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被偷袭后无法行动的bug
被偷袭后有时会一直没法行动,只能看着角色被怪一直打到死为止。
但这个bug出现的几率不是100%,时灵时不灵。
搜索看到有其他人做的游戏也碰到过这个bug,但是没说怎么修复,求高手指教。
关于VX鼠标指针变化
VX怎么做出这样 我已经鼠标化了 怎么碰到可以捡的东西会变指针
【关于按键的问题】想让键盘上的B键生效
是真的键盘上的B键,不是事件里的B键,事件里的B键是键盘上的X键
我想用键位调整玩家的血量,让玩家按"上上下下左左右右BABA"后,加30滴血,上下左右和A键都有,但是没有B键啊
这种情况是要写脚本还是怎么弄?
求脚本window_selectable的原版代码
求脚本window_selectable的原版代码{:2_286:} 黄昏时分弄错备份。杯具了。
RPG maker VX怎么改变房间内的亮度
想做恐怖题材的,其实问题RT啦
Q1:要怎么改变房间内的亮度,或者是改变整个地图的亮度
好吧,目前就这些......
闲的蛋疼,暑假做起游戏来了......
【总之我是很烦人的新人.....】
嘛......求推荐一些能够用的日站素材网
【好吧,刚把血迹问题摸索出来了,所以把问题去掉了......一贴多问抱歉了......但是人物头像到底要 ...
求脚本粘贴问题
为何我粘贴脚本到外挂那一块的时候 测试时出现错误的?求解
脚本怎么用??
本枚菜鸟正刻苦专研脚本,现在就懂命令什么的,那些大神写的脚本该怎么用?
好像是要在事件上命令执行脚本哦.......不管了,谁能告诉我下面这个脚本怎么用?
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ 人物跟随
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如何设置一个可以由主角自行按键移动的事件?
啊 我做的是解谜类RPG游戏
原定解谜要素是主角将凳子移动到柜子前面 然后踩到凳子上够到柜子上面的事件点…
并且输入密码获得钥匙
但是不知道怎么制作这样的事件 也不清楚应该怎么使凳子移动到指定位置后主角可以踩上去
于是求问…求解答_(:3J L)_ ...
如何用脚本判断武器的攻击动画和判断角色有没有装备武器
1.就是怎么判断武器X的攻击动画是什么
2.怎么判断角色X有没有装备武器,不是装备武器ID
求教!!!
(伸手了?)求华丽整合系统·VX
求华丽整合系统·VX
[横战] [华丽] 以及...[整合脚本]
论坛上 几个关键字都搜索过了,木有啊TAT
外站有个,那什么网盘过期了...
所以在这里可耻的求一下各位啦...
看到这些很眼红的啦。。。
{:2_259:}
请教P叔,伤害减免防具如何制作?
之前问过,利用如下方法可以制作出附加伤害的武器:
$jnsh100 = [46,52,54,57] # 技能伤害增加100点
if user.is_a?(Game_Actor) # 如果攻击者是“主角”
if @hp_damage > 0
@hp_damage += 100 if user.weapons.any?{|i| $jnsh100.include?(i.base_id)} if user.weapons != [nil] #技能附加伤害 ...
求一个中文智能判定系统,空数据库即可,小瞬自己填肉
怎么把技能和状态去掉
就是在菜单中把这两个去掉,只剩下装备和存档这些
怎么换对话窗口....
新人弱弱的问:怎么换对话窗口....我觉得默认的窗口有些难看...
我弄圆形光源视野,结果圆光在上面,人物在下面怎么办
一开始第一张地图很正常,一进门,到第二个地图人物在下面,圆光就在上面了,怎么办QvQ
VX如何将行走步数清零-_-#
VX如何将移动步数清零,找了好久,@steps = 0 $game_party.steps = 0
像这些等等的脚本都试过了,不管用,请教高手帮帮忙-_-#
这个帖子的内容已经掉进扭曲虚空了
这个帖子的内容已经掉进扭曲虚空了
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VX在哪里下载啊?全力求!
如题啦!
怎样更改RMVX的执行图标
就是创建的game.exe,默认是个独角兽的图标,我想改成我自定义的图标,该怎么做?而且,转移到其他电脑上我自定义的图标也是可以显示出来的。
问一下,XP和VX的动画素材规格一样吗
XP和VX的动画素材规格一样吗。?
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怎么触发了一个事件更改另一个事件的内容
我在一个事件里弄了开关01开启,另一个房间里的事件里条件勾选了开关01开启,但一到那里就会卡住不动。不知道哪里错了【就是想要在地图1中,触发了一个事件,然后地图2的一个事件就会变掉
如何走一定步数事件生效(跨地图)?
想设计一种技能,使用后在100步之内不会遇敌。
在rpg中应该是很常见的技能吧。跨地图应该会用到变量。不知如何设计。
特地前来讨教一番。
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RMVX怎么用远景图做地图
如题,不想自己画,想直接使用天之痕的,请问如何设定通行性以及不让远景图移动?
公用事件的用法
新人一个,刚接触vx不久,请教一下,公用事件的介绍,用法
·-·我又来问了……请问一下视野遮罩怎么弄
·-·刚用……各种不会,RT
【结束】【周常任务十九】P叔的RM考场第九弹
【周常任务十九】P叔的RM考场第九弹!
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请注意:1、除非提交答卷,否则本帖子禁止回复!
2、规则有所变动,请重新阅读规则。
3、发现一开始上传的工程会缺少一个声音文件报错,于是我重新传了工程,已经下载了的同学没有关系,把数据库-系统的确定音效Decision3改成Decision1,不用重下工程。
4、工程中的语音是 ...
请教P叔,关于你整合系统的问题。
你在http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=227667帖子中说:
把以下脚本代替到Scene_Base类下第46行的更新画面的定义:def update
#假定镜子盾是20号防具,反射状态是15号状态
def update
for i in 0...$game_party.members.size
if $game_actors.armors.include?($data_armors[20])
$game_actor ...
关于事件中的变量和开关在脚本中表示
在做一个游戏时想实现的。。。
事件中(数据库中)的变量或开关在脚本中怎么表示?
还有就是玩家视野怎么调整
RMVX怎么获取本机IP
如题,RMVX怎么获取本机IP
请问怎么弄脚印和脚步声·-·
RT。怎么走路时有脚印但一会就消失,而且有脚步声
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关于开关的用法
想问:
进入了一个地图 然后发生了事件。等离开这个地图以后 在外面那个地图发生的对话就改变了。
假如我进入了这个地图没有触发这个事件 离开这个地图后 在外面的对话就不会改变。
请问这样要怎么用开关做到? 不是独立开关 意思就是这个事件的触发影响后面剧情的发展这样…………求高人解答T T ...
如何在公共事件制作有几率掉宝?
请各位大神指条明路
怎麼調視窗大小
我想找腳本庫改
但找不到
它的名稱是啥呢
跪求VX跟随脚本
有木有
如何禁用“按Z使对话的文字快速出现”的功能?
默认的文字出现方式是打字机式的,玩家按Z会使文字快速出现。怎么禁用这个功能?
玩家仍然需要按Z键来进入下一条对话。
脚本自我解决:
{:2_270:} 我觉得这个故事太励志了
先放上正解再来讲故事,在Window_Message 145行, 将它弄成@show_fast = false
{:2_264:} 其实我真的是不会脚本——但是英语还可以,而且高中也有学 ...
能不能让【物品】与【装备】在菜单分开整理?
在“物品”里面,装备和其他杂七杂八的物品会混在一起,看着很不舒服,有没有办法让【物品】放一堆,让【装备】放一堆?
怎么让一个人带着主角走?
各位大大,我想制作一个商店店员带着主角熟悉城市里的商店的情节,可是该怎么让他带着主角走呢?
事件独立开关怎么用脚本开启QAQ/
$game_self_switches[[2,@id,"B"]] = true
哪里错了的说....
没弄错...我写错了点东西...
多货币脚本的用法
下面这个多货币脚本怎么用啊?
module Currency
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# 设定部分
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# 货币名称 -- 在金钱窗口里使用
@name = [ ...
VX新菜单样式第5个角色加入不显示名字
用的VX新菜单样式
本来四个人是这个样子D
角色一到5个人的情况下就变成这样