吸血脚本没有生效
rt,我使用吸血脚本并在技能的备注里按照设置设置了,但是技能却并没有吸血效果,武器备注也没用
我使用的脚本是https://rpg.blue/thread-371375-1-1.html?_dsign=18dd6b0a
已经安装了基础脚本,平时运行时未报错,装载了一些其他脚本(rtab+cp的整合,更换队友,装备栏扩展等等),但是吸血脚本未出现重载
请教一下正确的 ...
怎么去掉空白
RT用WIN7自带画图修改了一下
不用脚本的情况下,怎么在开启某开关时换存档图?
萌新用了薄雾的存档脚本(https://rpg.blue/thread-339416-1-1.html),然后自己修改了存档界面素材的字体,想弄出章节数一样的效果,因此来问问能不能不用别的脚本的情况下,某开关开启时,把存档界面的显示图换到另外一张,达到让玩家知道进入下一个章节的效果? ...
请问如何在战斗中设定攻略条件?
我想在一个拥有3个敌人的敌群中设定在敌人B、C存活时,
敌人A受到攻击也不会失去HP,
必需在敌人B、C死亡时才能对敌人A造成伤害
请问要怎样才能做到这个效果?
因为扩大了 游戏屏幕大小而产生的对话框问题
修改了分辨率,然后把对话框的位置改了一下
正常的对话框是这样的
但是选择暗色背景的时候就会变成这样子错位的情况
请问有什么办法呢?
新人帖
请问如何在战斗画面用代码显示图片
下面这段代码在地图中可以用,但是在战斗画面就显示不出来了。
$game_map.screen.pictures[1].show("图片1",0, 0,0,100,100,255,0)
如果用公共事件的显示图片的话可以显示,
但是对于大量图片的话太浪费事件了
希望您能解答
VA角色仓库如何删除成长率项
新手求助。图书馆中的VA角色仓库,因为不是很了解其中的成长率和能力值计算方法,不太好变化,所以想删除此项。打开仓库不再显示就行。
感激不尽!
原贴地址:https://rpg.blue/thread-332492-1-1.html
【意见箱】RPGMaker VX Ace 提问区意见箱
[s]如题[/s]
本帖是按照本区发帖向导C1条而发布的置顶意见箱。
只要有任何意见,不管是对本区管理方针或发展方向等的建议,或者对本区版主的操作/判决/奖励/惩罚有任何不满,都可以在本帖回复提出。
不过要注意的是,就如本区一般提问帖不允许发回答以外的回复,本帖是不允许水帖和闲聊的(仅限回复)。点评则不作限制, ...
如何检测杀敌数?
杀史莱姆数量达到X个时,触发一个史莱姆国王出现事件,如何检测到杀敌数?
事件给变量赋值,敌人那一栏我什么怪物都没有又是为什么?
P.S
咱们提问区有关键词检索系统吗?我想看看过去有没有类似的问题,毕竟我也不想做一个伸手党 ...
如何修改显示头像的坐标?
如题_(:зゝ∠)_脚本小白在使用动态头像脚本时想将头像的高加大,但头像的高一旦超过了对话框的高,头像图片就会向下延伸都屏幕外去,显示不完整【如图:
听说应该是系统脚本的头像坐标的问题,但如果是我的理解有错误,希望大神都告知其他的解决方法
动态头像脚本 ...
请问如何执行其他地图的事件
以前曾经看到过,也不知道是脚本还是什么,可以让其他地图的事件在某一事件过程中被执行,有人知道是怎么做的吗?
新人帖
关于同场景内门的穿透问题。
事件设定如图。但是虽然关闭了透明状态穿越一次后总是可以不按确定键就穿透?
新人帖
想问一下,为什么持续伤害在战斗中不会让敌人死亡= =
如图,想问问在脚本那个位置可以设置= =
如何捕捉SystemExit
因为要实现在任何时候、以任何方式试图退出程序都会执行某一个方法,我想到了捕捉SystemExit,因为exit方法会抛出此异常来退出程序。为了做到这一点,我想到了重新定义rgss_main,使其在执行块内的内容时用begin语句捕捉SystemExit。其中pre_exit方法是在退出程序时执行的。但是经过测试发现这些代码根本没用。查了Ruby语法 ...
如何判断背包里的物品数量?
我希望我背包里某物品数量达到5个的时候触发一个事件。
然而怎么判断物品数量呢?
求一个画圆的方法
求一个画圆的方法。最好是这样子的。其中ox和oy是圆心坐标,radius是半径,color是颜色,执行这个方法之后会在执行者(某Bitmap对象)上出现一个实心的圆。
非常感谢。
HP低于多少时附加一个状态的被动技能
原本的脚本是这样的
[pre lang="ruby"]module P叔
#==============参==============数==============设==============定==============
# 请在下面设定被动技能的ID,当角色拥有该被动技能时才会触发状态附加。
# 默认设置是127号技能。
SKILL_ID = 127
# 请在下面设定附加状态的ID
# 默认设置是26号状态。
...
怎么做昼夜循环系统
全地图都是昼夜循环
去除附加状态时是否已被解除判断会有不好的影响吗
如题
我脚本有 附加又解除状态
发现有时候解除过的状态不能再附加了
查了查脚本
我把 判定状态是否可以附加(def state_addable?(state_id)) 中的
&& !state_removed?(state_id)
去除了
现在解除过的状态也可以附加了
但是不确定是否会有别的不好的影响
系统设置了附加状态前进行这个判断我想总归有原因的吧
不太确 ...
新人帖
【脚本求助】自定义的地图文字生成
各位大佬们 ,RGSS3中有没有人写过能在地图上任意位置(坐标表示)显示文字
而且指定文本内容、字体格式的脚本呢?
下面这个STR27 可以结合显示图片的事件实现。如淡入文字、消去文字等 。
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ★RGSS2
# STR27_文字ピ ...
获取有多个事件重叠的地方的事件id
获取有多个事件重叠的地方的事件id时,只能获取其中一个,有没有办法获得同一坐标的其他事件id?
请问怎么用事件A 控制 事件B独立开关的开启 【已解决】
可以在事件A里用脚本控制吗,或者其它方法.......困扰已久的问题
新人帖
ACE怎么自定义物品图标?
物品图标编辑画面似乎只能用那一张叫Ironset的图,我初步方案是导出这张图然后自己用PS网上贴图再导回去
不知道有没有更高明的做法?
新人帖
请问该如何设置灯光效果
{:2_270:}新人一枚,搜索到了一些脚本但是看不懂,求教。。想知道怎么让灯和主角都有光
战斗复活的问题
我方角色挂了,拉起来后,当前回合不会战斗,怎样才能使其当前回合也能战斗
减少装备的时候“技能CP制”脚本出错
目前测试在减少第9号和11号防具时会弹框(如附带截图所示)请问有没有办法解决,我用的脚本为此贴的脚本https://rpg.blue/thread-376363-1-1.html
溅射伤害的设置
鄙人新想法,就是说在选择目标的时候(被选中的姑且称作主目标)受到100%伤害,但同时会对所有非主目标的敌人造成60%的伤害
确乎可以用公共事件,但是,鄙人的类似技能实在非常之多,做起来极其麻烦,故再次询问各位可有一解? ...
请问怎么移除战斗不能
当时我想要不死状态,没想太多就给敌人设定了一个免疫战斗不能。然后设定的己方角色之一姬尔伽美什,。想让她的该技能打中敌人可以取消这个状态。但我找了半天没找到去除免疫战斗不能的方法。
就问了怎么设置技能或状态命中敌人可以取消,然后他给我说设置状态,效果免疫战斗不能,不会被解除,设立个可以移除该BUFF的物品 ...
新人帖
如何删除菜单里面的选项
请问如何把物品.技能.装备.状态.整队删掉,剩下存档和结束游戏
请问为什么设置事件指令-播放影像后RGSS停止运行?
设置技能天地乖离(1)这个天地乖离除了触发公共事件以外没什么卵用。公共事件【EA】播放录像,然后强制使用天地乖离(2)【这个有伤害但没动画】。
然后我设定完进游戏试了试...发现放技能后闪退,提示窗口RGSS停止运行。 ...
如何得到函数指针并传给API
我在脚本里面定义了一个函数(或者一个rgss自带的函数),我应该怎么样得到这个函数的指针并且把它传给API?
不遇敌的道具
如何制作一个一段时间不遇敌道具,我自己尝试了一些方法都失败了
想让职业名称随着等级变化
求助内容:如题
原因:我的人物立绘和行走图 都是和角色装备HP 等挂钩的 创建多个职业会牵扯到人物技能继承等多个因素 所以自己想通过脚本实验
我的基本思路:
名称=[“见习猎人”,“正式猎人”,“资深猎人”,“猎魔大师”,“猎魔传奇”] #
if 人物等级 ...
请问怎么让菜单禁用,用公共事件做菜单
求各位大大教我,我会把菜单禁用,但是人物却没办法动,还有公共事件要怎么做菜单呀?
请问如何设置让脚本在某角色存在时触发
我导入了血量显示脚本,想让该脚本在某角色存在时才会显示敌人血量,我该怎么做?
翻墙翻到的,希望大佬们能看懂日文= =
技能相关(已解决)
没错又是本萌新!
接下来想请教一系列的技能相关的问题喵~
1.制作一个技能,对敌人造成伤害,使用者的mp上限永久+1
2.制作一个技能,对特定的敌人造成10倍伤害
3.制作一个技能,对全体敌人造成伤害的同时,为我方全体队友回复hp并附加增益状态
4.制作一个技能,将自己的mp平分给队友(假如A有30mp,总共ABC三人在场,使用后 ...
如何让敌人处在某个状态下回合必定发动指定的技能
在数据库设定敌人处在某个维持一回合的状态,处在这个状态下使用指定技能的概率为10(如附带截图所示),但是实战中偶尔会出现不发动指定技能使用别的技能的现象,有没有办法解决?
请问如何能做到这个效果?
对角色A使用物品B
当角色A离队时将会交还曾经对该角色A使用过的物品B数量
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关于利用rtab系统的疑问
本人最近刚开始学习制作rpg游戏,使用了rtab系统
然后由阴阳师产生了灵感,打算做出能拉条或者是击退进度条的技能
我仔细观察了论坛中的rtab代码,打算在里面处理伤害阶段根据技能的状态来进行击退进度条
但是苦于不知道如何获取当前状态攻击者所使用的技能
希望得到指点
另外,求告知这些函数能在哪里找到,总觉得F1里的很 ...
sidew横版的问题
问一下下面这个错误啥意思,能解决吗