各位大大,有没有关于物品合成,任务NPC方面的教程?
新手上路,请多照顾。
麻烦给个传送门,谢谢!
怎么设置柜台属性
就是买卖柜台,可以隔着柜台说话,RMXP很容易在图块里,RMVX怎么设置呢?难道只能用系统默认的那些桌子神马的
物品掉落扩张脚本 求使用方法最好有范例....
这个是关于物品掉落扩张的日文脚本翻译 我不懂脚本 只是把里面的日语翻译成中文了 大概应该可以看懂吧? 使用方法 在怪的备注栏里填上你想要添加的掉落物品和掉落概率 掉落物品的种类区分, 物品 I 、武器 W 、防具 A 格式为 例如想让第15个物品以30%的几率掉落时就写作
没有搞懂怎么使用啊·~~~~ ...
求助 让事件出现在主角的脚下
我想做个 陷阱 定时出现在主角的脚下 可是我知道怎么用变量控制出现 求助各位大大
怎么用事件做一个双程回程卷.可以返回的?
怎么用事件做一个双程回程卷.可以返回的?
随机装备。。随机组合的属性最大就是4吗??可以改大点吗
请问TileB图层的素材怎么用
山呀城堡的好小
谁有物品合成脚本???
我不要这个,这个用不了,一进就空白
【较高悬赏】关于战斗的事件脚本问题
事件脚本的作用是以后每次随机遇敌中所有敌人的所有属性(HP,MP,攻,防,精神,敏捷,不包括金钱经验)都增加10%,每次事件执行战斗中的所有敌人所有属性提高20%,避免出现小数,求高人帮忙写一下
如何在对话中插入FLASH?
怪事,之前通得过的脚本出问题了。
RGDS_SP.start_movie("movie/t01D.wmv")
文件没有挪动啊。
怎么设自动剧情啊??
想设一个自动发生的剧情,但不知道为啥一直卡住了,我是直接搞显示文章的。急求啊!!!!!!
一个关于战斗事件的问题
战斗事件中强制敌人使用某技能时是否有办法让系统按【正常计算方法】计算出招顺序而【不是】敌人最先使用技能?
500 求背包范例!!!
默认背包10 使用道具后.. 背包扩展20 求范例...我是脚本盲...
状态后的状态问题
这样的,比如有一个状态时狂化,怎么让在狂化结束后出现虚弱状态呢?
【技术发布】随便做了一个特技攻击力的计算器……
我按照公式做的,不知道有没有错误。由于我不会编程什么的,所以就用Excel做了一个,使用方法很简单,在指定地方输入数据就可以计算出实际攻击力。不知道这个实不实用。另外还包含回复技能的计算。希望能有些用吧。至于极差和分散度可以不管,因为是个随机值,我不知道该怎么弄。
‘‘──linyifei于2012-4-16 20:02补 ...
VX 永久消除事件
怎么消除事件而且永久消除,使回来后不再触发,据说与开关有关,但怎么做?谢谢各位师傅。
RMVX如何建立存档数据库
RT,通过使用脚本建立存档数据库CHR,这个数据库单独用一个Marshal.dump,放在Scene_File的write_save_data(file)方法下面,读取就不用写了。
提供部分代码
脚本出错,不知道原因啊
我弄好一个游戏发给我朋友帮我测试 结果他说换装备时出错了
提示这个
但是我也跟他一样换武器(铁剑)
都没有问题 求高手帮忙看看啊这个是我找的脚本 增加人物上线的
$game_party.change_actor(@actor_index, @status_window.index) 提示是这行有问题
但是我用自己去弄这么都不出错
‘‘──qq306481897于2012-4-2 ...
1VIP 求个能用的AT脚本!面对面的打 叫什么战斗啊..
面对面的打 叫什么战斗啊..
求个能用的AT条要脚本 如图1
血槽可以修改成圆形的吗??
血槽可以修改成圆形的吗??
就只能是条行的吗?
CP条太长了..谁帮我改改?
CP条太长了..谁帮我改改? 我想早点战斗,又不想改游戏怪物本生的速度..
vx怎么用自己的地图和主菜单素材呢?
如题{:2_270:}
‘‘──1547702932于2012-4-22 17:42补充以下内容
帮帮我吧,我会导入地图素材,可是不知道杂用
’’
VX的标题怎么添加一个新的选项
搜索了半天没找到具体的,def create_command_window这里和def update这里都怎么加,求解答
菜單頭像問題~
菜單旁的角色單~
請問頭像要怎麼分割?
例如像
這樣子分割~
(因為在嘗試做10人左右的隊伍...)
Window_MenuStatus一定要在這裡做腳本嗎=口="
可以的話..我想說盡量別動到...
(別的腳本也是在用這個分類..)
另外就是~選單可以換成自己的圖片嗎?
可以的話~要怎麼做呢?
請大哥大姐們~幫忙=w=+
雖然嘗試有用下面這個腳本 ...
和一个NPC对话后进入战斗,怎么编辑敌方角色
‘‘──495829796于2012-4-22 10:23补充以下内容
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‘‘──495829796于2012-4-22 10:24补充以下内容
.............
’’
‘‘──495829796于2012-4-22 10:25补充以下内容
’’
‘‘──495829796于2012-4-22 10:26补充以下内容
’’ ...
如果在菜单里添加一个读取的选项
我已经在菜单的存档下面里添加了一个位置:独挡。然后把标题画面的继续游戏那段命令复制进去
添加的是:
def command_continue
if @continue_enabled
Sound.play_decision
$scene = Scene_File.new(false, true, false)
else
Sound.play_buzzer
end
end
添加后可以独挡了,但是当我按ESC取消以后,它不 ...
怎么设置把敌人杀死后,有几率在次出现。而且能力变强
怎么设置把敌人杀死后,有几率在次出现问是否挑战。而且能力变强??
还是要脚本。
咋让脚本多几个格
问一下,咋让脚本多几个格?如图:
我的:约束的:
=w=
请问把分辨率修改到800*600后如何修改存档最上面窗口的宽度
如图:
我用的是沉影前辈的新截图存档脚本:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=85115
修改分辨率后,我发现最上面的那个窗口没法修改窗口宽度的。其余的都修改好了,就是最上面的找不到在哪里修改。所以来请教诸位前辈,谢谢各位了。 ...
关于战斗结束后队员离队的问题!!
想做一个召唤技能,研究队伍最大人数问题搞了几天了 终于弄出来了,但是召唤出来的队员怎么能再战斗结束后自动离队啊。。。
实在是没辙了 才来求助的 望大家帮帮忙!!
如何遍历一个class中的所有属性?
如actor class有如下属性:
id
name
class_id
initial_level
exp_basis
exp_inflation
character_name
character_index
face_name
face_index
parameters
weapon_id
armor1_id
armor2_id
armor3_id
armor4_id
two_swords_style
fix_equipment
auto_battle
super_guard
pharmacology
critical_bonus
我用 $data_actors ...
那位老大教我下,怪打死后,在进地图怪就没有
那位老大教我下,怪打死后,在进地图怪就没有 怎么让它复活》????
请问为什么我用系统自带的画图编辑器编辑任务行走图的话
请问为什么我用系统自带的画图编辑器编辑任务行走图的话就会变样?哪种编辑器不会变样?
请问怎么样修改卖出的物品价格?
我想在游戏剧情后端将物品卖出的价格提高到60%
请问怎么做的到?
如何设置一个不能出售的物品?
比如任务物品,如果无意卖给商店的话会引发BUG。
如何设置行走图??【求助!高手们一定要帮帮我啊】
我本来想改改这个行走图……但是他却变成了这样……
谁来帮帮我啊!!!
图块优先级哪里设定?有没有单纯的横版脚本
图块优先级哪里设定?有没有单纯的横版脚本
单纯横版就是指不加什么CP的,队里只要我们人是侧面,怪物还是正对我们这种
XP很容易做到复制脚本就行 VX呢 求助
‘‘──805323854于2012-4-21 01:59补充以下内容
单纯横版就是指不加什么CP的,队里只要我们控制人是侧面,在右边看着面对看着左边怪我,怪物还是正对频幕(面 ...
请问如何观看战斗?
观看战斗也就是NPC和怪物战斗,我们玩家控制不了的那种,怎么弄?
我已经搞了独立开关。但是说话时出现选项按否说的话就变成事件二的了
我已经搞了独立开关。但是说话时出现选项按否说的话就变成事件二的了、哪位高手能帮帮我!!
檔案損壞.想救出地圖
上個禮拜做好116的地圖
這禮拜想繼續編輯
發現無法開啟檔案編輯
是了很多方法還是無法救出我的地圖
把地圖複製到新檔案內沒反應
把其他檔案修改也沒反應
有什麼方法能救出我的地圖