怪物图签中资料的问题
我是用这个怪物图签(前几行):
#===========================================================================
# 一、将想显示的属性设定好,是一个数组,最多六个
# 二、设定不显示的怪物编号
# 四、在数据库里设置备注成为怪物说明
# 三、在事件上使用脚本:$Scene = Scene_EnemyDex.new 进入图鉴
#=================== ...
怎样使主菜单的皮肤暂时换成别的
问一下,怎样使主菜单的皮肤单独换成别的?其他的不变
这个“显示图片”如何退出?
多写了个显示图片的选项,可是显示了图片却不知道该怎么退出,这个怎么改呃
已经解决,解决办法在二楼。
✿✿求救✿✿ 想做个类似仙剑的明雷遇怪
总觉得看着怪物走过来,总比走两步就踩到暗雷好受点
昨天我下载了一个《怪物视野脚本》,可是怪物总是在地图上跑来跑去的……
我想让他们呆在原地,等我出现在他们的视野中他们再过来追我
不知道这个想法可以实现么? 请高手帮帮忙吧
谢谢了! ...
如何修改灵敏和命中回避挂钩
脚本不大会,伤害公式摸索着修改了
但是命中回避不大好改,有没人帮我改改
改成命中率=(武器命中+灵敏)/(武器命中+灵敏+敌灵敏)
回避率不变
两个问题,关于技能释放的图片和升级加满
1.使用公共事件的时候总是在技能释放后引发的...
一些游戏放大技时会有角色立绘...我就是想做到这种效果
2.百科那里只给了XP的...VX就算百度也没有
升级不加满HPMP还真是难练...
VX地图游戏
在VX里制作一个游戏,就用一张地图制作,但是请问怎样在一个地方遇怪?比如东面遇另一种,西面遇另一种那样制作。还有怎样搞才可以搞到在城镇里不可遇怪,只有在那个地方才可以?
地图2移到地图1的时候就会报错
我是初学者,刚做两个地图,由地图2移到地图1的时候就会报错。。。。。为什么啊~~~求助
误提示如下:
RGSS脚本页:“GAME_PLAYER”,行号72,NoMethodError被触发。
undefined method 'map' for #
如何制作开罐子(抽奖)系统?
就是在物品栏里使用得到几种固定的东西,有百分之几的成功率开出什么。貌似很难诶= =|||
神奇……得失脚本出错?
43行发生Syntax Error??
我没改过任何东西
43行是
VX问题收集,要问的上这来。
有问题就在这问吧,有泛用性的问题会被整理起来制作成索引。
在这里帮助解答问题一样可以获得积分鼓励。
ps:简单系统修改可以,制作脚本的问题目前不接。
脚本问题请去小幽的脚本工坊
点我进入
注意:此贴与一般提问贴不一样的地方:在此贴提问的问题回答率、准确率较高,同时以后将会整理为索引。在这里回答的奖励积分一 ...
道具 经验丹 事件好像做不出来,脚本怎么写?
一个道具 名称 经验丹 使用范围,我方单体,选择一个使用后,经验+500(这里可以随便改)
公共事件里只有一个+全体经验的,并且设计出来的道具不能使用,郁闷
菜单标题 怎么样能做成这样?紧急求教
首先点开 游戏图标
1首先出现一张写着某某制作游戏的图片
2画面淡出
3然后显示一张提示 玩家注意游戏时间 注意健康的 图片
4画面淡出
5这时候才正式显示游戏的开始标题菜单
想要的效果就是不要一点开游戏图标就跳出开始标题菜单,太难看,太不华丽了。
求教中。。。 ...
关于VX地图元件容量问题
话说E的容量实在是太小了。。。。有没办法扩大E的容量。。。或者继续加入F,G,H……
【脚本问题】如何在技能释放前触发公共事件
VX技能的公共事件是在技能动画和伤害计算后触发的,请教如何修改脚本使之在动画和计算伤害前触发。
为谢!~
是脚本的出错了吗?
我在测试游戏的时候,就是另外一个人加入队伍的时候就弹出个东东了:
到底是什么问题?我是刚用VX的,有很多都不懂…
我的RPG VX打不开了!
有一天我去继续做我的游戏,结果突然跳出一个提示,标题是RPGvx,没有内容,点一下按钮就退出来了,该怎么办呢?
升级提示脚本出错了,请教一下
那个箭头怎么变那么难看,还有--图上学会技能那。。。字怎么乱叠起来了
这怎么回事啊,一放技能就弹出对话框
一放技能就会弹出一个框
里面写着:
[]
0
是在看不懂上面意思,两个大括号和一个0,请求解决方案
NPC显示名字 消失后问题
我是新手,请问 我复制了显示NPC名字的脚本 可以用了 但是有个小问题 就是 角色跟NPC1号对话完了以后 我把NPC1号弄消失 我用的方法是 独立开关A 打开 然后新建页 当A不见 图片空白 可是名字还残留在这里ye!!!这个问题..怎么解决! ...
如何让战斗完后不重新播放地图BGM
就是战斗完后 刚才的BGM放到哪里 就继续接着放
游戏的加密问题。。。。。
以前发的帖子消失了,现在重发一次。。。
就是把游戏加密,data和graphics都压缩为rgss文件了,但是游戏开始时提示找不到graphics
但是已经一起加密了,当然找不到了啊!我把graphics复制到游戏目录才能运行,这是为什么?
有人遇到过没?请求指教啊! ...
约束VX横版问题`!
去掉战斗逃跑选项后 第2回合开始时就不能动了`怎么办呀``
我只想去掉战斗逃跑那选项!
一个异想天开的想法
上面的图片,在菜单选项两边内容都是空出来的(菜单选择条)!
想要在上面加入漂亮的水印,不知道有没有可能,而且,在不同
的选项里显示出来的水印是不一样的!
【RMVX讨论区认可专帖】
正确认可为100分。
另外的加分将会是版主私人奖励,遇到有爱的回答时才给。
再另外请结贴时顺便把帖子分类改为已经解决。
PS:如果认可时愿意从自己腰包里淘点分的,在会员们眼中的形象会大大加强哟^_^
关于LOGO
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82784&highlight=logo
我想请人改一下这个脚本,使在播放logo的时候按C键或B键时跳过LOGO。
PS.我不喜欢事件开头。
一个简单的问题,之前提问方式有误,修正
一句在事件中引用的脚本。
就是在一组道具中,比如11-40号道具,随其抽取其中5个(互不相同的道具)给主角。(希望能告诉我使用方法,我好修改)
似乎很简单的问题,但我完全脚本无能啊- -
另外一句与上面对应,删除随机获得的物品
也就是说我调用一个脚本随机获得了某些物品,调用第二个脚本就可以删除我获得的那些 ...
紧急求教事件,上传工程了,关于整合事件
工程发上来了。里面有个 图鉴脚本,谁帮我整合到菜单里, 就是菜单里多个 “武将录” 选择的时候打开图鉴脚本 然后ID50--ID150的怪 不在图鉴里显示。。。谁发几分钟帮我整合一下
菜单变成
道具
装备
状态
记录
武将录
退出游戏
这样子 ...
“迭代字符串”是什么意思?
“迭代字符串”是什么意思?
装备名字颜色脚本?有办法实现吗?
比如装备名字颜色有5种,白装,蓝装,红装,紫装,金装 然后在武器啊,防具啊的注释里填上1
2 3 4 5 来让装备名字显示不同颜色。
我的通行不通行設定出了問題!!
我用rmvx制作地圖時,在通行設置上將一些圖塊設定為不通行("x"),但在遊戲中卻能自如地行,是出了什麼問題呢?我沒有修改game_map,,而且地圖只用了tile a的元件...
为什么用“p”命令会出现这些情况?
1.
p ' \ ' # => " \\ "
2.
p ' \\ ' # => " \\ "
3.
p ' \" ' # => " \\\" "
4.
p " \ " # => " "
5.
p " \" " # => " \" "
额,突然发现 交通工具乘降事件不会用。
就是角色走到海边,做上船,船自动开啊开啊,到一个地方停下来,然后下船。。。。我用了角色跟随脚本。。请教一下
为什么我每次在VX里播放音乐时前奏都很卡?
。。。。音乐本身是OGG格式。。。。而且还经过压缩。。
但我在BGM测试里却不卡。。。。而且还非常顺畅。。
求脚本:等待移动结束
这是针对单个事件块进行等待的
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=103829&page=2&fromuid=42757#pid932405
现在要的是全局等待,等待所有被执行了【设置移动路线】的事件块,也就是完全模拟XP的等待移动结束功能
请问汉化破解版的RPG MAKER VX在哪下载?
2009.8还不过期的(要能使用,有很多下载得了但安装不了).
===的判定求解
p Fixnum===Fixnum #=>false
p 1 === 1 #=>true
求解释
听说VX有个什么多人系统...求证下
RT 就是做三国系列那种有很多角色需求 可以在游戏中自由编成队伍的脚本...、
是不是存在??
用“显示20张以上图片”函数输出有问题
我用了$game_map.screen.pictures[21].show\
("pic_cmd37_歌唱训\
练",0,300,75,100,100,255,0)来显示20张以上的图片,可是出现了这样的问题似乎是“show"没有定义,不过不可能啊,有大大能说下是哪点连接出了问题吗?
我已经弄好了,提醒下后来看帖子的朋友,除了用事件脚本$game_map.screen.pictures[21].show("名字",0,0 ...
请问一下下面的黑框怎么消去 谢谢了
[qq]296097621[/qq]就是战斗界面下面的黑框
我用了45度4人战斗脚本后 原来下面的蓝色的框就没有了 变成了一个黑框 无论如何也消不去 哪个高手会弄 教教我啊 谢谢了