如何更换战斗背景
在数据库寻找了那么多,找不到更换战斗背景,没用 过这软件过,请教大师告诉我。。
请问如何更换战斗背景
怎么改换战斗背景???
轮盘系统
能不能让状态窗口显示出来
下面是范例P叔改的:
这是VX的问题,发完贴后,才知道发错区了。。。
下了个血条脚本,为什么会出现这样的情况?
脚本是新手教学中的:
#==============================================================================
# ■ 显示敌人血条 by 沉影不器
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# 功能描述:
# ① 战斗时让敌人显示血条,宽度可定制
# ② 可选功能: 显示具体生命值 ...
有关事件图形的问题
我想问下,我在一张地图里放了一个事件(图形是裂开的墙),拿到特定的东西后就会触发条件把这个事件和另个事件(图形是洞口)交换位置,然后这原本的事件(裂开的墙)就完全不会出现了
可是我现在遇到一个问题,一进入其他地图后再返回,事件就返回原点(就是讲原本是一进来是洞口的,可是我一进来还是裂开的墙),请问是 ...
嘲讽后如何改变敌人单体伤害技能的攻击目标
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 作成技能或是物品的目标的扩张
#--------------------------------------------------------------------------
def make_obj_targets2(obj, targets)
###################################################################### ...
如何把人物头像图片里的人替换?
我做好了一个头像,但把它加到VX的人物头像图是这样的......
你看后面那个人还在啊!咋去掉?
人物头像不整背景透明的放到游戏里不好看啊
純事件腳本可修改武器屬性嗎?
$data_weapons[1].name=\
"銅劍+" + $game_variables[50].to_s
上列事件腳本可修改武器名稱
請問有類似這樣能直接"透過事件"修改武器攻擊力的方式嗎@@?
移动多个物品来开启开关
例如地图里有4个箱子我想把他们移动到正确位置来开启门之类的
其实是想做类似对称房的东西
镜子反射主角头像的问题
我上网查了一个办法,就是用条件变量和主角的坐标,改变该事件的图案,反射主角的样子
可是我不知道要怎样一转身后就恢复镜子原本的样子,请问大大们要怎样做才可以让主角一转头就镜子就恢复原本的样子?
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为什么我的游戏打包不了啊
为什么我的游戏打包不了啊
精华
查询向 RPG VX 介绍(2013-11-07)
本篇教程面向新手,旨在教学,其实就是说明一下数据库里每个按键的功能罢了。高手请无视~~~{/hx}
目录:
★ 主界面解说
★ 数据库解说
☆ 角色
☆ 职业
☆ 特技
☆ 物品
☆ 武器
☆ 防具
...
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如何使设置装备在战斗中每回合使用特定技能?
效果即为:装备该装备后,没回合后自动使用一项特定技能。求如何实现?
关于事件与事件接触
我设置了 角色A 触发条件是事件接触 执行内容是播放音效。
角色B 移动类型是接近我。
我把B引到A跟前了 为什么A还是没有反应呢
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如何令到敵人看到主角就會發生戰鬥
我弄的要麼點確定鍵才發生戰鬥
要麼要故意走向他才發生戰鬥
做不到他看到我就立即發生戰鬥
就是想做成好像口袋怪獸那種在大街上看到主角他們就會來挑戰你那種戰鬥系統
如何让加入的队友跟随玩家行走还有互动
1.如何让加入的队友跟随玩家在地图上行走?这个没有任何思路,请教如何解决。
2.在固定场合,类似于酒馆,则队友自动解散,回到各自房间这个时候可以和队友
互动。比如:聊天,送礼物加好感度,切磋武功。(类似于金庸群侠传3)中的马车系统?
(题外话)还想设计一个类似于保镖或者劫镖的任务。
就是在玩家行进的路线地图 ...
宠物系统这样做对不对?
把加入的队友行走图改成宠物行走图,相关美术资源可见资源统统改为宠物形状,请问这么做对不对?
为什么改成自动执行会循环不停
在事件编辑里,我把事件执行条件改成并行或自动处理,为什么测试是,那个事件会一直循环,停不下来,该怎么办啊。
战斗中敌人武器显示问题
请问一下,就是敌我双方都显示武器后,但是敌人死了之后武器还是在的,要战斗结束后才消失,
怎么修改敌人死后武器就跟着消失了!!!
Gameover的图怎么插入游戏中?
Gameover的图怎么插入游戏中?
求救,游戏没声音
rpg maker xp没问题,但是vx就有问题,游戏中完全没声音,连按键声音都没有,更别说BGM了,求救,哪个键可以设置开关声音?
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有关烛光效果换地图后的问题
我用了这个脚本让主角一开始就是有烛光效果的:
# 设置烛光
candles(2,0)
# 初始化烛光
initialize_candle
可是如果一换地点就没有烛光的效果了,连自动执行都没有效果,请问有神马办法可以一换地图时直接有烛光效果?谢谢了~{:2_276:} ...
一个关于事件的问题
为什么我从4个角度获得物品他的显示不一样?求解答
雾效果要怎么做呢?
如题,雾效果在VX好像不能设置了...那要怎么做呢?
求解如何增加这个角色仓库的人数上限?
我需要添加很多的人物,但这个仓库的上限貌似只有20人好像,远远满足不了我的要求...
注释是英文的,不过似乎也没有说怎么增加上限,只是说了些添加去除锁定等...
脚本里面应该有,但我是脚本盲,没有注释的情况下完全看不懂....
求支招...
[pre lang="ruby" line="1"]#============================================== ...
求一款火焰纹章的战棋系统!!
求一款火焰纹章的战棋系统!! 谢谢大虾{:2_275:}
「求救」VX發佈的遊戲windowsXP無法玩!!!
最近用VX做好的遊戲給朋友玩
他的系統是XP的,開啟後跳出下列視窗
WIN7的朋友可以正常開啟,我自己也適用WIN7的系統做的...開啟也沒問題
但是xp的朋友就不行...
有裝RTP歐...
以上
拜託幫忙解決= =a
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怎么在vx战斗中显示脸图
怎么在vx战斗中显示脸图,就像xp那样。我觉得整个一几乎成文字战斗了。
如何突破图片ID的20上限?
图片ID最多只能到20,那么用什么方法能突破这个上限呢?
求一个VX魔法暴击的脚本
RT:类似勇者斗恶龙魔法吟唱XXXX魔法发生暴走,伤害*2或1.5的脚本
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求救!打包游戏数据的时候提示“游戏数据打包失败
RPG MAKER VX 打包游戏数据的时候提示“游戏数据打包失败”
~什么问题?怎么处理?求教~~~
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提高数据库的设置数量
用什么方法或怎么改脚本可以突破数据库里的物品,公众事件999的上限?
还有武器4种能力的上限。
RPG maker Vx的
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RPGVX A键无效
在玩RPGVX制作的游戏时确认键无效 只有切换一次窗口才能起到摁一次确认键的效果 其他键位正常 请问是什么原因
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怎么才能弄下雨场景
哪个前辈可以告诉我怎么才能弄下雨场景啊? {:2_254:}
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如何添加遇敌之后增加自动作战和延续上一次动作的选项
{:7_289:}某些RPG有这些功能某些没有我想自行添加不知道如何添加。
还有在菜单里面添加队形排列的选择和可以踢出队友的选择项目。
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【求救】战斗胜利后无法显示物品名称怎么破
米娜都插进来啦
战斗胜利后获得物品无法显示名字
就显示个1,2什么的,怎么破啊
[求助]VX 使用事件直接存檔於指定欄位的方法
求一個能使用事件直接存檔於指定欄位的方法
最好是能用事件指令碼的方式直接使用的
拜託>0<
(不是使用事件指令或是指令碼呼叫存檔畫面喔!!! 是要直接存檔的!!)
感恩
VX怎么实现后台操作?
XP是有的
但是VX没有找到
就是那种缩小到任务栏之后还是能继续进行游戏的功能
怎么让计时器的数值出现在对话框中
怎么让计时器的数值出现在对话框中
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导入人物头像到faces之后无法在游戏中完整显示
就是这样,无法像其他头像一样整个显示,只圈起了一点,求教。谢谢。