开始剧情文字只显示一遍,一遍完不再显示,超容易 T T
我昨晚开始接触VX,由于太感兴趣了,昨晚开了一个通宵贴,不过睡了一觉之后,除了知道怎么开软件之外其他都忘光了 T-T
在这里先向各位大虾请教一个昨晚我会了的问题,就是在进入游戏之后弹出文字,然后怎么让这段文字只显示一遍,一遍完了之后就不再显示,昨晚有看到,不过醒来了之后一直找不到了,希望各位师兄师姐告诉我 ...
请问VX能不能更换标题界面的音乐?怎么更换?
如题 谢谢
游戏中如何打字?
怎么插入输入框?感觉口袋妖怪、RM那样的选择字输入太麻烦而且不美观了。类似于输入密码一样的输入框怎么弄?怎么支持输入法?
关于RMVX的船的问题
我的地图有多块水域,我想在每个水域上都放上一个小船,需要怎么实现啊?
是否可以通过在一个游戏中切换的载入多个工程而实现长篇
是否可以通过在一个游戏中通过脚本方式按剧情控制变量之类吧...切换载入多个工程的数据而实现多个短篇接续的长篇
让我想想举例:
你已经有4个用RPGVX 做的游戏..A,B,C,D (这些游戏有自己独立的素材(特别是图块),
打开A进入游戏后, 会有个菜单,问:你想进行哪个游戏呢? 可选择 B,C,D 之一
于是可以由此方式来进入B,C,D 游戏 ...
脚本问题
我在
横版和CP制的整合 by slick
添加
查看人物状态时,追加描绘角色的命中、回避、会心一击 by CHAR工作室
的脚本,可是无效,好像是横版和CP制的整合 by slick里本身就添加了一个魔防的显示才导致的,可我是小白,完全看不懂脚本,谁能帮个忙啊~~~
l65591397于2011-1-2 21:56补充以下内容:
悲剧。。。。5个小时了。 ...
谁能给我发个 横板原版战斗脚本 不要汉化的
汉化过的 里面 84到104的特定技能 有的不能用
在事件里写哪句脚本可以释放所有窗口(或者改变透明度)
我添加了一个地图显名脚本,有操控脚本的开关,但是当我关闭这个开关的时候,如果显示地图名的窗口没来得及隐藏,就会一直留在屏幕上……
只有再次开启ESC菜单再关闭之后才会跟着一起关闭,那么在事件里应该写哪句脚本才可以让它被释放掉?
准确说,我想问的是 dispose 的前面到底写什么才能让全部窗口都被释放?
(改成释 ...
CP战斗系统和横版战斗系统出现问题(另外的横版战斗)
#==============================================================================
# ■ module N01 Ver2.4
#------------------------------------------------------------------------------
# サイドビューバトルのカスタマイズ項目です。
#===================================================================== ...
谁能从SLICK的横版RTAB整合脚本中把CP系统拿出来?
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=110309
我只是需要里面的CP,是Si....几?
VX的地图可以分图层吗?
遇到这种情况该怎么办啊?!
问题一:怎么让队伍里的人跟在主角后面?
问题一:怎么让队伍里的人跟在主角后面?
之前在百度知道上问,有人告诉我用移动路线-自定义-靠近主角,但试验后发现这样不是一直跟在主角屁股后面的.有时候会挡住主角的路,而且切换地图就没了.有没有别的更好的办法?
问题二:怎么利用VX的素材画出XP那样立体的房屋?(有图示最好~)怎么在房间里面分小房间?(就是不知道那种隔墙怎 ...
稀奇古怪想法事件化交流学习帖
鄙人脚本盲,自持事件做出了战斗系统(类似于ARPG的)、防沉迷系统等等。旨在收集稀奇古怪的想法来丰富我的想象,如果有人(包括鄙人在内)可以对稀奇古怪的想法进行现实化则感激不尽!
样板思路讨论:仿制网游的各套设施,联机,VX游戏完全XP化等
如果您的想法被实现,您有责任也有义务要给好心人加一分( ...
关于属性相关事项
求实现,报酬可留言。
说白了就是FF2的系统。
我的想法:废掉等级这个设定,打怪不加经验;每次战斗一定几率提升某个(攻、防、敏、智、HP、MP等)属性值(定值);
详细参数如下:
0消耗完成战斗则10%几率随机增加某个属性;
攻击、暴击次数>2次则30%几率上升攻击;
被攻击、防御成功>2次则30%几率上升防御;
逃走、闪避成 ...
帮忙翻译下
为什么我的人物走的时候周围有颜色?
如图:
zsefvbhuhh于2011-1-1 10:22补充以下内容:
看我的头像
zsefvbhuhh于2011-1-1 10:22补充以下内容:
看我的头像
怎么使获得物品时声音播放一次
怎么使声音播放一次?? 怎么用搜索功能啊,老是听到BZ说搜索的。我都搜不到
我昨晚开始接触的,什么都不懂,各位师兄师姐帮帮,或者加我QQ156222516. 大恩不言谢:loveliness:
纸娃娃系统
http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html
我用这里的系统做了纸娃娃走路模型,但是选用的时候只能用一个角,请高手前辈解答一下
在这个用作VX模型的时候除了保存到文件内以外还需要干嘛吗?
纯小白求教一个技能设置的问题
特技设置的那个分散度、打击关系度和精神关系度是什么意思啊?
后面2个还能大概猜到些,分散度完全弄不懂额
谁能帮忙解释下啊?
再补充个
职业设定的状态有效度中A是容易受到该状态还是不容易受到该状态啊?
希望能快点有人回答
F1里全是日文~~~看不懂啊 ...
VX测试时,ESC键按下去没反应
RT求教,除了确定键和方向键其它按键都不能使用了
提问 新手 我要飞得更高(36L更新脚本使用提问)
大概都是被标题吸引过来的吧
VX教程组
做一下调查,大家想要什么样的新手教程
VX教程组竭诚为您服务
我们的教程汇总
我的工作重点就放在地图绘制上了,争取让大家都能用默认图块画出好地图!
关于脚本使用的问题请看36L ...
怎么让叶子VX版任务脚本的窗口不用按下确定键?
就是在左边选择任务的时候,平常是只能按下确定键右边的内容才会显示另一个任务,怎样让光标移到哪里,就显示哪个任务的内容?
VX和什么制作工具一起用会更好?
柳大作品就是很好的例子..VX和什么制作工具一起用会更好?
关于 任务所需消灭怪物数量 的系统问题!
我是想做个系统事件,但遇到了问题,希望各位大大伸出援助之手!
省略前后,直击重点
我打算在 队伍事件内编写 ,比如 杀死一只老鼠(也就是一只老鼠的HP少于或等于0%的情况下),变量-杀死老鼠的数量+1 间隔使用(回合)
经过测试发现,每杀死一只老鼠,变量会加1,问题是杀死最后一只老鼠,会跳过战斗中的事件,直接结 ...
VX的游戏标题画面怎么改?
我最近在用VX做一款ARPG的游戏,可是标题画面去哪里改
啊?
横板脚本出错 小白求解
测试游戏战斗前出现这个
是怎么回事? 求前辈讲解
a55666aaa于2010-12-31 08:55补充以下内容:
def screen_x
return Battle_Formation::FORM[$game_system.battle_formation][self.index][0]
end
这段哪有错误吗?
问!!急!!谢!!在VX中怎样扩大显示范围?详见正文。
就是说。运行游戏时,我总觉得窗口显示的格太少,则么样才能使一个窗口显示格的数量更多?谢谢各位大虾们
yxzh于2010-12-31 14:53补充以下内容:
自己先顶下。。有人回答么?
谁能帮我把这段脚本 一字不差的 翻译成中文啊
"MULTI_ATTACK" => ["Afterimage ON","PREV_STEP_ATTACK","WPN_SWING_VL","OBJ_ANIM_WEAPON",
"WAIT(FIXED)","16","OBJ_ANIM_WEAPON","WPN_SWING_UNDER",
"WPN_SWING_OVER","4","JUMP_FIELD_ATTACK","WPN_SWING_VL",
"OBJ_ANIM_WEAPO ...
郁闷啊 为什么中文横板脚本里的 90 91 92技能不能连发啊
郁闷啊 为什么中文横板脚本里的 90 91 92技能不能连发啊
关于连击脚本的问题
这个问题很早就想问了。以前看到某大大的连击脚本:http://rpg.blue/thread-76668-1-1.html
回去试用了一下,发现连击次数是几次,动画就会显示几次。
我希望的效果是只显示一次动画,然后在动画中对敌人进行N次伤害
希望大大们可以解决一下我的问题{:nm_9:}
黑白旋律于2010-12-31 21:02补充以下内容:
唔,没人知到吗? ...
多个窗口的刷新,以及将矢量字体改成点阵字体的问题
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=163500&extra=%26page%3D1&page=1
关于这里的问题。
我一次性开启了多个窗口显示多个内容
但是用这个脚本后,则是所有窗口都清除了内容,如何建立独立的窗口,用独立的语句来刷新界面?
此外
我需要在屏幕上显示12号的宋体,但是显示出来的效果很杯具……
矢量渲染后的字 ...
想問一下如何使對話是有打字聲效?
如題..
如何使對話是有打字聲效?
有关[床] 不重复
[line]1[/line]
接上面的因为:
既然床头都用事件了,床头站不站人..都是没有意义的...
先奉上实际的工程包..
里面有两张床的实例,稍微有些不同...在跳不过的地方..可以尝试按一下SHIFT ...
[line]1[/line]
在制作的过程中,感觉到1幀的威力... 顺序的威力,独立开关的威力,事件内脚本调用事件参数的威力,
更重要的是,感觉到, ...
用纯事件制作界面和按钮的方法?
我最近想试着用纯事件的方式来做一个合成系统(有脚本不用非得自己做,这不没事找事吗……)
因为想要山寨一下发明工坊的模式,于是准备好了各种素材(截图),PS许久后终于可以开工了!
但是刚刚想要开工的时候,就有点迟疑了,是用场景和事件做界面和按钮快捷还是用纯图片做界面和按钮快捷?
方案一:场景和事件
当开 ...
用RPG Maker VX 制作蜡烛燃烧的动画怎么做啊?
谁知道该怎么做?
关于 船是否可以变成马的问题。
船系统只能在水里走,请教我想让它变成马 但不在水里走(比如草地,甚至山林)可以达成效果吗? 谢谢
关于变数的事件 不会玩了……
不会弄这个分歧了 求大哥大姐们帮忙吧
請問怎麼更改CP条的位置?
首先是這張圖的戰鬥畫面CP条窗口
換成下面的這張CP条窗口
我有再腳本找了好久都沒有 請求高手指教 謝謝
新手小白请教一个地图设置的问题
VX找不到像XP一样的层次 桌子上面放茶杯总是把桌子覆盖掉了 怎么才能出现桌子上面是茶杯的效果呢
丢失图标背景
刚接触RMVX,用了搜索的功能,但可能表达的不正确所以没搜到。麻烦各位了。
我用RMVX修改了一个游戏的人物头像的图片,就是重新编辑了一下。问题就出来了。我的改过的头像背景变成了白色的,原来是蓝色的。不知道哪里设置出了问题,希望有知道的牛人能告诉我一声。非常感谢。 ...