• 求升级时播放一个SE的脚本【已解决】
    显示升级信息时播放一个SE 找不到这个脚本.......
    21986 sq333333 发表于 2015-12-30 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 如何设置属性相克
    每种技能都有属性,但每个敌人并没有属性,只有属性抗性,但一个个设置属性抗性太麻烦了,我想直接设置敌人的属性和属性之间的相克,攻击时,如果技能属性克制对方属性就是2倍伤害,如果是弱化伤害就是0.5的伤害,如果是无效伤害就是0.(有些敌人会有两种属性叠加,那么某个属性的效果就是分别对两种属性的效果的乘积,比如 ...
    42472 fbeds 发表于 2015-12-29 已经过期
  • RMVA如何制作变量窗口
    如何制作变量窗口?在游戏中显示变量名称,变量数。 如:
    32923 ycwbossdear 发表于 2015-12-27 已经解决
  • 请问“踩踏/置物判断”的脚本要如何判断某位置是否有事件
    https://rpg.blue/thread-366532-1-1.html 这个“踩踏/置物判断”脚本要如何判断某个坐标是否有事件?(我是想在一个事件里判断某个位置是否有事件,而不是本事件是否被某事件踩踏) 原谅我是脚本盲。 十分感谢各位!
    21932 chenyanwei263 发表于 2015-12-30 已经解决
  • 请问如何用事件修改某角色的能力
    想要让某一角色的暴击和命中利用脚本命令赋值到另一个角色身上,但用$game_actors弄了好长时间都失败了,求解答
    11912 jianyulei 发表于 2015-12-31 已经过期
  • 求助 怎么修改失败后的图片
    还有比如失败后不会 回到重新游戏的界面 而是转到一个记录坐标的变量的位置
    42079 barrysandy 发表于 2015-12-31 已经解决
  • 也没有办法在战斗的时候增加一个存档的选项呢
    比如有一个很难打的敌人,经过反复读取存档才能勉强打过,这样的设定应该会不错
    21634 约约v看看 发表于 2015-12-31 已经过期
  • 我需要一个行动条脚本
    于是我又来悬赏了,能和Sideview与脸图兼容的行动条脚本,可以是一条直线我方敌方头像跑条的,也可以是每个角色单独一个填充式的满了就行动的
    63050 Diamaid 发表于 2015-12-28 已经过期
  • 如何从对话中显示N号角色到下一级还需要多少经验
    如题。。就是想达到跟勇者斗恶龙那样的。在人物状态里去掉两个经验提示。然后通过从某NPC的对话中才可以看到X号角色到下一级还需要多少经验, 吧里好人多。谢谢你们了
    21941 布鲁斯 发表于 2015-12-28 已经解决
  • 怎麼解開驗証??
    javascript:; 求破解!!!
    51643 小點點=.= 发表于 2015-12-30 已经过期
  • 求一个在洞内只显示一个小圆形范围的视野
    跪求!
    32385 barrysandy 发表于 2015-12-30 已经解决
  • 求助 如和没过一秒便执行一个事件(同一个事件)
    自动执行会卡,人都动不了
    42135 barrysandy 发表于 2015-12-29 已经解决
  • 关与VA的灯光系统的问题
    小白请教灯光脚本场景移动会失效!进入菜单再退出又会重新触发!如果直接从游戏进入也能触发!求大神!工程
    22531 林俊杰 发表于 2015-12-29 已经解决
  • 新人帖 半生的Bitmap脚本第231行报错
    [pre lang="ruby"]# coding: utf-8 =begin = Bitmap类拡张 (DLL版) RPGツクールXP/VX/VA共用 添加功能 Bitmap 类。 - Marshaldump 启用 - 保存为PNG文件 -色调变化 -马赛克效果 -反相颜色 -模糊效果 -使用遮罩-切除 -混合 ■ 注意 这个脚本需要"tktk_bitmap.dll"(ver0.1.2.6以上)。 Author:: 半生 Date:: 2010/1 ...
    52342 alicediary 发表于 2015-12-27 已经解决
  • 问一个初级的问题,关于事件的显示图片
    我选择了大怪的图片,如图,未设置步行动画和踏步动画,但是怪物移动时候还是会变成其他怪的图片。。这是为啥 要怎么解决
    22515 chenyilindzh 发表于 2015-12-29 已经解决
  • 幾個事件問題
    其實怪物這樣弄是不是太簡單了??傷害主角扣血只能這樣弄?不能以分岐弄?而且如果隊中不只主角1人....而是有幾人..... 換人的話是不是就不會扣血了?但如果全部人物都設定1個扣血"工作"又會全隊同時扣血....究竟怎樣弄才能弄到只扣控制的那個角色的生命值? 這樣弄的話好像也太累人了....而且發現換人的話會失效....是要再 ...
    22063 pkpk21pk 发表于 2015-12-29 已经过期
  • 请问在哪里修改地形伤害的伤害量?
    简单来说,踩一下10血伤害太高了,想改低一点但是又不知道在哪改
    22468 zx903193387 发表于 2015-12-28 已经解决
  • 关于help_window的刷新
    最近自己写了个界面,界面分命令行列表,以及帮助框,帮助框用的是VA自带的那个Window_Help,然后在写脚本的时候发现个问题: 我想要的功能是:选择不同的命令行,帮助框就跟着刷新对应的文字(类似物品、技能选择时,在帮助框里可以看到物品、技能的描述),该功能已经实现,但是有个小BUG,在第一次进入Scene的时候,默认 ...
    196171 tan12345 发表于 2014-3-5 已经解决
  • 如何在游戏中修改音效
    我希望在游戏中修改战斗音效、确定音效之类的,请问如何实现…… 啊啊,不是说打开数据库最后一页来修改,是说游戏进行到一半的时候修改确定键、光标移动的音效
    64567 喵呜喵5 发表于 2012-9-14 已经解决
  • 改了存档名称后,用自动存档脚本时遇到的小问题
    如题。。我把读取存档时显示的“存档”的名称换成了“记录”。。如下: def refresh contents.clear change_color(normal_color) name = "记录#{@file_index + 1}" draw_text(4, 0, 200, line_height, name) @name_width = text_size(name).width draw_party_characters(152, 58) draw_playtim ...
    32291 布鲁斯 发表于 2015-12-28 已经过期
  • 关于技能属性的问题,大触才进来
    众所周知,护甲类所附加的攻击时附加某属性,那么这个攻击时附加的属性只有普通攻击有效,那么我想请教的问题是,如何让这个护甲类所附加的攻击时附加的属性 在该角色的其他技能上生效呢?
    32306 黄谊洲 发表于 2015-12-25 已经解决
  • 如何使【单个技能】的MP消耗量随某个条件改变
    类比wow的奥术冲击,越用伤害越高,但奥术冲击的MP消耗量也越来越多,但是其他技能的MP消耗量并不发生变化。
    21801 SaionjiHikari 发表于 2015-12-25 已经过期
  • 问一个跳过标题脚本后的问题。
    我用了在网上找到的跳过标题脚本,确实可以用,也可以再返回标题。但遇到了一个问题,我比较笨。望大神解说。 就是我把主角初始化出现在A地图。用图片什么的做了一个动画。事件设置按确定键后才回到标题。问题是回到标题后如果选了开始游戏后,结果主角又回到了A地图的动画。。反复循环。。 要怎么做才能选了开始游戏后主角 ...
    52201 布鲁斯 发表于 2015-12-27 已经解决
  • 求助 怎么在菜单栏多加一个菜单并点击这个新增菜单会显....
    求助 怎么在菜单栏多加一个菜单并点击这个新增菜单会显一句话 默认菜单有物品 人物 存档 技能等等
    21872 barrysandy 发表于 2015-12-28 已经解决
  • 如何实现主角行走/静止时远景地图渐变?
    rt。就是那种走着走着地图忽然渐变成黑色主角在黑暗中前行的效果……求教各位大佬!
    41882 bakaki 发表于 2015-12-21 已经过期
  • 求怎么在升级时,中毒行走时 播放一个SE声音【已解决】
    效果: 显示升级信息时,播放一个SE声音 中毒后在地图行走时,播放一个SE声音
    102748 sq333333 发表于 2015-12-27 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 关于事件的穿透问题
    如图,我设置了事件穿透,结果事件可以走到无法通行的地图上,怎么样才能让事件可以穿透但是只能在可以通行的地方内随即移动? 然后我设置了人物和怪物事件有触碰伤害,开启穿透以后怪物就直接穿越角色无法造成伤害了,请问怎么解决?3Q 补充:就是事件只能穿越事件,不穿地图,玩家角色等其他东西。 ...
    42339 chenyilindzh 发表于 2015-12-22 已经过期
  • 悬赏 我需要一个可以使用光标选择敌人的脚本
    目前使用的是SideView横版,其他也没插什么另外的脚本了,想要的效果是,光标指向敌人来选择攻击目标,而不是原来的在下方状态栏选择。 这个问题问完后还有大堆问题需要回答。。 ps:脚本最好有中文能让我看懂,纯新人一点点脚本都不懂。。只会用。。 ...
    72598 Diamaid 发表于 2015-12-27 已经解决 已解决
  • 求一个 组别 技能的脚本
    如题,求个范围是一组相同的敌人的脚本。找了几个脚本都用不了
    22364 布鲁斯 发表于 2015-12-27 已经解决
  • 求解决MOG_Battle_Hud_EX的我方脸图不显示问题
    原因是入队的时候使用的是tan12345的无限生成副本入队(除了不显示脸图其它没问题),正常入队时候正常,请问该怎么改 脚本如下 实在是不会,所以提问了
    12154 约约v看看 发表于 2015-12-26 已经过期
  • 关于对多个敌人造成伤害的技能问题
    最近发现VA里技能的攻击范围,比如范围是随机4个敌人。但遇到对方只有两个敌人的时候却是每个敌人造成两次伤害。 有没有什么脚本或办法使此技能对不管4个或4个以内的敌人都是每人只造成1次伤害 求赐教。
    31904 布鲁斯 发表于 2015-12-25 已经解决
  • 击破数无法显示
    我把疾风怒涛汉化的任务脚本和超级整合的横版战斗脚本放在一起发现那个击破数无论打多少任务目标都是0如图{:2_264:} 求解决 [pre lang="ruby"]#============================================================================== # ■ VXAce-RGSS3-6 击破数计算器 [Ver.1.0.0] by Claimh 汉化:疾风怒涛 #------- ...
    02157 木讷 发表于 2015-12-26 已经过期
  • ARPG以"事件"弄的隊友"事件"
    大家好,聖誕快樂~ 以下是我的問題....如果以事件弄個友方(目的是以友方身份協助攻擊),是不是在妁共事件設定友方的x和y跟怪物一樣就攻擊不等於就放棄攻擊改成走路.....但問題是怎樣才能設定它會以我的指令來執行行動指令?(例如當我發個指令是要它在以我中心起計3*3格內隨機走動的形式護衛我或者是列隊站在我前面),我這種要 ...
    11933 pkpk21pk 发表于 2015-12-26 已经过期
  • 新人帖 【萌新求助】关于SideView横版脚本的问题
    [qq]460999698[/qq]460999698 我用了SideView脚本之后,开始还是可以的,在数据库敌群改了战斗背景图之后就出现了这个,我改的是这个背景图 报错之后我改回原来的背景图也不行,而且这个背景图也是在范例工程里面的。。人家里面用的好好的我用了就报错了。。下面是脚本,求救啊大佬们 ...
    62272 Diamaid 发表于 2015-12-26 已经解决
  • 怎么让物品获得时超出上限则提示?
    比如我药水有99个了,得到第100个的时候系统弹个窗口提示以下, 最好还能取消该次操作````但是考虑到战斗掉落,不取消也可。。。
    11686 chenyilindzh 发表于 2015-12-26 已经过期
  • 如何讓文字對齊到螢幕正中央?
    如題 本來想用這個腳本,但是根本不知道這家的腳本到底都怎麼使用的 http://www.whiteflute.org/wfrgss/?mode=view&realmId=1&pageId=21#TOP 請求高人指點,到底要如何對齊...
    52962 duzine 发表于 2015-12-23 已经过期
  • 我懂点脚本,求教烛光系统挖去遮罩的关键原理是什么?
    我只能看出来,画面盖上了一层纯色遮罩,然后利用图片的“减法”合成方式让那一块重新透亮,但是加减法好像并不能影响透明度,而且所有图层的合成好像是一起进行的,并不能将白色挖黑之后再当作黑色去做减法,那么一般应该采用什么手段? 相隔数年回来纪念一下。先前,RGD帮我以很舒服的方式实现了在rm里搞这种操作。盖一 ...
    11725 dieforlife 发表于 2015-12-21 已经过期
  • 想插入按下按键执行公共事件的脚本,求教怎么写……
    就是想实现一个简单(?)的功能。 在脚本编辑器里插入一段,如果按下xx键则执行yy公共事件。 已经用各种词搜索好多遍了,从凌晨到现在都三个多小时了・゚( ノд`゚)虽然类似的很多,但实在是没有能完成我描述的这种效果的,所以不得不伸手一下| ω・´)……求各路大神路过稍稍拯救一下 多谢!! PS:直接插入脚本,不是条 ...
    22849 小灵魂 发表于 2015-12-25 已经解决
  • 新人帖 新手请教一个关于DLC导入的问题
    我买的是steam正版,然后购买了几个DLC,其中有一个dlc导入进RMVA的时候发现所有的素材都有一个灰色的背景,但是根据官方给出的图来看,应该背景是透明的,不知道是不是我操作上有什么错误,还是其他原因,希望给位大神给予指点。 ↑官方的宣传图 导入时的界面,已经存在灰色背景 实际使用中,人物背景有个灰色的。 ...
    31947 junzuofolish 发表于 2015-12-25 已经过期
  • 有没有办法让敌人HP在一定范围内随机
    遇敌时显示敌人血量随机一些
    41854 约约v看看 发表于 2015-12-17 已经解决
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