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[已经过期] 暂时消除事件

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梦石
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发表于 2017-6-16 15:58:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个报错是暂时消除事件过多,还是使用错误导致?
在暂时消除事件的地图测试有几率报错,有什么办法避免这个问题。
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梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2017-6-16 18:56:31 | 显示全部楼层
猜想:
你曾经写过事件脚本是某个指定事件的erase方法(暂时消除事件指令),结果你把这个要被erase的事件删了,事件脚本没删,
这样就会出现这个bug
当然还有非常小的可能是这个要被erase的事件的存在(game map中events哈希中它的id号的内容)被覆盖为nil
不然一般都不会出现不存在的事件调用这个指令

点评

我用玩家存档测试未出现报错,目前就个别玩家报错。  发表于 2017-6-17 12:54
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