RGSS 字串符不是使用UTF-8嗎?
研究很久,話說文字檔用UTF-8儲存可以正常讀取卻非文字本身是甚麼一回事,例子如下RGSS 字串符不是使用UTF-8嗎?
請各位大大幫忙解答,謝謝!
状态里的连续伤害怎么改成5%
连续伤害每次使目标伤害10%左右(测试过了),我想调成5%
这个位置改的只能改分散度
【MMO】关于行走图
在VX的MMO系统中,所有行走图永远都是不停踏步动画的,不管你怎么设置。
问题是……如何让他……停下来啊啊啊……
求助……
MMO系统大家应该都知道吧……
不知道的点这里~
图片……用过MMO的人都知道这个问题吧……是咩~= =
...
VX如何製作横版飞行射击遊戲
我看沒有人用VX做横版飞行射击遊戲.我想做飛行射擊遊戲,但不會做.:@ 怎樣做呢?希望各位大大能
幫忙一下
能否让人物的“速度”作为魔防来使用?
就是让技能判定的时候,做参考的不再是被攻击方得“精神”而是被攻击方的“速度”
增么让技能也带会心一击效果
如题,不是能加会心一击buff的技能,不然就太简单了。话说是不是要改脚本,本人脚本白痴,请说简单点。
如何让技能暴击
技能不暴击的问题困惑了我好久
现在知道是要在
#--------------------------------------------------------------------------
# * 对于普通攻击所造成的伤害的计算
# attacker : 发动攻击的人
# 最终所得的值将代入变数 @hp_damage
#----------------------------------------------------------------- ...
RMVX显示图片能否置于人物下方?
就是想插入图片代替地图,又不想把图片做成地图格式的
默认图片貌似是覆盖在人物上面的
如何能显示图片,然后可以人物在图片上面到处走
请帮忙在此脚本里添加装备后状态直接发动效果!!!
请帮帮忙~ Orz
帮忙实现下面脚本 "强化" 后的 "装备" 附加 "状态" 能在装备后直接发动效果:dizzy:
例如:
"短剑" 强化后 附加状态为 "攻击力上升"
那么装备上短剑之后 该角色就会直接发动"攻击力上升"效果
反之取下"短剑"后 "攻击力上升"效果消失
另外 如果直接把状态附在武器上 好像对敌人也会有效果 就是机率发动 ...
蕾米莉亚 修改过的 简易时间脚本 的睡眠问题和窗口问题
最下面是 蕾米莉亚 修改过的 简易时间脚本
改变的是: 把时间变为 古代时间, 原始版本时间都只能是近现代的
可以和 地图坐标及地图名显示 兼容
问题:
现在突然想 用那个 睡眠的 功能,发现使用$game_system.sleep_time 后 出现 第201行发生了NoMethodError
undefined method +' for nil : NilClass
睡眠功能 ...
请问如何能让河船在指定的地点停靠并消失?
请问如何能让河船在指定的地点停靠并消失?
除了指定的地方,在其他地方停靠会出现“无法停靠”类的对话..
然后在指定地点停靠后会消失.
如何預先載入音訊和同時播放多個音訊?
使用Audio模塊的話好像只可以播放2個
想使用API32,卻沒找到任何有關的函數
而且播放的音頻需要預先載入,不然會卡
正在模擬一個"勁樂團 MANIA"的遊戲,就是音符掉下來,像"太鼓達人" 的遊戲
需要同時播放很多很短的音訊
因此,目標是~
一個預先載入音訊的腳本
播放音訊的腳本~~(最大播放數目:20)
希望各位大大幫忙研究一 ...
获得主角名字脚本问题
主角默认的名字为:player
玩家可修改名字,修改完毕后。
$data_actors[1].name
显示了默认的player而不是玩家所改的名字。
如何解决.需要更新玩家名字吗?
怎样在游戏里添加网页链接?
比如说在游戏里按下A键就会链接到本站。
怎么做才行?我记得好像用事件就行。当然,脚本也行。
求教!
如何在游戏进行中 为武器or防具添加新的属性!!
因为想在游戏内做出类似"附魔系统"的东东
想请问有没有能透过"事件"使用"指令码"直接提取数据库里设定好的武器属性 如格斗 斩击那类的属性
或是任何能完成类似方法的脚本ˊˋ
就是如果假设 武器原先属性为"格斗" 使用了某个"指令码 o r脚本"后 能让武器变成"格斗"+"斩击"
对照数据库里设定好的属性 配合上其他脚本 就能 ...
请问每回合回蓝/回血的状态如何实现?
类似于在每回合开始时判断角色状态的语句,像RMXP里@Active.battler.state这样的,请问在RMVX里怎么写?多谢
补充一下。。抱歉一开始没说清楚,我想要的是一个状态,类似于wow里的回春,放了某个技能以后角色会被施加这个状态,有这个状态时才会回蓝/回血,我的思路是在每回合开始或者结束时判断每个actor身上的状态,如果 ...
技能问题
打开脚本后 角色技能里有个治愈 但是没有看到回复HP的调节选项 只有MP的选项 想让该技能恢复HP怎么弄?
横板系统显示错乱(别无视啊,搞好的话肯定很精美的)
就像下面这样(人物行走图不用说啦,就是要搞3*4的,文件名前加$,这只是我的“反面范例”):
请问判断当前Scene的语句是什么
简单的说就是类似Scene_File的判断
@from_title这些
但是其他的场景好像不能判断的说0 0
难道要建立很多一样的脚本……然后每个脚本的返回场景不同么= =||
这样很麻烦喵……
于是只能判断了TAT
但是其他的场景不能判断啊TAT
好吧……貌似说的有点复杂了= =||
就是这样:
if (这里是场景判断的语句)
$scene = Scene_Men ...
如何让战斗中选择防御后执行一个指定特技
战斗菜单中的防御原来的效果删掉,改为执行数据库里的一个特技
請問恆板戰鬥該如何顯示状态窗口
遭受攻击有机会中状态,横板战斗的時候不是会出现窗口表示獲得該状态
旦是我自己新增的卻沒有窗口顯示
默认的象棋游戏图标如何修改?
rt
如何让运行游戏时的窗口的蓝色边框暂时消失?
在RMVX里,运行游戏测试时,如果不调成全屏模式的话,运行游戏的窗口外面会有一个蓝色的边框,如果我要让那个边框暂时消失,要怎么办?
谢谢各位赐教.
1:自定义变量只能活在内存里?
在脚本编辑器里 我定义了一个全局的开关数组 $alibaba = [false,false,false,false]
可以在事件中使用和修改
可一旦关闭游戏 全部数组元素又都变成false
求 高手指点
存档 - 》 退出游戏 -》读取进度 然后已经为true的值又会变成false ...
请问先播放图片之后再进入标题画面是哪个脚本啊?
先播放数张图片 之后再进入标题画面选择的脚本 脚本库里也找了 没找到 请各位前辈帮忙 最好是汉化的脚本 T-T
請問該如何讓通常攻击也消耗物品
如題想做出槍械會消耗子彈,技能會消耗那個我會了也會弄了。只是爬文說改一改就可以套用普攻所以想請教我到底該怎麼做?
求一个战斗后主角自动恢复HP和MP的脚本!
我现在只有一个战斗后自动恢复自定HP的脚本!
我求一个可以战斗后自动恢复HP和MP的脚本!
最好是恢复的量我来定,比如5%
以下是我那个找到恢复HP的脚本(里面第二行的100可以随意修改):
class Game_Battler
PRH = 100 # 回复量。
def remove_states_battle
for state in states
remove_state(st ...
如何用纯事件做一个帐篷啊?
我想做一个物品,使用后进入地图帐篷,出来时还在原来的位置。。但是我不会啊,请问可以吗?。:)
求类似XP的全即时脚本
不是地图上战斗那种,进入战斗后
我方:可以无限执行命令,就是执行命令(攻击、物品等)以后播放完动画以后又可以执行
敌方:没有回合概念,每个X秒执行命令
物品数量限制
只用在商店里购买的时候作限制(事件取得无视),购买的时候判断该物品持有数如果大于等于20就不能买
·顺便求2张通用行走图,链接在此:http://rpg.blue/thread-215093-1-1.html
请问哪里有鼠标放在物品上显示物品属性的脚本……
我看到好像有人用,但搜索搜不到……问一下哪里有,或者该搜什么关键词
【悬赏10V】双线性插值 求优化【更新2.1 @2011-11-28】
悬赏视情况可以随便追加,就这样。
好吧我还在搞双线性插值 lol
这次应该是真正的双线性插值了。
【更新记录】
2011-11-28 2.1
继续优化算法,提高效率(相同情况下对比2.0加快0.2秒),
加权平均的边缘变成了另一种奇怪的样子 = = b 原因不明。
2011-11-25 2.0
大幅优化了算法,提高效率(对比初版(点我) ...
怎么让一个物品只能获得一次
可能我表达的不太清楚哈 请各位见谅
比如主角前面有一坨金钱怎么让那陀金钱被主角获得一次就消失
我每次整出来都是无限点的 我……………………
先谢谢各位了
问个会心一击音效问题。
我是新手。
def display_critical(target, obj = nil)
if target.critical
if target.actor?
text = Vocab::CriticalToActor
else
text = Vocab::CriticalToEnemy
end
@message_window.add_instant_text(text)
Audio.me_play("Audio/SE/暴击", 100, 100)
wait(2 ...
如何在地图上显示变量?
在地图上 ,由自己设置坐标,然后在这个地方显示某个变量
如何给雪流星版四方通行脚本加一个开关
脚本如下:我用了重力系统,发现两个共用时人物在跳的时候会有明显的BUG(如停在空中)。移除四方通行脚本就不会有这个BUG了。但是因为地图的原因不能移除这个脚本,所以想给四方通行加个开关,当打开时这个脚本才生效。请问可以实现吗?谢谢! ...
求个使用技能反击的脚本
好吧还是发贴出来吧
求个能某些技能来反击的脚本。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=210966&highlight=%E5%8F%8D%E5%87%BB
类似这种反击脚本也行,但是在下想要的效果是反击使用某个指定的技能来进行反击。
(比说敌人攻击后,用火球术来进行反击,斗转星移美~~ )
也就是说是一种用真正的反击用技能,如果 ...
谁能帮翻译一下AutoLight v3.7脚本?
第一个脚本我翻译了一点 .....不过自己使用起来还是不能显示
第二个是原版的。
魂之轮回....就是要这个...
【2VIP】物品分类脚本,隐藏某类装备
我想要的效果是物品栏里不显示除了物品类以外的所有装备类(武器和防具)(装备界面还是看得到)
(我记得以前下过一个物品分类就是不填写@XXX的情况下那个物品就不会显示)
【以下是物品分类脚本】
请教如何实现反击技能
如题,前提是横板脚本。设定一个技能,敌人攻击自己的情况下会得到反击。