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rpgmakervxace怎么在游戏中显示出“金钱+100”之类的文字?
我是新手,我想问一下在事件编辑中增减金钱时,如何让玩家在游戏中看见什么东西+100或者-20之类的文字。
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如何制作超大地图
我想做一个超大地图的世界,里面内容丰富,需要用到外观地图,迷宫地图和内部地图。可是RMVA只能用一种,这要怎么办?
有没有什么方法可已解决图块不足的问题?
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关于怎么使用敌人出现事件
按下新建事件,怎么让走到指定的位置出现敌人?求解。谢谢。
求一个让主角不参与战斗的脚本。
最近在做一个类似口袋精灵模式的游戏,可怎样才能让主角不参与战斗呢?我搜索过一个脚本不会用,也试过让主角战斗前离队,可我还有角色仓库也不合适,
关于SideView脚本的问题
范本中使用的是8帧的战斗图。其中无论是待机,战斗等各种动作都是8帧的。而我的素材帧数却不尽相同。比如待机是4帧,攻击6帧,招式的话有20帧的。这改怎么调整。。。
图片菜单的制作方法……
主要是如何保持除了选择外的所有窗口,把原本的选择窗口改成用图片显示。
用一般的事件标题方法
人物加入!!
将 人物1 信息储存在 变量1 里,
想要让队伍的领队变成 人物1 ,就是让领队人物的所有信息都变成 人物1 的信息。
我自己试了试,这样 $game_party.members[0] = $game_variables[1] 但这不可以直接赋值
所以。。求助。麻烦了。{:2_249:} ...
有没有可以让事件移动到指定位置的脚本
就是希望人物移动到指定的格子
让对话上下同时进行
效果大概就是这样吧
[
不管怎样只要能做到这样就行了
PS:虽然以前好像有人问过且得到答案,但忘记记录,论坛搜索也搜不到
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请问如何做出不思议那种敌人移动方式
地图移动的放肆
大体方式是我方不移动时怪也不会动,我方移动一步,怪也会同时移动一步。
之前有个用RMVX做的类似游戏,解包了也没看懂……(´゚Д゚`)
用了物品分类脚本之后无法出售的问题
用了这个物品分类脚本之后
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# 功能:[RMVA]增加物品栏类别
# 作者:ScottyFan
# 版本:v1.0 2013.8.8
# 使用说明:
# 在数据库-物品(包括装备)-备注 里写入 @itype[位置编号]
# 新的物品分 ...
关于视野限制脚本与显示图片冲突的问题
我在制作的游戏中使用了视野限制的脚本,但是在我执行显示图片功能时,发现视野限制遮住了图片,只露出了视野没有限制的部分,如何改一下脚本,使这种情况不再发生。
我是这样想的:在显示图片时就释放视野限制(dispose),可以吗?
但是,我还不知道在哪里加(本人已有基础的脚本知识,正在进行进一步学习...)
...
地图绘制问题求教
当地图图块中只有这一类图块,而没有这一类图块时,该如何绘制下面这种地图?
我绘制出来的地图这块红框区域总是封闭的,,不知道箭头部分怎样去掉。
个人对这种“自动绘制”的区域真得很头疼,请教地图编辑高手帮忙,谢谢! ...
VA的工具在哪里可以下载到,论坛和百度都没用了
VA的工具在哪里可以下载到,论坛和百度都没用了
修改分辨率遇到的问题
我用了论坛里“RGSS300分辨率扩大+默认加载黑体+屏蔽F12”的RGSS300.dll后发现游戏运行时帧数明显降低,运行时间越长就越卡。我电脑是新买的,电脑配置是按照GTA5标准配的。我想请问一下各位大侠,怎么能做到将RMVA的分辨率提高到1024×768而不卡呢?谢谢各位了! ...
求教RPG VX ACE的游戏打开直接停止工作。
龙头游戏全部不能玩了,打开直接停止工作,之前还能玩的,我玩游戏用了一次Cheat Engine和RPG游戏通用修改器后游戏就不能玩了,而且RPG Maker VX ACE这个也打不开显示停止工作了,求各位大神帮帮忙。我重装了也没用。
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求体能值脚本
就是类似《模拟人生》中的各项体能值,比如说饥饿度、口渴度等。
我想制作一个日常向生存游戏,然后突发奇想感觉这样可以增加难度,于是就在网上搜,可是没有搜到。然后我就来这了QWQ
谢谢好心人!www(*゚∀゚*)
fuki对话框怎么加入选项框
请问各位大侠,fuki对话框中怎么加入选项框,就是把选项加入到对话框中?谢谢了!!!
自定义脚本的问题
很奇怪的一个BUG。
刚刚看着论坛的教程学习RGSS3,发现了奇怪的问题。
当脚本是exit时,正常执行exit。
(手速快截的图)
但当我输出文字时(用p),就没有任何效果。
是不是不应该发到RMVA提问版里啊?
关于喵呜喵5的游戏问题
RT.最近正在玩《memo寻找记忆的烧酒》,发现一个问题。
如图所示,并没有graphics文件夹。
而且这里也没有RTP的一行代码。
由于不允许破解游戏源文件,所以我想问怎么做出这种效果。
另外论坛如果有at功能请帮忙at喵呜喵大大! ...
如何使人物多出一个值
就是人物一共两个值,一个体力HP 活力MP 我还想多出一个理智值san 是不是设置一个变量,在左上角显示三项数值,然后在遇到降低san值时换图片,但这样太累了,而且老是换图片,求一个简单的方法,最好有截图
求教如何使树图块的下半部分可穿越?
有没有可能使树的最下边一个格子可以穿越?这样显得才真实……
VA的任务系统显示不完全。
我用的是已下的VA任务脚本,可是在菜单任务里,描述显示不完全,求解答。
[pre lang="ruby"]#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ Task
#------------------------------------------------------------------------------
# 任务类。本类在 Game_Ta ...
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装了横版战斗脚本出问题咋办
装了横版战斗脚本,进入战斗画面出现这个提示是什么意思? 我是小白,求教!!
求一个物理反射的状态
如题,rmva只设有魔法反射,我需要一个物理反射的状态,求大神赐教!
有没有能让指定事件上方显示图片的方法
最好是叠加在人物上面 图片比较小
碧之轨迹战斗出现问题了
这是怎么回事?
锻造屋BUG问题
这个是我从脚本整合中拿出来的,进行测试的时候 出现了一个BUG:所需要材料物品超过1个以上的时候,就没有扣除材料物品。。。。。
下面的锻造屋脚本:
BGM播放问题
1 我测试的时候没有BGM 但是我在别人的机器上就有
2 别人的机器上一个地图打开了BGM会一直播放 到没有BMG的地图还是上一个图的BGM
同时求解【背景音乐】和【背景声音】的区别,以上问题是关于【背景音乐】的
球【链接显示文字】脚本
例子:
【链接显示文字】
事件
执行内容:
开关 混乱邪恶 on
显示对话:先生们,(A链接)
显示对话:食我(B链接)
显示对话:(A链接)女士们,
条件分支:
如果 开关 混乱邪恶 on
显示对话:(B链接)大吊啦!
除此以外的场合
显示对话:(B链接)小吊啦!
实际效果:
先生们,女士们,食我大吊啦!
【随机组合 ...
关于被动技能的脚本
求大神赐教,比如HP降到30%一下可以触发某个技能或者状态
精简一下这个问题,如何让武器和状态来触发一个公共事件?
字体为什么有时候装的上有时候装不上
我的机器字体只要游戏下有Fonts有显示无误
但是朋友的机器不管什么游戏都是默认字体
这是为什么
然后有没有什么好的方法解决这个问题(字体有时候不反映的问题)
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关于暴击 会心 关键一击 必杀的判定,求帮忙
RPGVXACE 软件,知道变量判定 但是弄不来暴击
不暴击是0 暴击是1之类我 但是搞不懂
假设
【如果暴击,强制触发一个技能,如果没有暴击结束回合。】
【如果暴击,再次触发这个技能并且无消耗,如果没有暴击结束回合。】
求这样的。
...
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标题画面的三选项位置改变,结局房间的设置和追逐者的...
就是标题画面只有挨三个在一起且背景超丑(就是那个蓝蓝的),有没有方法移动他们的位置。
还有就是如何让主角得到一个结局后能在第二次及其以后游戏中进入结局房间
要是能行的话求追逐战中玩家用物品扔向追逐着的动画怎么做
然后就是击退一次追逐者后就在第二个地点刷新追逐者怎么做? ...
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如何使武器特性在技能释放中得到保留
比如说在一把剑上加上【100%附加“无法战斗”的debuff】这个特性,但是此特性只在普通攻击时有效,在释放技能时不会表现出来,应该怎么做让这个武器的特性在技能中表现出来?
设置一个状态,使角色无法使用物品和撤退
求大神赐教,如何设置一个状态,使角色无法使用物品和撤退,类似与仙剑3中的禁
关于简单任务系统文字被压缩的问题!
就是图书管里的脚本
使用$game_party.get_task(r任务数字,任务名称,任务描述)方式接任务的脚本!
文字过长就被自动压缩了!在哪个地方改可以增加显示字数问题啊?
记得和显示名字的问题一样,加长显示的区域的长度就可以做到,虽然这样会出现文字显示到框外!
不过自己控制文字的长度在框里就行了!补:附上代码
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控制台最大显示行数只有298行?如何增大?
我在测试游戏的时候发现发现测试台最大显示行数只有298行。
具体表现为当显示的内容大于298行的话,第1行、第2行等最先输出的脚本就会被覆盖掉。
由于我使用了pp脚本来输出,所以这对我造成了极大不便。
想请教一下高手,如何让控制台无此限制? ...
关于菜单脚本存档选项丢失的问题
从网上找了一个菜单的脚本,但是用了之后就没有存档这一选项了,脚本如下,求教怎么改改能把存档这一选项该回来?
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# ■ Game_Interpreter_Self
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# 独 ...
RMVA中的抓怪系统
说详细点就是口袋妖怪用精灵球抓精灵的- -{:2_287:}