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RPG Maker VX Ace 讨论区 今日: 1 |主题: 19964|排名: 55 

  • 如何实现当xx角色装备诅咒状态的装备时会卸下不下来?
    必须在教堂某个人解除诅咒状态才能卸下来
    21799 shengfeng 发表于 2017-6-11 已经解决
  • 请问魔法值和特技值的显示问题
    请问,某些角色只有魔法值,某些角色只有特技值,怎么才能在菜单中只显示一种? 试了下,用特技值作为消耗的角色在战斗中会只显示特技条,但是在菜单中打开时还是会显示魔法值而不显示特技值。 希望的效果是这类角色能在菜单中也只显示特技值而不显示魔法值。 ...
    22829 shadowearl1 发表于 2017-6-11 已经解决
  • 请问如何范围丢弃道具
    例如我想丢弃队伍中持有的全部100-200号编号的道具,请问在公共事件中该怎么写?
    11647 jianyulei 发表于 2017-6-11 已经解决
  • 怎样实现可选择的角色输入多少数字就减去xx角色相应的HP?
    就像事件的输入数值一样
    12015 shengfeng 发表于 2017-6-11 已经过期
  • 新人帖 如何在游戏开始时显示文本?
    比如说,现在开始游戏,一进游戏就开始显示一段文本。这个应该怎么设置?请教DALAO
    12026 adpopo 发表于 2017-6-11 已经过期
  • 怎么让人物跳一下,模拟被吓到的情景
    我使用了“设置事件移动”里面的“跳跃”,但那个是直接跳格子,即使是1,跨度也比较大。 希望能用什么办法实现人物小跳一下,模拟被吓到的样子。 非常感谢!!!
    22961 耳可亦虫 发表于 2017-6-11 已经解决
  • 买装备的看装备提升怎么显示5个人或者更多
    由于我调的5人战斗!但买装备的时候界面只有4人!要调整队形把第五人调上来才能看装备! 怎么调成界面5人都可以看装备啊?请大神告诉我下啊!
    11721 roachD 发表于 2017-6-10 已经过期
  • ATB战斗系统脚本的问题
    首先这个是一个兼容 Yanfly Engine Ace - Ace Battle Engine v1.22 ATB战斗系统 一个问题脚本,作者在做这个脚本时没考虑到一下事情 1.角色通过怪物的攻击触发了物理反击 2.物理反击将怪物致死了。 在经过这些事情后会弹出这个窗口 脚本 "ATB战斗系统" 第462行: 发生 NoMethodError。 undefined method 'stamina_cost' ...
    23169 水晶飞风 发表于 2017-6-10 已经解决
  • 新人帖 关于字体脚本无效问题
    如图(win10系统) 我已经改了脚本,确保字体文件在Fonts文件夹内。 但游戏里的所有字体都没有变化。 大佬们求指教!!!
    32626 qqq8238072 发表于 2017-6-9 已经解决
  • 技能连击上限修改
    RMVA的最大技能连击数是⑨,请问大神们怎么突破这个上限?
    62960 OverTheHorizon 发表于 2017-6-6 已经解决
  • 新人帖 如何设置角色死亡后复活
    就是死亡后不是游戏结束而是某个地点复活那种 看了好多方法,但是都不行啊,求大佬们给个简单的方法
    32679 Sand 发表于 2017-6-5 已经过期
  • 如何判断xx装备被卸下后(如xx防具)角色不能移动的状态?
    请大神们指点指点
    52259 shengfeng 发表于 2017-6-9 已经过期
  • 请问如何让特定的几个角色初始TP为X点?
    请问如何让特定的几个角色初始TP为X点? 比如,5号角色战斗时初始TP有30点,6号角色初始TP有20点
    22893 是猪别乱叫 发表于 2017-6-8 已经解决
  • 新人帖 使用了战斗中显示头像的脚本之后 无法显示异常状态
    求大佬帮助。。问题如题目所示。 脚本是这样的 #============================================================================== # ■ 战斗精简头像显示 BY #------------------------------------------------------------------------------ # 这个比《黑狮子纹章》的方法简单且不同准备多余素材 #================= ...
    32107 青猫丶 发表于 2017-6-6 已经过期
  • 新人帖 关于读档莫名其妙出现的武器问题。
    我在整个游戏里都一直到结束都没有设置这个武器出现,因为设定成了神器,所以等到最后BOSS的时候才由NPC统一发放。但是今天进行测试的时候,读取测试存档的时候这个神器突然出现在了包里面,剩下的所有存档都一样。存档的时候还没有的神器,等再次读档就这样躺在了背包里。这到底什么鬼??? ...
    22679 船走听雨眠 发表于 2017-5-31 已经过期
  • 新人帖 技能问题(纯萌新提问)
    就是突然有一个大胆的想法{:2_251:} 。 能不能做到就是随机复制敌方的一个技能,然后供友军使用,不过复制的技能只存在两个回合,两回合后自动消失。 有没有大佬救一下小萌新
    12350 傻逼君 发表于 2017-6-7 已经过期
  • 技能问题求解
    如题,我想做一个给敌方80%的mhp伤害,然后扣除自身HP的90%。 应该怎么写公式,
    142475 seaking 发表于 2017-6-5 已经过期
  • 新人帖 如何将游戏视野放大或者拉近
    就是让游戏游玩大地图时视野只显示地图一部分,需要走动才能看到地图其余部分。 或者就是让游戏视野全程放大或缩小
    02256 wasian 发表于 2017-6-6 已经过期
  • 怎麼禁用內建的全屏?
    因為VA內建的全螢幕會破壞原先的比例 所以小弟用了腳本來修改全螢幕 但是我想禁用原先的ALT + ENTER的全螢幕按鍵 要怎麼樣才能禁用呢? 爬了一下文找不到...
    22769 alugoo1119 发表于 2017-6-5 已经过期
  • 有关于地图图块设置的问题
    我想要画出那种树跟草地紧密相连的感觉,就像va自带地图里的那种样子(图左部) 但是自己试验却只能画出右边那个样子,不知道是什么原因,也没有找到其他的草地图块。
    32246 进击の呆呆兽 发表于 2017-6-4 已经解决
  • 如何做状态改变敌人战斗图大小或坐标
    请问在原版战斗系统里如何做状态改变敌人战斗图大小或坐标,做出伪战场效果,近大远小??
    42739 紫菜豆腐煲 发表于 2017-6-4 已经过期
  • 【已解决】物理攻击错乱脚本问题
    这个脚本是将物理攻击增加到变量去的,我关闭了这个脚本事件增加能力值物理攻击100给A角色,一但开脚本后A角色的100点物理攻击又跑到变量去了。 我想在使用这个脚本的情况下,用事件提升能力增加物理攻击不会增加到变量去,而武器物理攻击不变,还是增加到变量去。 @魔法丶小肉包 ...
    22018 小小西 发表于 2017-6-4 已经解决
  • 请教战斗中伤害显示的问题
    请问,能否在使用AOE攻击时所有敌人同时受到伤害而不是一个一个掉血?
    01698 shadowearl1 发表于 2017-6-4 已经过期
  • 防止内存修改
    有人建议搞个防内存修改的东西,防止有些人修改游戏,要是知道方法的告诉下,谢谢
    204208 fjm 发表于 2017-5-31 交流讨论
  • 战斗死亡时,状态不解除
    我方角色死亡时,有第7,8,9三个状态,不会随着死亡解除,这个可以实现吗,知道的告诉下,谢谢
    72436 fjm 发表于 2017-6-3 已经解决
  • 不停按空格看剧情时,背景图片能否动起来呢?
    那么在玩家不停地 按空格看描述的文字同时, 能否让RPGmaker 里的背景图动起来呢? 背景图的动,好像只有 “播放影像” 这个功能能实现。 但是似乎默认的播放影像 是无法跟文字描写同时进行的。....
    71973 LanceRPG 发表于 2017-6-2 已经解决
  • [已經解決]如何用contents繪製圖片
    之前看到截圖存檔的腳本,發現他用contents.blt來繪製截圖,可是不能用Sprite_Base的實例, 請問要怎麼用contents在存檔格加背景?
    32759 b200077 发表于 2017-5-31 已经解决
  • 所有角色能力的问题
    就是想在条件分歧的脚本里加入,当数据库里所有己方角色攻击力大于多少时,要是可以的话最好是所有属性大于多少时,会执行一个命令,知道的告诉下,谢谢
    52529 fjm 发表于 2017-6-1 已经解决
  • 如何做出呼叫式對話
    最近小弟想要做出呼叫式對話 像是按選單的選項或某一個鍵可以進行對話這樣 原本想要用事件做 但是發現很難實現... 請問有什麼辦法可以實現嗎?
    11717 alugoo1119 发表于 2017-6-1 已经过期
  • 根据不同的攻击设定反击技能和反击率
    希望做出见招拆招的功能,根据对方的技能来设定反击技能和反击率,请问该什么做?
    62844 紫菜豆腐煲 发表于 2017-5-30 已经过期
  • ESC键失灵问题
    用va做了一个小游戏,之前在自己的电脑上都没问题的,到了朋友的电脑上之后什么问题都没有, 就是ESC或者X键都不出现菜单,这该如何解决?是WIN10 的问题么?
    23469 草原妙妙 发表于 2017-5-30 已经过期
  • 请问如何在附加A备注的情况下不能使用有B备注的技能
    请问如何让玩家1只要有获得了备注有的状态之后就不能再发动备注了的技能了? 大概有点像这种感觉: return false if item.note.include?("") && user.note.include?("")
    11840 jianyulei 发表于 2017-5-30 已经解决
  • 浮空图标脚本只显示最后一个道具
    https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=247233 上面这个网址是 浮空图标的脚本。我一次性给玩家 好几个物品的话他只会显示最后一个物品啊?怎么让他可以一个一个轮流显示下去啊
    42615 neko001 发表于 2017-5-28 已经过期
  • 新人帖 关于地图遇怪的问题!求大神帮忙!
    小弟才玩,我新建了一个事件!然后主角碰到了就遇怪了 然后弄个独立开关A 把他弄没有了 我请问大神怎么刷新怪啊
    52652 roachD 发表于 2017-5-29 已经解决
  • 如何制作双刃类技能?
    例如像“攻击后使用者hp扣除本次伤害的X%”或者“技能发动时使用者损失X%的hp后再处理技能效果”这样的0.0
    22651 xxyzx 发表于 2017-5-29 已经解决
  • 关于地图中使用技能触发公共事件的问题 【已解决】
    怎么样能够在触发公共事件前先不要扣技能所需的MP,根据公共事件分歧再判定是否扣除MP呢。 因为做了很多影响MP消耗比例的装备,所以在公共事件中利用增加MP的指令有些麻烦,请大神给出个好主意!
    22190 sq333333 发表于 2017-5-28 已经解决
  • 【VA】这是我做游戏用的所有脚本
    我基本不会写脚本,但偶尔会修改简单脚本,游戏脚本多容易报错或者出现BUG。 目前有玩家指出两种电脑不兼容报错,为了完善作品一直寻找解决办法,据很多贴说脚本什么未被释放,由于不会脚本看得一脸懵逼! 现在用的所有脚本游戏都是正常的,但有的玩家会报错。 谁有空帮忙看一下这些脚本,如果真的有什么问题请帮忙修复一下 ...
    41937 小小西 发表于 2017-5-26 已经过期
  • 新人帖 关于对话制作
    【版本VA】 请教一下,怎么样才能在做对话时让每一次的内容都不同? 例如 前三次对话时都希望NPC说没用的废话,第4次才进入主线,该怎么设置? 可以设置两页不同的对话内容,但第三页事件就一直显示不出来,无限循环1-2的内容 ...
    52337 kiseko 发表于 2017-5-28 已经解决
  • 【请教】这个关于菜单的问题该如何解决
    是这样的,我在学习那个图书馆的修改菜单 不过在第四章出现了问题…… 第四章地址:https://rpg.blue/thread-226400-1-1.html 使用之后使用物品时只能第一个角色使用——物品画面卡住了…… 请问怎么样才能解决啊qwq
    72038 小究就是我 发表于 2017-5-27 已经过期
  • module中能使用alias对方法另重命吗?
    测试: alias old_init init出错,好像提示init方法不存在此模块之类的。 有什么办法另重命模块的方法?
    52360 jhhuang 发表于 2017-5-28 已经解决
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