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RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 54 

  • 装备耐久度 by 沉影不器 的问题
    话说我已经有点获得不难烦了,我都受够了,看来看去都不明白,真够烦的了。 #============================================================================== # 读取rmvx备注栏 by 沉影不器 # ----------------------------------------------------------------------------- # 使用方法(例): # 在vx数据库 ...
    21836 黑之翅膀 发表于 2011-10-14 已经解决
  • 如何使用自己找的图标素材
    找了两个帖,都不清楚- - 希望懂得发个详细的,脚本放哪?怎么只能使用默认的
    163995 1445286239 发表于 2011-10-4 已经过期
  • 关于人物行走素材的使用。
    网上下载了些人物行走素材,可是 以上图中白色选框就是下面这个正常图中的白色选框,要怎么弄才会正常呐。求高手指点。。。。
    31674 749275861 发表于 2011-10-17 已经解决
  • 碰到个对话框显示变量问题
    $game_variables[6] = Time.now.sec #(秒) 在对话框里输入显示该变量 就会显示出1~9的时候是个位数.但时间显示是2位数1分不是01显示怎么弄??
    41768 蕉皮 发表于 2011-10-16 已经解决
  • 66的SLG 系统……出错了……
    啊啊……论坛怎么了……连求助帖都发不了了…… 并不是我不想发求助帖,而是根本点不开…… 正题: 66前辈的SLG系统出了错…… ZTBS AI Game_Enemy前 的31行出错了…… 是在菜单打开物品栏的时候……里面没有任何物品…… 地址:基于ZTBS的VX版本战棋制作,ver.0303 http://rpg.blue/thread-79903-1-1.html ...
    01497 370420939 发表于 2011-10-17 已经过期
  • 在条件分歧里判断当前色调的脚本语句是什么?
    这个应该能够判断的把?
    01381 黑舞嗜 发表于 2011-10-17 已经过期
  • 有没有R剧用的鼠标脚本
    鼠标脚本 只要可以点击对话的。 R剧用的。 那鼠标脚本卡的。去掉寻路的还是卡.
    11348 pangxy10 发表于 2011-10-16 已经解决
  • 有没有人知道经验值曲线公式啊?
    rt 跪求
    12972 woodytt 发表于 2011-10-16 已经解决
  • 求教 VX里怪物掉落最多只有2个么?怎么扩充一下呢?
    VX里的怪物的掉落是不是最多只能设置2个啊? 有什么办法能扩充一下呢? 有范例更好哇:$
    31689 qwrffdtqfsd 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 怎么能让小怪死亡的时后跟魔神死亡的时后一样?
    关于这个我想做小BOSS 但是搜索我不知道应该怎么搜索什么。。。还请各位大神指点我 我用的是拉尔夫战记的产物个战斗脚本 fangqing9于2011-10-17 19:16补充以下内容: 已经1天了 可以自顶了吧。。。。
    01397 fangqing9 发表于 2011-10-16 已经过期
  • 如何设计2选1谜题
    RT 比如说 2+x条路选只能选1条 希望有纯事件或脚本的解答 谢谢
    31608 ngngy 发表于 2011-10-16 已经解决
  • 变数减HP多出好几个数字
    我是技能后面公共事件用 乱数 减敌人HP10000~19999 敌人啥的都是显示减了40000~50000 怎么用乱数减敌人HP
    92146 davis2000 发表于 2011-10-13 已经解决
  • 战斗胜利事件在哪?
    战斗胜利事件在哪?想在战斗胜利的时候更改变量,而且是指定怪物队伍胜利后改变。我搜索过了,,没找到 比如 和 史莱姆战斗 后 胜利 变量1 +=2 否则什么都不变
    72258 丨黯夜灬逍遥丨 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 能否将某一个变量在游戏地图中显示出来
    设想是多结局的游戏,原本设想是通过不同的开关控制 但觉得太不自由,所以决定用变量决定结局。 但这样做的话玩家会一不留神就走进奇怪的结局里去了,测试的时候也不方便,还可能会引起bug…… 所以是否有办法在地图左上或右上角显示变量数值,以及显示变量名称(当然变量编号不用了TAT) 能自定义显示的名称的话更好QAQ ...
    21418 simoncozart 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 请问如何得到变量所示数量的物品或金钱?
    RT
    21309 asd65198805 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 带有Ruby手册的F1文档[更新win32api手册]
    可以直接替换RM里的RPGVX.chm 支持全文搜索 [*]2010-7-16更新 加入win32API手册,制做索引,修正页面显示和链接错误 [*]2009-7-27 更新 修正了打开FAQ报错的错误 修正搜索到【无标题】的诡异文件的错误 风格跟RM的F1统一 [*]2009-7-27 发布 [line]1[/line] ...
    24851 zh99998 发表于 2011-10-5 版务
  • 怎么让脚本在 进入战斗场景的时候运行呢
    我想知道 怎么监听战斗场景事件? 比如我看有人做的CP系统 那些脚本应该是在进入战斗的时候才运行吧?? 怎么让脚本在 进入战斗场景的时候运行呢? 不要方法写在Scene_Battle中 不好意思。。昨天刚接触这个脚本,会JAVA 不过这个脚本有点乱。。很多地方看不明白- - ...
    51761 丨黯夜灬逍遥丨 发表于 2011-10-15 已经解决
  • 如何改游戏图标?
    就是把那个像国际象棋里面那个马脑袋的图标改成自己喜欢的图标? 不能发图真不方便.... 就是要玩游戏时要点击的那个马脑袋,如何换那个图标?
    31793 qq786125224 发表于 2011-10-14 已经过期
  • 请问RMVX 能做出AVG那种效果的游戏吗?
    我在想在一个对话事件当中,没办法读取游戏,以及加载游戏 那么怎么弄出AVG的游戏?
    12004 冷″夏日星 发表于 2011-10-15 已经解决
  • VX怎么制作年月日AM/PM时间??还要能判断时间日期请大家帮下
    站里的日期系统看了些.但不怎么满意.设计构思是这样的.系统界面右上角显示xx年xx月 AM/PM xx:xx时间 可以用开关开启关闭 判断日期就是游戏开始多少时间可以执行什么事件.到什么时候该事件关闭.AM/PM可以控制昼夜. 有个四季系统看了下里面不能显示月份.(确实月份是个问题会牵涉到2月闰年问题).不要提取系统时间那和游戏时间 ...
    72247 蕉皮 发表于 2011-10-12 已经解决
  • VX标题选项如何增加到4个
    VX标题选项如何增加到4个? XP的比较容易但是VX的我找不到切入口。
    21921 神秘影子 发表于 2011-10-14 已经解决
  • 请问怎么做一个 人物仓库?
    就是人物超过4个之后,能多带几个在路上,随时能把人物换进去或者换出来的那种~ 万分感谢
    32008 qwrffdtqfsd 发表于 2011-10-13 已经解决
  • 进入战斗画面图的渐变能有颜色吗?
    我把预设的战斗渐变图换成其他渐变图是可以 但渐变效果就变得很奇怪... ...(例如一些有颜色的图,则变成黑色... ...) 是要修改脚本还是什么问题?
    11749 我為了下載 发表于 2011-10-13 已经解决
  • 请教一个反击的技能
    在本站和搜索引擎搜过“反击”,出来有一个脚本是沉影的那个互殴式的反击不合用啊。 向大家请教一个反击技能的脚本! 详细是这样: 发动某个特技让施法者带有反击效果,对敌人的攻击作出反应发动反击! 对敌方的攻击属性分为物理反击或者魔法反击,这需要设定属性。 设定反击类型,普通反击和特技反击。 先感谢各位了! ...
    63106 霸王蟹 发表于 2011-10-1 已经解决
  • 在脚本编辑器中,跳转标签要怎么写?
    事件指令里面有’跳转标签‘和’标签‘的设定,在脚本里要怎么写这两个?
    31858 277297575 发表于 2011-10-13 已经解决
  • 如何在游戏中通过事件改变标题画面
    就是想弄不同的标题画面因为一些事件而更换
    82732 pyypokemon 发表于 2011-10-10 已经解决
  • 请问脚本更改战斗BMG怎么写
    不是改了以后马上播放,即不是Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + "文件名", 音量, 节奏),而是下一次战斗开始的时候播放。其实就是问,事件第3页的“更改战斗BMG”的脚本怎么写。 但是出于某种原因,不可以用事件,必须用脚本。使用的语句应该是这样: $game_system.battle_bgm = 请问等于后面怎么写?假定播放的音乐叫做“Bat ...
    31994 怪蜀黍 发表于 2011-10-13 已经解决
  • RMVX怎么制作选择人物的画面?
    不是在对话框中选择项,是图片来选择。怎么弄哩?
    52306 暴风の萝莉皇后 发表于 2011-10-7 已经解决
  • 设置了移动路线后再加如随机移动的指令是否无效化?
    如题...我新建了事件,然后设置了移动路线,之后想完成这个路线之后随机移动..不过似乎这个NPC会一直撞到墙上然后就不懂了
    31446 yll1984 发表于 2011-10-13 已经解决
  • 事件指令e.pages[0].list如何赋值
    e.pages[0].list #待执行的指令列表。RPG::EventCommand(事件指令数据 )的数组。 我用的是动态创建事件这个脚本,里面的事件全都要用脚本赋值,其它的都会,就是e.pages[0].list这个不会赋. e.pages[0].list=? 是用这个形式? 我如果想让事件显示一个对话,该如何把对话内容直接赋给e.pages[0].list. 若执行最后那脚本又如何赋 ...
    11787 derdfyga 发表于 2011-10-12 已经过期
  • 求一个VX横版战斗脚本
    RT,:'( 饶恕我吧不是我没有搜过,而是找到的东西我下载之后都打不开……求一个横版战斗脚本,请复制上来或者发到我的邮箱:,不要下载文件谢谢了:'(
    23329 婉烟沉沫 发表于 2011-10-11 已经解决
  • 如何知道一个动画正在播放中?
    比如在事件1身上播放动画1,怎么可以判断这个动画是否播放完了?或者知道他播放到第几帧? 277297575于2011-10-13 15:53补充以下内容: 额,这个最后有点复杂的弄好了,结贴,话说都没人做持续状态动画的吗。
    01297 277297575 发表于 2011-10-12 已经解决
  • 为什么我加了角色打开RMVX时会弹出读取角色数据失败???
    :dizzy:
    22017 woxihuanaobi 发表于 2011-10-11 已经解决
  • 如何使副手既能装备武器又能装备盾
    VX装备武器的时候能有双刀流效果,装备盾的时候失去双刀流效果。 求详解~ 有范例更好哈 谢谢咯
    133307 qwrffdtqfsd 发表于 2011-10-10 已经解决
  • 求旋转bitmap的方法
    只要可以90度270度旋转就够了。 因为我要做的是从一张杂乱的图之中抽出一部分描到新bitmap上,就像拼图一样。 但拼图的一块是被旋转了90度的,于是需要旋转回来。 于是效果就是从一张bitmap中取某rect范围的图像旋转之后描入或保存为新位图。 在此拜谢。 ...
    92349 fux2 发表于 2011-10-9 已经解决
  • 敌人HP用变量减
    不是输入定数那个 定数下面那个变数减法 我想试试看 我不要固定减HP的
    11614 davis2000 发表于 2011-10-10 已经解决
  • 显血脚本 碰到战斗开始时的怪物对话事件失效
    显血脚本只要碰到怪物讲话的事件就失效了。然后等到怪物攻击一次我方人员 恢复。。不知道怎么办了 这个脚本是我搬来的;;;。 见附件
    01319 dhmdhmdhm 发表于 2011-10-10 已经过期
  • 用纯事件做了个地图移动,但是移动场景时有点问题
    绿坝于2011-10-9 18:11补充以下内容: 没有人嘛?
    61984 绿坝 发表于 2011-10-9 已经过期
  • 如何知道一张图片正在移动中?
    显示一张图片,移动图片,时间为60,用什么方法可以知道图片正在移动中?还有他的剩余时间。 p $game_map.screen.pictures[number] 看见他有个duration,但是不能p $game_map.screen.pictures[number].duration 额,有什么方法可以知道他正在移动中,或者是获得它的duration。 ...
    41622 277297575 发表于 2011-10-8 已经解决
  • 关于寻路脚本的修改
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=158572&highlight=%E5%AF%BB%E8%B7%AF 咱用了这个寻路脚本的说 (不是有1.1和1.2吗?怎么还用1.0? 好吧咱眼瞎只看到了1.0 = =) 于是不管是什么版本了 如何判定在 N (随时用某变量代入什么的……)步内能否到达指定地点 如果不能到达指定地点,则判定无法到达 并开启一 ...
    11485 黄亦天 发表于 2011-10-9 已经过期
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