如何实现当xx角色装备诅咒状态的装备时会卸下不下来?
必须在教堂某个人解除诅咒状态才能卸下来
请问魔法值和特技值的显示问题
请问,某些角色只有魔法值,某些角色只有特技值,怎么才能在菜单中只显示一种?
试了下,用特技值作为消耗的角色在战斗中会只显示特技条,但是在菜单中打开时还是会显示魔法值而不显示特技值。
希望的效果是这类角色能在菜单中也只显示特技值而不显示魔法值。 ...
请问如何范围丢弃道具
例如我想丢弃队伍中持有的全部100-200号编号的道具,请问在公共事件中该怎么写?
怎样实现可选择的角色输入多少数字就减去xx角色相应的HP?
就像事件的输入数值一样
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如何在游戏开始时显示文本?
比如说,现在开始游戏,一进游戏就开始显示一段文本。这个应该怎么设置?请教DALAO
怎么让人物跳一下,模拟被吓到的情景
我使用了“设置事件移动”里面的“跳跃”,但那个是直接跳格子,即使是1,跨度也比较大。
希望能用什么办法实现人物小跳一下,模拟被吓到的样子。
非常感谢!!!
买装备的看装备提升怎么显示5个人或者更多
由于我调的5人战斗!但买装备的时候界面只有4人!要调整队形把第五人调上来才能看装备!
怎么调成界面5人都可以看装备啊?请大神告诉我下啊!
ATB战斗系统脚本的问题
首先这个是一个兼容 Yanfly Engine Ace - Ace Battle Engine v1.22 ATB战斗系统
一个问题脚本,作者在做这个脚本时没考虑到一下事情
1.角色通过怪物的攻击触发了物理反击
2.物理反击将怪物致死了。
在经过这些事情后会弹出这个窗口
脚本 "ATB战斗系统" 第462行: 发生 NoMethodError。
undefined method 'stamina_cost' ...
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关于字体脚本无效问题
如图(win10系统)
我已经改了脚本,确保字体文件在Fonts文件夹内。
但游戏里的所有字体都没有变化。
大佬们求指教!!!
技能连击上限修改
RMVA的最大技能连击数是⑨,请问大神们怎么突破这个上限?
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如何设置角色死亡后复活
就是死亡后不是游戏结束而是某个地点复活那种
看了好多方法,但是都不行啊,求大佬们给个简单的方法
如何判断xx装备被卸下后(如xx防具)角色不能移动的状态?
请大神们指点指点
请问如何让特定的几个角色初始TP为X点?
请问如何让特定的几个角色初始TP为X点?
比如,5号角色战斗时初始TP有30点,6号角色初始TP有20点
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使用了战斗中显示头像的脚本之后 无法显示异常状态
求大佬帮助。。问题如题目所示。 脚本是这样的
#==============================================================================
# ■ 战斗精简头像显示 BY
#------------------------------------------------------------------------------
# 这个比《黑狮子纹章》的方法简单且不同准备多余素材
#================= ...
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关于读档莫名其妙出现的武器问题。
我在整个游戏里都一直到结束都没有设置这个武器出现,因为设定成了神器,所以等到最后BOSS的时候才由NPC统一发放。但是今天进行测试的时候,读取测试存档的时候这个神器突然出现在了包里面,剩下的所有存档都一样。存档的时候还没有的神器,等再次读档就这样躺在了背包里。这到底什么鬼??? ...
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技能问题(纯萌新提问)
就是突然有一个大胆的想法{:2_251:} 。
能不能做到就是随机复制敌方的一个技能,然后供友军使用,不过复制的技能只存在两个回合,两回合后自动消失。
有没有大佬救一下小萌新
技能问题求解
如题,我想做一个给敌方80%的mhp伤害,然后扣除自身HP的90%。
应该怎么写公式,
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如何将游戏视野放大或者拉近
就是让游戏游玩大地图时视野只显示地图一部分,需要走动才能看到地图其余部分。
或者就是让游戏视野全程放大或缩小
怎麼禁用內建的全屏?
因為VA內建的全螢幕會破壞原先的比例
所以小弟用了腳本來修改全螢幕
但是我想禁用原先的ALT + ENTER的全螢幕按鍵
要怎麼樣才能禁用呢?
爬了一下文找不到...
有关于地图图块设置的问题
我想要画出那种树跟草地紧密相连的感觉,就像va自带地图里的那种样子(图左部)
但是自己试验却只能画出右边那个样子,不知道是什么原因,也没有找到其他的草地图块。
如何做状态改变敌人战斗图大小或坐标
请问在原版战斗系统里如何做状态改变敌人战斗图大小或坐标,做出伪战场效果,近大远小??
【已解决】物理攻击错乱脚本问题
这个脚本是将物理攻击增加到变量去的,我关闭了这个脚本事件增加能力值物理攻击100给A角色,一但开脚本后A角色的100点物理攻击又跑到变量去了。
我想在使用这个脚本的情况下,用事件提升能力增加物理攻击不会增加到变量去,而武器物理攻击不变,还是增加到变量去。
@魔法丶小肉包 ...
请教战斗中伤害显示的问题
请问,能否在使用AOE攻击时所有敌人同时受到伤害而不是一个一个掉血?
防止内存修改
有人建议搞个防内存修改的东西,防止有些人修改游戏,要是知道方法的告诉下,谢谢
战斗死亡时,状态不解除
我方角色死亡时,有第7,8,9三个状态,不会随着死亡解除,这个可以实现吗,知道的告诉下,谢谢
不停按空格看剧情时,背景图片能否动起来呢?
那么在玩家不停地 按空格看描述的文字同时, 能否让RPGmaker 里的背景图动起来呢?
背景图的动,好像只有 “播放影像” 这个功能能实现。 但是似乎默认的播放影像 是无法跟文字描写同时进行的。....
[已經解決]如何用contents繪製圖片
之前看到截圖存檔的腳本,發現他用contents.blt來繪製截圖,可是不能用Sprite_Base的實例,
請問要怎麼用contents在存檔格加背景?
所有角色能力的问题
就是想在条件分歧的脚本里加入,当数据库里所有己方角色攻击力大于多少时,要是可以的话最好是所有属性大于多少时,会执行一个命令,知道的告诉下,谢谢
如何做出呼叫式對話
最近小弟想要做出呼叫式對話
像是按選單的選項或某一個鍵可以進行對話這樣
原本想要用事件做
但是發現很難實現...
請問有什麼辦法可以實現嗎?
根据不同的攻击设定反击技能和反击率
希望做出见招拆招的功能,根据对方的技能来设定反击技能和反击率,请问该什么做?
ESC键失灵问题
用va做了一个小游戏,之前在自己的电脑上都没问题的,到了朋友的电脑上之后什么问题都没有,
就是ESC或者X键都不出现菜单,这该如何解决?是WIN10 的问题么?
请问如何在附加A备注的情况下不能使用有B备注的技能
请问如何让玩家1只要有获得了备注有的状态之后就不能再发动备注了的技能了?
大概有点像这种感觉:
return false if item.note.include?("") && user.note.include?("")
浮空图标脚本只显示最后一个道具
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=247233
上面这个网址是 浮空图标的脚本。我一次性给玩家 好几个物品的话他只会显示最后一个物品啊?怎么让他可以一个一个轮流显示下去啊
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关于地图遇怪的问题!求大神帮忙!
小弟才玩,我新建了一个事件!然后主角碰到了就遇怪了 然后弄个独立开关A 把他弄没有了
我请问大神怎么刷新怪啊
如何制作双刃类技能?
例如像“攻击后使用者hp扣除本次伤害的X%”或者“技能发动时使用者损失X%的hp后再处理技能效果”这样的0.0
关于地图中使用技能触发公共事件的问题 【已解决】
怎么样能够在触发公共事件前先不要扣技能所需的MP,根据公共事件分歧再判定是否扣除MP呢。
因为做了很多影响MP消耗比例的装备,所以在公共事件中利用增加MP的指令有些麻烦,请大神给出个好主意!
【VA】这是我做游戏用的所有脚本
我基本不会写脚本,但偶尔会修改简单脚本,游戏脚本多容易报错或者出现BUG。
目前有玩家指出两种电脑不兼容报错,为了完善作品一直寻找解决办法,据很多贴说脚本什么未被释放,由于不会脚本看得一脸懵逼!
现在用的所有脚本游戏都是正常的,但有的玩家会报错。
谁有空帮忙看一下这些脚本,如果真的有什么问题请帮忙修复一下 ...
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关于对话制作
【版本VA】
请教一下,怎么样才能在做对话时让每一次的内容都不同?
例如 前三次对话时都希望NPC说没用的废话,第4次才进入主线,该怎么设置?
可以设置两页不同的对话内容,但第三页事件就一直显示不出来,无限循环1-2的内容 ...
【请教】这个关于菜单的问题该如何解决
是这样的,我在学习那个图书馆的修改菜单
不过在第四章出现了问题……
第四章地址:https://rpg.blue/thread-226400-1-1.html
使用之后使用物品时只能第一个角色使用——物品画面卡住了……
请问怎么样才能解决啊qwq
module中能使用alias对方法另重命吗?
测试:
alias old_init init出错,好像提示init方法不存在此模块之类的。
有什么办法另重命模块的方法?