[結帖]求教这Enemy HUD腳本得怎样改才能......
才能在戰鬥一開始到戰鬥結束前一直显示Window_EnemyHUD?
關於角色倉庫的腳本,有問題想請教
我在圖書館找到這篇角色倉庫腳本
https://rpg.blue/thread-332492-1-1.html
這腳本解決了隊員處理的問題
不過在隊伍成員滿額的情況下加入想心成員時,既沒自動送到倉庫,也沒有冒出提示成員滿額的訊息
如果想加上這些功能的話,應該怎麼修改腳本呢?
謝謝
...
求判断敌人行动列表里是否含有该技能的语句
如题,求判断敌人行动列表里是否含有该技能的语句,类似于skill_include?这类的语句。之前在贴子里看到过有这样的判断,是不是得按这想法添加一个方法(光环脚本的代码断)?
[pre lang="ruby"]class Game_Enemy < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# 判定行 ...
求教 如何使技能目标可以设定为随机4个敌人以上的数量
比如我想做一个乱射,随机攻击20次 要怎么做呢
另外就是,可以做出自己指定几个目标的技能么 敌人和我方的 比如指定我方3个人或者指定选择的3个敌人
怎么自己写横版战斗脚本
求教 我不要脚本 我要自己写 但是 又是个小白 好蛋疼
碧之轨迹战斗系统出错
这个究竟出现什么问题?
如何让队列行进的所有人继承玩家的动作?
例如 显示心情让火车队列所有人显示,移动路线也是让玩家一起移动(包括脸转向)
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請問要如何作出這種效果?
第一次發文不好意思,請問該如何做出這樣的系統?
一个简单脚本的赋值问题
如图所示,这报错,报的好像是少一个")"的错误,另外如果里边是常数,比如13,就能正确获取道具,求指教应该怎么写??21号变量输入的是4位数字,要得到输入的这个数字作为ID的道具。
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如何做到技能咏唱时间?
如题
关于无敌药水的制作问题
我想在数据库 物品栏中 制作一个可以让己方队员 无敌3回合的药水 但我只找到了附加状态 不死之身 没有找到可以控制回合数的地方 求大神指教?
第一次接觸RMVA 關於門的小小問題
最近才接觸的 請各位指教
我利用了RMVA的快捷建門功能做了一個有進門的動畫事件
然後進了另一張地圖 但離開時卻沒有開門出來的動畫
之後我去研究門的事件 模仿的做了一個
但還是找不到方法做一個開門而出的事件動畫
[結帖]問一个戰鬥界面的問題~
如何让敌人使用技能时显示动画?
RT
让地精灵使用地震 (动画选为地/全体2) 发现他使用技能时看不到动画。。。
这个战斗事件怎么实现?
如果杀死了怪物A,就会开启开关A,而放过怪物A会开启开关B。
试了半天整不出来额,
杀死怪物不等于怪物的状态为无法战斗,这也太奇怪了。
Menu_Status画面的头像如何截剪一下
例如:
原图:
menu_status下显示为这样:
关于RMVA数据库窗口突然变大的情况
我的RMVA 数据库窗口突然变得好大 占了电脑的整个屏幕 而且无法缩小 我没有改过电脑的分辨率 不知道怎么回事?
我退出再重新进来也是一样的
两个问题,一个技能和一个对话相关
【技能】不知道RMVA里有没有一个技能使玩家在战斗中用两个道具、三个道具的
[box=Yellow](言外之意就是:不是技能消耗道具,而是说那个技能相当于执行两次、三次道具命令)[/box]
【对话】我自己不知道如何在对话中插入游戏时间,例如:【恭喜你,通关了,你通关所消耗的时间为:HH:MM:SS】 ...
rpgva图标链接脚本
rpgva图标链接脚本
求教。。。如何实现分屏处理事件
我想做一个分屏的游戏。。。就是左边是现实右边是梦境的效果。。但是VA自带的画面效果处理是作用于全屏幕的。。
例如更改画面色调。。
求大神教我怎么实现。更改画面色调事件只在一定的区域里发生。。再另一个区域中不发生或是另一种效果。。
...
给角色添加新能力的方法的区别?
[pre lang="ruby"]class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 实例变量
#--------------------------------------------------------------------------
attr_writer :cover_skill # 屏蔽技能类型
#------------------ ...
features_set是一个只读吗?
参考add和seal改了一段之后没找到修改办法然后用了push,依然无效···
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如何根據裝備顯示不同立繪
我爬文到天快亮了~
只能求救了{:2_276:}
我也是新手~
誠心請教~
第一~我想在按下X後出現的畫面(各指令跟各人物狀態畫面)時出現立繪(全身~約佔三分之一畫面)
順便請教進階一點,若是在進入該人物狀態欄後,才顯示該人物立繪又要怎麼做?
第二~這立繪是根據該人物身上裝備(穿著)改變,(只顯示一張圖片)
在順便請教一下 ...
!!自动执行和等待的问题!!
标题好像有点讲不太清楚,
是这样子的~ 就是想要一个事件在等待一定的帧数后,然后执行一些命令,★但是,在事件等待的
时候,可以按确定键触发事件,然后执行一些命令。总的来讲就是该事件可以在一定时间内按确定
键触发,过了这个时间,就会自动执行另一些命令~不知到有没有讲清楚~
...
求教……如何在标题播放视频作为背景
本人新手。。。
想要在标题播放视频,但不妨碍选择选项
如何更改腳印方向
我把下面这个脚本修改成让npc走路时会出现效果~
http://galvs-scripts.com/galvs-region-effects/
但是~显示出来的方向却是主角走动的方向~
该怎么更改成npc走动的方向呢?
下面是我修改过后的脚本~
希望大家空闲时能帮忙解决我的脚本冲突……
对不起,没有VIP……
但是我真的很需要帮助!
我只是一个脚本新手,把原来的脚本改的不像样子。
结果鼠标脚本和复合框式脚本改出了冲突,又不知道是和哪里冲突。
求怎么实现这个被动技能?看了教程也不会。。。
人物被动 - 使用魔法有10%几率失败,有20%造成魔法暴击(2倍伤害).
怎么利用公共事件跟脚本编辑实现呢?求告诉具.体.方.法!
关于指定地图宽度的获取
$game_map.width 是获取当前地图的宽度, $game_map.passable?(x, y) 是获取当前地图的通行度,请问VA里没有方法 获取指定ID地图的宽度和通行度吗,比如我要获取ID 5号地图的宽和通行度要怎么做呢?
可以让角色在装备某种类型的装备时获得额外加成吗?
比如战士学会双手剑精通后,从双手剑上获得的物理攻击提高20%
或者装备双手剑时,整体攻击力提高20%
怎么做到?
请教一下关于敌人位置??
请教一下,横版脚本怎么设置敌人的位置,就是添加敌人后按自动排列,游戏里就会自动排列为我们自己设置的位置而不是一个一个的拉动摆放位置。
[結帖]問个跟这技能等級腳本有关的問題
https://grimoirecastle.wordpress.com/rgss3-scripts/gameplay-scripts/skill-upgrade/comment-page-2/#comment-5157如果我把一个不会造成傷害的技能升到10級,那么这10級的技能跟1級除了mp消費和tp消費不同之外,還有什么分別呢?
我試过了,貌似是沒什么分別,可是我不肯定有沒有試漏,於是問問大神們到底是不是真的沒分別呢? ...
一个技能双向公式的问题
自身损失当前hp的30%
对敌造成伤害
我写了 700+atk*3;a.hp-=a.hp*0.3 if a.hp>0;
结果hp本身几千 用完技能之后数字变成了几万……这是怎么回事?
求纠正
手贱点了一下标记解决 555
关于后知后觉的那个横版战斗基本
能不能让角色在游戏中期换战斗图,以及让角色使用不同类型的武器显示不同战斗图?
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美工也要做游戏!窗口间信息传递和位图覆盖的问题!?
经过了1昼夜的努力,我把我的RM菜单改良成了这个样子:
接下来打算开始进行制作任务菜单,但由于没什么经验,我还是决定先从修改现有的任务模板开始入手。
那么最主要的就是制作一个新的UI了,于是我做出了这个样子的东西....
等等?
好像有什么地方不对?
...我的选项呢?我的文字呢?
检查了半分钟之后 ...
战斗胜利后,获得物品不显示名称
见图。 到底是哪里出了问题
把两个数组所有元素分别加和生成另一个数组的最简单写法是什么
前提是两数组维数相等下标相同。
貌似Array里没有该方法......难道最简单的方法真的是do...while循环?
(迭代器能看懂但是还是不太明白怎么用)
初学ruby不大明白,望各位脚本触指点。
(抱歉之前表达的有歧义OTZ)
别人的问题,但是我也面临了 没有解决啊还是任务脚本的...
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=376419&page=1&extra=#pid2592838
这个帖子里的问题1怎么解决啊。- -
大神 我三叉神经好痛啊
关于角色图像的问题
其实我需要的只是角色受伤的图像,就是附件里只要左上角那个图像,但是VA的选框直接默认选了这么大一块,有什么办法只要左上角这一个么?(ノ゚∀゚)ノ
小问题!怎么限制商店购买最大数?
使用了物品最大数限制的脚本,设定物品上限是 9,可是商店购买时还能能选到一次购买99个,购买后90个会直接消失,保留上限9个……在哪里修改有关商店购买限制的部分?