• 立绘脚本出现问题
    使用\erase或者直接关闭立绘显示之后不按z/x键的话就不能行动,之后如果不进菜单的话下次立绘显示的位置就会错误,请问怎么解
    72401 DMBDT 发表于 2015-10-27 已经过期
  • 怎样实现技能使用条件
    我创建了一种新的技能种类 除灵 想实现只有对付阴灵类(自己建的)敌人才能使用 (其他的攻击 特技 魔法对其无效) 还有就是除灵类的技能分为两类 第一种是让阴灵实体化 第二类就是实体化后才能使用的技能 我自己的想法是实体化以前的技能是让对手减少MP 敌人MP为0以后才能使用第二阶段技能对敌人造成伤害 查 ...
    83354 zzaihj 发表于 2015-10-26 已经解决
  • 新人帖 求RMVA的事件寻路AI脚本!!
    救命啊!自己测试追逐战时被AI的智商蠢哭了!(;´Д`),网上到处找都找不到VA的寻路AI脚本!如果各位有这类脚本的话可不可以把脚本发给我,多谢,十分感谢!! 邮箱:
    34163 黑樱花落雪 发表于 2015-10-29 已经解决
  • 如何放大窗口分辨率?
    想达到的效果是,窗口的分辨率提高,如同在编辑器中1/2,1/4视图这样的效果。↑试过这行代码,但是当更改后面的数字则最大只能扩大到1920*1280. 有什么好的脚本吗?
    32427 落雪鸦杀 发表于 2015-10-25 已经过期
  • 在“战斗动态镜头”中,如何让actor一方透明化?
    因为镜头拉近,角色把怪给挡住了 这是大大的脚本…… 脚本盲一个,实在惭愧……所以只能求助大大们了 忘了补充句,因为是纵版…… [pre lang="ruby"]#============================================================================== # F14 - 战斗镜头 - By芙蕾娅 #------------------------------------------------- ...
    01546 风起青岚 发表于 2015-10-30 已经过期
  • 純粹詢問,請問有人用RM做出過即時戰略遊戲的嗎?
    如題,只是做單純的詢問 個人利用現有的資源分析,即時戰略遊戲是可以實現的 只想知道是否前無古人 後無來者?
    41918 duzine 发表于 2015-10-29 已经过期
  • VA打包游戏的问题……
    我在游戏里用了LBQ大大的半身立绘脚本,然后按照脚本建立了文件夹。但发现游戏打包后那个新建的文件夹不会打包进去,然后头像就变成了很233的情况……谁知道怎么解决求帮忙……
    72764 Ouroboros 发表于 2015-10-25 已经解决
  • 请问如何在战斗中显示所有人物的MP和TP?
    请问如何永久在战斗中显示所有人物的MP和TP?每次有些人只显示MP或TP这是什么原因造成的?
    12090 raisewing 发表于 2015-10-29 已经解决
  • 新人帖 如何在战斗中切换角色啊
    先给各位大大问好 初来乍到 新手教程基本啃完 在设计地图和战斗模式中~ 碰到一个问题 想在战斗中替换战斗成员 如图 在菜单栏中增加 队伍选项 然后可以在战斗中及时把受伤/战斗不能队员替换到后备队列中 不知能否实现 求思路 (。◕∀◕。) ...
    51721 teatimeif 发表于 2015-10-25 已经解决
  • 战斗中角色死亡离队和战斗中更换队伍成员的冲突
    两条脚本来自于VIPArcher和15968715431两位大大 分开使用都没有问题 放在一起的时候会出现战斗中已阵亡角色依然出现在队伍成员更换的窗口中 然后选择该成员后就消失了 我想应该是战斗中替换队伍成员的脚本没有及时获取成员死亡离队的事件而没有刷新 如果改成按下“队伍”按钮时检索队伍成员应该可以解决这个问题 但是本 ...
    01838 teatimeif 发表于 2015-10-30 已经过期
  • 新人帖 请问怎么能达到换了人就随着换场景的效果
    我想做一个这样的效果,就是有一个技能或者按键按下就可以更换队长,然后场景会随着队长的更换所更换,其实是想做类似沙耶之歌那样在队伍的两个人眼中的世界是不同的,比如一个是正常的表世界,一个是诡异的里世界那样,然后有些道具需要在两个世界分别去找,我找遍了整个板块也没发现有类似的问答,所以请问这在技术上能实 ...
    113878 SUNAPOI 发表于 2015-10-28 已经解决
  • 求助一下,请大家帮忙看看我这个工程
    这个工程里包含了横板战斗,CP条,和疾风汉化的任务系统 战斗方面暂时没有发现问题,但是任务系统就有问题。 问题1:在中间的NPC那里选择时候完成任务1,对话2次就可以得到任务1的奖励,无论有没有接受任务1,而且就算接受了任务1在中间NPC那里第一次对话也无法完成任务,必须对话2次…… 第二个:左边NPC可以发布一个击 ...
    21730 踢腿水上飘 发表于 2015-10-29 已经解决
  • 严重帮忙修改下怎么增加法术面向左右和增加张数问题
    [*]=begin 待机(面向左) :00 01 02 03 共 4 张。 待机(面向右) :10 11 12 13 共 4 张。 移动(面向左) :20 21 22 23 共 4 张。 移动(面向右) :30 31 32 33 共 4 张。 攻击(面向左) :40 41 42 43 共 4 张。 攻击(面 ...
    01499 lqly10 发表于 2015-10-29 已经过期
  • 关于计时器的分歧条件
    在站内搜索了很久都不如意,用了脚本也没有达到想要的效果(加了个计时器为0战斗不终止的脚本,虽然是不会终止战斗了,但总是只会打开独立开关B) 总之想问的是:要怎么达到战斗开始计时器开始,如何如果在两分钟以内打败敌人开启一个开关,否则开启另一个开关 如图,这是我现在弄出来的,求教 ...
    41916 约约v看看 发表于 2015-10-29 已经解决
  • 敌人状态图标或者状态动画怎么显示 求解
    就像后知后觉横版脚本一起用状态动画不会自己消失的状态动画 或者状态图标也可以 我的是横版战斗的
    02042 lqly10 发表于 2015-10-29 已经过期
  • 后知后觉横版脚本一起用状态动画不会自己消失,
    后知后觉横版脚本一起用状态动画不会自己消失, 怎么弄
    01900 lqly10 发表于 2015-10-29 已经过期
  • 使用药时候出了个大问题 帮忙修改
    使用药时候选择给友方根本就不清楚给了谁 范例:http://pan.baidu.cwjazI
    32122 lqly10 发表于 2015-10-28 已经过期
  • 请大神来看看我的代码怎么修改
    想实现只有敌人获得了第 27 号状态 才能使用 备注里有的技能 自己琢磨了好几天编写了一个 用不成啊 求大神帮我看看 [pre lang="ruby"]class Game_Battler alias hjineng001_skill_conditions_met? skill_conditions_met? def skill_conditions_met?(skill) if skill.note.include?("") && enemy.state?(!27) ...
    31736 zzaihj 发表于 2015-10-29 已经过期
  • 关于VA地图绘制方面的问题
    嘛、VA是我最近才接触的,所以希望不要用异样的眼光去看我。 一开始我就已经在地图绘制方面遇到问题了。 {:2_250:} VA的全部都是自动元件吗?为什么有的地方连得起来有的地方连不起来? 这时候我也不知道怎么改才好了…… 有没有关于地图绘制的教程? ...
    31834 威风镰鼬 发表于 2015-10-24 已经过期
  • 求教,有没有编译data的工具,或批量修改文本的办法
    最近正在做一款游戏,但是游戏后期修改发现,假如要改一个素材的文件名称,或者修改某个NPC的名字的话,就要整个游戏去找,逐个逐个修改 这样子效率太低了,而且还有可能会漏修改。 所以我想问一下,有没有编译data的工具,或批量修改文本和素材位置的办法。 ...
    22750 伊吹西瓜 发表于 2015-10-29 已经过期
  • 新人帖 如何做一个简单的横版战斗?
    具体就是 打斗的时候人物只是站着做施法动作 然后敌方有中技能的动画特效,因为手里素材只有施法动作。。。。。
    21707 fridzbw 发表于 2015-10-29 已经过期
  • 新人帖 新萌求教战斗次数与开关挂钩问题
    详细:如何在一些区域内指定与某类敌人战斗几次后才能打开某个开关,不要事件自动对战,主动寻敌的那种
    62357 约约v看看 发表于 2015-10-27 已经解决
  • 如何让菜单栏状态内显示特殊属性
    比如在这个位置显示暴击百分百 这类的
    21618 傲视群雄 发表于 2015-10-25 已经过期
  • va有没有办法实现状态动画?不解除不消失的状态动画,如图
    就不如这个混乱 动画在角色头上 不解除不消失的状态动画 有没有办法改成这样
    41750 lqly10 发表于 2015-10-25 已经过期
  • 想找一个脚本。
    想找一个物品脚本,是每个角色拥有自己的物品栏,物品不叠加,当第一个角色物品栏满了跳出选项给其他人携带。就是类似勇者斗恶龙那样的物品脚本。记得以前在6r上有看到过一个,现在找不到了,希望有的朋友可以给下或者给个传送门。在此谢谢了。 ...
    22420 alwsheng 发表于 2015-10-27 已经解决
  • 有能讓固定範圍的畫面變色的腳本嗎?
    如題,這是剛才自己想到的,也不確定是否真的有 不過真的有的話,那肯定是個很有趣味性的腳本 因此想請教大家是否有看過或擁有類似的腳本? 另外再求一種腳本,可以的話很希望也大神能抽空幫個忙 能不能讓標題的畫面像跑馬燈那樣循環? 盡量就一張圖,不要用到地圖類標題那樣的 然後能控制跑馬燈的速度,以及自由的設定開關 ...
    12804 duzine 发表于 2015-10-25 已经过期
  • 新人帖 求教一下,SideView横板战斗的问题
    我下了SideView的脚本,放到我的游戏文件里面,提示找不到Graphics\Characters\actor4_1 在脚本里面看估计是个什么图片,但是我在下载的SideView模板里面也找不到这个图片文件啊,模板的就能正常战斗,求教是怎么回事?
    21712 踢腿水上飘 发表于 2015-10-27 已经过期
  • yami overlaymapping脚本怎么用
    如题,脚本中的开关变量什么的完全不会用啊{:2_270:} 我使用的文件 效果却是这样...看不见ground和parallax
    42200 Kim_巧克力控 发表于 2015-10-26 已经解决
  • 求救 有人跟我一樣用了ULDS範例出現這樣的問題嗎?
    我手上的ULDS是舊版的,想說用一下taroxd大的更新範例來看一下 結果打開範例,當機一陣子說 為了避免誤操作,移除只讀屬性 然後我電腦的設定就全部跑掉了,圖標什麼的都一樣 就像電腦改語區那樣. . . 要怎麼改回來??? 設定那些圖標要花上好一陣子阿.... 以前範例都沒這個問題的 ...
    01721 duzine 发表于 2015-10-27 已经过期
  • 新人帖 打开RPGVXace就提示已停止工作
    这个问题查了一天了 中文 日文 英文 都搜索过了 症状和以下帖子相同 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=382786 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=381959 http://tieba.baidu.com/p/3509575528 http://tieba.baidu.com/p/3156915606 故障模块时间戳:4eb4fe70 异常代码: c0000005 异常偏 ...
    02382 wysn10 发表于 2015-10-27 已经过期
  • 新人帖 如何使加速跑和某些特殊事件消耗mp?
    如题求教……想要在追击战里加一点难度
    22234 DMBDT 发表于 2015-10-25 已经解决
  • 如何实现将下次受到的攻击伤害转化为回血的效果
    _(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)_
    12237 q727866714250 发表于 2015-10-26 已经解决
  • 有哪個好心人幫忙修改地圖名稱腳本
    此腳本會把地圖名稱顯示在畫面正中央,可是腳本很嫩的我也不知道怎麼改下方一點 請好心人能否教教我怎麼改顯示位置 或是乾脆動手直接改到中下後上傳此腳本給我看 謝謝! [pre lang="ruby"]# encoding: utf-8 #============================================================================== # ** Window_MapNamePlus #-- ...
    21867 duzine 发表于 2015-10-26 已经解决
  • 怎样在获得物品时让Tips漂浮?
    就是把获得物品做成飘字的,后面显示名称
    92284 未知-XY 发表于 2015-10-24 已经过期
  • 如何让显示文字在等待之后才能按掉?
    想做一个得到贵重物品播放BGM的效果,但是文字显示框就算加了等待还是可以无视等待时间直接按掉,有没有办法解决这个问题?
    22277 shinsuzaku 发表于 2015-10-25 已经解决
  • 有装备基础能力要求的脚本吗
    禁止装备的脚本我找到了。不过我不是想要找禁止装备的脚本,而是能力不达到一定要求也能装备,但这样数值会下降。 我就不说泛用性太强。我的现在就希望一些基本属性不到。比如 ATK MHP MMP MAT等不达到基本数值(一件装备只有一项),AGI, MMP等数值会下降,下降数值就是需求值-实际数值。 比如说: 武器需要atk为20, 而 ...
    01368 lirn 发表于 2015-10-26 已经过期
  • 新人帖 为什么放了远景图后事件位置有偏差
    如图{:2_270:} 这张的背景我是用sai加工,然后放到游戏里当成远景图使用 地图的大小是20x23 (640x736),算了很多次都没有问题 在地图编辑器里还好好的,到游戏里就有偏差了.. 求大神解答{:2_286:}
    51948 Kim_巧克力控 发表于 2015-10-25 已经解决
  • 怎么判断装备了哪些技能
    https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=376363 @千葉玖濑 想在装备技能的基础上 弄被动技能 可是不知道怎么判断装备了哪些技能。
    52488 游戏我的爱 发表于 2015-10-25 已经解决
  • 宠物系统怎么增加
    45度战斗 人物前面怎么增加宠物 宝宝
    02349 lqly10 发表于 2015-10-25 已经过期
  • 如何把普通对话框变成透明的并且加上背景
    如题,就是对话的时候把对话框变为透明(不选择透明选项)并且加上背景
    02004 funxlww 发表于 2015-10-25 已经过期
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