• 关于技能学习的一个脚本不知如何使用
    我知道是要在备注里面加这些自定义的东西啦,但是加在哪里呢?为什么我加在职业、角色、技能界面都没有作用呢?另外机翻效果并不理想
    01163 411076114 发表于 2017-9-5 已经过期
  • 新人帖 怎么做免疫所有状态的脚本
    不想做成一个状态挂在战斗中,而是在人物扩展中安放一个无论增益减益,全部无效化的脚本,怎么才能做到
    12041 间桐樱 发表于 2017-9-5 已经过期
  • 获取ttf字体文件的名称
    如何获取ttf字体文件的名称。。。
    62612 张咚咚 发表于 2017-9-5 已经过期
  • 关于鼠标脚本的问题
    在地图上走位时连续点击右键左键会报错。
    12699 411076114 发表于 2017-9-4 已经过期
  • 复活技能
    怎么设置一个被动技能,可以让角色战斗中死亡自动复活并且每次战斗只生效一次的?
    22558 419601448 发表于 2017-9-3 已经过期
  • Monogatari菜单修改问题
    Monogatari菜单,我想使用回默认的Item菜单,把item相关的项注释了 但是却有个奇怪的现象 就是在 Monogatari主菜单下,选择Item菜单,直接进行了使用物品的界面,如下图2 而正常应该是进入物品分类里面的,如果图1 这是个什么情况呢?要怎么改才能正常的进入物品分类而非使用物品呢? [pre lang="ruby"] #========== ...
    01238 devil033 发表于 2017-9-4 已经过期
  • 有没有在不同区域更换不同战斗背景的脚本?
    请教好心人
    22508 shengfeng 发表于 2017-9-3 已经过期
  • HAR - 得失物品脚本 (v1.01a)怎么用??直接复制粘贴,不管...
    [pre lang="ruby"]#============================================================================== # ☆ HAR - 得失物品脚本 (v1.01a) # 日期:2012/09/23 #============================================================================== # -- 作者:    Harinlen # -- 等级:    普通级 # -- 依赖关系:  ...
    22441 星辰007 发表于 2017-9-4 已经解决
  • 新人帖 va横版战斗脚本出现问题,求解,问题如图
    在迷宫,外观,内部地图上,遇到怪物,出现图中问题,世界地图正常。求解答。。。
    22314 星辰007 发表于 2017-9-3 已经解决
  • 关于敌人朝向判定
    怎样可以使某个敌人朝向向某个方向时,进行判定 也就像条件分歧的角色朝向那样。
    13880 Q3285404 发表于 2017-9-3 已经解决
  • 横向脚本
    谁给我发一个横向战斗的脚本
    03040 余林 发表于 2017-9-3 已经过期
  • 关于事件方向的问题
    条件分歧中,怎么只判定角色的左右,而不判定上下! 也就是说向上或向下移动时,条件分歧不判定,只判定向左向右! 举个例子:做了左右方向的动画! 向左移动显示左方向的动画,向右移动显示右方向的动画,而向上移动时:是从左方向移动到上方向,然后让动画也显示左方向。 从右方向移动到上方向,然后让动画也显示右 ...
    42280 Q3285404 发表于 2017-9-2 已经过期
  • 怎样可以在战斗中设定某物品不能对某角色使用?
    在战斗中,任何角色都不能对角色A使用物品Z,但物品Z能够正常使用在角色BCD身上 请问要怎样做呢?谢谢
    62008 rainaz 发表于 2017-9-1 已经过期
  • 请问怎么样用开关控制脚本是否启用?
    是这样的,为了能够实现附带横版小游戏的多帧效果,我用了@rmav 的多帧脚本。可是,假如我用在正常的游戏流程(非附带的横版的小游戏)里,却发现会有很多奇奇怪怪的bug……所以,我希望能用开关控制这个脚本的开启/关闭!之前曾经试过直接在开头加 lf game_switches[250] = =true,然后在下面直接放上脚本……但果然还是不 ...
    22100 迷失炎 发表于 2017-9-2 已经解决
  • 菜单角色数据条显示变量值问题
    我想问问有没有大大知道怎么将角色的MP值改为显示变量值,能够特殊处理的(有些角色只有变量消耗的,肉包大大解决了战斗方面,菜单没有解决,还是显示HP和MP太违和了),自己添加是那种变量的条,或者是MP或者是TP。 以防万一,我发一个ACE菜单,不然一会基于默认系统改的脚本放到ACE菜单可能会无效。 [pre lang="ruby"] ...
    01159 300英雄 发表于 2017-9-2 已经过期
  • 请问这个damge_popup怎么显示它的图片
    问题是:我想显示它里面的citical图片,能在伤害公式中使用显示,不知道应该用什么样的指令能够弄出来这个图片 [pre lang="ruby"]#============================================================================== # +++ MOG - DAMAGEPOPUP (v4.5) +++ #============================================================= ...
    0792 300英雄 发表于 2017-9-2 已经过期
  • 关于全局变量脚本的读档时的问题
    正常开始游戏的话,是没问题的 但是用 DataManager.load_game(1) 读档的话,保存的全局变量就不会读取了 这个要怎么解决呢?
    22851 真_真空 发表于 2017-9-2 已经解决
  • 新人帖 脚本求救 Galv's脚本问题
    Galv's的Character Animations 和 Galv's Character Effects 无法兼容。 有没有什么可以兼容的办法呢?一旦这两个脚本一起使用的话,会弹出Sprite_Base第33行的错误。 在下不常玩论坛可能不太知道怎么发脚本格式....不好意思。 [pre lang="ruby"]#------------------------------------------------------------------- ...
    0819 四界主 发表于 2017-9-2 已经过期
  • 关于F1帮助文档的搜索机制
    VA的帮助文档搜索简直...惨不忍睹,有没有办法改成像VX、XP那样的搜索机制。。 搜方法名搜不到,类名不输全搜不到(虽然输入首字母有预览,但是还是习惯VX那样的...),还有一些其他的说明也搜不到... 求修改文档搜索的方法。。 ...
    02103 张咚咚 发表于 2017-9-1 已经过期
  • XAS里苹果这类物品能否增加变量开关【已解决】
    RT,求教熟悉XAS的前辈。 想实现“吃10个苹果就会发生某件事”这种效果。 一般的物品可以用公共事件实现。 但是XAS里苹果这类捡起来直接吃掉的貌似不会触发公共事件, 有没有办法用备注或者什么方式实现“吃苹果增加某个变量”呢? 下图是苹果在XAS范例工程里的事例(原设就是不能使用,碰到直接回MP) ...
    22100 火锅深处 发表于 2017-9-1 已经解决
  • 白の魔的物品合成脚本如何能跳过分类界面?【已解决】
    我想只留“物品”这一类的,在脚本设置里确实也可以把武器防具这些分类关掉。 但是分类界面还在。 如下图。只有一类还要多点选一下感觉怪怪的,怎么设置才能让它打开直接就是“物品”这一类的窗口? 发脚本用的脚本框是这个按钮哦。—— VIPArcher友情提醒,已手动编辑 ...
    22941 火锅深处 发表于 2017-8-30 已经解决
  • himework的动态菜单 金钱窗口位置不对?
    himework的菜单动态效果脚本。 在商店界面(或者其他相似布局的窗口,比如合成系统的窗口),金钱窗口的会从原本的位置滑动到菜单右下角, 可能是我没看懂后面几行的说明所以把它们贴错位置或者设定错了,但是改了一下还是不行。 所以想请教一下 下图为错误效果图 ...
    02163 火锅深处 发表于 2017-9-1 已经过期
  • 如何将战斗日志的内容转移到下方信息栏中
    用了清除战斗日志的脚本,但是什么都不显示还是很奇怪。所以请问怎么把原本战斗日志的内容移到信息栏里
    02219 进击の呆呆兽 发表于 2017-9-1 已经过期
  • 【已经解决】请问一下各位你们是怎么确保已经脱离RTP的...
    求教如何确保游戏已经脱离RTP
    63031 yi8xuan 发表于 2017-9-1 已经解决
  • 关于想做一个类似概率格挡的技能
    请问想做一个受到伤害时有概率降低一部分伤害的被动能力(或状态),如何实现呢?
    12079 shadowearl1 发表于 2017-8-31 已经过期
  • 求助,关于文字滚动式显示状态
    搜索下来站内主要都是图表式显示状态,不过我想要保留文字显示状态,为了美观希望自动滚动式显示状态文字,这样比较节约地方,向站内各位大佬求助!!谢谢!!!
    01902 沉默的老狗 发表于 2017-8-31 已经过期
  • 想要調整選擇物品的框的大小的腳本,卻無法移動高度[已...
    事情是這樣的,想要做一個比較小一點的物品選擇欄,讓他在畫面裡置中(已經把物品選擇改成一欄了),但無論怎麼調他都會置頂。 像這樣↑ 然後我改的地方是這裡: [pre lang="ruby"]class Window_KeyItem < Window_ItemList #-------------------------------------------------------------------------- # ● オ ...
    152874 yukibana_227 发表于 2017-8-31 已经解决
  • 脚本不兼容
    第一个是双职业脚本,第二个是转职遗忘技能脚本,有点不兼容。。 因为不想一个双职业角色存在3个或者4个职业的技能,所以加了个转职遗忘技能脚本,转职遗忘技能实现了,但用了转职遗忘技能脚本后双职业角色只存在一个职业的技能,副职的技能被隐藏了! 如何做到转职后该角色只存在主职和副职两个职业的技能,其他以前使用过 ...
    32751 小小西 发表于 2017-8-24 已经解决
  • 请问怎么做个死亡后特技值减少50点的效果?
    请问怎么做个死亡时特技值减少50点的效果?或者减少50%也行,谢谢!
    22964 wan5337088 发表于 2017-8-31 已经解决
  • 两个脚本冲突 怎么修改alias
    alias 冲突。启动就提示systemstackerror stack level too deep ,
    12208 元泱の蛮吉 发表于 2017-8-26 已经解决
  • 请问如何在截图存档上添加地图名、现实中的时间等信息?
    之前没搜到完全符合条件的来问过一次,不过直接求看来还是会被扫进废水沟...... 这次附上脚本和截图请教一下各位怎么添加这些信息。 想要的大概是这种感觉: P.S.窗口大小字体排版那些不用在意,有图上的信息就行,和原来一样截图以外都放在下面也行。 然后这个是下面那个脚本的原图和脚本 代码框工具是工具栏里的标志 ...
    02358 火锅深处 发表于 2017-8-26 已经过期
  • 关于对话框文字阴影
    想去掉阴影怎么弄好ww
    02780 萌萌哒的九尾菌 发表于 2017-8-26 已经过期
  • 新人帖 如何在主角接近事件时事件主动接近主角。
    就是主角离事件一定范围时,事件会主动接近主角,而远离时就不会接近主角。
    32916 SkyKONG 发表于 2017-8-17 已经解决
  • 跟这位是一个问题?大概
    RT! 原帖:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396848 使用了RaidenInfinity桑提供的方法进行修复但仍然出现控制符计算误差导致出现空格的情况x 跪求各位大神指教!{:2_271:} 脚本: #============================================================================== # # ¥ Yami Engine Ace - Pop ...
    01564 人格之敌名取汐 发表于 2017-8-26 已经过期
  • 有关变身请教
    用事件做了个敌人变身效果,是这样的: 敌人A有变身技能,使用后5回合1次随机变身B,C,D3种,当然这3种怪是事先设置好的,所以我在A的敌群设置里加了个变量X,X=随机(1..3),然后用分歧分别对应BCD3种怪,然后不知道哪里出了问题,比如第一次变身B,战斗正常,然后第6回合再变身C,之后C不攻击了,同理D也不攻击,只有再变 ...
    52879 前世涅缘 发表于 2017-8-21 已经解决
  • 怎么用技能公共事件让主角变换行走图呢?
    我用的是横版战斗脚本。 战斗图是自动获取的角色行走图,所以能不能用技能公共事件给角色换一个行走图,战斗结束后回复原先的行走图?
    11527 元泱の蛮吉 发表于 2017-8-25 已经过期
  • 一个战斗中播放SE脚本的问题
    这是一个敌人死亡时播放SE的脚本(感谢那位大神的支持!), 我想如果 【我方角色】 死亡也播放 SE的话应该怎么修改呢? #-------------------------------------------------------------------------- # ● 敌人音效 #-------------------------------------------------------------------------- def perform_co ...
    21822 sq333333 发表于 2017-8-11 已经过期
  • 为什么进入一个新地图之后角色就不能走动了?是bug嘛?
    如题,就是我在制作过程中,从一个地图场所移动到另一个地图上,然后角色就无法走动了。 上下左右转向可以正常进行,也可以呼出菜单, 也没有设置任何的自动执行的事件 【之所以这么说是因为我又重新开了一个地图设置为初始地图的时候角色仍旧无法走动】, 地图块那里也是设置好可以通行 【是系统自带的地板】, 卸载掉之后 ...
    22190 Layre 发表于 2017-8-25 已经解决
  • 萌新一下有关循环和读取备注的问题
    只有两个问题 1.状态我备注了。然后怎么判断每一行的备注是否有呢 2.循环有个for j jn 所有状态 这个所有状态怎么写? 萌新打算和1问题结合来实现是否有减益buff。 还有几率获得减益buff这样类似的效果。拜托各位大佬帮忙了 ...
    32185 300英雄 发表于 2017-8-25 已经过期
  • 如何做出两人同时说话的效果
    想要做出两个角色同时说话的效果,一个在底部一个在顶部
    01718 普通的呆毛狼 发表于 2017-8-25 已经过期
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