到50+的图片,只想对需要刷新的时候刷新)
2. $s48 = 2
$s49 = 3
$r = 48
p $s($r)
需要显示结果是 2 要如何连接?
先谢谢了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
依旧还是行走图横版战斗的问题...
依旧是原来的问题
如下图
红圈的地方,战斗人物状态区域显示异常,它把战斗背景图的下半部分给遮掉了,并且还露出了地图的部分。。。
请教了好几个人都没得到解决方法。
这里再次请教大大们。。。
(PS:这个行走图横版战斗的脚本是直接拷用的梦大陆物语的,跟它一起有一个“战斗背景透明”的脚本,但我没有使用,因为运 ...
求个伤害公式计算的文本(不是脚本)
求一个 伤害公式计算的 文本 单纯的罗列出 计算公式的
文本 就 可以了
不是 脚本 不需要脚本
例如: 攻击力 = ( 角色攻击力) X (武器 ) X (防御 ) - ( ??) X (?? ) .............................
大概就这样的 公式 文本 不需要脚本!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
如何讓敵人沒有sp時強制使用普通攻擊?
我測試遊戲時
發現敵人如果沒有sp時 且又剛好使用預設的技能 就會造成這回合什麼動作都沒有執行
這好像是RMXP內建腳本的一個缺陷吧? {/gg}
所以我想請教如何讓敵人沒有sp時強制使用普通攻擊? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
關於增加裝備欄的問題~!
我用了這個http://rpg.blue/web/htm/news308.htm增加裝備欄的腳本
他這個腳本多增加了兩個欄位
分別是 項鍊
鞋
但我只需要多增加一個欄位而已 所以把鞋的部分都去掉了
但是我打開裝備介面後 變成如下
------
|武器:XXX|
|頭飾:XXX|
|衣服:XXX|
|鞋子:XXX| ...
看看这个效果要怎么样在XP里实现!!!
这是黑暗圣剑2序章demo里的一个效果
在战斗中选择敌人或者角色时候的高亮效果
VX的rgss2我是一点也不懂 也不清楚VX默认脚本里的构造
所以嘛,要我自己去打开那个工程看这效果怎么做的的确有写难处
要从头学起,等自己把这问题弄清楚的时候估计也是2.3个月以后的事情了。。。
先发个帖看有高手指点没。
看图
如果只是 ...
屏蔽某些武器
# 添加可以装备的武器
if @equip_type == 0
weapon_set = $data_classes[@actor.class_id].weapon_set
for i in 1...$data_weapons.size
print $kind
if $game_party.weapon_number(i) > 0 and weapon_set.include?(i) and #修改#id != 10
@data.push($data_weapons)
...
太诡异了。。战棋的攻击问题(附上工程了)
在使用叶子前辈的战棋系统的时候出现。。。敌人离我很远的时候,在轮到敌人的回合的时候会出现错误。。。如果移动出对方的攻击范围太远野会出现这个问题,但是在敌人的视野范围那我明明已经设置到最高了。。。。打不过怪的时候跑远点,可能是超出怪的索敌范围了吧,然后也会出现错误。。。
脚本scene_slg(敌人AI)的196行发 ...
[初学语法问题]RGSS中怎么复制另一个类的方法?
我想在一个类之下复制并引用另一个类中的方法,但不想写重复代码,请问语句上应该怎样写?
如何在事件对话框中显示全局变量?
几个关于脚本和事件如何相互沟通的问题:
1.如何在事件的对话框中显示全局变量的字符串(或者数值)?
2.如何在脚本中呼叫并自动执行公共事件?(已解决)
3.能否在脚本中直接呼出对话框?(不重复画矩形的过程,直接呼叫出默认的对话框) [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
求助~~关于合成物品系统的构思
由于我想做一个类似于炼金术士玛莉/艾莉那样的游戏
里面的合成是会根据合成物品 不同,所要花的时间不同
我看到[http://rpg.blue/viewthread.php?tid=69586&ntime=2009%2D5%2D6+14%3A41%3A57]
这个帖子里的范例了,他有一个"炼金费用"
我怎么把它改成我想要的效果呢?就是合成会增加天数的那种
脚本我看过了...我找到了他 ...
请问达达们,怎么提高主角在地图上移动速度啊
请问达达们,怎么提高主角在地图上移动速度啊
,,,本人新手 ,,怎么设置,,有图更好,,麻烦说详细点,谢谢{/cy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
敌人在没有SP的时候还能放耗SP的招?
可能是被我改到什么地方了
不知道脚本的判断是在哪个地方……? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
等级限制脚本
我有解除等级限制的脚本可不知道怎么用?请教一下各位大虾? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
物品栏问题
怎么设置游戏的物品栏、状态栏、系统栏……等在窗口边缘显示啊?就像《梦幻西游》和《问道》那样的。 谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
关于技能的“随机攻击目标”怎么定义?
RMXP中技能的定义只有 敌单体 和 敌全体 的设置,我想设置一个技能:
使用后随机攻击敌人中的1-3人? 主站上的多体攻击
脚本以及23中战斗特效全都看了,但是没有我要的效果!所以来这发帖请教了。。。{/gg}{/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
旧问题解决了,新问题又来了
http://rpg.blue/upload_program/d/redant_附加状态全动画_116641104.ra
这是我用的工程
http://rpg.blue/web/htm/news610.htm
这是我从主站找来的战斗特效脚本
现在 脚本没提示出错,但是为什么,不出伤害呢?
就是人物动作都有但是打到人身上却没有掉血- -...被打的人依然是待机动画,没有转到挨打动画- -。。再次求救... ...
装备栏问题
http://rpg.blue/upload_program/d/kula1900_Project1_122580927.rar高手们看看为何装备不了 小弟的头都想残了
行走圖橫版戰鬥出現的問題
請看下圖
這是夢大陸物語的行走圖橫版戰鬥
我參考後移植到另外一個模板上,戰鬥時出現了這樣的問題(下圖)。。。
可以看見,用紅色標出來的地方
狀態欄部分的地方把戰鬥圖給遮掉了,還露出了原本地圖的部分。。
請教一下大家,這是什麼原因呢。。。解決的辦法是什麼。。。。
...
有个脚本是让字幕滚动的 我忘记了 谁有!!!
有个脚本是让字幕滚动的 我忘记了 谁有!!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
从网络下载的地图图片制作的时候只显示了一半
在制作地图时 我用的是从网络下载的图片 可是在制作的时候 只显示了一半 如何才能把那一半也显示过来 顺便提一下我用ps压缩图片 好像不行啊 ACD10的话要许可证那更难 我觉得rmxp这个设计不方便 在用材料时候只能往下拉 却不能往左右拉 有没有别的更好的意见 谢谢 还有这个话题怎样才能把图片发到这张帖子上啊[LINE]1,#ddddd ...
RMXP如何实现武器叠加空手攻防的效果?
就是跟一般的RPG游戏一样
比如不装备武器的时候攻击力是100
武器加攻击50
装备武器后,角色的攻击力变成150
就是这样子,该怎么实现呀? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-5-10 11:52:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
听说有个拼音输入的谁能告诉我那个脚本的名字
如题 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
我想把這個VX的菜單用到XP上要怎麼弄呢?
- -如圖,這是一個個VX的菜單
很簡便,很清新,我挺喜歡的,準備用到我的遊戲裏,
但是不會把移植到XP上。。。(修改腳本什麼的。。。)
不知道,那位大大知道怎麼弄麼?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
请问怎么给脚本弄个开关?
要触发到某见事后这个脚本才会被启动
我用了跳跃的脚本 但我想要碰到某件事后才可以使用这个跳跃
对了 还有 可以的话我想设置2个 因为里面有2个功能 1个是直接跳跃另一个是加速跳跃 具体怎么弄。。希望大家详细说下
我先谢谢拉。。。。。。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
怎么做根据人物级别改变职业?
我想做一个根据人物级别改变职业的游戏,应该怎么做,怎么通过人物的级别改变人物的职业。[LINE]1,#dddddd[/LINE]标题已修改,下次请看【讨论区版规】。
凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
如何实现重装里的装备栏
人物和车子的我已经分开了~识别id的差异 基数为人物 偶数为菜单~ 可是麻烦事来了~貌似 他里面只一个武器栏~~我加了很久也不行~ 用二刀流的话貌似 就叠加了战斗力~
怎么用变量获取使用物品的ID??急
以前也问过类似的问题,但这次不一样
问下我想用变量201来获取使用的物品ID 而且只需要获取在1~10的物品ID怎么弄? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于脚本文件的构造和属性
脚本文件的构造和属性是什么?如何读出来?我读出是乱码 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
關於角色在戰鬥中趴掉的問題~!
我想請教
如何讓角色被敵人打趴後 戰鬥圖直接變成灰色 而不是戰鬥圖消失 {/wx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于一个脚本错误的问题
小弟在做个游戏时候出现 在这行出现错误 # 消耗 SP
@active_battler.sp -= @skill.sp_cost
而且是在我每次使用技能时过一会就会出现这个错误
求高手赐教
关于子弹穿透的工程,拜托帮我看下
下面这个工程是敌人对角色射击(只有往下射击),子弹是事件,可以穿透角色,但是连墙壁也穿透了,要怎么修改才能打不穿墙壁呢?要保证击中主角时子弹依然能穿透角色
http://rpg.blue/upload_program/d/stella_sheji1_122313379.rar
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-5-12 12:31:04 被版主darkten提醒,请楼主看 ...
求魔法盾技能制作方法~求范例,要兼容RTAB~谢谢
就是 施展技能后 自己受的一定HP伤害变为SP伤害
比如受 -1000 HP伤害那么 变成 -400HP ,剩600HP,除10后伤害SP 即600|10= -60SP伤害
最后效果就是 -400HP -60SP
SP不足状态解除 所有伤害都有抵御效果
要兼容RTAB,谢谢啦~