vx找不到Graphics/Characters
求VX自带脚本全解> <每个的作用和如何修改~
还有怎么增加新属性和新信息[像名字那样只是显示,无作用的]
话说变量保存退出再读取貌似就没了QAQ?
VX里怎么把头像那个图片变为像XP的全身像
就是VX 里,和XP的人物那里有一点不一样的,就是XP的角色里的是人物的全身像也就是所谓的BATTLES
而VX的却是头像,请问哪位高手可以告诉我,怎么把VX这个头像的转为像XP一样的全身像吗?谢谢了!
怎么在状态窗口中用图片代替背景?
就是把背景变成图片……
还有个问题,就是我的角色是不升级的!我把状态画面中的“等级”和“当前等级”“下一等级”都给去掉了!
其中有这么几句我野不知道会不会有问题,大侠帮我看看!
还有能不能改下字体的大小
这几句都删了会有问题吗?还是说这个样子才行!! ...
SideView能否顯示手部防具呢?
如題,在待機和攻擊時能否將手部防具的ICON也描繪出來?
想讓持盾的角色的盾牌也能看的到...
可以的話最好能夠設定哪些顯示哪些不顯示,
問題~以上。感謝。
请问图片素材用什么软件拼接比较方便?
请问图片素材用什么软件拼接比较方便?{:2_270:}
求读取第一个存档和退出游戏的脚本=w=
ME用了跳过标准画面,然后用事件写菜单,缺这两个=w=
还有存档窗口怎么只显示1个存档
对了对了~还有保存到第一个存档的脚本0 0[做自动存档~]
有没有办法通过事件禁止走路?
比如角色站在某事件格会触发禁止走路事件,或者禁止按上下左右其中一个键也行,事先说明移动路线里面的那个等待不算
我的目的其实就是想让角色不能走到某些位置(但某位置必须是可通行图块并且不能用事件卡,所以只能用这种蛋疼的方法....)
补充:好吧,说明白点,我用的公共事件做的设计系统,子弹不会穿透通行为X的 ...
能否用公用事件作出"攻擊的高低 取決於魔力最大值"的技能
想做出一個 攻擊高低取決於魔力最大值 的技能效果
比如: 魔力最大值+100 攻擊+10
魔力最大值-100 攻擊-10
請教一下怎麼用公用事件作出來
高手莫笑,新人求教场所移动问题
小生刚接触,实在无法用术语表达问题
就是自己的工程里,角色走房间走向外面 就出错。。。
开始还只是连续2次 出门,改着改着就出错了。。。
如何能把其他场所的门做到像工程里 二楼和阳台之间 那般流畅。?
求高手指点一下,问题出在哪里...
详见附件
...
设置事件之后 人物怎么都动不了
如题
设置事件之后 人物怎么都动不了
不知道是按了那个键了
事件也不能出现
求解释 求解决
怎么把脸谱完全显示出来。已修改图片。。求解啊。。
这个素材是我从喜洋洋与灰太狼秘密潜入羊村里弄来的。。他的游戏里可以完全显示
这个是我的怎么才能像它一样这样显示呢。。求解啊。
VX 怎么增加显示文章字数(有图)
这几天无聊的时候在游民瞎逛的时候发现的一个RM游戏,可惜是英文的,所以就想着汉化一下再玩~
可是问题来了...图片可以点击放大
如图,事件里面对话好像被遮住了,还有就是编辑对话的时候不知道是不是编辑框的问题,也显示不全..因为刚接触RM~所以大部分东西还不是很了解...其他方面自己摸索解决了,就差这个问题解决了汉 ...
按住Ctrl键可以穿过障碍物
RT,XP和VX里面的游戏都是一样,这到底怎么回事?求解答
低级问题~进入读档画面用脚本怎么写
XP是$scene = Scene_Load.new VX怎么写呀! 在Scene_File中找了半天也没找到!
怎么完全显示脸谱。。求解。
怎么像它这样显示出来。。我显示出来是不完全的。。。求解
如何做一个让角色每升一级就获得东西的事件
做一个事件,让角色每升一级就获得东西的事件,我知道要用变量但是不会用。比如角色每升一级就获得100个药品之类的。
怎么给npc名编辑颜色
RT,我在后面加逗号加颜色代码不行,求助。
最好有图
VX如何附加命中的加成
例如装备之类的,装上去可以增加额外的命中率。
敌人有超高的闪避率,可是技能貌似最多100%命中。
假设敌人20%的命中,就会有80%的几率才能命中。
那么能否像某些游戏一样,能够额外附加命中率呢。
求解。
怎么在战斗中弄个背景?
怎么在战斗中弄个背景?
请帮助我整合一下这个工程里的脚本
@protosssonny
帮助我整合一下吧
里面都是你写的脚本
如何兼容此工程中所有脚本
其他都已经兼容了,就差破限脚本和升级提示脚本。
如果这两个兼容的话,可是窗口就会显示出来普通的那种。
也试过别人所说的用这两种脚本不会不兼容,可是貌似是因为我加了详尽帮助、随机属性等脚本导致的吧。(猜想)。
还是请高手解决,加上破限脚本,使破限和升级提示脚本兼容,升级显示出来的窗口是升级提示脚本的窗口 ...
我使用xp行走图转vx行走图工具,弹出报错,请教
报错信息:
1 the conversion of the file of the matter was not normally treatable
[ERROR]the format is different
$[VX-XP] abc.png was putout
转完的图片几乎完全破损
【周常任务〇】首次周常任务开始!?【试运行】
如何用脚本来描绘出状态图标和状态名
这是自己写的脚本,有问题。可是遇到问题了,不知道怎么描绘图标和状态名
想要实现这样子的效果
求助
【脚本】如何实现脚本向外部文档写入数据
目的:实现使用脚本向游戏目录下data文件夹内的一个txt文档内写入一些数据,例如主角的等级,所持金币等等。
前几天问过[七夕小雨]前辈,但是给的代码实在不会用
目的二:刚才只是输出了,如何实现读取
读取文档内的数据然后判断。例如如果文档内的数据==‘$+100’那么主角所持金币增加100,类似的。
在此提前感谢各位, ...
RMVA地图上的动画问题
详细就是这样
问题:怎么才可以让它不在两格之间显示动画?
用了菜单窗口问题
请教一下,本人用了图片做菜单之后出了一个问题, 就是物品、技能的帮助项显示不出来。
如下图所示:
有什么办法可以解决下!
关于默认标题选项位置的改变
想把默认的依次竖排的标题选项改成如图片中红字那样的效果,请问应该怎么修改呢?
为什么游戏会有画面颜色改变?
把做好的游戏发给朋友了,朋友说他玩的时候会有轻微的画面颜色变化现象,有点刺眼的感觉,1秒钟变好几下。但是我自己测试的时候却没有。怎么回事?谁给解答一下,谢谢了。
物品和装备名字的颜色
进来的同学都以为是小问题哈~其实是大问题啦!
不知不觉的喜欢上了@一瞬间的幻觉的那个小一的ARPG!
感觉这个ARPG系统还是蛮不错的!
可惜还有个我不满的东西,那就是装备和物品名字的颜色改javascript:;不了,用过装备名取色的脚本也没用…
好吧,我就说一下我想要的效果吧(全部家产拿来伸手了,这不算无耻的吧)
怎么图 ...
测试勿回
测试,测试,测试/ /]
强化武器系统
如DNF一样,可以将武器强化,最高19级,成功的机率按等级减少,每一级强化所需的材料金钱更多,强化失败有掉级和破损的惩罚。
谢谢!请大家帮帮我。
如何让BGS只播放一遍
如题,如何能够让BGS只播放一遍,小弟做的游戏里主角和NPC接触后NPC会说话。
比如说和某奸商对话时,不会显示文字,而是会有一个很贱很贱的声音回复你- -!
但是问题在于BGS一遍一遍的循环起来没完了,而且淡出的话对话就不完全。
囧
只好来求助了~
...
怎么删除初期位置?
。。。。就是这样子。。。阿利亚多。。。
忘记点击事件了,难怪删不掉啊。。。呵呵呵呵呵呵呵。。。。
关于加入背景图片
请问这个Scene_Menu要加入一张图片作为背景应该修改哪里呢?
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# ■ Scene_Menu
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class Scene_Menu < Scene_Base
if KGC::LargeParty::USE_MENU_PAR ...
请问怎么修改标题画面的文字的对齐方式
我把“开始游戏”“继续游戏”“退出”这三个选项放到了窗口的右上侧,想让它们右对齐,苦于不知道方法。百度了N久未果,求高人告知,谢谢!!
二级菜单如何实现
比如说在主菜单点进状态时
不是直接进入状态界面,而是弹出另一个选择窗口
一:查看状态
二:什么什么
怎么实现
如何当存档时,写入当前存档的日期时间
比如2012年9月3日时存档
而存档后,存档条会显示该存档存档的日期2012年9月3日
Window_SaveFile怎么写脚本?
没有经验悬赏抱歉
横版战斗惊现影分身之术
在学习横版时遇上的问题,新手感悟差,忘高手指点