• 如何设置伤害反弹,还有选择人物
    就是一个荆棘光环这样的东西,可以反弹伤害,虽然自己不受伤,但不是百分百反弹 或者像LOL荆棘之甲这样,自己受伤害,但也可以反弹的 还有如何选择初期人物,比如10个中选4个这样
    52975 勇者兔 发表于 2015-5-24 已经过期
  • 能帮忙看一看我什么这段脚本报误吗?
    使用了tamura 的 自爆スキル 脚本 和 ろかん的 断末魔 脚本 插入脚本以后,一旦打败带有临死技能的敌人就会报误:
    31919 KB.Driver 发表于 2015-5-24 已经解决
  • VX ACE 关于大地图的 函数是什么?
    有点看不清楚, 里面用到 了 load_data“ rvdata2 ” 之类的什么, 这个 文件是什么? load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", @map_id)) 这句话是什么? 怎么 load_data 后面是一串 打印出来的 文字 。 而且后面当成了 当前类里面的东西在用 是不是我下载的不是原版的 RPGMAKER VX ACE? ...
    31685 些芒果兮维码藏 发表于 2015-5-26 已经过期
  • 没有类的 数组吗?
    例如 int A[] 类[1] = 类.new 不能达成吗?
    13118 些芒果兮维码藏 发表于 2015-5-26 已经解决
  • VX ACE 没有 获取鼠标行为的 函数?
    RT 会不会是 Input.trigger(:mouseleft) 之类的 请写段 RGSS 来表示怎么获取鼠标点击动作和 点击的点 坐标 谢谢 F1里貌似不知道在哪里
    43602 些芒果兮维码藏 发表于 2015-5-25 已经解决
  • 如何重置游戏时间?
    由于采用跳过游戏标题的方式,所以一打开游戏就自动计时。我想等到游戏内容正式开始的时候才开始计时,所以想到了重置游戏时间的方法。不知有什么方法可以使用? 【附:其实还有一个问题就是,如何将游戏时间或者倒计时以秒为单位加到某个变量?类似于超级马里奥】 ...
    22947 happygoodie 发表于 2015-5-23 已经解决
  • 请问如何让“速度”影响命中率、回避率、必杀率和反击率
    请问如何让“速度”影响命中率、回避率、必杀率和反击率,谢谢!
    12554 xpdkoei 发表于 2015-5-25 已经解决
  • 技能伤害公式妙用的判定问题
    我的伤害公式判定存在漏洞,初衷是(被史莱姆打到后,注意是史莱姆打拥有ID300技能的人后,100%几率队伍各成员+5000的血,能P出来,说明进入判断了) 问题来了,如果是unless作为关键字,0号位正常加血,如果战斗中不存在1,2,3号位的角色,那么就会报错(报找不到"hp"的方法,这个我能理解);但如果用if作为关键字,则0号 ...
    12128 负零 发表于 2015-5-25 已经解决
  • 新人帖 怎么让玩家自己输入角色的名称
    如题 怎么让玩家自己输入角色的名称
    22764 Blank_A 发表于 2015-5-23 已经过期
  • 怎样让字体能够自动替换?
    问题如图所示: 怎样让这些“□”替换成其他字体下的日文字呢?
    31750 KB.Driver 发表于 2015-5-25 已经过期
  • 请问如何让角色临时拥有穿过河流等地形的能力?
    直到开始尝试学习制作才发现,很多以前觉得稀松平常的事情想要实现起来都要费不小的周折。 这次想要求教的问题是,如何让角色拥有临时通过某地形(比如河流、岩浆等)的能力? 百思不得其解。如果通过设置图块的通行性,那么势必影响全局。可是如果设置开启穿透呢,又会穿到别的地方去。 另外,如果能够临时穿过地形,通过 ...
    32098 Fuehrer 发表于 2015-5-25 已经解决
  • 物品帮助增强 前面有空格……
    怎么去掉或者替换前面应该有个类似 + - 的字符…… 找半天找不到
    81872 黄濑凉太 发表于 2015-5-25 已经解决
  • 新人帖 请问为什么RPGmaker vx ace没有魔法选项?
    我是新人,上手才几天,请多指教。不知道为什么RPGmaker vx ace 制作出来的半成品游戏测试的时候发现战斗时无魔法选项?
    43722 沉默的夜莺 发表于 2015-5-24 已经解决
  • 新人帖 请问如何在达到某条件时更换地图BGM
    我是新手,很多地方都在摸索中前进。脚本实在不懂,只好尽可能利用好事件。可是有时候一个小问题如何设置都能把我难倒。 这次所问的问题就是其中之一。 举个例子,比如在达到等级30以上或打败某个Boss以后,则大地图的BGM由原来的BGM更换为另一首。 既然已经提问了,就顺便问另一个问题好了。 请问如何实现在某个地点只有 ...
    31942 Fuehrer 发表于 2015-5-24 已经解决
  • 装备状态界面被我搞得不会更新了。。。
    不会更新了…… 状态界面则显示卸下了手斧之后str下降了15点的 相关脚本如下:(被我改了不少。。求指点哪里错了)
    22073 黄濑凉太 发表于 2015-5-24 已经解决
  • 如何删除装备场景的三个选项?
    就是 更换装备 最强装备 卸下装备 这三个取消 然后一进装备菜单的选项框直接在装备栏。。谢谢
    42629 黄濑凉太 发表于 2015-5-24 已经解决
  • 请求整合一个脚本到SRPGNEXT
    已知问题:战斗时剑形光标被顶替了233 需要请求整合的脚本(先头角色插入)如下: [pre lang="ruby"]#============================================================================== # ★ RGSS3_先頭キャラクター挿入 Ver1.0 #============================================================================== =begin ...
    11818 yuxuan 发表于 2015-5-24 已经过期
  • 新人帖 导入的图块测试中不显示。
    我在游戏文件夹内导入了到E的图块图片(VX的图块图片) 然后使用图块到游戏里。测试的时候却没有显示该图片里的图块 其他导入的却有显示 搞了我半天都不知道原因。求解答。
    21901 黑月Edan 发表于 2015-5-24 已经过期
  • 如何制作一个无法作用到自己的技能
    求个脚本,效果是制定一个技能,这个技能作用范围是己方单体,但是无法选取使用者。谢谢。
    21840 xpdkoei 发表于 2015-5-23 已经解决
  • 新人帖 关于更换角色的问题
    [box=DarkOrange][/box] 请问怎么设置使用一个“物品”来更换“角色” 搜索过无果才来这里问的。 哪位大神回答下 @那年那月那驴 师傅,你那个范例徒儿实在是看不懂我才来这里的 最好有截图教程 [box=DarkOrange][/box]
    12712 Arifan 发表于 2015-5-24 已经解决
  • 新人帖 战斗动画显示的问题
    对va的战斗动画显示的脚本有看不懂的的地方,想各位帮助我理解一下,主要是: 1.怎样确定战斗动画的显示坐标,是和Scene_Battle脚本里的targets数组有关吗?希望有人可以解释一下。 2.确定坐标后有是怎样显示的呢? 谢谢各位啦 ...
    12000 中途小息 发表于 2015-5-24 已经过期
  • 关于属性显示脚本
    刚刚找到个脚本,发现有异常!显示的窗口太小了,有的字看不到了,想把窗口拉伸到红色区域,请问哪里调节宽度?
    22710 小小西 发表于 2015-5-24 已经解决
  • 「追加不战斗的跟随队友」脚本出错
    一旦有队友加入就会显示: 报错是为什么呢?应该怎么解决呢? @三途亚梦
    22027 KB.Driver 发表于 2015-5-24 已经解决
  • 新人帖 请教高手解决下后知后觉横版战斗的问题
    先感谢后知后觉的横版脚本,很好用,唯一的问题请大家帮解决下, 问题如下: 如果不在动画里面设置SE(DamageSection) 的话,挨打图和SE,无作用。 如果在动画里面设置SE(DamageSection) 的话,伤害显示不准确。 请帮忙解决下啊!谢谢了。 ...
    01429 shabieke 发表于 2015-5-24 已经过期
  • 新人帖 关于事件用脚本调出选项无效的问题……QAQ
    这里正在摸索中前进 因为脚本搞不明白走向了事件之路 插入了脚本可是测试中发现无法调出例如物品之类的窗口 试了几次都不行 求解答如何解决……多谢
    31759 夏漓舞 发表于 2015-5-23 已经解决
  • 我用了站内的脚本va可以使用xp行走图但是我的行走图格式
    我用了站内的脚本va可以使用xp行走图但是我的行走图格式 图片的2 和 6 方向是反的求教 怎么设置(注意是设置而不是修改图片)成和我图片格式相同 能不能修改脚本来 完成呢 不如6的方向显示第4排 2的显示第3排
    52130 1397308421 发表于 2015-5-20 已经解决
  • 一个脚本,求解在哪里改位置
    求解在哪里改这个提示的位置 && 加一个前缀 “获得荣誉” 目前这个东西的位置是右上角
    12350 fox1313304 发表于 2015-5-23 已经解决
  • 如何使用其他图片做对话框?
    VA对话框素材的形式是固定的,有什么办法可以使用其他图片做对话框
    32350 39077501 发表于 2015-5-23 已经解决
  • 新人帖 如何调试游戏脚本
    请教各位有经验的朋友,有什么工具可以单步调试我们的游戏脚本吗? 每次都在脚本中做输出实在是很麻烦
    32799 eticwu 发表于 2015-5-23 已经过期
  • 求大神指教“显示图片”事件怎么用呢?
    RT 想用滚动文字做开始的介绍,无奈黑幕图就是弄不好、
    32346 向着梦想起航 发表于 2015-5-23 已经解决
  • RMVA中,有些素材感觉不贴墙壁,例如床和柜子
    这两个图中的床和柜子我都是贴着墙壁放置的了,但感觉怪怪的 如果再贴墙就变成这样了,求助,就只能这样了么?有什么解决这违和感的方法吗
    62615 饭伊典 发表于 2015-5-19 已经解决
  • 请问事件的分支条件里怎么设置“如果等级到达X级时……
    请问事件的分支条件里怎么设置 “如果玩家等级到达X级时……
    32085 wuer 发表于 2015-5-21 已经解决
  • 新人帖 请问按键事件怎样写?
    各位大大们,本人想编写一个按键事件,例如对一个人按确定键(空格键)是普通对话,按D键就显示特殊对话了,不知道这个事件该怎么写。 如附件,各个键位的对应已经明确,在RMAce中的D键默认是对应“按钮Z”的,于是我这样写的事件(附件2)。 但是对这个事件的的触发条件是“按确定键”不是很理解,因为我按D键完全没有效 ...
    52894 jessekidd 发表于 2015-5-22 已经解决
  • 暗雷的杀怪任务怎么做?
    明雷的杀怪任务设置变量我会,但是暗雷的怎么做?(不要说不显示事件什么的- -、) 我的基本思路是这样: 但是这样之后就是 遇敌不打死逃跑了也算一个 之前设置了 如果怪物状态为战斗不能 就+1变量 但是打完依旧不算 求大神们解答一下! ...
    63218 zldwr12300 发表于 2015-5-22 已经解决
  • 关于「只能在固定回合使用的技能」脚本
    @david_ng223 原来的提问帖里回答分开了两块……但是我自己不知道怎样改才是对的……(出了点小问题 那个「只能在固定回合使用的技能」脚本 完整的应该是怎样的呢?应该把脚本插入哪里呢? 现在是这样插入的,使用的时候有BUG…… 技能只在战斗刚开始的回合可以选择(是亮的),但是选定了技能以后那一回合那个技能不会 ...
    81903 KB.Driver 发表于 2015-5-14 已经解决
  • 请问事件的出现条件可以设定多变量吗?
    事件的出现条件里对应变量的只有一种,就是变量不小于多少时。我想改成当变量A不大于10,同时变量B=2事件才会出现的话应该在哪里设置?
    42248 jianyulei 发表于 2015-5-22 已经解决
  • NoMethodError
    求解 [pre lang="ruby"]#============================================================================== # # ▼ Yanfly Engine Ace - Ace Battle Engine v1.21 # -- Last Updated: 2012.02.13 # -- Level: Normal, Hard # -- Requires: n/a # #================================================================== ...
    31290 ted0621 发表于 2015-5-22 已经解决
  • 如何禁用战斗日志
    因为用了一些MOG的伤害显示脚本,需要禁用战斗日志,请问如何实现? 还是说真的得把Vocab里面关于战斗的用语全部清掉?感觉这样有点怪怪的....
    22459 zhaoxun96 发表于 2015-5-21 已经过期
  • 新人帖 请问“Game.exe”程序的图标怎么更换呢?
    想换个图标。请教大家!
    22264 向着梦想起航 发表于 2015-5-22 已经解决
  • 有关于车辆的问题
    我最近在自己的游戏里加入了车和坦克。毫无疑问人
    62257 szcszc156 发表于 2015-5-21 已经解决
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