音乐盒脚本卡顿,读取问题
用过了,功能很不错。就是......很卡。不管我怎么设置图片,改变图片格式,削减BGM数量,但是就是很卡,估计压根没有几帧。
音乐格式也一样,OGG,MP3等等,功能说可以用,但是试过,也转码过,就是不能解决卡顿的问题,连退出都需要响应一段时间慢动作,不知道有没有什么办法可以解决。
另外这个脚本有一点我不是很明白, ...
喵呜喵的选项突破脚本问题
使用@喵呜喵5 的事件选项图片脚本后发现如果选项超过12个则前面的选项不会显示出来···
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如何给BOSS增加在战斗中召唤小怪的技能
如题。
类似的一个问题,就是怎样给一个主角增加一个技能,在对方场上召唤一个新的怪物,下个回合该怪物自爆,其他所有怪物都受到一定伤害
自定义存档名称
怎样做一个存档脚本,每保存一个存档都可以自定义一个名称。而且名称不能重复
新人帖
导入行走图之后就变成这样了~是什么问题呀大神们~
就是人物变成2半了
请问如何改变说明文内容的长度?
就是物品、技能等的说明文,这个内容被限制了字数。请问在哪改可以增加字数限制?
或者有什么脚本可以让控制符不算在字数里。
使用了太多的控制符绘制图标的缘故,呃……(─.─|||
突破事件选项上限的脚本
事件里选项只能4个,以前看到过突破个数的脚本,现在却找不到了
谁还有保留的请给我一份吧
关于装备随机属性这个插件,保存游戏-退出-重进后物品消失
不知道各位有没有用过《装备随机属性》这个插件。
我在使用的时候遇到个问题,就是获得了随机装备后,保存游戏退出后,再重进游戏,所有带前缀属性的装备就全部消失了。
在论坛搜索了一下,发现去年也有个人提了这样的问题,但并没有人回答。不知道现在各位大大有没有解决方案呢。
求教!拜谢!! ...
换装脚本如何让装备显示在菜单窗口里
改了一下脚本,菜单里红线部分的任务头像改成了行走图 (多谢T版 …^^//
但因为用的换装脚本,
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=349277&highlight=%E6%8D%A2%E8%A3%85
窗口里的小人是那啥的果体状态 _(:зゝ∠)_ 而不像地图里那样可以显示装备,可以根据装备不同显示不同的团
请问如何修改 让装备 ...
技能/物品描述说明窗口换行指令码
由于技能/物品描述说明窗口只有两行
本人觉得太少,因此增加至三行
但在编辑器中,最多只可写两行,因此
有没有指令码可强制换行?
加入同伴但地圖只有主角
不好意思請問大家,我希望在擁有多名隊伍成員的情況下,地圖上只有主角一個人,請問要怎麼做呢?
一旦加入隊友,同伴就會和自己一起行動、跟在後面
希望能改掉這個設定>_
一个任务提示小脚本的存储问题
[pre lang="ruby" line="1"]# ■ Window_Task
class Window_Task < Window_Base
# ● 初始化对象
def initialize
addheight = 24
tb = Bitmap.new(544,416)
if $task_information.is_a?(String) and $task_information!=""
@temptext = $task_information.gsub(/(\r\n)|\n/,"")
i = 1
p ...
脚本里的换行符……
不太会用 要怎么写呢
我写了一个窗口
然后在refresh里
self.contents.draw_text(----)
self.contents.draw_text(----)
两行字重叠在了一起~
【一次编辑】
一秒之后发现为什么了 求删帖………………
【二次编辑】
那就问一下……如何让“”中 的字不一样的颜色好了
比如“活力:#{$game_variables[1]}”引号前面和后面的颜色 ...
【脚本错误NoMethodError】请问这是怎么回事
每次运行都这样
新人帖
请问有没有吸取boss技能的脚本
就算是事件也可以的!
新人帖
为什么VA敌人图鉴脚本出现NoMethodError这样的情况?
就是有这样的情况: undefined method ‘[]' for nil :NilClass。可是我已经在敌人的备注栏里加了[ltype 1]了啊!
另外附上网址:https://rpg.blue/thread-223640-1-1.html
ARPG系统 怎么让主角死后复活在城市里?
如题。。求教!!!
请问,游戏中可以加跳转链接吗?比如选择某个选项后,.....
请问,游戏中可以加跳转链接吗?比如选择某个选项后,跳转到 http://www.baidu.com
能做到吗?求教!
为什么论坛提供的Glimmer_SR_v1.04中开始地图显示和RMVP中不同?
首先感谢66rpg和作者本人提供的开源资源
如图 这是游戏刚开始时的画面
咱们在看下图
这是RMVP中地图的样子
这是作者做的事件(是这个事件 角色语言和这个一样 而且该地图也没有别的事件说图片的事)
那么问题来了 为什么游戏中的和RMVP 中显示的不一样呢??? ...
新人帖
如何获得状态时执行公用事件
ACE,在某个状态持续时想执行指定的公用事件,好像得需要脚本才行吧
或者状态持续时某个开关开启的也行,考虑到这样公用事件需要并行处理的因素
求大神求解{:2_270:}
P.S.新人一只{:2_248:}
关于敌人图鉴的问题,超过30个报错
https://rpg.blue/thread-223640-1-1.html
使用了上面这篇帖子的《敌人图鉴》插件。其它都正常,但是我如果在系统中增加了敌人(系统默认是30个怪物),再打开图鉴界面,就会报错,
请问你们有遇到这样的问题吗,具体应该如何解决呢??
核心代码提示报错。 ...
只能在一个技能类别学习一个技能
我又来提问了,rt,正好配上光环脚本。
请教被动技能脚本加判定条件的问题
想在这个被动技能脚本里增加一个判定条件,判定当队伍中存在某某角色时,技能生效(技能设定为已经学会,只是在计算能力时会判断,如果存在某某角色时,按照备注来增加能力,不存在时按照原能力计算)
原脚本如下[pre lang="ruby" line="1"]#====================================================================
# ...
请教,队伍跟随成员数在哪个类里修改?
如图一,我找了好久都不知道该从哪个类里面下手,或者说我对脚本的理解还不够。。。
请大厨及懂的坛友指点一下我,非常感谢!
竖值槽问题
因为用到了@迷糊的安安 的技能消耗物品的脚本出现了一些菜单风格的设定,为了美观打算给技能冷却添加竖值槽显示风格参照横值槽添加了这个
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 绘制竖值槽★
# rate : 比率(1.0 为满值)
# color1 : 渐变色的左端
# ...
事件自动触发后怎么取消啊
rt 我下了个开源游戏Glimmer_SR_v1.04 发现他有些自动触发事件没有出现条件 而结尾处也没有像场所移动那种离开自动触发的执行内容 如图
那他是怎么取消的啊
后面几页是这样的
问一下该怎么做召唤兽技能?
rt 我想的是 使用技能 然后出现公共事件 召唤兽加入战斗 战斗结束后 召唤兽消失。
于是有了2个问题
第一个 公共事件该怎么设置
如图` 没有找到加入队友这种事件
第二个 就是不知道队友上限是多少 能调高么?
我想让角色状态中显示一个变量
出错了,貌似我以前用XP时可以得啊
横版用的一个外站的技能范围的脚本问题
貌似很久之前看到过截图···好像是@三途亚梦 转的,就是横版里面放一个范围技能,屏幕上技能波及范围内的敌人全部受到伤害(而不是全体敌人受到伤害)···那个脚本还有人有吗?或者发个地址什么的···
关于窗口风格设定
在一些日系游戏中,
会提供给玩家设定窗口风格功能,
那么在RPGVA中有没有办法实现这一功能呢?
使玩家可以在菜单中在选择自己喜欢的菜单风格,
并且可以在游戏中设定相应的窗口风格。
补充:我已经有窗口风格的素材了。 ...
如何判定金币的减少量?
之前看了某一贴子纯属好奇。。。。
里面有提到进商店前记录一下当前金币,商店结束后在判断一下金币的减少量,当这个减少量达到一定值就送道具,结果小的愚笨试了半天怎么也无法做到判断金币的减少量
我说的详细点,就是我去一个商店买东西,当我一次性消费了1000金币时就执行我设置的事件,但是这个消费了1000金币的事件 ...
如何将“攻击”指令改成上一次选择的技能呢?
基本问题就是如题所述。
将游戏中自带的“攻击”指令改成记录玩家上一次选择的技能。
因为设计中游戏风格较为写实,技能都是诸如: 击打、挥砍、投掷 这些,玩家在游戏中应该是反复使用同一个技能而不是“普通攻击”。
要说意义的话,就是为了让玩家玩的更舒适一点。
啊,对了!
在玩家还没有使用技能前,默认的还是普通 ...
请问哪里找地图和人物图像的素材和RMVX图像制作工具呀 图...
rt 我想找一些全面一点的地图 和表情丰富人物种类多的人物头像 和人物行走图等素材 还有RMVX的制作工具最好也有 我图书馆里面找不到? 请问在哪里找呀??? 谢谢各位
自动战斗中优先使用耗费MP多的技能
请问在自动战斗中如何可以优先使用耗费MP多的技能?
自己解决了,版主可以结贴了,感谢这位朋友的脚本注释https://rpg.blue/thread-373377-1-1.html
解决方法很简单,将原来这部分:[pre lang="ruby" line="1"] #--------------------------------------------------------------------------
# ● 技能/物品的评价 ...
怎么在菜单脚本画一条水平线和垂直线
怎么在菜单脚本画一条水平线和垂直线??
VA的战斗界面怎么换成这样
战斗图可以用行走图代替,攻、防、技能、物品、逃跑啥的可以放在右下角或者选择人物的时候在人物头像上边显示选项,背景可以是地图,最好有事件范例,我不太懂脚本,用事件的话比较好懂,实在不行脚本也可以
开始游戏界面怎么增加删除选项?在哪改?
如题,开始有三个选项
开始游戏 继续游戏 退出游戏
怎么在中间增加一个选项,增加之后怎么删除?
求教!
怎么淡出淡入图片
一帧一帧的弄简直惨不忍睹{:2_250:}
求教自动战斗的评价机制
在Game_Action类的evaluate和evaluate_item方法用来计算技能/物品的使用评分,用来进行自动战斗。
脚本如下:
[pre lang="ruby" line="1"] #--------------------------------------------------------------------------
# ● 行动的价值评价(自动战斗用)
# 自动设置 @value 和 @target_index 。
#----------- ...
新人帖
我有很多零零碎碎的图块儿,该怎么把他们整合到一起呢
这儿是新人啦,
手里有一些零零碎碎的图块和试着鼠绘的渣渣素图,
可是由于很麻烦不知道该怎么整合到一起……
ps会用但是不知道要什么尺寸啊什么要求啊之类的
所以过来求助了……
一个小时前在群里问了,人很好的大大告诉我问度娘,,
可惜我没找着
于是就过来了
拜托各位前辈了! ...