求助!这个bug直接影响到游戏运行了!
我一在对话框输入彩色字\C[n]就给我显示这个
我把所有插件脚本都删掉都没解决问题 以前都好好的
而且有着同样脚本的另一个工程用彩色字就毫无问题
求各位大佬解答!谢谢!
关于事件脚本显示图片的问题
请问怎么用事件脚本只显示图片的一部分,或者显示别的文件夹中的图片。
因为要通过公共事件显示的是每一个敌人的战斗图,全复制到Pictures里有点多……所以怎么用事件脚本显示Battlers中的图片。
如果把敌人的战斗图PS成少数的几张大图放在Pictures里,这就需要只显示这张大图的某个部分以做到只显示出一个敌人的图,请问 ...
战斗中查看状态指令 Ver1.05 by 星潟 脚本求助
有没有大佬能帮我看下这个脚本,在RGD模式下使用会出现界面重叠,要如何解决?图片在附件
[fold=战斗中查看状态指令 Ver1.05 by 星潟]#==============================================================================
# ■ RGSS3 战斗中查看状态指令 Ver1.05 by 星潟
#-------------------------------------------- ...
新人帖
关于SEQUEL colony v2.02 CHS的移植问题
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
MOG伤害显示脚本字体被压扁了
p1是原范例的黑体,p2是我想要使用在游戏里的字体,都是横着被压扁了
T T请问有什么办法优化吗?或者把表示“防御”、“中毒”等状态的文字用图片显示该怎么做?
附上脚本和脚本需要的图片
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# +++ MOG - 战斗 Hud E ...
想請問變數有沒有辦法存取角色
是這樣子的,萌新最近做了一些裝備道具
這些裝備大家都可以裝備
角色1裝備的時候會給自己上一個特殊狀態
角色2依此類推
可是要用公共事件來做的話 同樣的事件必須要寫五次
不知道能不能判斷如果角色1裝備這個裝備
就使用變量儲存角色1的資料 然後給他上狀態
如果是角色2裝備的話 就用同樣的變量儲存角色2的資料 給角色 ...
请问如何单独使用葱式解谜用简易菜单的档案界面?
想做RPG类型的游戏,但是非常喜欢这个的档案界面,请问要如何单独把系统默认的档案界面换成这个?
附上葱式解谜用简易菜单脚本:
[pre lang="ruby"]#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ◇ CONG'S EASY MENU ◇ 葱式解谜用简易菜单 v1.3
#-------------- ...
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如何实现像冒险岛那样的2D横轴战斗?
用了XAS系统,但是貌似不支援跳耀动作
后来我又尝试了分支条件,让他按下A键就原地跳一下,可他就是不动....
有这样的脚本么?先谢谢各位大佬了
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地形高低差设置
请教一下各位大佬,高地边缘(自己画的)如何设置地形差,让玩家没办法上去,也没办法下来
因为还要用到同类型的地图块,就不想在图块里面修改通行属性
具体情况如图所示
请问怎样在某个物品后显示待收集数量?
类似狂父的宝石,得到后这个物品后显示的是“1/20”
然后其它物品是正常的“01”或者不显示
【原创新手自用脚本】战斗中使用物品查看敌人备注
因为很想要实现一个战斗中对某个敌人使用一个物品就能分析它的特点的效果……在p1找了一圈没找着,就干脆试试自己写了
可喜可贺,终于还是写出来了!(但是兼容性可能不是很好!我努力在用alias了呜呜 还是太菜)
如果加以改造应该还可以实现其他的效果!
比如战斗中查看队友备注(啊这……没什么用吧!)
或者能查看敌人 ...
请问如何在Battle_Scnce,将Window_BattleStatus刷新?
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求解,安装横向战斗脚本后的脚本冲突问题
[fold=无回合消耗脚本]# coding: utf-8
#===============================================================================
# ■ [hzm]ターン消費無しスキルさん+ for RGSS3
# ※ このスクリプトには「[hzm]メモ欄拡張共通部分さん+ for RGSS3」が必要です
# 「[hzm]メモ欄拡張共通部分 for RGSS3」では動作しません ...
如何在战斗指令里直接显示技能?
如题,就是在战斗指令,就是选择攻击防御道具那里,直接显示技能类型为1的技能,比方猛击啊,火球啊什么的,这样就不用选技能才能找到技能了
我以前好像看到过解答这个问题的帖子,但忘了用什么关键字搜索了,只能求助啦- -# ...
yanfly脚本走着走着就动不了了
估计10秒左右任何操作都不行了
关于限制主角在地图上的移动范围
想请教一下,如何实现在一张大地图上,让主角只能在当前画面大小的区域内移动?
做的是个动作游戏,想做一个遇到boss了就锁定在当前区域,不能跑出去,只能强行战斗的系统。
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Unable to find VL Gothic font
下載了偶弦來玩
照他的指示安裝了需要的字體,但還是顯示出來這個
有人知道問題在哪跟解決方法嗎......
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关于标题画面自定义脚本搭配标题画面新增选项脚本
我想在用过パラ犬大人的“标题画面自定义”脚本的标题画面增加一个彩蛋选项,通关之前都是隐藏的,通关后才显示
于是用了喵呜喵5大人的“标题画面新增选项”脚本
一通魔改之后
变成了这样,最下面的按钮在“标题画面新增选项”脚本中是不显示状态,不会被选中,但是图片无法隐藏
请问要如何在通关之前隐藏它?TAT
...
歪门邪道事件心得[1]:为什么我的事件标题手感不好
一直想开这个坑,今天终于开了。这一系列会专注于一些比较边缘地带的知识,它们经常被作者们当做“玄学”,或者被不屑一顾。但是,每个现象都是有它的道理的,深入了解下去,就能对RM的运作方式更加熟悉,制作出更符合心意的游戏效果。
这系列面向的是有一定事件基础的制作者们,并没有脚本水平的要求(完全不会也没关系) ...
Sideview中如何设置暴击动作
Sideview中如何设置暴击动作
如何用地图音乐当战斗音乐
就是触发战斗后,地图音乐不停止,继续播放
我试了取消战斗音乐,结果只是没有声音
还找到一个脚本
class Scene_Map < Scene_Base
def call_battle
@spriteset.update
Graphics.update
$game_player.make_encounter_count
$game_player.straighten
Sound.play_battle_start
$game_temp.next_scene = nil
$scene = Scene_ ...
问下VA脚本Window_Command类add_command方法的ext=nil参数
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 添加指令
# name : 指令名称
# symbol : 对应的符号
# enabled : 有效状态的标志
# ext : 任意的扩展数据
#--------------------------------------------------------------------------
def a ...
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更改游戏标题字体
请问怎么改游戏标题的字体
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求半生的烛光脚本!
新人正在制作游戏!十分感谢!
请教在事件里用脚本存档和读档
我想在事件里用脚本存档和读档要怎么写
比如在事件里执行一个脚本存档到一号位,然后在另一个事件里执行一个脚本读取一号位存档要怎么写
求大佬们指教。
问题解决了,使用了这个脚本 https://rpg.blue/thread-408766-1-1.html
为什么我不能设置连接? ...
新人帖
Mog的菜单纸针在截图存档界面的左列表错位(已经解决)
脚本如何进行开关之间的比较
比如
我要比较开关1与开关2
如何表达开关1不等于开关2
与开关1等于开关2呢
或者怎么表达开关1是true或false呢
X:ruby脚本小白来的
【跨平台(Win32/安卓/Switch)OpenGL RGSS3 引擎】Lanziss 发布帖
[fold=2023.7.10 ---- 停止服务通知 ----]因空余时间有限,lanziss 相关的所有服务暂时处于停止状态;
请理解,感谢在之前的关注和支持。[/fold]
众所周知~我们的RMVA~RGSS3提供的runtime是有一些bug,而且在现代显卡之下性能不佳的。
我们英明神武的黄鸡哥哥和⑨姐姐已经以DirectX制作了RGD来解决硬件加速的问题——
那 ...
关于如何读取状态的编号到变量里
如题,我想制作一个技能,它可以将敌方所带的所有buff消除,并转移到使用者身上,这种技能可以用原版的脚本或其他方式实现吗?望大佬指点
新人帖
【已解决】ATB战斗系统 导致获得物品的时候出现 自变量.....
装了一个比较麻烦的ATB战斗系统(多脚本),进入游戏正常,但是一打开箱子就会跳[自变量错误],同时脱下初始装备也会跳 [自变量错误]
把所有ATB相关脚本注释掉后就不会有这种情况
如果解决不了 还请帮忙告知一下自变量一般指什么,就是事件条件变量吗?还是其他什么?
情况
...
请问Sideview横版战斗脚本3452行报错怎么解决
@target_zoom = [zoom * 0.01, @max_zoom_out * 0.01].max
就是这行,是和其他脚本不兼容吗?大概原因是什么?
请问这个画面截图脚本现在还可以正常使用吗?
打开搁置了三年的游戏工程看了一下,发现里面むっくRu的截图脚本无法使用了……
我记得三年前的时候是可以在游戏任意时刻按下PRSC键保存画面截图到特定文件夹的,但现在不行了;
本以为是因为不久前换了电脑,结果打开老电脑试了一下发现也不行;
特地开了一个全新的工程单独测试这个脚本,也还是不能用
明明没有进行过任 ...
如何自制菜单
嗯,其实我在这里看到了很多大佬做的菜单有点跃跃欲试,就想询问一下怎么做。
求求了!!!
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求教如何在伤害公式计算前确定能力值的下限
如题,萌新在写技能公式的时候把大部分技能的伤害公式设置成了类似于
user.atk*user.atk/self.def的类型(或者是mat和mdf)
在被攻击者受到防御减益时伤害就会变得极高
现在有的想法是在伤害判定前如果魔抗/防御低于一定值(比如12)则将被攻击者的魔抗/防御固定为12
在Game_Battler里找相关代码然后(比较菜)无从下手
( ...
要把ABC三只部队合成一只部从脚本如何写?
好像就一句话就能解决的事,但就是不能执行?
$game_party.members = $game_party.party1_members + $game_party.party2_members + $game_party.party3_members
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用提升数据库上限的脚本后游戏进不去了
如题,现在一进游戏就闪退
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关于外网的钓鱼范例
https://galvs-scripts.com/2013/04/20/fishing-mini-game/
由于缺乏科学上网能力,所以想求一个好心人帮忙下载一下这个外网的范例。感谢
【RGD】游戏测试时出现闪退
游戏测试中途卡住,随后游戏关闭,弹出Now Playtesting,想知道怎么解决
【小游戏】合成大西瓜
闲来无事用RM搞的小游戏,原游戏为【合成大西瓜】,搜索引擎可搜到。
物理引擎使用V8引擎.dll + Box2D.js实现的。
特效等其他全部用的RGD引擎。
音效和特效等方面高度还原原【合成大西瓜】小游戏。
作弊:鼠标右键切换水果,按住 Ctrl 可以选择指定的放置位置。
下载地址:https://wwi.lanzout.com/iO5wUywpj3i ...
关于SRPGGconNEXT。
SRP。我改加大了分辨率1024X576,但是菜单和,人物顺序表都跑到游戏中间去了。
请问在哪改坐标?怎么改?