有否可以让VXAce读取2000地图素材的转换器?
嗯,就是这样,我下回来的转换器最多就是2000转换成XP素材,输出後还是散装的,没法转换到VXA上,我想重新整合回单张,并且输出到VXA里,有没有转换器?
最好可以批量,不能批量的至少可以整合一下…
想做吞食天地,战斗界面求大神(sideview已自行解决)
本人特别喜欢吞食类的游戏,最近刚接触RMVA,不是特别会弄,想做个类似吞食天地题材的游戏,为了收藏和分享,素材多取自6R和曹操传战斗图,目前地图和人物ps都基本能自己解决,可是战斗界面始终搞不懂,又怕弄坏了,所以想请大神帮我弄弄,能改进一步是一步啊,不用全改好,另外我已经使用的脚本只有sideview,下面发上我期 ...
....................
.....................
求助 怎么在战斗菜单中加入自动战斗
战斗场景 指令有1战斗 2撤退 怎么在1战斗前 加一个自动战斗的指令 确定了自动战斗指令后将进行自动战斗 玩家不能操作战斗 直到战斗结束为止
装备不能取下的问题
比如 一个角色 自带【巨龙之魂】这个装备,算是初始装备,但是不能取下 也不能更换
这个状态能不能改动?
这是枪手状态栏 我想改一个魔法师职业状态栏魔法师职业ID为5 魔法师的是魔法攻击 魔法防御 体力改为T魔 精神 魔力 力量改为魔攻
魔力改为TMP 韧性改为 耐抗 灵活改为速度!
这能不能实现?
物品得失的颜色
物品得失脚本和物品颜色描绘脚本能一起用吗{:2_270:},就是显示物品得失的时候物品文字也有颜色,与颜色描绘定义的颜色一样。
脚本:装备更换
在脚本中,如何实现以下功能:
更换装备时,角色的hp=角色的hp-旧装备附加的hp+新装备附加的hp
角色的mp=角色的mp-旧装备附加的mp-旧装备附加的hp
VA战斗界面美化,该如何修改?
想要这个效果,请问有人有这个脚本吗,就是战斗时候,人物头像显示一部分的样子。
有没有临时关闭《技能物品说明增强》修改版脚本的方法?
技能物品说明增强 蓝本:wyongcan
# 修改 :VIPArcher
这个脚本和仓库脚本一起使用时,跳出来的说明框占了太大屏幕,看不清物品列表了!
所以有没有办法临时关闭?打开仓库时临时关闭,用完仓库后在打开!
物品说明帮助增强修改版连接
]物品说明帮助增强修改版
[pre lang="ruby"]#encoding:utf-8
#====================== ...
对绝对命中伤害的削减
想问一下。
伤害处理里有value *= pdr if item.physical?
这条我知道是物理伤害应用物理伤害率。
那么如果我想减免绝对命中伤害的话要怎么写,是value *= pdr if item.(绝对命中。。不知道要写什么)
还是说绝对命中已经绕开这条处理了。
改的是game_battler里的make_damage_value方法。。
求助。。。
在F1里面翻到了。。 ...
如何修改商店布局以及血量颜色
我找了很多脚本都解决不了,希望各位大神给予帮助
YEA胜利显示脚本,如何关掉其中某些不要的功能?
我的问题跟这个帖子的有点像:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=369384
只是我想要关掉的功能跟那人不一样..
下面给出我工程里的YEA脚本(我工程内的脚本和原脚本不同,为了兼容另外个脚本而修改了一些地方..)
[pre lang="ruby"]#========================================================================= ...
需要一个能返回玩家所在地图ID的方法
需要一个能返回玩家所在地图ID的方法
请问如何更改一下“体力值再生速度”的效果?
游戏里本身有个剧毒状态,作用是体力值再生速度-10%。但是它的标准是体力上限,也就是说,只要中毒了,不出十回合这个人必死。怎样用脚本把它的标准改成“当前体力值”呢?
我的想法
我不太懂Ruby语言,说错了请原谅。
最近使用双远景的脚本,感觉设置不可通行区域太难了,如果有这么一个办法:使用PNG图片做远景地图,遇到透明区域就说明是不可通行区域,其他的都是可通行,就好多了。
乱说的,乱说的......
...
请问如何让魔法攻击的命中变得跟物理一样?
请问如何让魔法攻击的命中变得跟物理一样?让魔法命中率也受自身命中和对方物理闪避的影响,并取消魔法闪避这属性。
顺便把计算公式改成 我方命中—敌方闪避=最终命中
但魔法反射和物理反击效果不变
求助,CP战斗~ 执行攻击时能否去掉下面状态栏窗口?
之前的贴奇迹般的就那么沉下去了。。。
图书馆里的脚本,如何在敌我双方执行指令时(就是选择完攻击、防御或一切行动之后),不要显示下面的窗口
真心求助,希望能有人指点
有一个“碧之轨迹战斗系统之AT顺序栏 V1”执行指令的时候是没有下面状态栏的,如果有需要我可以把那个代码贴上来参考去掉状态栏的方法,不使用那个 ...
如何做出角色踩在水坑里打出涟漪的效果?
原本想用动画做……不过动画居然是显示在角色上面的……
如何在技能公式获取目标id?
比如以前VA用b.enemy_id获取,MV就不行了
ps:我错了,这贴应发在MV区,请版主删帖
谁能翻墙,麻烦给我这个脚本,谢谢!
http://bmscripts.weebly.com/advanced-yea-status.html#.V7C3sbEs95e
望大神解决!
滚动文字的一个问题
滚动文字 怎样才能 连续不断的显示?
比如一个事件发生了,显示“XXXX”
紧接着另一个事件也发生了,就在下一行显示“PPPPP”
而不用等上一行完全显示完,才显示下一行。
====================================
或者 相类似的脚本 也行 ...
最近剛碰XAS,遇到一個小問題
原本想做一把沙漠之鷹,但是攻擊後竟然會扣MP,請問該怎麼辦?
資料庫:
javascript:;
攻擊前:
javascript:;
攻擊後:
javascript:;
如何在对话的时候仍然计算变量经过的时间
感觉标题写不完啊……问题也很简单
在使用手电筒道具的时候变量开始记录帧数,我预计是十五分钟关闭,但是每次对话变量只记录一帧。
请问有什么办法可以让显示文字的时候仍然继续计时?有没有这方面的脚本?
搜索真心不知道搜什么了…… ...
关于如何扩展特性的问题(有关移动速度问题)
有没有办法在特性里添加一种能改变移动速度的功能,
或者是当玩家获得某一状态时改变移动速度的.
其实是因为公共事件的冲突导致了人物无敌话,不然的话公共事件是可以做到的.
怎么直接在物品界面装备武器防具
请问怎么直接在物品界面里装备武器和防具,就是把物品和装备界面合并。。
如何用脚本在战斗中呼叫使用物品栏?
由于某些原因所以不希望直接用战斗指令中的物品来打开物品栏,
该如何在公共事件中使用脚本叫出这个物品栏呢?
请问如何去掉菜单中的回到标题,
把标题画面跳过了,然后自己用事件做了一个标题,不过打开菜单还是会回到标题,请问有什么办法能去掉回到标题吗?
新人帖
使用脚本战斗UI后无法判断死亡
已過期!
请教大神这个范例的脚本使用方法(VA)
http://yunpan.cn/cd6h7mnUnjnus 访问密码 d85f
下了个角色独立背包系统,结果全是日文看不懂,有哪位大神用过的,求教~~
想请问下VA能实现这样的美化吗?
在状态栏显示。希望有位大能帮我写下脚本。之前问过相似的问题,但是我琢磨了好久还是不行。
帖子已经解决 勿点
用的是6R的装备扩展脚本 跟一个菜单脚本不兼容 打开菜单都还好 就是点开装备栏 放下翻的时候 在扩展的部位 点确定就会报错
这个是报错的附件 因为附件5M大 论坛上传不了
360云盘: https://yunpan.cn/c6TAHB743LPbg (提取码:91ae)
百度云盘: 链接: http://pan.baidu.com/s/1nuSQ5j7 密码: fb4s
[pre la ...
关于独立开关的开启指令
请问有没有关于当前事件独立开关的指令呢?
特定的事件指令我知道。
【急】请问这个文字的顺序怎么排版。
我用了这个套装补丁以后,套装介绍显示的文字在系统默认的介绍文字前。
请问怎么能把系统默认的介绍说明排在前面,求解,我是新手,在脚本琢磨和尝试了一番,实在是没办法了。
希望大神帮帮忙,谢谢了。
这是系统默认的说明介绍图。
以下是套装脚本:
问题补图:
...
[有事请教] 关于固定装备问题
本来是想做一件武器是不可卸下的,但如果是双刀流的话,装备了这把武器之后,另外一个装备位也被锁死了
所以请问一下,有什么方法可以只让这把受诅咒的武器固定住,而另外一把武器可以更换吗?
还有……刚刚发错发到了VX区,不知道怎么删掉帖子,求教……{:2_254:} ...
求ace用恐解脚本,
菜单界面除生命装备什么的
求助 明怪怎么设置成
求助 明怪怎么设置成重复的
比如进入地图打死怪物,怪物消失 出去地图重新进来怪物又重新在哪。
按F5键存档问题
按F5键存档怎么弄??是脚本吗?
新人帖
新人求教脚本怎么用
如题,而且场景素材怎么弄,很多事我都不会。。。因为我要找一个现代的解密游戏
如何用地图的背景音乐来作为战斗时的背景音乐?
例如地图1的背景音乐是A,那么在地图1战斗时就使用A作为战斗音乐;地图2的背景音乐是B,那么在地图2战斗时就使用B作为战斗音乐。