关于地图的一个问题
就是说,我在游戏里要做一个小山头,有山路可以走上去,但是会出现这种情况:图上有个绿色的楼梯,走到楼梯的末端后无法达到山头上,请问如何解决?
求救!有關事件的編寫~thx(新手)
請問我是不是寫錯了
我想選擇了「是」便開始戰鬥
但那個npc只一直問「是否攻擊?」
不論選了「是」或「否」都一直問「是否攻擊?」
求高手大大們指點一下~thx
问个vx和GDI的问题。。
传送门:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=147496&highlight=GDI%2B%2B
GDI渲染之后VX开不了,有没有达人知道啥回事?
请人写一个小脚本
脚本白尝试写了一个下午而未果,看了教程之后还是不明白= =
作用是,在菜单画面中选择【技能】一项之后在选单右侧出现一个小的次级选单,次级选单有两个选择肢【使用】和【设定】应该不难吧,这个……
m(_ _)m拜托了,老师们……
表示最多只能拿出4V…… ...
问一个物品掉落的算法……
先奉上原脚本《掉落扩张》:问题如下:
现在我想修改一下物品掉落的算法,不再一个一个物品判断,而是从N件物品中选取X件掉落:
设想如下:
STEP1 利用以上脚本读取掉落列表中的各物品掉落率
STEP2 加总掉落率总和,以此判断掉落件数,例如,总和T满足:T ...
更新VX版本之后游戏不能运行。
我以前一直用的VX1.01,安装完1.02以后工程可以打开。可游戏确不能测试了。
请问各路高人,怎么把低版本工程完全复制到新版本上去啊。
(求助)ARPG中地图显示HP(SP.技能栏.物品栏)的关闭方法
主要是希望能够知道如何能在非战斗地图关闭HP等窗口的方法
如上图这样
HP跟SP条常驻在画面上
想做开头画面,也会因为HP条跟SP的显示
看起来怪怪的
在发问前,已经爬了不少文
也搜索了相关字汇
像是這篇脚本高手请入……讨厌的BUG
请问怎么让HP显示可以选择
所以知道应该是跟
def hud_properties
if (Crissaegrim ...
旋转图片中的"速度"是啥意思?
弄制作群必须用到的
新人求教
VX自动生成的游戏战斗模式是回合、第一人称的(就是只能看到怪物,看不到角色),怎样搞成左边站怪物,右边站角色的战斗模式啊
如何制作出像世界树迷宫的战斗模式
如何制作出像世界树迷宫的战斗模式,就是选战斗指令时神物有左边出来
下一个人也是一样,是否有高手可以锦囊乡受,谢谢!
还有一个问题,战斗时敌人行动时可以像横版战斗模式放魔法一样前进一格
,而不事人物闪一下白光那太逊了! ...
装备某武器,人物战斗选择指令后一定几率无法动作。
具体脚本思路 在攻击判定和特技使用判定时需要添加
如果人物装备某武器ID(或者以判定法判断人物的当前状态为XXX时)
设定一个随机数 作为几率。
如果条件不成立的话
人物无法行动(立即附加当回合的数据库不能行动状态?),并执行一公共事件。
另外
正常行动
END
脚本应该怎样写。求个写法,主要是人物无法行动该如何写 ...
我想請問怪物設置hp,mp等等係什樣的~~搞了很內也不行.....[
我想請問怪物設置hp,mp等等係什樣的~~搞了很內也不行.....請問是這樣嗎~~~~但我不行有什麼問題呢~~~~~~~
我還想問下點改怪物經驗呀~~想設高一點............
关于全局的Z坐标都加1
我想整个游戏的Z坐标都加1
怎么做?有谁知道?
计时器有没办法场所移动后继续运行?
例如
计时器2分0秒开始
当1分30秒时我由001地图进入002地图 [也就是场所移动]
然后计时器还是在1分30秒继续运行
1分29..
1分28..
继续继续着
怎么样让在对话时玩家可以随时按出存档画面?
是在对话的途中~
请教一问题
战斗中使用物品/使用特技/显示对话/触发发事件这些东西在哪几个脚本里啊?
再问问....估计要悲剧
求一个sideview能用的敌人显血脚本
搜索过很久,
不过大都不能用在横板里,
我不打算用CP制,
虽然那个很好,
不过我还是喜欢简单一点。
前几天小鱼子发过一个傻瓜显血,
确实可以用在横版,
可是问题实在是。。。。(我在那个帖子里已经详细的说了。。。)
希望有这种脚本的各位能够慷慨一下。。。
或者,
可不可以将cp整合那里面的血条单独弄出来。。
我自 ...
★ 横版和CP制的整合 by slick 重大BUG
想請問一下大家
再加密函RTP的時候
為什麼不會把Battlebacks和Transitions
資料夾裡面的檔案壓縮進去呢??
另外CP的直很詭異
有時候怪物的CP到的時候反而會是我方攻擊
或是有的時候怪物的CP{圖到了卻是我方攻擊
不知道大家可否解決? ...
怎么让一个公共事件永久有效?
例如:在001地图上放一个 公共事件 然后并行处理
可是假如到002地图上 这个公共事件就没有效果了!
选择项的字数只能输入那只能输入12个字?
我想做AVG游戏
可是12字有点少了
因为很多回答都会是一句话 ···
能否突破十二字的限制?
怎么做进度条?
像模拟人生里在修理的时候有一个进度条!
例如
刚开始
然后60帧后
然后再加 再加
关于分辨率的一些疑问(别打我我是研究过才来提问的- -)
虽然知道很多人问过但自己摆弄了一下才知道问题所在,搜索了下好像暂时找不到能解决的办法,好像也没看到有人跟我有一样的细节吧- -
……说来惭愧虽然混迹6R多年但一直是脚本盲= =
最近打算做个非主流的解谜游戏,菜单什么的都可以自己做,但是希望有稍高点的分辨率,否则有些东西表现力会欠缺。研究了一下,挖了N个帖子来 ...
VX半即时战斗系统1.03b版的物品掉落显示不一致问题
VX半即时战斗系统1.03b版系统里有两个物品获得的显示但有个是不正确的请问有谁能解决
怪兽攻击问题
请问要如何让战斗中的怪兽攻击时,是动一下儿不是闪一下
非横板战斗视窗
刚开始学脚本,不知道这是怎么回事
脚本:
(
)是这样吧?最后得到的结果:false。。。。。。
为什么?
谢谢请教
用了nms3的对话加强和关键点事件脚本
nms3的对话框加强脚本有个pop text的功能
但是若是用了pop text後
没再进行过其他"非pop text的对话"直接进入战斗时
战斗讯息框就会变成最後一次pop text的视窗大小
如果最後一次pop text的大小只有一行六字的话
那直到战斗结束 战斗讯息框就是会只有一行六字的大小
试过直接修改battlemessage的width
但是没用
另外我用 ...
我想問下武器同技能點破上限
如題~~~~~有冇高手回應我~~~~
改經驗
我想知點修改經驗~~我想等級1就5000,等級2就15000,等級3就45000,每升一級就係現在的三培~~~仲有破經驗上限點破~~~~我搜不到~~~~
破限問題~~~
想問角色如果破等級限制??????我之前見到人說
#==============================================================================
# [RMVX 脚本] +最高等级限制系统+ 版本 1.1
#------------------------------------------------------------------------------
# 原作者: Woratana []
# 发布日期: 30/01/2008
# 汉化 ...
删除
内容已删除。。
怪物图鉴问题
我明明遇到这个怪物.并且打败了这个怪物
为什么资料显示那里还是???
是不是怪物备注栏里要设置或者是写资料?
脚本如下
动画脚本 随机多图平滑过渡 关闭时 报错
大家看看 我在开启之后再关闭时报120错 直接关闭报218 错 我不太懂 求解 是不是我哪弄错了
杂样把这个东东变成数组
String="100,120,100,200,180"
data=[]
data=String.splet(",")
p data[0] ==> "100"
p data[4] ==> "180"
--------------------------------------------------
理论上是这样,可是我翻遍了F1,楞是没找到 String.splet(",") 的类似的String类的用法
请脚本高人指点指点~ 谢谢 ...
额,新手。。有问题。
VX怎么在战斗的时候,把自己的人物显示出来,只能看见名字真的不爽,至少有个头像啊。。想弄成传统回合制RPG那样,比如MD上的太空战士那种样子,能看见自己人,不要及时回合制
我想问一下,怎么放怪物到一个位置
我想问一下,怎么放怪物到一个位置我不会:'(
我問怎麼可以將敵人的能力值破上限~~
如題~~~搜索不到~XP先有~想知VX的~~想問XP同VX的腳本相同的嗎
如何用事件调出读档?
我用得是66的跳过标题画面脚本
现在想用事件调出读档,应该用哪段脚本?
求解!!!RPGVX RTP is not found的问题怎么解决?
如果想不安装RPGVX 那么RPGVX RTP is not found 的问题怎么解决?
关于变量和按钮的问题
我用了纯事件的标题画面,然后就出现了以下的问题
按照事件,应该是按一下“右”(键盘上的→)就是第二行(其实应该是图片)字移动,可是实际上按“右”直接跳到第三行移动了,如果要让第二行移动,是要同时按下←和→(囧)
以下是截图
工程已撤下
这个因为是moy在QQ帮我解决的,然后发现SM伟的回答是正解 ...
请高手帮帮忙啊!!VX
请问有没有那位高手可以给这个脚本加上一个开关啊?