设置的滚动字幕结果就这样了
这可如何是好
求大神解答
游戏怎么结束
问问各位高手游戏怎么结束。
请帮忙修改为 装备道具时用红色表示上升绿色表示下降
数值变化太不直观了,每次换装备我都看半天到底哪个上升了,好麻烦。
脚本在工程中,请帮忙修改一下。
要求更换装备时候数值不变的用rgb 255 255 255 数值上升的 rgb 255 0 0数值下降的 rgb 0 255 0
我不会脚本不知道该改哪里- -b
非常感谢。
请告知修改的部分 标注一下动了哪个脚本的哪里就可以了 ...
帮忙实现这些功能
1.可以更改人物色调,我想弄人物瞬移,瞬移之前人物变黑,瞬移之后人物色调恢复正常。
兼容角色换装脚本V3.2
2.角色换装脚本V3.2也显示装饰品
[s]3.给人物描边,层数由某变量决定,每一层描边也都可以决定透明度
4.可以在脚本编辑器里,为地图添加事件(可选)[/s]
...
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怎么开枪射击还有直接显示到行走图上
我玩过大雄的生化危机,可怎么做的能在行走图上看见枪,还有射击,我查过使用脚本,要是真的请告诉我脚本是什么?求大神,要快。
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在游戏屏幕上显示日期怎么弄
搜到了这个脚本。
t=Time.new
s=Sprite.new
s.bitmap=Bitmap.new(200,100)
s.bitmap.draw_text(0,0,200,100,t.strftime("%Y/%m/%d %H:%M%S"))
我插在了main前,可是日期只显示了一下就到了标题画面
怎么让它显示在标题画面的正下方,进入游戏消失
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请问谁有RTAB战斗系统的脚本和有什么网站可以自制行走图
拜托了 在那里都找不到合心的行走图
关于几个事件里指令的脚本写法,求解
1.显示选择项
2.场所移动
3.标签与标签跳转
在脚本编辑器里编写脚本,这个类似标签跳转的功能怎么写?
4.更改事件的行走图形
更改角色行走图形倒是知道,但是要更改事件的行走图则要在设置移动路线里改,直接用脚本怎么写?
其他的事件指令我基本上能找到,就差这几个了,往大神解答 ...
求一个镜像的脚本
网上死活找不到
基础问题 npc行动
以前没弄过,随着动作的增多出现了这个问题。
1、npc有自己的行动轨迹,而且与角色有对话。对话时会中断自己的行动,然后,然后就乱套了。
例 npc在地点A浇花,然后走到地点B开门进去(角色消失x帧)然后走出来去地点B买东西 一旦中毒自己操作的角色挡住就全乱套了。
2、npc甲与npc乙有互动,中途打断会乱套,机子卡了好像 ...
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RPG maker xp 如何批量复制地图呢
我有在做两个游戏两个是有关联的,但是不想再画一遍相同的地图 Ctrl+c智能复制一张地图,有没有什么能选中多张地图批量复制的?
求大神们指教
小弟拜谢!
关于触发式被动
如何制作触发式被动技能
比如
角色A习得被动技能S1后 每次使用自身攻击技能后 自动释放另一个攻击技能
或者
角色B习得被动技能S2后 每次使用自身技能后恢复10%HP或SP
关于论坛图书馆里的“Fuki式对话加强”脚本的问题。
主角的名字是空着的(游戏里面自定),如何在\name[ ]里输入主角的名字???求各位大神帮帮忙
【已经结束】【暑期活动】R考场(第六期)
R考场第六期终于在长时间怠工之后和大家见面了,虽说准备的时间很长,但是我可以保证,这一期考场的工程投入是目前为止最大的(做完了可以整个玩一遍欣赏一下)。总之这一期绝对不容错过!
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本次考场的奖励细则:
[*]排名奖励:本次活动的前五名可以获得排名奖励!
第一名:10VIP
第二名 & 第三名:5 VIP
第四 ...
如何修改变量和开关的数量上限?5000个不够用了。。。
5000个开关和变量不够用了,怎么可以突破5000的限制?求大神帮忙!
不是数值怎么进行乘法运算?
请问不是数值怎么进行乘法运算?
例如:
当x = 1
脚本xxxxx。
当x = 2
脚本xxxxx
脚本xxxxx
当x = 3
脚本xxxxx
脚本xxxxx
脚本xxxxx
当x = 4
脚本xxxxx
脚本xxxxx
脚本xxxxx
脚本xxxxx
依次类推,x = i时就有i个 脚本xxxxx。
可又不能当数值那样用乘法“当x = i,脚本xxxxx * i”,这样。有人知道怎么 ...
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关于层 出了点问题
新人求助
今天研究雾图形的时候复制了一个图块
记过现在层 出现问题
第三层的图形在第一层也不变暗。。
对于绘制地图影响特别大
求高手相助
请各位大神帮我看一下
我使用了装备类加强脚本,假设第6,7个装备类叫做!和@,请问各位大神怎么弄出装备在!和@的装备?
Game_Battle 1 出现NoMethodError
战斗角色命令结束后,有时候会出现
n = [[base_int + @int_plus, 1].max, 999].min
这一行NoMethodError出错
但是我用的明明是默认脚本……
關於回合制戰鬥結束後的情況
我想讓在戰鬥結束後自動跳過戰況彙報,因為一般都是要按C才能立即結束畫面。
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關於升級加點系統的
如何讓它在隊員等級下降的時候也相應扣掉點數。
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各位大神啊!求大神帮助!制作好的游戏,怎么存档错误。
全键盘检测[改]使用的问题
怎么全程屏蔽F12这个按键,应该放在哪里执行。
请大神看一下,有个问题我搞不懂
在Interpreter中,为什么我把“p @list”放在方法execute_command的首行,P的时候出现3次就停止了?不是无限次执行的吗?
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两个脚本效果有冲突怎么办?
本人脚本方面纯小白,最近在网上找了两个脚本
一个是队伍系统(没行走图是因为还没设置)
另一个是菜单显示头像
用了菜单显示头像脚本后领队/出战之类的字都看不到了,但是A键设置领队、S键更改出战队员、战斗中换人的功能都还能用,求问如何让领队/出战的字显示出来
附上工程,队伍系统的脚本是“队伍系统”,菜单显示头 ...
【求助】这样有办法解决吗?
我画了几张地图,用的是同一个图块,4张之中有两张所有地方都为可行。我检查过图块,也把那两张地图删了重新做了一遍,也没能解决。请各位大神帮帮我。
如何判断名字相同
请问如何判断名字相同。
例如 如何判断敌人队伍中名字相同的敌人、如何判断角色队伍中名字相同的角色、如何判断名字相同的物品?
新人帖
简单的即时战斗系统
先贴上下载地址
http://pan.baidu.com/s/1mgNsPle
介绍:完全由事件和图片构成的一个最为简单的地图即时战斗,通过角色图片来显血,事件暂时只能跟踪主角,功能各种残缺。
正在研究事件通过随机数和位置记录来随机选择某个事件并跟踪进行攻击。
3V3
http://pan.baidu.com/s/1o6G3nvk ...
如何用事件调出读档界面
做事件题中
如何用事件调出读档界面
不是存档!!!是读档!!!
XP能像VA一样弄个有害地形么?
角色走在有害地形上就减少HP,这个效果如何能够实现?{:2_287:}
【新人求助】如何让特定技能使用方与对象方动画同时播放
我想制作一个特技,让使用方动画与对象方动画同时播放,而其他特技动画播放顺序不变,请各位大神帮帮我。
关于@sx = 144 << 10
百度144
请大神看一下,这两个脚本有冲突在什么地方怎么改,谢.....
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ Game_Actors
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理角色排列的类。本类的实例请参考
# $game_actors。
#================================================ ...
角色在地图上受到连续伤害死亡出现的BUG
如图,例如角色受到中毒状态,在地图上行走100步之后死亡就会出现这样的脚本错误,求教怎么解决?
新人帖
VA脚本转XP,这段脚本很短!
这是VA的脚本我试着用到XP运行出现
请问如何去掉生命等级什么的。
请问如何去掉生命等级什么的。
求教XAS3.82技能动作图问题
前些天通过论坛求教,知道了XAS自带了多帧的行走图和待机图,不过现在还有个问题是技能设定处,例如SELF_MOTIONS[action_id] = "_SWD_01",设定的动作图一直是4帧,由于我做的动作素材比较长,昨晚做了一个4行每行17帧的图,设定时也加了[17]的后缀,但是实际播放时候似乎只播放了4帧(当然角色脸谱插入这张图播放还是成功 ...
求教模仿HP伤害值美化脚本实现SP伤害美化
如题,范例里的脚本只能美化HP伤害值,众所周知XP里的SP伤害变化是不直接显示的,例如我想让角色吃魔法剂恢复500SP,让500以蓝色的数字显示出来,而如果发生SP减少的情况也要以别的颜色显示出来
怎样在Window_Skill中不显示某技能
比如,在Window_Skill中不显示第81号和82号技能
个人觉得和@data.push有关,但不会改成想要的效果
求解决方法~
已经解决,见2楼回复
【自问答】如何实现装备无职业限制+防具全通用
删除了装备职业限制;把防具全部变成了防具1分类,实现了防具全通用。还可以扩展多防具槽。注:不要设置初始防具(四个都会变成防具1).