• 请问如何让物品可以自主丢弃?
    是这样的,我希望可以让玩家在使用物品是弹出使用、丢弃、全部丢弃的弹窗。 当玩家点使用时,正常使用(不能使用的物品为灰色),丢弃就是像商店售卖一样选择数量丢弃,全部丢弃则是丢弃全部该物品。(有指定注释的物品不能丢弃) 我已经找到了类似的两个脚本(但第二个是VX的),综合两脚本的功能可以达到效果(保留脚本1 ...
    92099 爱羊真知己 发表于 2023-2-25 已经过期
  • 新人帖 武器备注栏如何使用变量
    如题.请教各位大佬 现在是这种我试过替换变量\v[00]不可行 我主要是想把一个武器攻击力设置为一个数值加变量的攻击力.要在游戏中能随变量变化
    31831 霉素存档秀 发表于 2023-5-20 已经解决
  • 新人帖 请问一下,如何创建比较简单的脚本实现吃喝拉撒的需求
    Rt,我因为在做生存向的游戏,想创建一个比较简单的脚本,实现游戏里角色的吃喝拉撒需求,以及可以简单满足其需求,希望坛友和各位大佬指点
    01244 ouyangyin 发表于 2023-5-15 已经过期
  • 请问有什么方法可以加密自己的游戏
    我发现我制作的游戏被人用龙头解包器轻易地破解开了,但是我不想被人破解工程,里面有我自己原创的美术素材,想知道怎么加密成无法用网上那种破解器解开的样子,非常感谢!
    21948 奈奈莉尔 发表于 2023-5-13 已经解决
  • 悬赏 如何实现持有一个特定物品时才出现特定技能?
    如题 比如只有持有“子弹”时才会出现“开枪”技能
    31558 洛卡卡卡 发表于 2023-5-13 已经解决 已解决
  • 新人帖 怎么改对话框的背景颜色啊
    对话框png图片背景颜色是其他颜色,但是一进游戏就变成蓝色了,要怎么改啊
    21522 RPG蔚蓝海 发表于 2023-5-10 已经解决
  • 请问怎么做一个跳过对话的功能啊
    请问怎么做一个跳过对话的功能啊,或者按键加速对话也可以_(:з」∠)_
    11690 坏灬漫控 发表于 2023-5-10 已经解决
  • 新人帖 想知道怎么转换视角?
    如题,这里是新手一枚 想问一下怎么转换视角? 转换视角效果参考恐怖美术馆IB和Garry换视角 非常感谢你的解答
    54954 oliver、 发表于 2020-4-30 已经解决
  • 新人帖 求助各位大佬
    请问VXACE如何制作那种像野比大雄的生化危机的那种战斗模式?
    01199 GoingMAN 发表于 2023-5-6 已经过期
  • 如何在状态栏描绘角色装备的攻击力,防御力
    代码应该怎么写,请吊大的教一下
    22051 haosama 发表于 2023-5-4 已经解决
  • 有没有根据使用者属性提升队友属性的插件
    例:队友A的攻击力为100对队友B使用技能C(根据使用者属性*50%提升队友属性),使队友B的攻击力提升50
    01339 高天之歌 发表于 2023-5-2 已经过期
  • 新人帖 求助,如何在地图中实现未探索地区不可见
    想在地图里实现类似红警里未探索地区不可见的效果,在网上找了半天也没有合适的方法,还望大佬赐教
    11733 洛卡卡卡 发表于 2023-4-30 已经解决
  • 请问能否给技能和装备增加实例变量?
    例如技能$data_skills[id],能不能给他增加个实例变量$data_skills[id].bian_liang?
    93726 jianyulei 发表于 2018-2-20 已经解决
  • vxace特有的主角行走延迟问题
    就是一旦同一个va游戏玩久了 使用方向键控制 不会马上反应在主角上 而是过一两秒才会移动 不论是玩别人的va游戏(ex.bs2)还是自己制作测试的时候都会出现这个蛋疼的小问题 是不是win11的环境和vxace有冲突呢?
    01679 bitingyy 发表于 2023-4-26 已经过期
  • 关于注释选项脚本
    我找到一个使用注释生成选项的脚本,选项会显示在窗口左侧,想请大佬们帮我看看能不能把选项位置弄到中间。下面是代码
    01459 tuifeiheihu 发表于 2023-4-25 已经过期
  • 有没有输入框居中的脚本
    这个是老鹰的对话框脚本达到的效果,但要不停的输入脚本开关 我想着只用一个效果就好了,所以求问 GIF的源工程文本: \c[1]\win[ali1]“你看得见我的泪吧?” 文字是居中输入的效果,希望是设置某个开关进行并且能够VA、VX通用 ...
    01650 若月真倚 发表于 2023-4-23 已经过期
  • [AI生成]事件增大触发范围
    )搜了半天没找到这样的脚本于是让chatgpt生了一个比较简单的,总之打算分享给xdm用,不出意外的话应该是没啥bug了(,,) 以及下面的的效果展示(图片的黑边是录制问题。。懒得修了反正就这么看吧 [pre lang="ruby"]#============================================================================== # ** 事件触发范围 ...
    01853 muffethb 发表于 2023-4-22 转载发布
  • 新人帖 请问如何把地图以png格式导出
    是不太懂的新人,打算导出地图的png格式直接在sai里加工,但截图和用图块拼接对我来说都有弊端。 听说可以用脚本导出,但脚本方面我完全是个小白,在论坛这边翻了半天也没能找到有类似功能的现成脚本...总而言之有什么办法吗,拜托了! ...
    45593 人间魔芋爽 发表于 2020-3-21 已经解决
  • 新人帖 请问如何做到像是图片当中的任务栏?
    我很想要做这种类型的任务栏,因为我想要开个支线和主线以及隐藏线!请说的简单一点拜托!
    92610 aaa567aaa567 发表于 2013-9-24 已经过期
  • 哪里能找到船和飞艇的行走图呢?
    1112289 plain666 发表于 2023-4-2 RPG Maker VX Ace 讨论区 阅读权限 255
  • 新人帖 请问怎样在战斗中HP归零后进行事件判断
    新人提问,轻喷。 是这样,我的想法是将MP打造成还剩的命数(就是像只狼那样的),HP归零后不立刻死亡,而是判断MP还有没有剩,如果大于零的话就扣1点MP回满血,如果MP为0就触发对话,然后死亡。 而TP恰恰相反,是满100点后会扣1点MP,如果MP为0而TP已满则触发对话,立刻死亡。 关于TP满了以后的判断我参考了 https://rpg.b ...
    01588 凋山茶 发表于 2023-4-16 已经过期
  • 悬赏 [已解决]有知道这张图片素材是哪个脚本采用的么?
  • 有哪些办法可以只让某种类型的角色或敌人附加某种状态
    比方说,机械类的敌人可以免疫精神类的攻击,但能被黑客轻易的【骇入】 生物类的敌人不会受到电子攻击的影响,但可以被法术催眠 让某些状态只能附加到特定类型的角色或敌人身上,其余类型的则不受影响,该怎么实现? ...
    21949 kokobo 发表于 2023-4-10 已经过期
  • 有没有RPGVA用的现代建筑室内室外的素材
    最好是废弃风格的,想尝试做密室逃脱类型的
    01896 Z.JR 发表于 2023-4-9 已经过期
  • 如何在脚本里提取数据库里的备注?
    物品: $data_items[id].note 武器:$data_weapons[id].note 防具:$data_armors[id].note 比如这几个根本无法调用啊。
    183605 wc3215410 发表于 2023-4-4 已经解决
  • 如何做一个按 CTRL可以加速文本的功能
    如何做一个按 CTRL可以加速文本的功能
    12176 坏灬漫控 发表于 2023-4-6 已经解决
  • 新人帖 请问如何实现VA背景音乐变换音调时可继续播放
    如题,VA背景音乐变换音调时,是会重新播放的。我想请教一下,VA如何实现背景音乐变换音调时,可在当前时间点继续播放? 我的一位朋友,他用以下脚本帮我实现背景音乐变换音调时可继续播放的功能,但是有一个问题,就是在变换音调时,音乐会有重新淡入的问题,不连续。 module Audio class ...
    01793 topbluegun1234 发表于 2023-4-5 已经过期
  • 新人帖 请问VA测试游戏时闪退怎么办
    嗯大概就是想试着换字体,糊里糊涂地改了脚本,然后就测试游戏闪退了 后面删了脚本也不行,按原样子打回来好像也不行 大佬们能帮看看嘛求求你们qwq
    24017 Cuteballsheep 发表于 2018-5-26 已经过期
  • 存档的问题
    用ACE做的游戏,存档都能共用,比如游戏1里的存档,放到游戏2里也能读取,怎样能让一个游戏的存档只能在一个游戏里读取,知道的指点下,谢谢
    51848 fjm 发表于 2023-3-30 已经解决
  • 新人帖 如何制作跨地图追逐战
    如题,本人想制作一个跨地图的怪物追逐战,但是使用事件开关变量都没有做到理想中的效果,求问如何才能制作跨地图的怪物,万分感谢
    42486 夏至终末 发表于 2023-3-29 已经解决
  • 新人帖 Sideview 敌人动作
    脚本动作里可以给行走图绑定索引 敌人可以绑定索引吗?
    22323 baibai9152 发表于 2023-3-28 已经解决
  • 【求助】想做点角色小动画,但不知道怎么设置
    我想做出一个游戏刚开始后,角色坐在凳子上,然后揉揉眼睛,再左看右看,头上冒出心情气泡后,最后再摘下头上的叶子这种动画,请问要怎么设置呢
    12072 奈奈莉尔 发表于 2023-3-27 已经解决
  • 新人帖 求助:关于修改物品图块的大小
    从别的地方找了一个物品素材图,准备做在事件里显示用。但是从事件里选图的时候,发现尺寸差得太大,一个选图框大概占了2X3个图块素材。请问有没有简便得方法可以调节尺寸呢?
    01889 yxh3140 发表于 2023-3-25 已经过期
  • 求一个免费显示全身立绘的菜单,装备界面希望能更细致...
    另外再求一个免费的有现代素材的VA能用的
    12295 Z.JR 发表于 2023-3-22 已经解决
  • 新人帖 想问一下有没有可以更改窗口的办法?我这边直接导图有bug
    如图 就是不知道怎么搞 图片是修改了Windows图片重新导入才会这样的(包括网上下载的图片 希望有人帮忙一下谢谢——!)(话说需要用到脚本吗)
    31981 Kazuko 发表于 2023-3-11 已经解决
  • 关于如何在加载地图时显示loading画面
    在游戏工程中使用像素移动脚本和rgd扩大游戏画面之后,传送到新的大型地图时会黑屏加载5-6秒,所以想在传送的黑屏时显示图片来当作loading画面 当然也试过在传送事件中添加显示图片,但实际效果是显示图片后黑屏(黑屏过程中看不见图片,新场景亮起才看得见图片)。 估计可能还是需要脚本来实现,所以想问问各位大佬有无相 ...
    32227 DDokka 发表于 2023-2-26 已经解决
  • 请问一下,有时会出现闪退报错的情况
    这个是某处覆盖存档时出现的报错 这个是无限图层显示系统的 是在进入地图时候出现的报错,但是再次进入就不会发生报错,检查文件也没什么缺失的。 我不太明白是因为什么,请问可以修改吗?
    22033 狐狸精竹琪 发表于 2023-3-15 已经过期
  • 关于代码中传默认参数的问题
    比如代码中传参如果 def nnt (a=1,b=2,c) @at=a @bt=b @ct=c end 我调用方法的时候写成:$game_player.nnt (5),那它会知道我想把 5 传给 变量c 。 我想问,如果所有参数都填了默认参数,但我只是想给biao1传递参数,那该怎么写?(前提是这个biao1还是填了默认参数的情况下。) ...
    92975 掘窖人 发表于 2023-3-12 已经解决
  • 【主事件/小脚本】用一点脚本辅助的推/拉箱子Demo
    大家好,好久不见,工作后就很少玩RM了,想做点简单的东西复习一下RM。于是就做个推箱子的事件玩玩。 这个工程本身事件和脚本内容不难,难的都是素材处理Orz。如果你觉得这个范例工程对你有所启发就点个赞吧。 如果发现什么bug或者有什么更好的建议欢迎回复。 工程内事件代码均可自由使用,使用时无需报告,另外除有注明“ ...
    1811293 VIPArcher 发表于 2018-10-27 原创发布
  • 新人帖 请问一下,Szyu的派系脚本怎么换行
    就是下面的脚本,:description显示在游戏里会挤在一起,不管怎么样都不能换行。 我不是很懂这个,不知道怎么改,所以来问一下各位大佬 就是这个
    01800 RovinoVargas 发表于 2023-3-10 已经过期
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