如何设置钓鱼啊
设置鱼的品质为随机变量,0-100。
0-50设置为变量初级鱼,51-80设置为变量中级鱼,81-100设置为变量高级鱼。
最后通过通过条件分歧判断是什么鱼。
问题:如何设置鱼的范围变量啊。如何断定是属于哪种鱼啊。
武器分类的问题
如题,怎么能让武器有不同的类别,例如刀,剑,棍。我想让同一个角色使用不同的武器时用不同的技能
換東西的變數問題
這是事件內容 前面選是跟否那邊 選否 可以跳到2 並且執行對話
可是選是 就直接變這樣...
這邊是腳本
麻煩各位大大 幫我看是什麼問題 :'(
2012/01/15 PM11:16 補充 開新的專案也是一樣的問題 所以我想應該不是我手滑黏到其他語句 ...
关于RMVX武器附带技能与防具附带技能同时使用的冲突
防具的刚刚接触RMVX,谁能帮我解决一下这个问题
:'( :'( :'(
怎么设置在游戏中按特定的键使用药!
一种药用完了就换另一种药的脚本有没有!
怎么在地图上战斗啊
VX怎么在地图上战斗啊
关于多个任务物品交任务的问题.
今天做着做着游戏进程就发现了这个问题 打个比方说 一个任务 需要10张皮
这10张皮需要在战场上打出来 如果不是战场掉落 我可以用变数轻松解决 但是战场掉落的物品
无法设定变数 因为掉落几率不是100% 之后又用了几种事件 结果都是无论身上有几张皮
哪怕有一张 任务都会完成 求各位前辈指点! 另外如果有这方 ...
人物的整体动但脚不动
开始的时候 还好好的 一激发一个事件 人物的脚就不动了 看上去就和平移一样
VX物品事件
就是如何使同时拥有几个物品才能出发一个事件,请大家指教
如何人物在非战斗情况下升级的时候播放动画
嗯 简单来说 就是在地图上 也就是非战斗时 比如说 做完某个任务 获得经验后升级 这个时候 在角色身上播放动画
升级ME 已解决 就差这个了 请各位前辈指教
求像怪物猎人一样的装备制作系统
就是交出素材,制作武器/防具。自己用事件试过但是很麻烦,所以就来求了。
如何防止游戏的存档被人修改……
RT,我刚刚在某个地方发现了一个极其邪恶的东西……
= =这样子不是破坏了游戏的平衡性了吗?
RMVA测试过,用这个会提示无法获取存活的队员数量(这个存档就废了……)
求助各位大大能不能编个脚本防止这样的事情= =,不然辛辛苦苦编了半天的游戏一下子被人玩通关…… ...
怎么把这个现实时间存到变量里?
怎么把这个现实时间存到变量里呀!
初学者的类方法定义疑问
1 class C
2 def initialize
3 @ary =[0,1,2,3,4,5,6,7]
4 end
5 def [](i)
6 @ary[i*2]
7 end
8 def []=(i,v)
9 @ary[i*2]=v
10 end
11 end
12 c=C.new
13 p c[3]
14 p c[3]=1
这个例子,看不懂5-10行的2个方法定义,尤其是8,9行,完全糊涂了。求详细解释 ...
『VX』[180经验] 求支援图片标题[命令选择行]脚本 1.14更新
xp很多图片标题菜单什么的
VX很少见
于此才麻烦各位大大
能否支援小子一个图片做命令选择行的脚本范例?
选中时图片变化
也就是无选择框。
希望简易
方便我们新人举一反三
◆一天过去了◆
今天周六……大神们放假啦~
周末愉快
so~5555
帮忙支援一下嘛
参赛啦~教教新人啦~
善用搜索以后,发现有篇帖子说将xp脚本VX化
o ...
求这段程序的最小返回值
编程学得还好,数学太差,求解。在 x1,y1,sx1,sy1,x2,y2,sx2,sy2 不变的条件下,求t为何值时,下列程序返回值最小?(用包含x1,y1,sx1,sy1,x2,y2,sx2,sy2 的程序表示)。
VX NPC名字显示问题
请问一下 NPC显示名字 如何把主角头上的名字给去掉? 只显示NPC的?
脚本是:
[vx]更改E图块后为何依旧显示原图?
据说直接更改就行了,刚下载的vx大船素材,
覆盖RPG Maker VX安装目录\RGSS2\Graphics\System的TileE.png文件结果E栏里依旧显示空白...
搜索不到的说,求救的说...
脚本'Cache'的第79行发生了RGSSError
游戏打包后 出现图中错误,脚本'Cache'的第79行发生了RGSSError。
failed to create bitmap
大婶帮我看看是什么情况
游戏 下载地址:http://115.com/file/be8xt9xv#
横版测试出现错误
测试横版的时候,发现错误"Cache"模版的79行" @cache[path] = Bitmap.new(path)"到底咋回事呢?
怎么用计时器计时后时间完毕传送到一个地点。
RT,怎么用计时器计时完毕后传送到一个地点。
什么时候在公共事件调用脚本会报SYNTAX ERROR?
最好能列举出所有的情况...
这些脚本本来都正常,就因为多写了几个就给我报SYNTAX ERROR,迟迟无法得到解决...
RPG VX製作问题
我制作游戏时遇到问题,请大家幇忙
当主角拿好其中两样物品回去交任务时(例如只拿到槌仔和钉)
发现要上下交两次才完成任务(要交三样物品)
问题:第一次交槌仔出现你们好似还差两样未找到,再去找找吧!
第二次交钉子出现你们好似还差两样未找到,再去找找吧!
但是我想一次交 ...
怎样用事件脚本控制存取档
具体说就是在事件里写一段脚本,效果是直接存档到X位置,同时存档名可以用那段脚本自定义,读档的时候同样利用脚本读取第X个档案
VX中如何通过脚本实现随机标题图片?
如题……搜索了一下貌似只有XP的脚本的说。
【VX】光影效果制作
上次发了贴,最后看了下,还是没讲清楚,光影效果怎么制作哦,还有山洞的效果怎么制作啊,就像下面图一样的效果
道具产生错误问题求解!
(唉...这讨厌的表情...)
如下图和脚本:
class TShoot_Enemy6 < TShoot_Enemy
def set_type
@hp = 80 + $difficulty * 20
@point = 4
@power = 4
@file_name = "Monster2.png"
@file_index = 1
@vy = 2 > 10) + 8, self.y + 8, (Math.cos(a) * 768).to_i,
(Math.sin(a) * 768).to_i, 0)
...
[VX]如何实现这样的光影效果啊
如图,高手教教我吧
请问怎么判断一个字符串是文字还是非文字
比如一个字符窜是
"伤害为A的12.5%,"
这个字符第4、6、7、8、9、10个字符都不是文字或标点符号。
我想让它是文字或标点符号时return true,不是文字或标点符号(可以是英文、数字或数学符号比如:小数点、%等)就retrun false。
现在我要分别判断字符"伤"、"A"、"5"的类型,请问这样的判断语句是怎样写的?
...
问各位高手(我是小白正在学习中)据说可以做成战略类?
听我朋友说RPG制作大师,据说可以做成战略类的?真的假的···小弟正在学求教
新人帖
有点急,求大神求教(关于横版战斗主角变成8个人并且不....
求大神解答,感激不尽~
如何实现一些状态?
例如用技能回魔,用一个技能自己死了立即信春哥(大家懂的),直接攻击回血魔...这些求解答
使用脚本显示文本时特殊控制符不正常显示
脚本如下:
$game_message.face_name = "XXXX"
$game_message.face_index =1
$game_message.texts.push"\!,\n[1],\c[1],"
set_message_waiting
在事件指令-脚本 中输入后,测试发现显示为:"!,□n[1],□c[1],"
请高手帮忙解决一下!
关于VX套装脚本。
本人新手,是个脚本盲,想求个套装效果的脚本。
比如,套装名字叫战士套装,包括武器,防具,头盔饰品等,当装备套装两件装备时附加属性。
为什么持续伤害回合结束时不显示伤害数字?
今天测试游戏的时候赫然发现这个问题. 不止是持续伤害 就连装备自带每回合自动回复HP的数字也不显示了
纠结中。。 请各位前辈帮忙!
[VX]怎样利用其他非RM游戏使用的的DLL?
话说RMVX本身的性能还真是有限,稍稍弄几百个子弹就卡的一B了......
看看人家东方地灵殿,1000+个子弹+缩放旋转照样60FPS,还不是因为用了那啥D3DX9_??.dll......
更何况,如果还要做3D背景和更华丽的特效的话,岂不是要跌到个位数?!
如何用VX限定等级上限?
也许是对脚本还不太熟悉!
关于游戏里的很多数据上限和下限不知道在哪里修改?
拜托各位了,主要是关于在VX中等级的限定!
VX应该设定是有99级!
我用不到,如何和XP一样固定等级呢?
比如1~30级!
【求帮助】如何使角色脱下所有装备到背包
因为我想做主角进入监狱...我有切换背包的脚本...但主角的装备也必须被脱下啊.....求帮助
关于在地图上显示战斗动画
在事件编辑里我就是这样设置的,但是点执行游戏,他会只显示对话,没有战斗动画。
求教,该如何修改
使RM VX横板行走
能仿DNF行走么?(以前看到过却没有珍惜,直到失去以后追悔莫及)