RMXP怎么增加击败怪掉落物品种类?
数据库里的敌人→宝物选项只有一个,想让它多几个不同的物品怎么搞?
关于HP和MP的回复的问题,请指教
想请问下
1、怎么设置战斗后HP和MP的回复?
2、怎么设置升级后HP和MP的回复?
(刚刚好像发错区了)
怎样才能背景音乐一直播放
怎样才能让游戏开始菜单的背景音乐一直播放(换地图也继续播放,要没有瑕疵的)
脚本中进行场所转移应该是什么指令
我想用脚本做1个十几项的选择项,选择其中一项时场所转移,可是我不知道场所转移在脚本中应该是什么指令
VX如何进行ATC战斗?
[qq]593920829[/qq]看帖的大虾们,我找了妖精图书馆的脚本,那个重力....实在太那个了.的脚本一直出错,本人是个脚本盲.....请大虾们留下个能用的脚本.或者点拨一下也可以呀!
怎么做“使用某技能前必须先使用某技能”??(VX)
RT,
比如:“使用‘超科学电磁炮’前必须先使用‘掷硬币’……
请大家看看我做的学习技能事件到底毛病出在哪里了
一直都是说修为不足啊,然后我又练到了3级,还是说修为不足
‘
最后那两个子“测试”是我看看毛病出在哪里打上去的
──1101于2012-1-24 20:19补充以上内容’
求RMVX默认的皮肤=。=(我无意中覆盖掉了55555~)
弄丢了弄丢了!!!哭死ing~
【顺便滴两滴水(表扣分=。=)】
【刮刮乐(抄袭XXX的)】:刮刮乐是玩的~^-^ 被骗了吧~
女魔法师加入队伍出现问题
我有以下几个问题想请大家幇忙看一看
1. 我设定了宝箱怪HP为50%以下时魔法师加入队伍, 加入队伍后沒出现(第2载图), 这是什么原因?
2.怪物使用魔法攻击刚加入队伍的魔法师出现以下错误讯息:
脚本" Sideview 1" 的第173行发生了 No Method Error.
undefined method 'hp_damage' for nil-NilClass
以下是剧本:第173行
...
关于坦克乘降的问题
我是个新手,我的方法是:先设置乘坦克和不乘坦克的2个职业,再用公共事件切换职业。
但是我的方法只能适用于在进入城市时设置关卡,在设置NPC提醒主角进入城市不能行驶坦克,将坦克存放,再使用我的公共事件。
我的问题是每次切换时都要有NPC或关卡,太麻烦。还有我觉得使用公共事件后,坦克突然消失,只有主角,太别扭。: ...
为什么我的夢子不动了...
在class中已使用如下脚本:
条件分歧,HP不同时动作不同...但是在以下的图片中,夢子一直没动,只见分在狂涨...
问个关于叶子任务的换行的小白问题
有某种时候,任务简介非常非常的长一大段。。。
在脚本编辑器打的时候按Enter的话实际显示就下一行了。
但是我又不想在这个地方换行。
如果不换行的话又写不下去。。。
怎么办呢。。。
一个一个字地改貌似有点麻烦。
先谢了哈~~~ ...
【VX】请教各位前辈,有个人要求的场景移动方法
请大家看看我这个移动的方法行不行?
由于我对这个有关楼层的地图有一些要求,所以这里面的事件多了点,最下面是工程
要求:
1.我的001和002通用开关开了之后要关,以免影响地图其他地方的事件
2.我要从图中那条不可通行的柱子的两边相互能够移动
3.在柱子中设立移动事件,与主角接触,与普通角色相同
我觉得这样有点麻烦. ...
vx行走图
我想把vx行走图(多人物)转成vx行走图(一张一个人物)的,比如xp转换vx转换器那样。请问有没有比较简单的方法?
还有就是http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=127177&page=2#pid1449499的xp转vx行走图转换器转换后图片后面是白的,不是透明的。这怎么办? ...
RPG Maker XP 和 RPG Maker VX不能同时在一块,正常吗?
我前几天下载了RPG maker XP和RPG maker VX,这几天用这两个做游戏。(我主要是看看哪个做游戏更简单些)今天,我再打开时,我觉得好麻烦。。。于是我把它们发送到桌面做快捷方式,然后一起放在个文件夹。结果,当我打开XP的时候是正常,做了差不多后,关掉XP,再打开VX时,电脑提示我没安装VX。。。= =于是我重安了VX,可 ...
怎么制作VX的菜单!
怎么在菜单添加新的指令!
为什么定义过的方法调用还是显示NoMethodError?
module Math
def a(s)
p s
end
end
Math.a("s") =>NoMethodError
说什么Math模块里没有定义a方法,为什么?
求让某角色遗忘所有技能的脚本
脚本$game_actors[角色ID].forget_skill(技能ID)可以让某角色遗忘某个技能,可是如果想让角色遗忘他的全部技能,难道就只能
def forget_all_skill
$game_actors[1].forget_skill(1)
$game_actors[1].forget_skill(2)
$game_actors[1].forget_skill(3)
$game_actors[1].forget_skill(4)
... ...
$game_actors[1]. ...
如何在标题设置两个可以进入游戏地图的选项?
我想在标题里设置一个 开始游戏 和 其他模式 两种区别.
但选择 其他模式 的时候也能 同 开始游戏一样 进入地图
但选择其他模式进入的地方和 选择开始游戏的地图是不一样的。
在RGSS2中这两种计算哪种更快?
①a = a + 3
②a += 3
同是+3,而C语言相关教程则说:
"①进行了两次计算"
"②调用了函数两次"
"影响较小,但许多计算合在一起会大幅增加开销,降低程序运行效率."
VX 横版战斗
这是第二次发这个贴了,约束的工程打不开,请大家给我个横战脚本,希望是直接发上去的,
多谢大家
负重脚本有木有?
我想要的
①.影不影响速度无所谓
②.容量有参数
③.其他队员的负重无所谓
----------------------------------
满足第二条即可~!{:nm_4:}
尖刺机关(更新)
各位我想设计一个开关, 例如主角触动机关(尖刺)刺中即Game over,尖刺宿回去就沒事。(用来给玩家一个考验)
请问如何製作和可以给我一个笵例吗? 或者可以幇我做这个工程? 以下附件已设计好:
http://115.com/file/anfjnugn#
好像以下这图片一样
我自製的机关
...
關於剛開始自己打角色名稱
有人有這個腳本嗎?
上面爬都找不到
這日本人做的又看不懂
有人可以教教嗎?
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_xp/contribute&tech=name_edit_ex
有没有在战斗音乐播放完前战斗结束就送额外奖励的脚本?
=- =我的意思就是说:
在一次战斗中,如果玩家在战斗音乐第一次播放完前战斗完毕便可以得到额外奖励,
但是如果战斗音乐第一次已经播放完毕则没有奖励只是照常获得经验等.
有什么不懂的再详细说明...
PS:应该是这个问题用[搜索]搜不到,所以我来问了,如有违规...按版规扣分吧...当然最好只是警告说出我违规的地方 ...
为什么p (3.0-8.0/3.0)*3.0 == 1.0 显示false?
p (3.0-8.0/3.0)*3.0 #=> 1
但为何p (3.0-8.0/3.0)*3.0 == 1.0就显示false?怎么解决?
p (3.0-8.0/3.0)*3.0 == 1 还是显示false啊
回复地面:
((3.0-8.0/3.0)*3.0).to_f==1
我这么写还是显示false
只能用这个方法了:Math.abs((3.0-8.0/3.0)*3.0-1)
装备画面,以及随机属性的问题!
30VIP在一夜之间花完了,没有积分了。。。希望能有好心人帮帮我!
问题如下:
关于“复杂装备系统之随机属性by 沉影不器”该脚本给装备带来随机属性,
但VX默认的装备界面只显示 攻击力 防御力 精神力 敏捷 这4个属性,可以显示
“复杂装备系统”附加的属性,也就是隐藏了那些 比如“额外经验” “极品爆率” ...
Sideview脚本报错
将sideview系统的示范工程当中如上图的3个脚本完全复制到目标工程中,运行游戏,但每次进入战斗时都会出现如下的错误提示窗口
PS:“横版1”就是我自己对“Sideview 1”的命名
目前已使用的脚本有显示血条、武器附加技能、自定义战斗背景图这三个
于是求助各位大虾……该如何解决 ...
怎么在条件分歧中判断主角是否跑步?
用什么方法?用脚本的话输入什么?
拜托各位大大帮我解决这个问题啊....
──cxy51255555于2012-1-21 19:05补充以上内容
怎么使剪裁过后的角色行走图不是一部分一部分的呢?
我使用工具把角色行走图进行剪裁,但是导入的时候却出现了这种状况:
求高手告知怎么解决?
关于战斗时的图像和行走图的。
怎么才能作战时用的不是行走图的图,而是自定义的。
谁能给我VX的MMO系统加上无限图块?
哪位大大会的请写上详细步骤!谢谢!
设置战斗背景图片后,游戏总是在2-3场战斗之后停止响应
战斗背景是按照如下脚本设置的,就是添加区域,区域名与背景图片名相同即可。
但添加了这个脚本之后,每次运行游戏,都会在2-3场战斗之后以上图的情况停止响应。
这个如何解决?
我的电脑是酷睿T6400CPU,3G内存,09年7月装的win7偷跑版 ...
有没有VX的对话框加强脚本
有没有VX的对话框加强脚本,不要能替换Window_Message
默认菜单选择是1闪1闪的,哪里设置可以让他不会闪?
默认菜单选择是1闪1闪的,哪里设置可以让他不会闪?
截图在上面,那 ”新的开始“处 确实在一闪一闪的啊...
XAS的脚本与横板战斗脚本相冲
我把XAS用不到的东西全都给打了 false
因为我不需要使用到他的动作脚本只要地图解谜题的功能
但是再横板战斗的时候会显示
不知道要怎么改才不会影响到横板战斗还是有其他可制作地图解迷过关的rgss?
附上XAS 的工程
=begin
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ...
谁能帮我修改一下 對話框加強 脚本
谁能帮我修改一下这个脚本,我只要显示名称的功能,其他的都不要!!!
注意:我不要这个脚本代替 Window_Message
请问rpgvx可不可以修改速度到六倍!
就是移动速度,好像最快是4倍,有没有更加快!或者有什么修改方法
VX新手请教
请大家看看我这个移动的方法行不行?
http://115.com/file/e7sz66x4
由于我对这个有关楼层的地图有一些要求,所以这里面的事件多了点
要求:
1.我的001和002通用开关开了之后要关
2.我要从图中那条不可通行的柱子的两边移动顺畅
这方法行么?或者有没有更好的方法呢?
(PS:语言不够明了请见谅)
...
如何设置怪物掉宝箱(更新)
我想怪物被打败后自动掉出宝箱,请问如何设置事件?
我设定的事件是宝箱未被打开, 当我测试时,发现怪物打败后出现的宝箱是打开的, 在怪前面打怪胜利后宝箱是关闭的, 请问问题在哪? 为什么前后不一样? 图片在第四个贴
怪物被打败前
怪物被打败后自动掉出宝箱或道具
...