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有关VA的任务系统
就是有一个超级整合的脚本,里面有一个任务系统我看着很不错可惜就是日文的
结果找到了一个汉化的,百度盘地址也失效了。
日文我也不会用啊...谁有汉化的脚本能不能发给我呢??
或者手把手教我用也行呀{:2_275:}
这里是原帖..↓
http://rpg.blue/thread-358534-1-1.html(`・ω・) ...
Sideview100回复数值的显示问题
Sideview100回复mp时会出现重覆显示两次的问题
不过回复hp和tp时却不会出现这个问题
还有一个问题是同时回复hp、mp和tp时
只会显示最后一项的回复数字
不能同时显示这三项回复数字
有办法同时显示这三项回复数字吗?
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渣新求教,请问RMVA的游戏有可能在手机上玩吗?
好像在哪见过这样的图,所以想请教一下各位前辈们
喵呜喵5大大的 对话显示姓名 出问题了
@喵呜喵5 这个脚本,游戏中莫名其妙的会出现这样的情况:(我并没有设置这个对话框)
求一个脚本
有没有动作角色扮演的脚本之类的,谢谢各位
关于修改单个窗口的字体大小问题
我用的是 图书馆中升级自由加点的脚本
这里是原脚本的地址---https://rpg.blue/thread-295517-1-1.html
刚刚找到调字体的地方了 但是又遇到了新的问题
必杀属性中 数字把箭头给挡住了 有没有办法把所有数字调整得靠前面一点
以下是截图
不好意思 已经找到地方调了 ...
求一个脚本啊,大触来,不是大触不要来了,你不会。
谁有游戏失败自动删除游戏的脚本啊,跪求,急需。大触来帮忙啊。
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如何让“显示选项”增加更多选项
只有四个选项可以选,加上取消也才五个
怎样设置新的选项
求一个rmva的下载
导航上的都不能用了
关于装备强化系统的问题
脚本是这样的
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# ■ 装备强化系统 By wyongcan
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module Equipplus
#升到各级时装备颜色请在“颜色描绘”脚本中修改
$maxlv = 9 #最高升到的级数
$gail ...
图形平移问题
三两句说不清,但其实很简单,只要到工程里F12一下,就知道问题是什么了。只需要按F12,其他任何操作不需要。
如下,是我的运行结果。
求大神。
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我是新手 求助几个简单的问题
最近才开始研究RMVA 想问几个问题,希望大神为我解答....
1.为什么我做的游戏战斗时的背景音乐要等个3-5秒才开始播放,感觉怪怪的....
2.怎么修改游戏的字体啊
3.为什么我的武器增加的攻击力最大只能为500..怎么增加上限啊... ...
求地图上下区分的脚本
地球村的一个,没下载了
https://rpg.blue/thread-232034-1-6.html
请大神帮我看看这为什么会绘制两个矩形
我自己建了个类,然后在地图上用事件新建了这个类的实例并且不停的update。我只想它画一个,但它绘制出了两个矩形。请大神帮我看看是为什么?
请问有没有如下的cp制战斗系统
xp的,能不能改为va
右上角那个
(图为rmxp游戏渡凡尘)
远程火枪为什么不能远程而是靠近攻击到底哪里错了
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# ■ SideView动作设定 Ver100
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# 创建侧视图战斗一般的设置和行动。
# 汉化by: 圣痕
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求一个ACE环形菜单
求一个ACE环形菜单
如何将技能内的施放获取TP改为获取HP?
在技能设置中可以设置施放该技能恢复多少TP,如果我要把它改成恢复HP要在哪个脚本做修正??
像是图片内输入3以后,每次施放就会恢复3hp。
如何在VA中打开自动打开外部文件(TXT之类)
如题,受到兰斯8的启迪,想在某一个任务事件刚刚开始的时候用 事件-脚本 弹出一个先前设定或临时写入的TXT文件,达到即时提示的效果,翻遍了F1和现行的部分脚本也没找到,希望可以给予一点方法或者现行有的使用方法
设置独立行走图
不用角色的行走图,想用独立的行走图,行走图可以改变(类似换装),怎么指定图片?
如何在公式栏里分开自身属性的攻击力和装备的攻击力?
通常攻击力部分分成两部分组成,一是角色的自身属性,一个则是装备加成,如何在公式里分开两者。
比如需要一个公式:
自身攻击力*3+装备攻击力总和/4
该如何写?
如何在伤害公式给目标赋值?
在伤害公式中获取敌人在数据库中的id再将id赋值给$x,在公式上怎么写?
如何设置事件的视线?
是这样的,我想设计一个潜入任务,然后每一个事件都装了烛光系统的光晕,如果主角进去光晕则判定为暴露,事件会追主角,那么如何设置事件的视野?
关于战斗中禁用某样物品或某个技能的问题
我做了一个可以在战斗中撤退的物品和技能,但是在BOSS等剧情战斗中 我又要禁用它们 该如何做到?
我现在只想到了很笨的方法 技能这方面的话 战斗开始之前遗忘 结束之后再学会
物品方面 设置一个变量 等于逃跑物品的持有数 战斗之前减去持有数 战斗结束之后再补回来
不知道有没有更好的办法 因为以后BOSS多了 这样 ...
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修改游戏后分辨率变小
本人纯新手 靠改其他人的开源游戏研究用vx ace 做游戏
现在正在研究的游戏分辨率是 800x600,用vx ace 改过事件或数据库之后保存工程,再打开游戏,游戏分辨率就变成了640x480,图片和文字什么的都显示不全,请问这是什么原因造成的??有什么解决方法吗?? ...
如何实现装上特定防具后,能吸收敌人魔法损耗的MP值?
就是比如敌人使用了一个需要消耗10点MP的魔法,当装上了这个防具后,可以吸收这消耗掉的10点MP值?
跟勇者斗恶龙9里的神奇外套效果一样!
有關某現成游戲的轉職系統
不知各位大大有沒有聽過《勇者大战魔物娘RPG》這隻H的RPG游戲呢?{:2_263:} (未夠十八歲的別找.....玩上癮別怪我
不提當中的色情成份,但我想請問可以用什麽方法可以做到他這種轉職的方法.....
请问VA有没有类似那种XP的战斗脚本
就是下面有主角们的脸图,技能打过来也在脸图上有显示的那样的。
NPC的行走问题
设定了一个事件,让NPC靠近 玩家,结果发现这个移动一格卡一下移动一格卡一下。
如何设定主角和宠物关系
就是宠物死了无所谓,一旦主角死了无论是否还有宠物游戏都结束,不知道表达清楚了没有
请问如何让指定武器装备后更改成指定的职业?
请问如何让武器ID:[07],在装备后强制职业更改成职业[002]??
(譬如原本职业[003]的角色,装备武器[07]后职业自动转成[002])
如何将特性内的能力值公式改为加减法?
请问如何将特性内的普通及特殊能力值的公式改为加减法而非乘法?
如图~圈起来的两个红色圈圈在公式中是乘法,想把它变成加法运算!
EX:攻击力输入15,并非*0.15,而是加15点攻击。
如何设置脚本的开关?
就是当游戏中某开关打开后,脚本才生效。我用来开关一个鼠标脚本,求大神,谢谢
有什么办法可以把战斗对象设置成数据库的角色吗?
在战斗处理的时候,能不能把战斗的对象设置为数据库中的角色呢?怎么实现?求助
关于战斗中回蓝提示框中显示加HP问题
我在战斗测试中 只要吃回蓝的药 战斗文字提示框中就会显示恢复HP
我想知道这是怎么回事 虽然实际效果还是会回蓝
但是提示文字确是错误的 另外我用的是sideview 求助!
有没有基础的双向(?)放入物品/技能的基础菜单窗口
标题解释不清···就是类似这个帖子https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=376363&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D368%26typeid%3D368
这种,但是进入后默认的未装备未放入的物品或技能在左边,放入的显示在右边(光标可右移到右边移除放入的物品或者技能)···
表示试着自己弄一个结果七荤八素 ...
游戏制作完成,如何制作安装包?
如题,制作安装包,在其他电脑上能玩吗(没有rpg ace 的电脑上)
之前我点了制作游戏发行包,然后传到其他电脑上,游戏不能玩,是怎么回事?请大神讲解0 0
如何用脚本关掉装备界面
用脚本打开装备界面是SceneManager.call(Scene_Equip)
那么脚本小白求助,哪段脚本可以关掉装备界面,直接回到地图中
看起来已经进入装备界面之后脚本就失效了
如果在打开脚本后紧接2楼的脚本,结果就是正负抵消,什么都没干
即使在这两个脚本中加入等待60帧的指令后,也会在进入装备界面后失效……直到手动退出装备界面才 ...
求一个非战斗状态,在地图上移动也能自动回血回魔的脚本~
如题~谢谢高手了~
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rmvx的工程能在rmva里面打开吗?如何实现?
如题,~虽然某些层面讲不算6R新人了。但毕竟近几年没动rm。也算新人报道吧!~并祝大家端午快乐!