关于RMVX的问题(怎么设置玩家属性、开头画面)
1、一开始不是有个载入游戏、新游戏的那个画面么?如何自己做一个上去
2、如何修改人物(玩家)的走路速度。在事件层上怎么点那个小人都没选项。
我是新手,拜托各位了{:nm_3:}
最好说详细一点
关于三远景脚本调用问题
这个三远景脚本,如何才能在游戏中任意调取和关闭第三个远景呢。
怎么修改这个脚本的字体颜色?
最好能说说原理
如何判断角色脚下的图块?
就是要获取当前角色脚下的是什么图块,有什么办法?感激不尽啊!!!
请教实现一个 受伤系统 的效果,有思路,需指教
先声明,我不会脚本修改。所以我的思路都是 事件完成
基本思路,就是在行走中或是战斗中 我方任何一个角色(全体)的HP小于35% 则为轻伤, 几大能力相应缩水。我用的是状态法 轻伤 状态, 比如都 缩水到70%并 命中率下降。
当任何一个角色 HP下雨15%时,同样状态法 重伤状态 ,能力缩水到30%这样。
问题1 ...
请问Game_Interpreter 第472行的内容:
就是这段。那个$game_message.main_proc = Proc.new{ @message_waiting = false }
我想知道它处理的是什么?
或者,可以把这个@message_waiting = false 跳过么?
敌连续 二体 三体 如何修改
敌连续 二体 三体 系统设定好像选敌是随机的
如何改成 选择一个 攻击一个
解谜类系统按钮横排的问题
http://rpg.blue/thread-108338-1-1.html ←制作中的游戏用到了6R站内的解谜类系统脚本如图所示,左右两侧的按钮原本是竖排的,但是考虑到某些因素我想改成横排的(如果能把文字换成图标就更好了)
苦于完全不懂脚本,只能来求助大家了,大家见谅……
...
如何让显示的图片在角色的下层?
求教:如何让显示的图片在角色的下层?不然角色被图片挡住了看不见了
如何让显示在画面上的图片固定在地图上的某一个坐标?
求教:如何让显示在画面上的图片固定在地图上的某一个坐标,而不随画面的滚动而移动?
VX如何让事件中发生战斗,背景音乐延续
比如事件时的BGM为A,
然后剧情发生战斗,虽然我战斗和战斗结束音乐都为A,
但一进战斗A的BGM会重新开始,战斗结束时也是
我想问下,如何做到音乐不会重新开始放,而是延续不变的,
PS:地图属性设置时,没有把强行更改BGM勾打上 ...
如何用vx设置室内地图~~最好有范例
如何用vx设置室内地图~~最好有范例
就是怎么才能设置到想XP那样~~~就是不会边框的问题~~~
弹出错误了,怎么回事?
关于地图显示名称脚本
结果发现这个一直都在地图上了(= =)
【造福新人?】有人提供坑化不要了的VX工程吗
队伍扩展后 战斗时 战斗后人物超出画面问题
战斗时的血条问题———超出画面
以及第五名队员的阴影问题———显示不符
战斗结束画面后
物品显示超出画面
第五名角色超出画面
不知道有没有呢?双人视角?
当P1和P2分开走,屏幕中间会出现一条分割线,P1的视角在左边P2的视角在右边。
各自看各自的..
ARPG制作用什么好呢?
ARPG制作用什么好呢?
用事件来制作的好处在于哪,缺点在于哪?
用脚本来制作的好处在于哪?缺点在于哪?
该怎么制作好呢?
怎么让人物战斗图与行走图不相同?
RT。找了好几个不错的战斗图,但是怎么用- -
怎样在游戏中用数值输入处理更改计时器时间?
我想让在游戏中用数值输入处理输入某数就可以让计时器的时间变成那个数,怎样解决?
如何实现打败比角色等级高的敌人角色升到敌人等级?
如何实现打败比角色等级高的敌人并给敌人最后一击的角色升到敌人的等级?同等等级时给敌人最后一击的角色得到敌人的能力?还有在一场战斗中多个敌人时,多个角色时,如何实现某个角色给某个敌人最后一击该角色升到该敌人等级(该敌人等级要比该角色高)?额,说的太绕了,打个比方,比如一共有3个角色,分别是A(1级),B( ...
有关一个ACT插入脚本,希望能帮忙查一下问题
脚本来自日站ひきも记
http://hikimoki.sakura.ne.jp/html/act_btl.html
下载
http://hikimoki.sakura.ne.jp/zip/act_btl_ex.zip
在整体测试后大部分可以兼容运行,但是随着开关打开数量的增加,脚本机能会变得不正常,而游戏中又不能随便处置那些开关,需要懂脚本的人帮点忙看一下脚本有什么可以修改的地方 ...
横版CP整合4.0战斗小BUG
不知道还有没有人遇到过这样的情况,有时候战斗怪物和人的位置会对调,虽然发生这种情况的次数不多,不知道是什么原因?
对话加强脚本求助
这个是承影大大的对话加强脚本,用了这个脚本以后选项就固定靠屏幕右侧了,我想把它改到居中,请问在哪里改?(找了N久没找到)
怎么用一句脚本来减少身上的一个物品?
怎样用脚本实现,不是事件。。VX的
畫人物和人物說話尺寸是多少。。
畫人物和人物說話尺寸是多少。。
请问如何制作开头全屏黑幕啊?
就是那种一开始全黑,先是一段过场剧情,才显示带主角剧情的那种,需要什么脚本吗?
显血脚本求整合~
我想用沉影大大的显血脚本替换掉约束汉化的Sideview4.0里的显血,不知道应该怎么改?
以前有人问过了貌似也没有人来解决。我再问问看。。。
http://rpg.blue/thread-134556-1-1.html
能把ARPG这个事件做成脚本吗?
因为这部分对于用事件来做的话我要做超多个了会卡死。。。
变量攻击 代入 主角攻击
当 装备“拳头” 装备 时:
当 主角面朝右 时:
当 按下 X 按钮 时:
播放动画:右攻击 (或任何一个动画)
当 敌人的位置在主角的 右边 时
敌人显示动画:中拳(或任何一个动画)
敌人 HP 减去 攻击( ...
求一装备界面脚本……
很久以前见过一个装备界面的脚本,但是哪个脚本站貌似因为作者去世关闭了~
=。=然后我现在苦苦寻找了好久也没找到。
大概样子:选项栏是这个样子的~
默认背景是这个~
大概就是这个样子~(哪个栏是我自己乱画的=。=各种手残~大概就是那个样子~
哪位前辈有 ~本人感激不尽
其实有其他也行~只要能自定义背景和选项栏~ ...
怎么在游戏里面获得东西
比如我在一个箱子上添加了事件金钱+100 按确定件执行
可是我靠近那个箱子按确定键他就是不来
状态里显示的变量怎么换颜色?
我在Window_Status里加了个
self.contents.draw_text(x+100, y+100, width, height, '道德', 0)
和
self.contents.draw_text(x+100, y+100, width, height, $game_variables[11].to_s)
但是道德和数值都是一个颜色,很不协调,求解
有米有卸载指定角色全身装备的脚本语句?
在事件的脚本里执行后卸载指定角色全身装备,有这样的语句吗?
如何让同种类物品不重叠
让同种类物品不重叠,多出来的在另一个格子里创建,求脚本达人相助
怎么在菜单显示八个人?
怎么在菜单显示八个人?
要调哪里?
怎么设置抽奖劵
怎么设置VX抽奖劵?
就是物品使用之后10%获得某个物品或者20%获得那个物品的多项物品抽奖劵。
【简易转职系统】求改部分功能~
这个是wangswz前辈的简易转职系统,求高手帮我修改部分功能:
1、角色达到10级可转职为A职业,达到20级可转职为B职业,且A为B的前置。类似口袋怪兽进化。
2、每次转职成功后等级变为1。
试着自己修改了几次都不成功,求高手指点!!~~
若有其他更好的转职脚本也可以~~
xuzhengchi于2011-10-27 00:38补充以下内容:
四天 ...
求大大帮忙改这个横版
新人一只,有什么不懂规矩的地方还请告诉我一下吧。
相信各位大大应该很熟悉这个VX的横版,虽然版本可能有点旧不过已经用了很长时间了就一直用这个。
本人没怎么学过编程所以没办法大改,有些地方自己实在不会改。
有几个效果想求各位大大帮改出来一下:
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求物品数量限制脚本
我想要一个所有物品加起来的个数限制(比如包里所有东西的数量加起来不能超过30)
搜索里搜索了半天也没搜出个所以然来,貌似只有XP的,求达人解围~
黑舞嗜于2011-10-27 21:35补充以下内容:
额~找到了
如何在不移动对话框的情况下把对话往下移
咱自制了一个图片皮肤……是544*200的……比默认的544*160高了一块……于是问题就出现了……
咱把整个对话框往上提了,于是乎文字也向上提了……请问怎么把文字弄下来……
传说中的大猥琐于2011-10-23 15:30补充以下内容:
传说中的大猥琐于2011-10-23 15:30补充以下内容:
传说中的大猥琐于2011-10-23 15:33补 ...