请问地图中的透明图块怎么做
http://zhidao.baidu.com/question/174697058.html?fr=qrl&cid=77&index=2&fr2=query
如这个说的。。透明图块。。能详细点么。。 谢谢
计算变量的写法
计算:
+ (加)
- (减)
* (乘)
/ (除)
% (取余数)
加法:
1. 2. (a = 6)
3. ($game_variables[a] =3)
4. (a = 3.0)
a = 1.0
b = 2
a = a + b
(a = 3.0)
5. ($game_variables[a] = 6.0)
6. (a = 3.5)
【有请高手】F12刷新出错怎么回事?
直接打开游戏没问题,按下F12重新游戏然后开始就弹出这个了
只是随口问下VX有QTE么=。=
搜索后有找到一个XP的范例。事件做的,但是VX感觉用不上……
事件做QTE又感觉太麻烦了而且玩家难以控制,rgss2学习不透彻凭现在能运用的语法感觉写不出……
这是个很任性的要求有前辈尝试或想尝试做一下的么……
關於Sideview2.7
http://rpg.blue/thread-103909-1-1.html
請問各位 為什麼我會出現 Sideview2第1148行错误
去掉逃跑和脚本冲突
表示虽然有搜索到的修改方法,但是貌似和队伍替换有点冲突,求高手解答
(以下是队伍替换的脚本,求解)
麻烦高手将这个XP版的修改属性有效度脚本改为VX版的,拜谢...
如题,求脚本高手解决,感激不尽....
链接在此
夏侯缭乱于2011-10-28 12:36补充以下内容:
自己顶下,要沉了...
判断当前战斗着的敌人队伍的ID怎么写?
比如现在是和12号队伍的敌人战斗。
if $game_troop.id == 12
虽然这样写是不对的,但是你们都知道我的意思。那么按照我的意思应该怎么写呢?
30VIP找人写一个很简单的种菜系统,谢谢关注 [有图]
不用和图片里面一样,只要以下要求达成就好:
1,调用windows time函数,比如说电脑系统是10点钟,你种下菜以后,即使关闭游戏
游戏里面的时间依旧流逝,当你电脑系统的时间到了12点钟,再打开游戏,游戏里面
已经过去2小时时间了,里面的植物能随时间流逝而成长。
2,定制种植物的时候跳出的这个种子界面, ...
打算翻译一个日文RPGVX游戏,有办法用文本方式编辑剧本吗?
猜想目录下的 /Data/ .rvdata 文件应该就是剧情文本……
但是无论用word 什么编码打开都是乱码,求教m(_ _)m
感激不尽!
怎么修改事件ID?
没新建一个时间就一个ID产生,那么这些ID可以改吗?
因为我在公共事件里设置了很多事件ID:4执行的动作
然后在第二张地图里,事件4是宝箱...事件8才是我要的那个ID。
如果直接能把ID:8变成ID:4 , ID:4编程ID:8八就好办了
黑之翅膀于2011-10-25 09:10补充以下内容:
第二个地图:
怎么办? ...
请教如何强制NPC移动
如何让NPC在移动或者停止强制指定方向移动?
我的问题:
设置了NPC接近主角
当 攻击[X,Y] = NPC [X,Y],,NPC远离主角
系统的问题:
NPC接近主角,NPC会走了一步然后再后退而不是直接后退。(前提:不能用远离主角比靠近主角为先的方案)
我的求解:
强制或者打断主角移动直接远离主角一步
问题在于:NPC在本格移动 ...
KGC的怒气必杀技显示怒气槽的问题
KGC的这个怒气必杀技如何用图片显示怒气槽,按照说明在System文件夹放了两张名字为GaugeOD和GaugeODMAX的图片,但在游戏中还是显示默认的怒气槽,怎么回事,望各位大大帮忙解决一下。
飘动标题怎么设置左右移动
怎么让他两边对称移动啊(而不是至移动一个方向)
怎么让图片渐变消失?
怎么让图片渐变消失啊?
为什么更改色调,却直接变黑了,而不是变透明呢?
怎么办啊?
在事件里怎么设置自动存档一次
在事件里怎么设置自动存档一次
请问如何给状态添加动画?
就是在战斗中,角色进入某个状态时,身上能一直显示某个动画,状态结束时动画结束。
如何让一个障碍物在有了某个物品或者发生某个事件后消失
我想在迷宫某处设置一个障碍物,初期不能通过,然后后期有了什么物品或者有了什么剧情,障碍物就消失,可以通过了
怎么制作一键购买物品啊?
按下[按键]选择购买[1号的装备]
不够钱的话显示不够钱,够钱的话直接购买。
怎样在游戏中让变量值在文本栏里显示
RT
RT
求 VX 的 即使战斗 有关的帖子集合
不知道是网速问题还是什么我用不了搜索 郁闷了 同时 我也想知道 战斗系统 做成即使的 现在难度大吗? 做成RO那种就好了。。
新手求教如何制作NPC对话选择任务
跟NPC对话后选择是否接受任务
还有如何让每次跟NPC对话都可以显示不同的对话内容
高手来看【Input.repeat/trigger/press】
Input.press?(num)
判断某个对应 num 的按钮是否正在被按下。
若按钮正在被按下,返回 true。否则返回 false。
if Input.press?(Input::C)
do_something
到底repeat/trigger/press这三个什么意思啊,有什么不同呢?
end
Input.trigger?(num)
判断某个对应 num 的按钮是否再次被按下。
「再次被按下」是指未按 ...
按下F7执行一些事怎么做?
怎么使按键F7按下时执行一些事:除此以外执行另一些事?
问题比较多,请尽量帮忙
1、如何在新游戏开始以及最后BOSS战结束后加上画面,比如说那种黑屏中间有文字说明的那种
2、可以做成魔兽那种战争迷雾的效果吗?
3、怎样做成打怪按几率掉落的东西的效果?
【纠结】怎么实现打BOSS时显示BOSS的血条。
VX貌似没见过有这个脚本……素材最好能自己画……
意思就是和BOSS战斗时画面显示不会消失的BOSS血条。
為甚麼圖像原本是透明,但放在VX內反而有底色
我是用VX Q版表情的
放在VX後便不會透明了
如何在物品栏里显示“姓名和血条”
在物品菜单里可以看到姓名和血条(包括HP这2个字),求脚本
VX如何设置主角初始的金钱和携带的物品啊?
初始金钱在哪设置?
初始携带的物品在哪设置?
我只会设置初始技能和装备
游戏怎么加密阿
那个好人告诉我怎么把游戏加密阿
日站道具轉職腳本問題
因為想做個職業卷軸的功能
所以從日站搜了這個"用道具改變職業"的腳本
但照他的說明輸入注釋
物品卻怎麼點都沒有反應(開新遊戲只放這腳本也不行)
希望有強者幫忙看看是什麼問題,感謝~~
ps.最初我是用"附加狀態→公共事件"下去做
但因為數量很龐大(職業多/人物多),怕影響遊戲速度才找了腳本
可以的話還是希望能用腳本代替 ...
VX叶子任务系统出现occurred错误,请各位大侠帮忙解决
各位大侠们,我今天使用叶子VX任务系统,发现了很多问题,我一个一个举例吧
1.接受任务问题
我发现接受任务的情况下,他只能单独事件接受任务,其他好像不行,难道是我弄错了还是怎么样的。。
根据以上事件进展下去,查看任务的时候是空白。。。
必须单独建立一个事件,然后查看任务才行。。(注意:我在菜单中加入了任务 ...
RMVX测试过程出现问题
各位大侠 我在学脚本过程中 测试脚本的时候经常出现
不知道什么原因
请各位大侠指教
如何实現顯示伤害值加總?
請教各位大大,
如何做出如同魔界戰記那樣,
將傷害值統計顯示的效果?
例如在對話框出現數值加總那樣,
請問目前有相關的腳本嗎?
求VX存档脚本
谁能给我一个VX用的存档脚本呢?搜了半天都没搜找,好不容易有人给了一个,也给了他分了,结果一看是XP的……
就是执行一句脚本,存档至一号位。
执行另一句脚本,读一号档位存档。
感激不尽
[脚本编程]怎么获取主角坐标
怎么获取主角的X,Y
然后 A坐标 = 主角X,Y
我需要写东西
帮我看看我的脚本为什么不显示EXP?
自己改菜单,重新排版出现问题
自己想改菜单,但脚本不在行,请各位大虾看看。以下截图。
如图
在怪物备注栏里加个打死了变量+X的代码怎么写
如题,谁教教我,就是怪物备注栏里加个 杀死怪物变量X+1 杀死BOSS变量X+10这样的加多少可以自己修改的代码,X为自己设定的第几个变量
有没有想冒险岛和DNF一样的怪物爆东西的脚本??
就是打完怪物后《不是回合制》地上就出现了物品。然后按某键拾取。最好给个工程。脚本也可以的![qq]190323262[/qq]{:nm_4:} 谢谢大家啦!
唯爱com于2011-10-16 18:50补充以下内容:
坐等好人~