頭像不出來了,腳本怎改?
请问在全键盘脚本下“if Input.trigger?”该改成什么
我用的是此脚本:(因为较小所以就换了)现在知道了if Input.pressed?得改成Kboard.keyboard
那么if Input.trigger?该改成什么?表示改成Kboard.keyboard不行,虽然知道结果会是不行的……
而且全键盘脚本的第159行会出错……求解
牧场系统求救 ! !
砍树,碎石,除草,翻土都没问题了
完全是靠按下Z执行动化实现
可是现在的问题是:种植>浇水或不浇水>成长或不成长>结果或不结果
一系列判断图块的问题 . . . 搞得我头好晕
我是用32*32的图块做
一张干土
一张干土+种子
一张干土+植物
一张干土+结果
一张干土+死亡植物
一张湿土
一张湿土+种子
一张湿土+植物 ...
如何记录一个函数被调用了多少次?
比如有一个函数 a 可以被随意调用, 请问怎么知道它被调用了多少次?
请高手解释下‘属性有效度’这张表的意思
C、B、A。。。。
这都是什么意思?
请高手详细解释下
怎么让VX对话时能播放音效?
就像萝莉的远征一样,出现对话的时候就会有键盘声。
怎么设置敌人连续几次行动呢?
比如某敌人可以行动2次,攻击完后还能继续攻击或使用特技。
請問怎么在esc的menu中顯示exp?
用脚本的吗?是的话怎么改?3q
★跳过标题菜单产生的问题~
RT,用用了跳过标题但不删去标题的脚本,可是不知道怎么用?开始我先做了个动画,准备放完后出现标题,但是我按下开始游戏后,那么动画又放了一遍……暴汗~然后就循环……怎么解决?使动画放完一遍后出现标题菜单,然后就开始游戏?谢谢 ...
请问,如何更改战斗的BGM?
我更改了好几次都不行。。求解~
如何把变量显示在画面指定的地方?
能不能让变量(如荣誉值 声望 什么的)显示在指定地点,如:人物状态栏?
具体怎么操作?谢谢!
按键神马的都去死好了!按了某个按键后神马都没发生……
我在做ARPG游戏……就是按住某个按键就可以换人……
可是死活不换……不过把按键去掉就可以换了……卖糕的……莫非是我的RP问题么……
注:卡关已经开了
請問要如何自制VX素材?
要製作VX的素材是使用PHOTOSHOP嗎?使用哪一種版本的?
undefined method 'dispose' for nil:NilClass
这个在倒数第4行 @enemy_hp_window.dispose 中的'dispose'
这个是什么问题啊,释放窗口的时候出错了,应该怎样解决呢??
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# ■ 显示敌人血条 by 沉影不器
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【高手进】我又提问,这次无道德
今天吃饭的时候啊,想啊想想啊想。
突然想到一个软件
Excel
我提 它做什么呢? 我是突然想到,这里面添加删除 行列。是那么的容易。
于是求某算法
一个数组,可以在任意位置插入或删除N个元素
↑,貌似一般人都能写出来哈。
10000个元素,你在第100位删除一个,后面的9900个数你每个都动一下吗?
貌似这么说应该有人 ...
求1個腳本(人物等級和能力)
1: 人物等級無上限,並在等級提升時顯示加點示窗。
不知能否做到?
怎么去掉(战斗/逃跑)选项?
怎么去掉(战斗/逃跑)选项?直接从战斗特技防御物品哪那里开始。
搜了一大堆都是XP的
请问行走图变这样了怎么解决。。。
如图。。。
最後一问 请问你们下载後测试有发生...?
这个是我测试过 会出现这个视窗的问题工程 麻烦测试 是否有我图片上的问题 还是说 单纯是我电脑的问题
因该也不可能 电脑才刚买的-3-
http://www.xun6.com/file/339111114/Project1.rar.html
敌人状态图标显示
不知道为毛 选中敌人不显示状态小图标 怨念啊
战斗视窗的头像是正方形的!如何可以改成圆形的0.0(附图)
我做的头像是圆形的
但是在战斗的视窗出现的框框是正方形的....把头像挡住了
我想让头像是完整圆形的该如何修改T.T
我用的头像脚本代码如下
如何在菜单中添加自定义数值?
RT。
期望效果:
--------------------------------------------------------
[物品] 拉尔夫 勇者 |
[特技] LV 1 hp:425 mp:100 |
[状态] 自定义值1:(变量控制) |
[存档] 自定义值1:(变量控制) |
[退出] -------------------------- ...
求教一个技能的效果
法力燃烧 就是mp伤害以后 在对hp伤害(造成燃烧掉的魔法的量的伤害)
还有动画是一条链子 连在两人之间 咋做 貌似要获取 坐标啥的
计时器的问题
谁能给我发个截图,就是计时器开始计时10分钟,10分钟后执行一个事件,要流程
求一个固定队长的脚本
因为游戏中有两个队长。。所以要在公共事件中调用脚本来固定队长。。。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=80563&highlight=%E9%98%9F%E9%95%BF
就像这个贴一样的。。但不那是VX的。。我想要个XP的。。。
请问Sideview Ver3.3的横战脚本如何更改成5人以上??
就是基本队员3个 然後5个召换兽?
这要怎麽作? 直接改Game_Party 会发生错误.....
求大师交一下
求一个最简单的横板战斗脚本作为例子看看
看了vx脚本很久了,勉强能看懂里面的脚本了,但是发现自己要写脚本的时候,不知道如何下手,所以想求一个简单的横板战斗的脚本学习学习。
一个解谜类游戏的机关问题。
设置4个立柱(我有行走图),立柱排在2x2元件的正方形内,打开一个开关就可以让他们旋转1步,再次打开就继续旋转,就一直这样循环下去,请问怎样实现这个效果呢?
一个被动技能脚本的用法
是一个没翻译的日语脚本……是从一个叫《天空传说》的范例中找到的,不过范例中没有使用……
看了半天没看懂日语注释,脚本就更看不懂了,貌似是用备注栏设定技能的
于是求高手看看脚本帮我找找用法!要是懂日语的翻译一下也可以,本人给奖励
脚本如下:
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ...
怎么删除存档?
hanxu074于2011-7-19 11:56补充以下内容:
就是游戏里的存档
如何增加音效?
档案工程在这个网址
http://rpg.blue/thread-191664-1-2.html
如何增加
1.水果机投币时的音效
2.启动水果机转盘的音效(转动拉杆时)
3.中奖连线时的音效
这是一个水果机slots的游戏..但是他没有一些音效..感觉太过单调
我找了很多工程查看增加音效的方法,但终究没有发现窍门在哪..
想请教众高手们 ...
关于必须装备固定武器才能使用技能的问题
打个比方,比如说释放一个技能,但是这个技能必须要满足装备了某件武器,要怎么做到这样的情况?
怎么改善角色战斗指令(攻击,技能,防御……)的那个
RT(话说我都用了几次了……),每次选择指令的时候很麻烦啊~话说逃跑频率那么低的选择怎么放在那种地方?选择很麻烦的说……一不小心很容易按到逃跑呃~怎么合并选项啊?非常感谢!
小白求助 如何让武器有2次攻击啊
我在武器设置里面勾上了连续攻击为何没效果啊
有古典人物的战斗图吗?
古典人物,战斗图(就是作为敌人的图片)
有没有快速切换领队的脚本?
就是说,在地图上按一下D或者Q键什么的,然后可以按照当前队伍中队员的顺序逐个切换领队?不是像队员仓库脚本那个样子的
about GTBS for VX V1.5.1.4 版
GTBS里的TBS模式 , 也就是斜版45度的战棋
选了跟史萊姆战斗 , 打完之后要传送出去 , 顕示找不到 Map004 這張地图
我翻了每個事件都沒有設置傳送到 Map004 的事件
图補上 ! ! !
我的行走图应该如何组合在一起? 请指教,在线等
我的行走图是单个人物的,如图:
但是一导入VX里就变成这样
求高人解决。。。在线等
本人QQ号码:357004391[qq]357004391[/qq]
为啥会出现*未定义?
http://rpg.blue/thread-103413-1-1.html 按这个加了个力量属性 然后就 * nomethod
请问VX里如何让系统自动删除存档
表示就是需要触动了某个事件然后存档自行清空那种......
希望各位大侠救救我这个被伸手党逼疯的人吧......