• 新人帖 如何解决用$game_party.gain_item获得物品时得失物品提示失效
    如题,在下找遍了所有会用的物品得失提示脚本,都不能提示通过gain_item得到的物品 通过搜索找到了一个已解决的帖子,说是通过仿写command_126就可以解决这个问题,原贴脚本如下 [pre lang="ruby"]#-------------------------------------------------------------------------- # ● 得失物品提示 #--------------------- ...
    72340 渊呒紟 发表于 2022-9-21 已经解决
  • 【ACE】有没有必中回避几率的脚本啊,求知道的大佬说一下
    如题,想要做出一个前二十回合所有技能都回避的角色,二十回合以后必中技能有概率打中的效果,所以想知道有没有必中回避几率的脚本
    01800 ACRI 发表于 2022-9-15 已经过期
  • 怎么给导入的脚本设置开关
    比如在事件页输入脚本的编号,开启或关闭。
    72321 泡泡鱼 发表于 2022-9-14 已经解决
  • 新人帖 关于VA的事件重叠后的事件ID获取问题
    是这样的,朋友做了款ARRPG。 大概就是两个事件重叠在一起之后,会导致攻击判定无效, 因为游戏自带的获取事件ID方法只能获取一个格子内ID较小的那个事件的ID 有没有什么脚本方法可以分别获取第二 第三 甚至同一格子里全部事件的ID呢 ? ...
    22525 油条之魂 发表于 2022-9-13 已经解决
  • 悬赏 請問怎麼做出這樣的能力圖表系統? OTZ
    請問怎麼做出這樣的能力圖表系統? OTZ
    32725 sdgn 发表于 2022-9-11 已经过期 已解决
  • 如何在图片上显示血量和角色名字?
    我用图片做了个事件菜单,然后发现菜单禁用了后,人物名字和血量无法显示了,求教下有啥好用的解决思路,想把血量和角色名字显示在菜单右边的框框内
    12523 haosama 发表于 2022-9-4 已经过期
  • 【求助】关于又一的半身像脚本
    原链接失效了 不是很想当伸手党但是实在没找到资源,有没有大佬能私一份,邮箱是3033374491@qq.com,跪谢!
    12614 十五夜觀燈 发表于 2022-9-1 已经解决
  • 如何以變量控制更改圖片色調?
    先說目標是想要在遊戲內調整顏色的說 比如條紋襪子各種配色實在太多但是能由玩家自己調就沒問題了呢 然後想到更改圖片色調的重點其實就是紅綠藍三個數值嘛 那麼用變量來調節這仨就能更自由了吧 於是開始搗鼓腳本去 [pre lang="ruby"]class Game_Interpreter #------------------------------------------------- ...
    22287 真紅樂章 发表于 2022-8-31 已经解决
  • 新人帖 咋把武器换成别的游戏里。大佬们啊咋搞
    22312 eqeq 发表于 2022-8-30 已经过期
  • 新人帖 素材图块只能显示一格,有什么解决办法吗?
    萌新刚刚接触这个……素材是在群里找的,但是不知道为什么地图素材在做进游戏的时候只能显示其中一格,图片上传在附件里了,抱歉第一次用论坛…… 我在用ps看过之后,发现它的格式应该是va需要的512x512没错啊?可是素材在地图上只能显示一格的位置。请问像这种情况有什么解决办法吗?已经在贵站里搜过一圈了,但是我的问题 ...
    22517 速食燕麦0906 发表于 2022-8-28 已经解决
  • 新人帖 关于制作召唤类技能
    问一下rpgvxmakerace有可能实现召唤类技能吗?如果可以的话想问一下该如何设计?
    42623 AgCoiner 发表于 2022-8-26 已经解决
  • 【ACE】一些关于状态的问题请教!
    首先是图片里的 关于这个附加状态的概率是怎么计算的,他和状态抗性与幸运的关系又是什么? ...好像就这一个问题,诶嘿
    32512 ACRI 发表于 2022-8-25 已经解决
  • 新人帖 ,,。。请教个问题,,分支条件按钮按了没反应
    就是,,嗯,,我是这样写的 在背包里打开一个物品,然后使用那个物品后会执行这个公共事件,但是前面确实成功了后面条件分歧没有反应,,按下Z键没有取消显示图片,是哪里写错了嘛指教一下拜托了
    102429 Lightmares 发表于 2022-8-24 已经过期
  • 怎样设置一个追逐事件
    在一个偌大的迷宫里,有很多随机移动的怪物 当玩家处于其一定范围内就会触发所有怪物的追逐 同时切换追逐bgm 怎样设置这样的一个事件? 如果涉及脚本和插件还请详细说说,谢谢各位了!
    22841 疯。。wty 发表于 2022-8-21 已经解决
  • 【VA】可堆叠状态系统
    # 简介 该系统可以让状态变得可堆叠,也就是说重复获得状态时会累计层数。同时,该系统支持将状态作为战斗资源使用,可以让技能以消费状态层数的方式打出。 # 使用方式 将脚本粘贴到数据库的单独一页内。 # 如何配置状态 给希望可堆叠的状态的备注栏加入一行: [stackable] 这样重复获得状态时,不仅会刷新持续时间, ...
    165099 不死鸟之翼 发表于 2022-5-19 原创发布
  • 新人帖 关于光影脚本的问题
    地图绑定了光效的光影图层,为了让地图变成夜晚的场景就用了更改画面色调的事件指令 但是光效也跟着改变了色调/明暗 请问有什么解决方案吗?
    102226 Shintsuki 发表于 2022-8-22 已经解决
  • 【ACE】一些问题请教,请知道的老哥回答一下,谢谢!!!
    就是战斗时的那个撤退,能不能做到特定战斗百分百撤退。 还有就是使用了撤退指令,如何出现选项之类的,问“你真的要逃跑?”如何选择“是”与“否”这种效果有没有办法实现? 最后就是,如何做到无法战斗以后也不会消除的状态,就是这样。 ...
    42026 ACRI 发表于 2022-8-21 已经过期
  • 商店购买分类
    怎么在特定商店里购买时,实现商品分类。
    22554 小龙快追 发表于 2022-8-15 已经解决
  • 新人帖 测试时人物不能在地图上走动
    没有设置事件,数据库里图块也是打圈圈的可通行状态,但测试时人物按方向键只能在原地打转不能走动
    62733 Emomak 发表于 2022-8-19 已经解决
  • 找到了个音声网站,但是看不懂使用条例,求日语大佬帮忙
    https://ucchii0artist.wixsite.com/ucchii0 就是这个网站了,谷歌翻译是说不作用付费的话,是可以直接使用而且不用著名的,但是谷歌还是很容易搞混的,所以希望有大佬翻译一下使用条例
    22165 ACRI 发表于 2022-8-17 已经解决
  • 悬赏 求助如何在场景移动的同时播放伪loading动画
    52598 魔音yi 发表于 2022-8-14 已经过期 悬赏 100 星屑
  • 想问下变量数值输入的上限要如何改呢
    就是一个道具我希望使用它的时候直接可以输入密码,可是上限是8,我设置的密码是十位,鼓捣了半天也不会,希望有大佬帮忙!
    42812 南下雪貂 发表于 2022-8-11 已经解决
  • 新人帖 rmva 远景如何固定?
    我设置了远景来替代地图的地板 然后我发现远景会跟着玩家一起动... 求解!
    52060 jydgezero 发表于 2022-8-11 已经解决
  • 类似于泡泡堂的炸弹人小游戏
    怎么用rpg maker做类似于泡泡堂的炸弹人小游戏
    02232 mojue 发表于 2022-8-11 已经过期
  • 新人帖 怎么在战斗指令中添加多一个攻击选项?
    就是在战斗中多添加一个攻击的选项,我想把消耗SP的技能和消耗TP的技能分开来放
    32541 dxyy 发表于 2022-8-7 已经解决
  • 新人帖 怎么在海上走呀
    快速设置事件里的船该咋用
    22545 vintu 发表于 2022-8-6 已经解决
  • 如何实现斜向跳跃
    请问该怎么实现斜向跳跃啊,就是直线是不可行走的地方 只能一步实现向左前方跳跃之类的
    12448 mojue 发表于 2022-8-10 已经解决
  • 【VA】纯事件牛棚范例
    需要RTP,目前有一些BUG(诸如牛(可能)不产奶),牧草按F9调即可(牧草是变量指代) 链接: https://pan.baidu.com/s/13Dptug8SfeKBlY0GqCfpqw?pwd=1256 提取码: 1256 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
    32629 RE-yane 发表于 2022-8-9 原创发布
  • 【ACE】话说有没有什么办法将战斗搞成undertale的型式
    就是UNDERTALE那种弹幕战斗,VA有可能实现那种效果吗?
    810487 ACRI 发表于 2022-7-11 已经解决
  • 新人帖 追逐战脚本出错
    https://rpg.blue/thread-480716-1-1.html 用了这个大佬的脚本 但不知道为什么出现这些东西
    32944 斯巴拉西 发表于 2022-8-6 已经解决
  • 想问问各位大佬有没有自动转换语言的脚本
    如题,有无脚本可以时文本中的中文转换为英文日文等等。或是有什么其他的办法吗?求教各位大佬了。
    12114 3058044146 发表于 2022-8-4 已经过期
  • 新人帖 脚本应该如何正确调用其他类的方法?
    我现在初学脚本,想做一个当身上有特定状态的时候会禁止奔跑的脚本,目前已经写出来了,但是不知道为什么无法运行 如图 上面的是程序里在Game_BattlerBase类中用于判断是否有特定状态的原代码,我没有改,第二个是原有代码里一个引用了state?方法的代码。然后我改写了Game_CharacterBase里的real_move_speed方法,引入了状 ...
    42557 鹿羽1091 发表于 2022-8-5 已经解决
  • 新人帖 纯新人请教关于va地图导入问题
    在论坛上下了地图的素材,里边是其他的工程,然后希望把其他工程里的地图素材用在新工程里(不是用整张地图,是想用地图中的图块)要怎样做... 现在是把acedata,titleset整个覆盖过去,但是要是想把两个工程中的都导入进来要怎么做... 谢谢~ ...
    43543 dsiware 发表于 2013-12-4 已经解决
  • 出了什么问题
    自己做得改版,因为一些事情几个月没碰,变成了这样
    32404 GIRRM 发表于 2022-7-31 已经解决
  • 【ACE】魔法盾脚本请教,如何做出复数的魔法盾
    [pre lang="ruby"]class Game_Battler < Game_BattlerBase STATE_ID = 14 #魔法盾状态的id号 MP_RATE = 1.0 #魔法盾吸收伤害的比率0.4就是10点伤害hp6点mp4点 MP_DAMAGE_RATE = 1 #1MP抵消多少伤害 VARIABLE_ID = 0 #1点mp抵消(3号变量的值+2)点伤害,如果不需要变量功能,就把这个值设为0或负数 #-- ...
    234169 ACRI 发表于 2022-7-29 已经解决
  • 新人帖 【ACE】 如何修改此腳本的參數
    此腳本在網上找回來 如何修改參數 令前綴(is_maho?) 已知 影響此項由 make_prefix function 的 prefix_lv 參數決定 令前綴 裝備中的NOTE : 對應我想要的橙等級 [pre lang="ruby"]class Array def data @data.to_s end end module Options # # # #RANK 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #特 ...
    1993 奉先 发表于 2022-7-27 已经过期
  • 為什麼我的RMVA不能發中文了
    為什麼我的RMVA不能發中文了 分明在這裡打字打的挺好,可是RMVA卻只能打英文不論在輸入框中還是敵群命名 都是只能打英文把shift按爛了都咩用 即使不用繁體也不行 圖片可能被和諧】 順便弱弱問一下 RMVA無法運行怎麼辦 制作发行包 结果变成原存档,自己测试【F4運行那個按鈕】显示发行包制作失败 https://kdocs.cn/l/ckU4X ...
    62038 小蚯蚓 发表于 2022-7-29 已经解决
  • 新人帖 如何制作一个一笔画小机关
    人物需要一次性不重复的走完所有格子才能开启门的小机关
    32658 mojue 发表于 2022-7-29 已经解决
  • 请问这个字体怎么调啊!!!
    我重装过一次系统,然后在进行测试的时候发现字体出问题了。如图,我设置 的是方正准圆字体,可是当我进行对话时发现用的是默认的宋体。可是菜单和 其他地方的话却又是方正准圆的字体。我想说这是什么问题。字体的话我确定 自己是安了的。那么为什么会这样呢?明明在重装系统之前还是正常的。 ...
    95425 卫宫白 发表于 2017-11-21 已经解决
  • 【ACE】有没有什么办法做到特定技能必定暴击
    如标题所言,只想让某一个技能必定暴击,如何达成这种效果?
    62336 ACRI 发表于 2022-7-29 已经解决
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部