关于RMVX的队员跟随问题
我想让队员跟着我走,可是总会发生这样的事情,请问怎样解决
sideview脚本问题——无法找到档案 Graphics/Characters/People1_1
protosssonny大神的整合系统中的sideview3.0脚本,复制到自己的游戏中之后显示标题中的错误,小弟目测应该是木有行走图吧。可是行走图到哪里去找挖0.0大神的系统中也木有自带的素材,可大神的系统中战斗就没有任何问题,不知道问题到底出在哪了……………… ...
哪个同学给个rvdata文件的格式说明参考一下吧
搜了一下老帖子没找到,不知道哪个同学有的。
我想用vx编辑好地图、角色、界面然后将rvdata的数据作为网游的server端数据定义。
但找不到数据格式,没法做解析,求助。
找了一个日本做的被动技能脚本,但是有的功能实现不了
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/skill&tech=passive_skill#CREATE_SKILL
这里边的脚本的功能只有加属性和被动技能发动条件能实现,像属性有效度、状态有效度、攻击是否是全体还有攻击回数等等都改不了啊……求助。。。应该没有脚本冲突 ...
我发现VX无法替换地图素材
RPG Maker VX\RGSS2\Graphics\System目录下的TileE.png 我用RPG Maker VX Ace\RTP\Graphics\Tilesets目录下的Outside_C.png 替换了,命名改成了之前的TileE.png
但是打开软件后,发现E目录还是空白的,这是怎么回事????
难道这个VX无法换地图素材???
...
【vx】有没有立绘脚本
【【知道可以在对话时插图片,但又没有立绘的脚本。。
这出错是什么意思?
VX新手一枚,不知道这是什么原因出错的。
请大家说说是未定义还是啥?
脚本盲吃不消啊。
新人帖
如何清除菜单栏中多余的选项?
像是存档,状态之类的。。。我想仅保留读档和物品。。求问各位大大
【VX求助】请帮助我将这个功能加入菜单。
不知道什么情况无法加入菜单,好像需要整合似的。
另外如果可以的话,连技能横向排列也帮忙整合一下。谢谢。
新人帖
我在测试游戏时弹出了这个……请问怎么解决……
这样的的情况……要怎么解决……我是新人……
横版脚本怪物的位置如何修改?
如图,怪物在上方,使用的是sideview3.3横版战斗脚本,请问如何修改?
【VX】游戏必须下载了VX之后才能玩那?
我要给别人玩这个游戏。可是没有VX,就玩不了啊。怎么办捏???{:2_270:}
求助,怎么写出设置移动路线的脚本形式
是改脚本Game_Character里的子类要用的,我开始写的是
move_forward
但是这个没有无视路障,和等待移动结束的效果
所以,求助,怎么写出有上述两个效果的脚本
如何改变游戏开始主角所在地点
·-·我试过用右键删除主角后 在其他地图放入主角 可是即使是放到另一个地图 游戏进去后 又回自动跳回原来的地图 这要怎么办?
【因无人参加而告终】SBS3.3原创华丽战斗技能设计大赛
前言
同学们好!这里是【SBS3.3】原创华丽战斗技能设计大赛的比赛现场。
P叔叔按:P叔叔先来向大家说明为什么要选择SBS3.3当模板而不选择更高版本的SBS3.4。因为SBS3.3是SBS各版本中完全汉化的最高版本,所以我们选择用它来当模板更加便于大家的使用。
小柒按:帖子的最后我为大家提供一个设计好的范例,不会设计的同学可以 ...
关于定义BOSS血量条脚本形成
想做一个脚本 只有在敌人血量超过定量的时候才会出现血条 来表示这个是BOSS
该如何实现?
我自己的构思是 如果敌人血量大于1000 则显示 否则无
这几天一直在看脚本 但是对于如何写入一直很迷糊
所以自己想了下
我定义一个新函数
def enemyboss.maxhp(自定血量条) #暂时不知道参数代码
(自定血量条) = (读取血量 ...
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想设定某些技能(或状态等)的额外属性怎么办啊。。。
比如现在想设定灵力伤害技能的体力伤害数值,不同的技能该数值不同,所以想问应该怎么做:
基本思路是可以直接在灵力伤害那块代码写上if条件(或其他类似的语句和方法)来实现,但是if后面的语句怎么写啊……(比如我要设定的技能的编号是100,设定其hp_damage为固定的1000)
现在进度:我在game_battleaction那里找到了技 ...
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怎么让游戏画面变暗,就像晚上一样??
不是纯黑...很暗的那种
事件问题
例子:
要怎样弄触发了A村长的事件后才能和B村名触发事件???
我弄的不用和A村长触发事件,直接找B村民也可以~>_<
请教导~>_<
谢谢~>_<
VX战斗捕捉系统,我知道有这类贴子但都用不了
我搜过可都不能用耶!我真不知道到底是怎么弄的,这实在是好诡异啊……
我是真不能用,请不要扣经验,最好配图,要不就详细点,我是脚本痴……
战斗中对话
怎么在战斗界面中显示对话?
新人帖
如何在对话中显示半身像???
如何在对话中显示半身像???
怎么自己设置名字啊
让我自己设置要选的名字,是不是需要脚本?
横版战斗的技能如何与技能描述得一样
这种问题似乎很常见?简单来说,就是插入横版之后【战斗横版没报错】,技能设置那选择单体连续,但是到战斗的时候,就变成了敌全体的攻击。【动画是无属性全体攻击那个】,然后什么敌二体、三体似乎也只攻击一下,这是为什么呢……求解…但是不插入横版的话就没问题,是不是横版那还要设置技能什么的? ...
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有关导入地图素材
我导入了一个地图素材,然后根据百度搜寻出来的教程把它取代了 TileE 可是为什么导入的地图素材只显示上面的一小部分罢了?
有哪位为能帮我解答?{:2_39:}
后面带人的问题
无耻的提问伸手党又来啦!这回的问题是:
VX主角后面带着配角的怎么设置?就是在屏幕界面现实的时候
如何使用代码读取第一个存档并返回一个真伪值?
代码盲求指教。
就是在事件中调用代码,自动读取第一个存档,并且返回一个真伪值。
返回值为true的话就读取该存档;
返回值为false的话就显示文章。
应该不是很难吧……嗯嗯,目前努力学习中
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地图板块增加
怎么增加地图板块啊!主站上的那个脚本不知道在哪里添加啊!新人求解啊!
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关于以前一种横版战斗模式
以前有一种是在特技里的备注栏里面编写类似动画的横版战斗,现在找不到了,哪位大神有能发给我一下吗?或者发到我邮箱 谢谢了
战斗界面
我的RMVX遇到怪物时为什么是这个样子???
我想要的是这样的战斗界面
能不能不同图块不同战斗背景啊
能不能不同图块不同战斗背景啊 比如沙漠一种战斗背景图 草地是另外一种战斗图啊
不同图块不同战斗背景 在大地图上
VX的对话框制作 好吧,我语早死了,请各位大神进来看看吧
就是怎么做到如图的这种对话框,就是对话框旁边有一张角色全身照的图片。
求会日语的帮忙翻译一下脚本里的注释
不会日语真是压力太大了
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# □ 設定項目
#==============================================================================
module ACT
USE_BULLET_ROTATE = true # 弾画像の回転処理を行うかどうか(fa ...
【VX】如何让NPC给完东西后,再次对话,就再也不给东西?
题意:比如说,新手和市长对话,市长给他新手礼物,给完后,再次对话,他就不会再给。
问题所在:给完一次东西,再次对话,还会给,无限循环
求解决~
VX的图块ABCDE怎么叠加?
在帮助中看到一句:
这些元件组中的元件将在显示地图时作为最顶层的元件显示(C组的元件可以叠加显示在B组上方,D组的元件可以叠加显示在B组上方,以此类推)。
每组元件图块尺寸大小限制 512×512,可以容纳纵横 16 块地图元件。
B组元件的最左上角的一格元件代表顶层为空,因此不能用来绘制任何东西(可以当橡皮)。
E ...
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这怎么解决...渣渣求教
下载了RMVX,然后打开一个游戏的.就出现了..求解.
打完怪出现提示
怎么弄在地图走路碰到第一组怪,打完回到地图画面时跳出文字提示
请高手教导
谢谢
【VX】破限脚本的计算方法是什么
假如能力值上限增加到5000 如何计算角色的能力值增长过程
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找不到window_title脚本,不会修改标题画面中的“新的游戏...
今天小弟想把标题画面中的“新的游戏”改成别的文字,尝试了N久后无果。。。搜索各种教程均告知小弟要在脚本编辑器里面找到window_title或者window_titlecommand,可小弟这个版本里真心木有这两个脚本啊T T在脚本编辑器中搜索“新的游戏”也没有任何结果,真是太奇怪了。。那几个字到底是怎么显示出来的?难道是张图片么? ...
【VX】请问变数的操控的问题
请问变数的操控里面的【代入】,【加减乘除】,【取模】分别是神马意思呀..