VX开船的时候无法遇敌
怎么样在开船的时候遇敌
话说怎么发布游戏啊?
话说怎么发布游戏啊?我只做了游戏的测试版,原因是应为剧本实在太长,只能先一步一步来制作~最近又要中考,不能自己亲自测试
来捉bug了希望大家能帮我捉一下bug我好记下来修改掉。但是不知道怎么发布游戏,只是压缩好了= = ...
想知道怎么做类似饥饿值的东西
脚本不知道怎么弄,图片已经准备好了,但是具体依然不知道,
有办法的麻烦写这里或者联系我[qq]502001154[/qq]
存档数据过大的后遗症(聪聪请进)
大概两年前聪聪帮我解决过一个问题:
https://rpg.blue/thread-368787-1-1.html
现在出现了新的问题,
这是刚玩一个小时的游戏存档,
运行事件脚本:p $data_weapons,结果如图所示。
玩的更久,成百上千小时的话会出现巨量的nil,对游戏的运行速度造成极大影响,请教如何解决?
[pre lang="ruby"]# 聪仔修改
def delete_e ...
怎么设置脚本才可以在游戏界面显示时间
怎么设置脚本才可以在游戏界面显示时间
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關於跟隨系統和最初的隊伍陣容問題急!感恩各位網友協助
我現在做學校用的專題 我用這個網站的跟隨系統來用 #==============================================================================
# ■ Game_Character (分割定义 4)
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理角色的类。本类作为 Game_Player 类与 Game_Event
# ...
这个宠物脚本如何设置技能?还有怎么进化(VX)
链接:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=160884&extra=&highlight=%E5%8F%A3%E8%A2%8B%E5%A6%96%E6%80%AA&page=1(・ω・)
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如何在VX作出饥饿值口渴值求助
如何在VX作出饥饿值口渴
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vx施放技能是总是有个动画效果怎么去除啊
如题 请问施放技能打怪 但是自己这边总是先有个动画效果 怎么去掉啊
每次用技能都这样
求“地图名显示”和“菜单美化”脚本。。。。。。。。...
地图名显示一直没有找到自己想要的,我需要一个左上方一直显示地图名的脚本,不需要图片就能显示的那种,坐标显示也不要。
菜单美化主要是更改对话框和菜单栏之类的透明度,请问这个谁有呢??0 0
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游戏类型
请问怎么样可以修改游戏的类型,
就比如说 :我想制作经营类的游戏 应该怎么修改脚本
背包物品的识别,物品的兑换。
尝试了很多办法,也想了很多办法都不知道如何解决。
对于脚本一窍不通的我,根本不敢去尝试使用脚本。
只能用编辑器不断的变着法的来实行自己想要的效果。
我的问题:
我想要的效果是 让NPC来识别自己背包的物品数量。
例如:NPC需要5个宝石 和 1个铁矿
识别背包里确实有足够的物品进行扣除。
我该如何来写这个功能。 ...
事件烛光同时作用于主角和事件的方法?
出于一些原因,不太方便使用烛光系统,所以用了事件烛光,设置如图:
但是这样只能让“烛光”作用于主角一个目标,再加上一个目标的话如果简单粗暴地再加一张图就会出现阴影叠加的状况,导致两个灯光都不能完全照亮,比如
请问如何在保留事件烛光的基础上实现同时作用于主角和事件? ...
如何在地圖畫面上顯示金錢視窗?
如何在地圖畫面(一般畫面)上顯示金錢視窗?
並且能隨時依據金錢的增減而更新數值
謝謝!
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新人Maker(多问题求指教
这里是刚刚入坑的新人请各位前辈指教!!
问题如下:
1:如何让某个状态死亡后保留?(比如说先中毒了,然后战斗不能,复活后还是中毒
2:如何让怪物(或玩家)受到攻击后进行技能反击?
嗯?突然忘了还有啥……总之先求指教! ...
(VX)怎么能让一个事件重新开始?
如题,比如我设置一个事件,要打开一个门,这个门有四个开关,而打开的条件是要按顺序开四个开关,如果顺序错了的话就要重新来打开关(注意不是游戏结束),请问下高手们这个问题怎么解决?
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求一个VX明雷遇敌范围的脚本,也可有偿定制
RT,眼看着游戏试玩版就要发布了就是还缺这个脚本
脚本功能:明雷怪靠近主角一定距离以后,播放音效/显示惊叹号/靠近主角移动,当脱离这个距离以后恢复随机移动。
另外需要注明一点就是,我游戏的明雷怪是分三页事件来做的,脚本的功能最好是只对第一个事件页起作用。
QQ:420511725 急求急求……五一就要发布了qwq ...
我是新人,希望大家可以帮帮我
游戏大部分都靠着大家的帮助与自己的钻研弄好了,接下来就是一些细节部分,我遇到了两个问题:
第一:怪物的行走图我没有找到,我想让玩家在迷宫里看到能和他们一样在陆地上行走的怪物。
第二:我想让玩家点开菜单,找到物品栏,点击食物时,会跳转到游戏界面,弹出对话框,上面显示吃与不吃,选择吃,就显示:“真美味”,再 ...
有關計時器
我想令玩家在限時下生存然後轉入下一個地圖,計時器如何用於限時計算???
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。。。太坑了
任务中任务对话,但怪物却在动,我怎么可以不让怪物动???{:2_254:}
攻击回复效果范围
怎样随机攻击5个,6个.7个敌人和随机回复两个,3个,四个5个己方队友的HP
角色属性过多导致战斗卡顿
上场4个人,每个人上百种属性,11件装备,战斗时候比较卡顿,请问有什么办法或者思路可以优化吗?
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关于随机属性与商店的问题,请大神帮忙解决。
刚从网上找了整合版的随机属性的最终修改的版本,可是用了之后商店卖的东西都是身上的装备而且只有一件,鞋子之类的东西根本不显示了 ,我把脚本删了就恢复正常了,求各位大神们帮我看一下吧,谢谢大神们了。
下面是脚本和图. 第一次发帖子,不太懂规矩,请原谅。
...
怎样才能让人物说话时,字的显示慢一点?
我让同学是玩了一下我的游戏,发现他总是按确定键按的很快,没看清楚npc讲什么就把对话框按掉了,所以想把对话框中文字的显示调慢一些,使玩家不得不仔细阅读对话框中的信息。不知如何下手,希望大家可以帮帮忙。
无语了!变数到底怎么用啊?!
我想要让主角可以资助选择买多少个土豆,然后系统可以自动结算他的钱,但是总是搞不好!希望大家可以帮帮我!
我测试游戏是发现已进入游戏人物就一直向上跑还不能往...
我都快啊哭了~这个游戏我弄了好久的,我测试游戏是发现已进入游戏人物就一直向上跑还不能往下走,真是要哭晕在厕所了{:2_264:}
如何获取地图的bitmap?
如题。怎么样就可以获得当前地图的整张地图的bitmap?
事件和主角的图形,还有远景图不要出现在bitmap上。
能不能把新存档界面中的地图扩大一点?
现在的样子是这样的,怎么把地图扩大一点,并把地图名字(就是那个世界信息)移下一点啊。
如何导出地图为png图片
如何才能让地图导出成png呢?不要说截图,有些地图特别大截图不了。如果可以的话我还想要A组地面元件和其他的元件分开图层的PSD文件。
定义new方法和定义initialize有区别吗
看下面这两段代码:[pre lang="ruby" line="1"]class A
alias self.old_new self.new
def self.new
...
self.old_new
end
end
a = A.new
[/pre][pre lang="ruby" line="0"]class A
def initialize
...
end
end
a = A.new[/pre]
它们有区别吗?
vx用地图战斗为什么还有个圈在转?
如题,改BattleStart也没办法,是不是脚本的问题?
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技能问题(并非索要)
菜鸟:请问一下,我记得在一个范例工程里看见过一个技能是四人同时攻击 也就是四个人一起用相同的技能才能触发,这个技能是怎么做的 脚本么?
良性状态能否互相抵消?
比如,我再人物身上施展“防御”魔法,这是一种良性状态。当我施展“攻击提升”魔法的时候,防御魔法就会自动消除,请问有实现的办法吗?
谢谢!
事件中如何获取自身的信息?
如何获取自身这个事件的ID、位置、朝向……等RPG::Event的属性和Game_Event的属性?
求助关于详尽帮助
进入装备菜单或者近商店时详尽帮助的258行就会错误
问2个有关于Interpreter的问题[XP]
1,为什么不能把“@index=0”放在Interpreter的初始化方法里面,而要把它放在方法update里面
2,在执行部分,当执行列表末尾内容的时候,在条件判断“if @index >= 1”里面,为什么还需要加“return true”这么句话
vx怎么导入图块?导进去无法使用
看到大家分享了很多图块却无法使用心中真的很悲伤{:2_264:}
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怪物显血错误
换了几种版本的显血都错误,新人恳请点化
如何临时改变某个窗口的窗口背景
我想知道如何使某一个窗口的窗口背景不是Bitmap.new("Graphics/System/Window")而是另一个图片Bitmap.new("Graphics/System/AnotherWindow"),然后接下来的窗口恢复正常?
某地图暗雷不死
我修改脚本不行
然后使用事件,不行。
改战斗敌群也不行。
求大神们