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[已经解决] 事件自动触发后怎么取消啊

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-11-7 19:11:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Optimiste 于 2014-11-7 19:20 编辑

rt 我下了个开源游戏Glimmer_SR_v1.04 发现他有些自动触发事件没有出现条件  而结尾处也没有像场所移动那种离开自动触发的执行内容 如图
那他是怎么取消的啊
后面几页是这样的

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-11-7 19:12:20 | 只看该作者
后面几页的事件页覆盖了第一页

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 楼主| 发表于 2014-11-7 19:28:34 | 只看该作者
本帖最后由 Optimiste 于 2014-11-7 19:45 编辑

我明白了 比如这样 就行了


原来是让他的流程自动运行下来 我明白了 我原以为什么都不设 直接第二页他就可以自动运行下去 不过我还有一个问题 为什么事件2(第二页) 不用自动触发也能触发啊? 这个原理我还不太明白 求解答

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发表于 2014-11-7 19:41:56 | 只看该作者
Optimiste 发表于 2014-11-7 19:28
我按你说的做了 不过如图

第二页,出现条件的独立开关A开启时。

点评

马上就问不到了 明天我就回老家了 老家没有网 所以最近问问题比较勤  发表于 2014-11-7 20:00
当你打开宝箱是有这样的选项,自己查查或学学看吧。有些事情可以自己学的就自己学。别一直问人家。为了别让人家有机会获糖→_→  发表于 2014-11-7 19:51
开关是一把关键的钥匙,即也是个条件。  发表于 2014-11-7 19:50
恩恩 解决了 不过为什么第二页不用自动触发呢?  发表于 2014-11-7 19:46

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