关于编程中怎样查询帮助文档的问题
现在我已经把帮助文档中的基础篇、入门篇和实践篇看完了,但是最近学习Win32API时,发现了很多自己不会的东东,该怎样在帮助中查询?
顺便问一下,单引号中的文字是什么意思?例如:‘LString’和‘i’等(详见这个教程:Win32API: 从API声明入门开始的一份简介(updating)https://rpg.blue/thread-256846-1-1.html)
还有pro ...
关于物品的选择
怎么能够实现选择使用多少个物品的效果呢
就是说我有99个物品,选择之后会跳出一个框里面可以调整要一次性使用多少个
!!关于MOG_Enemy_HP上显示敌人名称!!
就是MOG_Enemy_HP的血条上显示对应敌人的名称,还有个问题是。。怎么让MOG_Enemy_HP的血条一直显示哇
下面是脚本
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# +++ MOG - Enemy HP Meter (v1.0) +++
#=============================================== ...
新人帖
事件自制菜单按C键无效
事件标题正常使用,就是这个不行,照着视频弄的,应该没有漏掉哪一步吧
背景音乐无法播放
选的 自动切换背景音乐,但进行一次战斗后就无法播放了,求解决方法
怎样判断是谁击杀怪物?
打算做个成就系统,需要某人补刀所有boss,怎么判断是谁杀死boss
【VX地图转ACE地图】原帖的链接失效了
【免费了】VX地图转ACE地图(工具+代码+范例+转好的一个库)
https://rpg.blue/thread-221371-1-1.html
工具是这个帖子里的,vx转va的。里面的连接失效了。
麻烦有的朋友帮个忙传到我邮箱谢谢了
帮你改了个标题,以后提问最好用可以描述问题内容的标题 —— VIPArcher留 ...
SideView100没有魔法选项
用了SideView100横版脚本后,角色升级习得的技能没有了,原本到99级能习得的技能有10个,现在只剩4个,是脚本设置了什么?
发现是只有特技选项没有魔法选项
如何实现类似于寄生种子的效果
{:2_276:}对于一个口袋迷【口胡】来说
如果要用公共事件来实现的话....我没那么大的能力-.-
简单来说就是把敌人的HP(MP也行)扣除一部分送到自己身上
| ω・´){:8_461:}
有木有弱属性,强属性的显示脚本??
我记得玩Ariadne的时候,属性有伤害加成的时候怪物身上会显示weak,然后伤害也是红色字。想反会显示strong 伤害是绿色字。
类似这样,如果属性抗性低于80%,显示strong或者字体变色;属性抗性大于120%显示weak。不知道有木有大神制作过。。。
上面说的是玩家给予敌人伤害的时候显示。 ...
求教,怎么在文字显示窗口部分显示人物名字?
想问下,怎么才能在人物回话的时候,显示不一样的名字啊?…………
比如下面这样……………………
就像上面这张图,显示文字的左上角有一个人物名字。
应该怎么弄?………………
为什么屏幕背景是黑色的
看了别人在XP区提问出现过类似问题,我也想知道ACE怎么弄,本人新手
这个视频是怎么做出来的?
求教...字数补丁
视频丢不上来....需要一点时间( ☉д⊙)
如何对主角添加注释
对事件可以添加注释,我把效果设置为公共事件,然后在公共事件里写了注释,结果使用物品时,注释没有作用,怎么办
求助,急!!!
不知道是不是跟别的脚本起冲突了?还是别的原因。
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无法触发事件
是事件设置有问题吗?试了好多次,游戏测试时一直没办法调查……新手求教!
求10角色vs10敌人脚本
想在SideView100横版战斗脚本基础上做一个10个角色对10个敌人的插件脚本,敌我位置就像横版脚本中角色两排每排5个垂直排列,满意的另外送vip
如何做出迷宫里的灯光效果(火炬)?
进入迷宫,周围都是黑暗,带着火炬,能看清周围2,3格。类似这种。
有木有技能附加冷却时间的脚本??
例如大火球使用后2回合内不能使用。。。橙光貌似有一个可惜权限不够= =
请问如何实现当1号人物死亡之后2号人物也死亡?
本来想在Game_BattlerBase中用加被动技能的方法实现的,但是发现它不能指定到具体的玩家,只能是满足条件后给自身触发。请教各位大大如何实现?
请问:我想用鼠标左右键代替键盘的空格键及esc键,可以.....
请问:我想用鼠标左右键代替键盘的空格键及esc键,可以实现么?多谢!
全键盘脚本有没有控制游戏本身做出按下按键的动作的方法?
脚本如下:总之我的想法是有没有一种方法能够让游戏本身自己做出按下按键的动作?
也就是这个脚本本来是判断按下哪个按键的
但是我想让即使这个按键没被主动按下也能通过脚本达到按下这个按键的效果
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请问如何做到随机战斗全灭后可以传送到另一个地方呢?
请问如何做到随机战斗全灭后可以传送到另一个地方呢?{:2_277:}貌似要用到脚本,而且要考虑要有些人是否在队伍,请求大神帮忙
判断敌人是否拥有这个技能
敌人行动那里,可以设置使用技能或者攻击,或者逃跑。要怎么样才可以判断敌人有没有那个技能!
为什么用如下代码做不出幂律分布的效果?
以上代码放到窗口的refresh里,出来的效果是散乱无序的分布
以下摘自百科,也是我做这个的初衷:
“Zipf定律与Pareto定律都是简单的幂函数,我们称之为幂律分布;
还有其他形式的幂律分布,像名次- 规模分布、规模- 概率分布,
这四种形式在数学上是等价的,其通式可写成y = cx - r ,
其中x, y是正的随机变量,c, r均为大于零的 ...
数组自动加入了不知道从哪来的0
表示找到了自己做的装备类型的脚本出BUG的具体地方···
[pre lang="ruby"]
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 卸下无法装备的物品
# item_gain : 卸下的装备是否保留
#--------------------------------------------------------------------------
def ...
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我电脑是新的性能可以,测试游戏小窗口没问题,全屏闪...
6]我电脑是新的性能可以,测试游戏小窗口没问题,全屏闪烁不断,有没有人知道为啥啊?网上这些资料很少,苦找不到,求教,先谢谢啦
请问如何弄一个固定朝向的图块?
就像梯子属性,地形标记是6的图块固定朝向下这样
不過梯子属性撞墙时还是能改方向的样子
希望能改成完全禁止向上
搜了很久没找到类似脚本,也不懂自己改
所以来请教一下 ( ´ρ`)
请问状态如何叠加?
就是使用技能之后给敌人附加一个状态,再使用一次之后再给敌人附加一次状态。
状态的特性是速度下降60%
那么再使用一次技能就叠加到120%。
怎么做到呢?
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关于LNX脚本战斗头像绘制区域问题
渣渣新人正在制作一个小游戏,于是本着拿来主义的原则用了LNX的战斗界面脚本……
经过排错后终于可以使用了,然后发现头像的位置有点低,于是上调了40
然后就这样了……
图片如附件……
总而言之,其实想问的就是LNX脚本关于战斗时status的绘制区域的设定参数该怎么搞才不会让角色被斩掉头盖骨(
=======
嘛其实已经解决了 ...
如何把SideView里的放技能前显示立绘单独拿出来
SideView里有一个技能,是放技能前会显示使用角色的立绘。我想要这个技能的效果,但是我又不想要SideView的其它效果,什么横版啊什么的都不要。请问怎么才能把这个技能的脚本单独弄出来?
PS:用公共事件假技能的方法,放技能会有奇怪的提示和一下卡顿。感觉没有SideView里的效果好。 ...
如何在全部地图中做宠物
如果只在一个地图中做一直靠近主角的宠物,换地图后就没有了,而且回之前的地图后宠物位置会重置,能否做一个与主角一起行动的宠物,但不加入角色中,因为我想它会踩陷阱,而不是单纯的模仿主角路线
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va如何设置睡觉事件
求va如何设置睡觉事件,老是做不出来烦死了
关于敌人闪烁
怎么样让选择到敌人的时候,敌人闪烁呢?
关于bitmap释放的代码问题及验证方法和位图不透明度的设置
[pre lang="ruby"] def backg
actor=@actor
actor_bg(actor.name)
end
def actor_bg(file_name)
bitmap = Cache.picture("Statesbg/#{file_name}")
src_rect = Rect.new(0,0,bitmap.width ,bitmap.height)
contents.blt(0, 0, bitmap, src_rect)
bitmap.dispose
end[/pre]
1、如上 ...
技能公式问题(资深)
1.自身使用一个技能,可以将本回合刚受到的伤害翻倍反弹给对方。(后出手/对方使用属性技能无效)
(例如:b使用了个技能给自身造成了50伤害,则自己使用这个技能时对方收到了100伤害)
2.技能无视对方防御上升
(如果对方有一个状态state(16)“防御力/魔法防御*150%”则使用这个技能时无视这个状态,按原来的防御/魔法 ...
如何优化事件点设置来优化游戏速度
因为使用了不少脚本,尤其是在使用了灯光脚本之后游戏已经出现了较明显的卡顿现象,但是那些脚本又是必须的,所以为了优化游戏速度除了尽可能的削减并行事件之后,在下也只好在事件点上做文章了(亲测在房间内的小地图不会卡,但一到了外面事件比较多的大地图就会卡了)。
所以菜鸟在这里提出有关事件点的以下问题:
1、将 ...
要如何修改这个脚本
这个脚本的作用是让RMVA的默认战斗系统中的敌人显示技能动画。
经过我自己的修改后(就加了个1而已= =),敌人的技能动画会显示在画面中间。
但是我方人员对我方人员使用道具或者技能显示的动画则会显示在屏幕底端
因为不方便截图,所以希望哪位大神帮忙修改一下,谢谢。
PS 脚本的作者是谁我也忘了,找那个贴子也没 ...
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RPGVXAce_RTP100求大神链接
RPGVXAce_RTP100 求大神链接
1v1多人战斗(配合横版战斗)
战斗时首领先出场和对方第一个人对战,死了后选择更换队伍中其他生存的角色。最好配合横版战斗系统。