各位,怎么修改道具、装备等的毕竟图片?
现在的毕竟图片是蓝色,感觉不好看啊!
如果添加图片进去 做背景?
这个外面的界面我会改
像这些的背景怎么添加图片进去啊?
如何制作一个类似战斗续行的状态
也就是在这个状态的持续时间里被打死会自动回复一定血量,但没有找到类似的脚本,也不知道怎么用事件完成。
新人帖
各位,我的脚本怎么崩溃了?求解决
我不会发图片
具体就是 我装了个横版战斗的脚本
其他没问题,一放技能就崩溃!
具体是什么原因啊?
我Q708864934
希望能帮忙解决 谢谢
如何实现多级金币?
比如,我有50铜币显示50铜币,并且跟着铜币的图标。
然后有150铜币的时候显示1银币50铜币,并且显示银币和铜币的图标,以此类推
比例为 1金币=100银币=10000铜币
商店里的商品也如此显示,怎么做到呢?
战斗中技能描述的变数刷新
我设定了技能对应的公共事件
使用技能后变数50+1
可是战斗中使用技能变数没有增加
要结束战斗之后才会刷新
我也试过加脚本refresh
也没有作用
请问有没有办法可以在战斗中刷新变数
VA中技能强化弱化效果的数值在哪里能设置啊?
找了半天,强化弱化效果只能设置回合数啊,没看到设置效果的地方,是不是要在脚本里面改?
怎麼讓裝備不加能力值
我想讓一個雙持武器的角色裝備不同,能有不同的移動效果,持兩種不同武器能互相加乘,可是有時候反而攻擊力太高,怎麼讓第二武器不加能力值。
腳本裡沒看到處理武器能力值的方法,類也沒有。
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求一份XAS的教程
找了半天也没找到。最好是纯新手的,比如下载之后放到哪个文件夹之类的。
还有小白想问下大神们。
我用的是maker vx ace 。我先做地图,还是先做xas。还是一起来。
谢过各位大神了
Sideview 敌人行走图不显示?
不是脚本设置问题。
同样一个对象,两种行走图只能显示后者。怎么解决文件规格的限制啊?
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加载地图时,事件能复制吗
想做一个类似魔塔、地牢的游戏,不断的下层打怪升级强化。
想做成怪物、物品能根据一变量,位置随机生成,随机增加数量
想着是先设置好一事件(怪物),在加载地图时复制这个事件到随机的位置,多复制几个,这样就不用画很多的地图了
问题就在如何复制某个事件。。。。。
请教思路是否可行,如何实现 ...
再新增两个状态(已经解决)
我依样画葫芦,自己尝试新增两个状态,弄了半个多小时,结果老是报错,只能又来请教了
想再增加两个后缀,一个是(将军) 出现率10% ,HP2倍,其他属性1.4倍,掉落4倍,经验4倍,金钱4倍
一个是(战神) 出现率10% ,HP2倍,其他属性1.5倍,掉落5倍,经验5倍,金钱5倍
[pre lang="ruby"]=begin
# 精英敌人,作者:66RPG的tan12345
# 功能:遇 ...
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请问一下怎么能让行走图竖着放
行走图的动作是竖着放的,想让它动起来,就像原地踏步一样,有动作的
技能伤害公式
攻击全体敌人,伤害递减公式怎么写 【敌人A】受到100伤害 【敌人B】受到70伤害 【敌人C】受到40伤害 以此类推。
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关于被动技能设置的问题
想请教一下,如果想设置被动技能(类似面对同属性的对手时攻击力上升,或者是受到攻击时会反击这样的),该怎么设置呢?
新人帖
请问怎么在YEA的脸图脚本里加入显示人物的属性数值?
如图,大致上是这样的效果,但是不显示数值,而且我调用的方法肯定不对……
变量密码问题 {已经解决}
自己跳坑啦...
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关于VA的SideView Ver100的小问题
最近从站里找来了这个脚本,然而发现它不能像VX版的SV那样,在战斗中选定敌人的时候有光标出现在敌人身上进行选定,而是按默认战斗那样在下方选敌人的名字来选定。请问有没有办法改成用光标选定敌人?
解决】怎么获得一个道具的价格?
怎么获得一个道具的价格?
我x想要玩家给NPC一个东西,NPC给玩家一些钱。
不限制交付的种类....需要一个一个设置吗?可不可以使用变量
变量1 = 物品 ID1 的价格
为什么判断不到玩家持有恢复剂?
如果判断苹果就可以,恢复剂就不行?为什么
RM读取游戏目录下txt文件的问题?
尝试用 RM 读取游戏目录下 txt 文件,但是在中文上遇到了比较麻烦的问题,具体是下面两个:
文件名包含中文时,无法对这个中文文件名进行相关的字符串拼接操作(例如 string = filename + "1")
文件内容编码不为 utf-8 时,读取文件内容时会发生错误
请问这些问题有办法解决吗?
=====
已使用这个转码脚本自行解决:ht ...
新人帖
请教一个关于地图缩放脚本的问题
我把脚本放入插件脚本后在事件的脚本里使用了 如图
但是使用时却报错了
请问是我的使用方式错误还是哪里出现问题了呢? 求大佬们帮忙..
怎么在一个NPC头上显示他的名字?
如题 多多帮助新人 谢谢大大们!
下载的半透明window界面用出来下面有层蓝色是怎么回事
这是我下的界面
实际效果却是这个样子,本该是黑色半透明,底色却是蓝的(好丑 - -)
关于战斗场景的几个问题!
1.战斗场景中的背景布局 ,实现像地图上使用多图层的方法?
2.动态背景(不仅仅只是一张静止的图片)
只想提高一下画面精细度,求解。
任务系统
请问怎么弄任务系统?望大神们多多帮助新人!
改动菜单
字变小了,在不调动宽度的情况下怎么把字体变大{:2_251:}
新建一个游戏,不知道为什么人物会走到墙上
之前用RMVA做过游戏,但是还不算太熟练,这次重新建了一个游戏,不知道为什么人物会走到墙上,图块明明设置好了的。
而且不知道为什么从上往下走就不会穿墙了?
求教,如何实现 当角色进入某状态时,强制使用x技能
求教,如何实现 当角色进入某状态时,强制使用某技能
或者 如何实现,当某角色或敌人死亡时就自爆,造成全体该角色HP上限x%的伤害
或者在退一步...当进入某状态时,普通攻击变为某技能(意为"混乱效果"时的普通攻击变成某技能) ...
请问大神有没有缩放画面视角的指令呢?
例如 在大地图上 突然放大或者缩小视角(分辨率)的效果然后恢复,如果有那种过渡效果就更好啦!{:2_263:}
怎么让一个商店每次打开卖的东西不一样而且有数量限制?
怎么让一个商店每次打开卖的东西不一样而且有数量限制?
不是说如果 = 1 商店 1这样,如果物品组合很多那不是要随机很多次了
还有怎么限制卖的东西只能卖10个?
【公告】即日起回答劣质提问帖将不获得任何奖励
即日起(2017年4月10日)发布的劣质提问帖(定义请参考原版规A-10项),虽然不会直接被废水处置,但是此类帖子获得的任何一个回答都不会获得任何奖励。
请各位回答者别浪费自己的时间,抵制无耻伸手的行为。
请问有办法固定远景吗
图一是编辑模式里是预览,中间白色以上部分都是远景图我想游戏把远景固定在街道上
而不像图二那样被街道挡住下半部分
萌新请问角色备注问题
是关于 的问题,下面是脚本中这个能力的说明及设定,这个能力在角色对敌人造成攻击的时候,将对敌人造成HP伤害的50%转化成MP伤害
意思就是角色攻击造成敌人100点HP伤害,有这个能力后,就变成了攻击敌人同时造成HP伤害50点、MP伤害50点
但是这个能力本身限定为只有技能中可用,无法添加到角色备注中,角色普通攻击无法触发 ...
装备升级
指定武器或防具,例如10号武器,10号防具,像角色一样随着经验的积累可以升级,武器每升一级加一定伤害,敏捷.防具的话每升一级加一定防御,HP上限,最高10级
关于选项光标的问题
请问一个问题,就是物品技能那栏的透明光标怎么缩短宽度,太长了。
新人帖
怎么改进游戏的标题字体和下面选项的字体
如题,第一次发帖,谢谢大神们了 ,我是新人
新人帖
怎样这样在对话时显示主角名字?
如题。
第一次发帖,如有不当之处,请见谅。
请问大神怎么制作【查看大地图】的技能 【已解决】
这个技能可以显示大地图的缩小图,并且用亮点标明主角在大地图中的所在位置。
没有头绪啊,感觉很麻烦
怎么在获取物品后自动显示获取到的东西?
怎么弄玩家获取物品后自动 用 文字显示 显示获得的物品。
每行一个,例如
获得 [金币的图标]100G
获得 [90号物品的图标]90号物品 X 10
获得 [21号武器的图标]21号武器 X 3
获得 [1号物品的图标]1号物品 X 9
==============如果还有获得的物品自动继续用文字显示出来。失去物品就不用了。。。
求解, ...
随机出现两种状态的敌人
这是我的想法,也不知道是不是可行,35%几率出现(精英)后缀的敌人,20%的几率出现(BOSS)后缀的敌人,10%出现(BOSS精英)后缀的敌人
(精英)敌人掉落物品几率3倍,金钱5倍,经验3倍,最大HP,2倍,其他属性攻击,敏捷,防御1.1倍
(BOSS)敌人掉落物品几率5倍,金钱10倍,经验5倍,最大HP,3倍,其他属性攻击,敏捷,防御1.2倍
(BOSS精英)敌人掉落 ...