横版战斗里为什么打败敌人获得战利品的时候没显示名字。
什么都没显示。。。我也不知道怎么改。。物品本身的问题?我换了原本游戏就存在的物品也没用
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关于sideview横版的事
今天在那个sideview横版里面的原工程里面发现了一个问题,就是我新创了一个角色然后再测试战斗的时候发现这个角色无法进行普通攻击,而原工程自带的角色却能进行普通攻击,请问这是什么回事啊?
请教一下,技能方面的设置
如果想制作一个拿着特定武器类型就有特定BUFF效果的被动技能,应该怎么做呢?
比如拿着武器类型为枪,就可以攻击时回血之类的
VA的技能设置,只能说武器为特定的某个武器……
谁还有阿尔西斯的技能冷却的脚本
昨天搜索点进去显示该用户已经被屏蔽,另外一个脚本有错误用不了{:2_254:} 有没有人下载的放一下
有谁能教我这个系统怎样多一种子弹?
本人用jumpaction
https://rpg.blue/thread-366572-1-1.html
做一个武器,子弹想要大一些。
就自己放大了子弹:
但是我却不知道怎样加进去了(保留原子弹)
有谁能教我这个系统怎样多一种子弹?
数据库的上限问题
数据库道具、装备等超过999个就没办法再设置更多了吗?有什么办法可以扩充吗?
菜鸟求助怎么修改程序运行的图标?
]如图,怎么修改默认的运行图标呢?
我技能128号之后。。在战斗中都无法播放动画了
也不知道为什么。。128号之前的技能设定完都能在战斗正常播放并起到效果
128号之后设定的新技能都是打不出任何效果还会发生莫名其妙的动作例如不停地重复向左向右。。。
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为什么我死活找不到va汉化破解版?求下载网址........
本不想当伸手党,但是我已经找了一下午了,只能找到半翻译的,找不到完全汉化的va。看不懂日语啊.......
请问事件复制的脚本哪去了?
请问事件复制的脚本哪去了?
记得以前下载了一个,删了。
现在要用。
求助
菜單頭像大小的修改(9樓新問題0920)
不好意思麻煩大家解惑!!
這邊使用的是Code Crush網站提供的素材
想要詢問的地方是:
1.菜單主架構使用的是和風介面,而角色頭像希望更改成像這個一樣大張一點,請問我該如何改和風介面顯示的角色頭像大小呢?(顯示順序希望依然是和風介面的從右到左)
2.希望在點選角色時跳轉的介面是對應的角色介紹圖(介紹圖是另外製作的 ...
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关于任务提示系统
我初次接触RPGmakerVA,前两天用了@asd11000写的任务提示系统的脚本,但是在菜单中没法点选“任务”按钮,就是菜单中有这个按钮,按了以后没反应。下面有的评论也有相同的疑问,但是他们都解决了,却没说怎么解决的,各位大神又没有人好心,告诉我到底是哪里出了问题?
很多人的任务提示系统脚本当中我最喜欢这个,请不要推 ...
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关于超合集汉化的任务脚本的问题
恩~搜索了好久还是决定在这里提问,第一次发帖……关于疾风汉化的任务脚本,貌似是超级整合里面的一个原日文脚本。
我鼓捣了好久已经能用一些基本功能,不过还是有些不满意,看了两天眼珠子都要掉出来了……
第一我想做一个能无限刷的任务比如刷史莱姆什么的,但是公会里的任务做完 似乎…………就没了……有人说过这个脚本 ...
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关于敌人设定突破999
谁能教教我怎么突破999呢?
设置敌人的时候,每回攻击防御等等最大只能到999,
谁有办法解决?如果是脚本的话,教教我怎么用,重点是把脚本放在那里
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请问Khas Awesome Light Effects中的光影能和屏幕一起晃动吗?
最近在用一个叫Khas Awesome Light Effects的光影脚本,效果很赞
可惜屏幕震动时光影不会跟着一起晃...
不知道有没有什么方法来解决这个问题?谢谢!
事件行走速度能破限吗?
最高只有4倍速,但我想让它移动更快,不知道能不能做到,不要问我弄太快干什么……
求问这脚本使用方法
论坛搜索找的类似“选项功能拓展”的脚本,勉强能看的懂它有哪些功能,我就需要它里面的3个功能,1、多选项合并(和VX那个差不多)2、显示选项的说明 3、选项添加条件判断
第一个和VX一样已经会了,后面两个弄了半天也是百撕不得骑姐,别说什么百度翻译,坑爹的机翻只能看大概有什么作用,使用方法就算了。。。。
[pre lan ...
窗口呼出来后关不掉
[pre lang="ruby" line="1"]class Window_MenuCommand
alias xxx001_add_original_commands add_original_commands
def add_original_commands
xxx001_add_original_commands
add_command("梗概", :story)
end
end
class Scene_Menu
alias xxx001_create_command_window create_command_window
def cr ...
关于XAS系统的快捷菜单
小的想向各位请教,XAS系统的快捷菜单系统,怎样把skill换成武器?因为游戏不需要skill,所以希望换成武器的快捷菜单。
怎样做一个完美的镜像事件?
想做一个镜像的效果 角色动镜像也会动
但是如果是用按钮被按下时移动的话 镜像和角色的移动很容易就不同步了 怎么解决 - -
require提示找不到文件
由于游戏的逻辑实在太复杂了。折腾默认数据库似乎显得不够,于是我便思索着使用额外的数据库存储一些数据。
唉!估计这是个大坑,论坛里都没有这种帖子,似乎难度不小。
我先试试吧,但一开始就碰到了难题:
我用sqlite3存储数据。使用SQLite3.dll文件来做接口,也不知道这么做是不是正确的,但是第一步就碰到问题了。
...
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怎么在战斗中显示敌人攻击的动画图案
如题,我用的是图书馆中的CP制和显示成员脸图的脚本。
请教怎么样在战斗中让敌人攻击时显示出那个技能的动画而不是闪一下画面。
如果可能的话,请问还有让自己释放技能时有动画显示脚本么?
请问天气脚本怎么随时删除和调出天气事件?
用的这个脚本,在其中一张地图用了,但是跳转下一张地图还是有,请问有没有什么方法可以消除,然后还可以在后面的地图调出来,而不是永久删掉
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# +++ MOG - Weather EX (v1.5) +++
#========================= ...
VA能否使用fon字体文件?
RT,想做个像素化的游戏,TTF文件不好使……
如何使一个怪物随着主角的等级越高能力越强?
如题。最好能有事件法。
如何在战斗中选择物品时显示不能使用的物品?
战斗时不能使用或仅菜单中的物品直接就不显示了,请问该如何显示出来呢?
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新人,求解答,求解答XAS战斗系统里的 <Drop Ani = 149>到底是...
新人,求解答,求解答XAS里的 到底是什么意思,有什么作用的...
扣血死亡不结束游戏
怎么才能在这种扣血事件里,血量为0不结束游戏而是传送到医院呢?
加载战斗
如何在战斗开始前取消淡入画面,改成播放影片?
敌人战斗事件--敌人出现应该怎么用
我看过中文版本的文档了,上面需要指定要出现的敌人。
但是这个敌人,必须在敌群里面有,
也就是说,他一开始就出现在了战斗的敌人里面
但是如果是这样的话,打死老的在符合条件的情况下也不会出现新的,而且如果不设置开关就会直接把战斗卡死。
我设置的是敌人血量在50%以下,敌人出现……
我想问一下这个命令到底应该如何 ...
怎么更换自动生成迷宫的元件?
我找不到啊!搜索了也没有。
如何使用这个脚本
这个是日站的获得物品 提醒脚本,就是不知道如何使用此脚本
明确的所在位置
Code Crush -RGSS3-
蓝色最后第三个,橙色最后第一个
如何让角色死亡后不改变队形
就是第一位角色死亡后不会移动到后面去,我知道这问题有点那个啥,但是拜托了
腳本出錯了......
另外,腳本的功能可否改成:
1. id1的物品只能用3次
2. id2的物品只能用1次
3. id1的物品用了3次之後,便不能用id2的物品
4. id2的物品用了1次之後,便不能用id1的物品
總括上述4點,可能的情形有以下:
id1------>id1------>id1------>(第1點,第3點)----------------------->不能繼續用id1和id2的物品
id ...
默认脚本BattleManager报错
325行开始的地方
战斗完之后说
ArgumentError
当调用方法,而所提供的参数数目不符合要求,或者参数值错误时,会抛出此异常。
too few arrguments
复制了原来默认的脚本 还是报错
我把所有的附加脚本都删了 还是报错 然后没改过game那一类的东西
是设置问题吗 ...
关于编辑技能动画的问题
图片放进编辑器里的时候,颜色会变浅,这是怎么回事啊?
不要说我的图片作死了,这本来就是个小范围交流圈子里面的恶搞游戏……
在游戏进行的时候颜色更浅。
这张图本来是两张小图拼一起的,战斗测试是图还会在不同位置出现两次……
(图片重复10帧)
【上面的问题已经解决了,感谢各位网友的回答!】
想再问一个问题: ...
道具仓库的脚本出错
之前翻到了一个道具仓库的脚本,但是不知道为什么用不了...
→_→求哪里出问题了....那个范例还可以用....复制过来就用不了了。
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ RGSS3 アイテム預かり所 Ver1.01 by 星潟
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能不能把飞艇变成使用道具起飞的,
效果就像龙珠里面的万能胶囊,使用道具起飞,可以取消飞行的那种。
战斗中如何在选择技能和物品时在正上方显示大图
战斗中想在指针选择技能 或者物品时 显示对应图片
武器种类问题
我在用语界面中增加了一种武器,比如枪,职业也设置可以装备这种武器了战斗中点攻击了却不会动,请问我还要设置什么,答大神解答