• 有否可以让VXAce读取2000地图素材的转换器?
    嗯,就是这样,我下回来的转换器最多就是2000转换成XP素材,输出後还是散装的,没法转换到VXA上,我想重新整合回单张,并且输出到VXA里,有没有转换器? 最好可以批量,不能批量的至少可以整合一下…
    01718 saviliana 发表于 2016-8-17 已经过期
  • 想做吞食天地,战斗界面求大神(sideview已自行解决)
    本人特别喜欢吞食类的游戏,最近刚接触RMVA,不是特别会弄,想做个类似吞食天地题材的游戏,为了收藏和分享,素材多取自6R和曹操传战斗图,目前地图和人物ps都基本能自己解决,可是战斗界面始终搞不懂,又怕弄坏了,所以想请大神帮我弄弄,能改进一步是一步啊,不用全改好,另外我已经使用的脚本只有sideview,下面发上我期 ...
    44075 maaj300130 发表于 2014-8-18 已经过期
  • ....................
    .....................
    01986 52129848 发表于 2016-8-17 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 求助 怎么在战斗菜单中加入自动战斗
    战斗场景 指令有1战斗 2撤退 怎么在1战斗前 加一个自动战斗的指令 确定了自动战斗指令后将进行自动战斗 玩家不能操作战斗 直到战斗结束为止
    53216 barrysandy 发表于 2015-12-31 已经解决
  • 装备不能取下的问题
    比如 一个角色 自带【巨龙之魂】这个装备,算是初始装备,但是不能取下 也不能更换
    12658 汪洋洋 发表于 2016-8-17 已经解决
  • 这个状态能不能改动?
    这是枪手状态栏 我想改一个魔法师职业状态栏魔法师职业ID为5 魔法师的是魔法攻击 魔法防御 体力改为T魔 精神 魔力 力量改为魔攻 魔力改为TMP 韧性改为 耐抗 灵活改为速度! 这能不能实现?
    03011 汪洋洋 发表于 2016-8-17 已经过期
  • 物品得失的颜色
    物品得失脚本和物品颜色描绘脚本能一起用吗{:2_270:},就是显示物品得失的时候物品文字也有颜色,与颜色描绘定义的颜色一样。
    02831 5513778 发表于 2016-8-16 已经过期
  • 脚本:装备更换
    在脚本中,如何实现以下功能: 更换装备时,角色的hp=角色的hp-旧装备附加的hp+新装备附加的hp 角色的mp=角色的mp-旧装备附加的mp-旧装备附加的hp
    02323 2568567885 发表于 2016-8-16 已经过期
  • VA战斗界面美化,该如何修改?
    想要这个效果,请问有人有这个脚本吗,就是战斗时候,人物头像显示一部分的样子。
    22731 a422740205 发表于 2016-8-16 已经解决
  • 有没有临时关闭《技能物品说明增强》修改版脚本的方法?
    技能物品说明增强 蓝本:wyongcan # 修改 :VIPArcher 这个脚本和仓库脚本一起使用时,跳出来的说明框占了太大屏幕,看不清物品列表了! 所以有没有办法临时关闭?打开仓库时临时关闭,用完仓库后在打开! 物品说明帮助增强修改版连接 ]物品说明帮助增强修改版 [pre lang="ruby"]#encoding:utf-8 #====================== ...
    32119 雷影 发表于 2016-8-15 已经解决
  • 对绝对命中伤害的削减
    想问一下。 伤害处理里有value *= pdr if item.physical? 这条我知道是物理伤害应用物理伤害率。 那么如果我想减免绝对命中伤害的话要怎么写,是value *= pdr if item.(绝对命中。。不知道要写什么) 还是说绝对命中已经绕开这条处理了。 改的是game_battler里的make_damage_value方法。。 求助。。。 在F1里面翻到了。。 ...
    01477 LHY4118 发表于 2016-8-16 已经过期
  • 如何修改商店布局以及血量颜色
    我找了很多脚本都解决不了,希望各位大神给予帮助
    12030 a14787 发表于 2016-8-16 已经过期
  • YEA胜利显示脚本,如何关掉其中某些不要的功能?
    我的问题跟这个帖子的有点像:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=369384 只是我想要关掉的功能跟那人不一样.. 下面给出我工程里的YEA脚本(我工程内的脚本和原脚本不同,为了兼容另外个脚本而修改了一些地方..) [pre lang="ruby"]#========================================================================= ...
    31072 square320 发表于 2016-8-10 已经解决
  • 需要一个能返回玩家所在地图ID的方法
    需要一个能返回玩家所在地图ID的方法
    52774 2568567885 发表于 2016-8-15 已经解决
  • 请问如何更改一下“体力值再生速度”的效果?
    游戏里本身有个剧毒状态,作用是体力值再生速度-10%。但是它的标准是体力上限,也就是说,只要中毒了,不出十回合这个人必死。怎样用脚本把它的标准改成“当前体力值”呢?
    22332 c123r123 发表于 2016-8-1 已经解决
  • 我的想法
    我不太懂Ruby语言,说错了请原谅。 最近使用双远景的脚本,感觉设置不可通行区域太难了,如果有这么一个办法:使用PNG图片做远景地图,遇到透明区域就说明是不可通行区域,其他的都是可通行,就好多了。 乱说的,乱说的...... ...
    11988 天风 发表于 2016-8-9 已经过期
  • 请问如何让魔法攻击的命中变得跟物理一样?
    请问如何让魔法攻击的命中变得跟物理一样?让魔法命中率也受自身命中和对方物理闪避的影响,并取消魔法闪避这属性。 顺便把计算公式改成 我方命中—敌方闪避=最终命中 但魔法反射和物理反击效果不变
    22123 是猪别乱叫 发表于 2016-8-12 已经解决
  • 求助,CP战斗~ 执行攻击时能否去掉下面状态栏窗口?
    之前的贴奇迹般的就那么沉下去了。。。 图书馆里的脚本,如何在敌我双方执行指令时(就是选择完攻击、防御或一切行动之后),不要显示下面的窗口 真心求助,希望能有人指点 有一个“碧之轨迹战斗系统之AT顺序栏 V1”执行指令的时候是没有下面状态栏的,如果有需要我可以把那个代码贴上来参考去掉状态栏的方法,不使用那个 ...
    31812 m8663431 发表于 2016-8-6 已经过期
  • 如何做出角色踩在水坑里打出涟漪的效果?
    原本想用动画做……不过动画居然是显示在角色上面的……
    153172 bakaki 发表于 2016-8-13 已经解决
  • 如何在技能公式获取目标id?
    比如以前VA用b.enemy_id获取,MV就不行了 ps:我错了,这贴应发在MV区,请版主删帖
    01655 ae3175001 发表于 2016-8-15 已经过期
  • 谁能翻墙,麻烦给我这个脚本,谢谢!
    http://bmscripts.weebly.com/advanced-yea-status.html#.V7C3sbEs95e 望大神解决!
    121693 1140038 发表于 2016-8-15 已经过期
  • 滚动文字的一个问题
    滚动文字 怎样才能 连续不断的显示? 比如一个事件发生了,显示“XXXX” 紧接着另一个事件也发生了,就在下一行显示“PPPPP” 而不用等上一行完全显示完,才显示下一行。 ==================================== 或者 相类似的脚本 也行 ...
    02434 天风 发表于 2016-8-15 已经过期
  • 最近剛碰XAS,遇到一個小問題
    原本想做一把沙漠之鷹,但是攻擊後竟然會扣MP,請問該怎麼辦? 資料庫: javascript:; 攻擊前: javascript:; 攻擊後: javascript:;
    21949 b200077 发表于 2016-8-15 已经解决
  • 如何在对话的时候仍然计算变量经过的时间
    感觉标题写不完啊……问题也很简单 在使用手电筒道具的时候变量开始记录帧数,我预计是十五分钟关闭,但是每次对话变量只记录一帧。 请问有什么办法可以让显示文字的时候仍然继续计时?有没有这方面的脚本? 搜索真心不知道搜什么了…… ...
    22515 洋手-肖恩君 发表于 2016-8-15 已经解决
  • 关于如何扩展特性的问题(有关移动速度问题)
    有没有办法在特性里添加一种能改变移动速度的功能, 或者是当玩家获得某一状态时改变移动速度的. 其实是因为公共事件的冲突导致了人物无敌话,不然的话公共事件是可以做到的.
    51995 qq546431664 发表于 2016-8-15 已经过期
  • 怎么直接在物品界面装备武器防具
    请问怎么直接在物品界面里装备武器和防具,就是把物品和装备界面合并。。
    01979 hijl1990 发表于 2016-8-15 已经过期
  • 如何用脚本在战斗中呼叫使用物品栏?
    由于某些原因所以不希望直接用战斗指令中的物品来打开物品栏, 该如何在公共事件中使用脚本叫出这个物品栏呢?
    22218 翠靈月 发表于 2016-8-15 已经过期
  • 请问如何去掉菜单中的回到标题,
    把标题画面跳过了,然后自己用事件做了一个标题,不过打开菜单还是会回到标题,请问有什么办法能去掉回到标题吗?
    22266 Arfies 发表于 2016-8-15 已经解决
  • 新人帖 使用脚本战斗UI后无法判断死亡
    已過期!
    01611 QQ蚊子湯 发表于 2016-8-14 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 请教大神这个范例的脚本使用方法(VA)
    http://yunpan.cn/cd6h7mnUnjnus 访问密码 d85f 下了个角色独立背包系统,结果全是日文看不懂,有哪位大神用过的,求教~~
    31988 zjc543463949 发表于 2016-8-13 已经过期
  • 想请问下VA能实现这样的美化吗?
    在状态栏显示。希望有位大能帮我写下脚本。之前问过相似的问题,但是我琢磨了好久还是不行。
    31706 1140038 发表于 2016-8-14 已经过期
  • 帖子已经解决 勿点
    用的是6R的装备扩展脚本 跟一个菜单脚本不兼容 打开菜单都还好 就是点开装备栏 放下翻的时候 在扩展的部位 点确定就会报错 这个是报错的附件 因为附件5M大 论坛上传不了 360云盘: https://yunpan.cn/c6TAHB743LPbg (提取码:91ae) 百度云盘: 链接: http://pan.baidu.com/s/1nuSQ5j7 密码: fb4s [pre la ...
    1748 魔力的觉醒 发表于 2016-8-14 已经过期
  • 关于独立开关的开启指令
    请问有没有关于当前事件独立开关的指令呢? 特定的事件指令我知道。
    62001 qq546431664 发表于 2016-8-14 已经过期
  • 【急】请问这个文字的顺序怎么排版。
    我用了这个套装补丁以后,套装介绍显示的文字在系统默认的介绍文字前。 请问怎么能把系统默认的介绍说明排在前面,求解,我是新手,在脚本琢磨和尝试了一番,实在是没办法了。 希望大神帮帮忙,谢谢了。 这是系统默认的说明介绍图。 以下是套装脚本: 问题补图: ...
    81542 a422740205 发表于 2016-8-9 已经过期
  • [有事请教] 关于固定装备问题
    本来是想做一件武器是不可卸下的,但如果是双刀流的话,装备了这把武器之后,另外一个装备位也被锁死了 所以请问一下,有什么方法可以只让这把受诅咒的武器固定住,而另外一把武器可以更换吗? 还有……刚刚发错发到了VX区,不知道怎么删掉帖子,求教……{:2_254:} ...
    11779 cryhades 发表于 2016-8-13 已经过期
  • 求ace用恐解脚本,
    菜单界面除生命装备什么的
    31979 枕少不暖~ 发表于 2016-8-13 已经过期
  • 求助 明怪怎么设置成
    求助 明怪怎么设置成重复的 比如进入地图打死怪物,怪物消失 出去地图重新进来怪物又重新在哪。
    42016 h2195458940 发表于 2016-8-13 已经解决
  • 按F5键存档问题
    按F5键存档怎么弄??是脚本吗?
    22327 MCherchi 发表于 2016-8-13 已经过期
  • 新人帖 新人求教脚本怎么用
    如题,而且场景素材怎么弄,很多事我都不会。。。因为我要找一个现代的解密游戏
    41971 蜜汁 发表于 2016-8-11 已经过期
  • 如何用地图的背景音乐来作为战斗时的背景音乐?
    例如地图1的背景音乐是A,那么在地图1战斗时就使用A作为战斗音乐;地图2的背景音乐是B,那么在地图2战斗时就使用B作为战斗音乐。
    11824 天龙之崖 发表于 2016-8-13 已经过期
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部