新人帖
关于游戏闪退
萌新请问一下这个情况怎么解决,每次到这里就闪退
求大佬,我想将部分状态里的【特殊能力】增加改为随属性
如题,比如说 50号状态 获得 【5 * 玩家等级 * 玩家攻击力】 的回复效果比率,受到攻击几率为 【100 - 玩家等级】
求弹窗脚本
就是可以在某种情况下可以弹出弹窗,上面是你写下的东西
怎样做到状态固定扣血
如题,萌新来请教
[问题解决]伤害公式中怎么实现幸运每提高1点伤害增加0.5%?
大神们该怎么弄!
求解:限时答题的设置方法
俺想设置一个“抢答”的事件,就是NPC问出问题并显示出答案选项,此时打开计时器,时间到时若还没有进行选择,就要接受惩罚。
但是我设置了一个并行处理的事件,并设置时间到时开启惩罚,然而在运行中等到时计时器停在了00:00的位置后却没有一点反应,只有当选择了一个选项才触发惩罚事件。
该怎样做让并行事件中的计时器到 ...
请问,单独描制出角色武器名称的脚本怎么写?
不想在角色的情报窗口把从头到脚的装备名字全显示出来。没想到要单独把武器拎出来描画出名字还有点麻烦。请高手施教。谢谢。
获取正在装备中的某种道具的总数
唉...如果照官方做法,就得重建三类道具的哈希,然后把所有方法复制一遍...天呐
[line]6[/line]
再说详细一点吧:
$game_party.equip_items 可以获得所有“未被装备”的道具。但va这里有个问题:所有装备中的道具,是放在角色身上的,在$game_party里并不包括它们。
用某actor.equips可以获得这个角色身上所 ...
如何删除装备栏用不到的地方
如图,装备栏只有三个,但是软件默认是五个,如何在脚本里把多余的两个给删掉,我不太懂脚本,自己摸索着把那个最强装备删了,但这个我找不到地方删,谢谢各位大佬了qwq
窗口外显示图片/GIF动画 Ver 2.2
为某恐怖游戏编写的,
现为更好的吓人特此公开
可借此在窗口外显示静态图片/GIF
可动态更改图片,修改尺寸,调整窗口次序请使用 obj.top 置顶
(GIF仅供参考)
下载地址:
https://admenri.lanzoui.com/b0d3a0u0h
密码:aev7
...
请问 怎么把原来显示4个角色信息的菜单改成5个角色的啊
请问 怎么把原来显示4个角色信息的菜单改成5个角色的啊
就是按esc 出来那个 菜单
关于 YEA - 物品菜单 的问题
我在用了 YEA - 物品菜单的 脚本 物品 备注了 类型 可是游戏的分类里 没有东西
然后我在脚本说明看到一句话 实在不会了 只有来这里请教前辈。
将该物品设定为"文本"类别,"文本"为物品类别名称。无论何时,
只要在物品菜单指令窗口中该类别为突出显示(highlighted),就会在该类别中显示此物品。
就是上面的 那句 物品 ...
为啥Game_Map里的setup_starting_map_event能event.list?[已解决]
[pre lang="ruby"] #--------------------------------------------------------------------------
# ● 检测/设置启动中的地图事件
#--------------------------------------------------------------------------
def setup_starting_map_event
event = @events.values.find {|event| event.starting }
...
新人帖
请问有没有关于游戏中更改游戏标题背景的脚本?
RT,想做个meta游戏,但是根本找不到脚本,汗......
新人帖
求QTE和连打脚本插入【闪屏】效果的方法
QTE和连打都是基于这位的脚本开发的
https://rpg.blue/thread-409643-1-1.html
做完发现如果把QTE改成连续按某个键连打的话反馈感不够
现在想要实现每按一次按键就可以实现一次闪屏的效果 如下
目前的效果用的是喵呜大大的地图显示图片脚本
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=16651
把图片 ...
关于SideView战斗脚本的技能设置
想做一个这样的攻击一组敌人的技能但不知道该怎么做。
我用状态给敌人分了组,想要的效果是小组里的每个敌人只攻击一下,并且每攻击一个敌人消耗一次MP。
VA数据库中的技能设置,无论是效果范围还是连击次数,都不能做到每打一下扣一次MP。
所以我在SideView里做了个连续使用同一个技能的技能,这样虽然解决了扣MP的问题, ...
继承了Window_Base类,为什么update不执行?[已解决]
不是说update是每帧执行一次的吗?难道哪里还有开关才能开启Window类的update?
论图块里的模式是什么意思
请教
在 数据库-图块 中有一个模式设置 里面有三个选项 分别是世界地图类型 区域地图类型 兼容VX的类型
介三个类型都有啥区别呢
怎么用joiplay在手机运行VA游戏
(一)添加游戏
1.点右下的+
2.游戏名字(必填)
3.文件位置找到游戏文件夹里的Game.exe,点CHOOSE
4.点下方ADD完成
5.第一次运行游戏时选择”NULL“(对应已包含RTP的游戏)
(二)字体设置
1.点右上的图标
2.点Settings设置
3.点游戏选择
4.设置成对应游戏
5.找到下方的RPG设置里的Font字体点击CHOOSE
6.找到 ...
新人帖
请教,增加主菜单的角色显示数量该怎么修改?
主菜单只能显示4个角色信息,
我想把头像缩小显示到8个角色,
该怎么修改才行呢?
关于菜单调整的问题求助
想要隐藏窗口左下角自带的金钱窗口和人物后面跟着的等级和HPMP什么的,但是钻研jio本钻研了半天还是隐藏不掉QAQ
求助
小白学脚本@添加角色全身图&战斗图&根据装备状态换图
PS:请采用2楼alexncf125坛友大大帮忙优化集成的脚本代码,本人初学,范例工程没有将代码分开,请给为各位见谅。
本人刚学脚本不久,大佬见笑
效果:
脱下铠甲后:
中了黑暗后:
战斗中:
说明:在素材目录下添加character_文件夹,全身像图片名称(png格式) = 角色名字 + 角色目前穿着的铠甲名字(没穿铠甲就写 none ...
关于VA的怪物图鉴
最近在论坛里捞到了怪物图鉴脚本,当然,找遍了论坛与贴吧,VA的怪物图鉴脚本我也只找到了这么一个。我想的是在图鉴里增加一下自己手写的怪物说明,希望有大佬能教教我。以下是脚本
核心部分
[pre lang="ruby"]
module Snstar
module EnemyList
# 敌人类型 0 1 2 3 4 5
ENEMY ...
新人帖
【RMVA】マルチメッセージスクリプト的多對話框使用方式
MultiMessage:マルチメッセージスクリプト
我是在va上用的
這個地說明頁面沒怎麼說明怎麼呼叫同時顯示多個對話框
有大神知道這個腳本的多對話框怎麼用嗎?
[已经解决]尝试自己写了一个选项窗口类结果却堆栈深度过深
简单说就是,我写了一个新的类来做新的选项窗口,因为要大幅度调整选项之间的间距,所以就没用Window_Selectable或者Window_Command,父类直接设置成了Window_Base,结果问题就来了。
在同为Window_Base的子类Window_Message里调用这个新类,就堆栈错误了。
但是改成Window_Selectable的子类也会堆栈错误,只有父类和Windo ...
请问游戏会无缘无故的闪退是怎么回事?
游戏用的是RGD1.5.4,有的时候会无缘无故地闪退,在行走,对话,场景转移时都可能发生。而且没有报错提示。
而且尝试删除了一些脚本测试,都会闪退。请问是因为什么呢?
va卡顿,求优化脚本
不知道大家有没有发现,“盗版”va走几步就会有微微的卡顿{:2_251:}
即使新建工程,不放事件也会卡{:2_249:}
而且工程越复杂卡顿就越严重{:2_249:}
即使fps没有掉,微微的卡顿并不会影响太大{:2_265:}
但是对于一个追求完美+严重强迫症的我非常不舒服{:2_260:}
于是我就好奇问了问,得到的答案是{:2_258:}
随后我找 ...
[解决]关于自动换行和文字音效冲突而导致文字音效失效
RT ,脚本如下X
自动换行和文字音效同时使用导致了文字音效脚本失效(单独使用没有问题)
有没有解决方法或者有别的可以脚本可以兼容呢?
文字音效作者:@喵呜喵5 (我自己加了一点东西X
自动换行作者:@iisnow
文字音效:
自动换行:
...
新人帖
关于如何在游戏中途改变窗口大小的问题
救:
《关于如何在游戏中途变换窗口大小这码事》(?)
比方说当前的游戏窗口大小用脚本设置成了640x480
在游戏进行时中途某个地方改变为1280x960(打比方)
需要用到什么脚本或别的东东呐.?
找了一下论坛发现搜不到类似的问题XD
某度也没有__
所以就来求救了^
(
T-没有方法的话请狠狠踹我一脚-AT
T-或者有别的差不多的帖子 ...
求问两个问题
一个是关于 视野限制的,
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzMDA3ODg0NA==&mid=501963090&idx=1&sn=5259799475caa699903f93b5743a4817&chksm=70a7194147d09057d67fb13cb1d60a6b9e5a1be3994e8b9ef0617f45d37da7a3d432b24487c5#rd
目前根据 教程中的视野限制,是制作出了【视野限制】的事件,
然后我还用时间插件,实现了 ...
求助~关于VA文字音效脚本修改
给大家添麻烦了= =(鞠躬)
本人想给文字音效添加开关,开关开启的时候有文字音效,关闭则没有……
可以的话还想通过变量调整文字音效的声音…就像《永夜幻想曲》没配音时的文字音效一样…………
无奈,小弟是脚本盲……求各位大神帮帮忙……(脚本是这样添加吗一 一)
[pre lang="ruby" line="1"]#======================= ...
【已经解决】关于无法换字体这码事
经过上次疑似字体脚本和其他脚本发生冲突的事情发生后
听取鹰大大的建议后我把所有关于切换字体的脚本删除了才止住error
(详情见:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=488235&page=1&extra=#pid2939128)
删除后我就发现一个问题----根本无法使用其他字体了
Font.default_name = [" "]这个脚本也无法使用了
一 ...
[已解決]橫向版地板問題
如題。
嗯…我是做橫向版的,用的也是古老的方法
明明做遊戲和測試的時候都沒有問題 但到了壓縮和別人實況的時候就變了這副樣子
地板不是透明的,但我明明地板都全改成透明了不懂問題出在哪求高手幫解。
不知道是不是遠景腳本的問題。,求大佬請救,感謝。
...
想请教一下关于全局变量引起卡顿的问题
主要是想请问一下各位,喵呜喵5大佬的全局变量(还附带加上了一个配套的随游戏进度修改标题画面的脚本)一旦触发记录变量的事件就会引起卡顿是因为什么呢?
脚本方面之前用过一下能让数值显示在右上角的进度条脚本和光影脚本,但是在运用到全局变量之前并没有引起过卡顿,之后发现问题排查冲突脚本的时候也把它们删掉了...
...
如何用事件脚本执行game——map里面的函数?
直接调用回报错。
怎么做技能数量限制
请问有没有管理技能的脚本,就是在战斗时只显示想要的几个。。
【老鹰的RGSS3脚本小巢】通知队列
LOGO绘制by @congwsbn
○ 前言[hr]
一直以来,每一次开坑,我都会重新写一个物品得失提示……
不为别的,就因为每次都觉得上一次写的不好用(x)
这次,我要为这件事做个终结了!
○ 概述[hr]
在事件-注释中编写指定文本,就可以新增一条全局、并行显示的通知文本了,
当然在脚本里也可以一句话调用,只要注意下别设 ...
【制作真的门】门遮挡 门正确遮挡 门通行
这里贴一下我的解决办法。
经测试发现,我实际要实现的功能,跟【如果玩家位置上事件名含“door” 则仅禁止向下通行】这个表述并不相符 。准确表述应是:【当门关闭时:人无法通过,且人在门后则被挡住、人在门前则挡住门】
这样就完成了一个真实的门扉!!为什么 不使用“修改行走图”那句代码呢?因为,一旦使 ...
为什么用了脚本之后我插入的影片变得很奇怪?
把屏幕放大之后(1280,980)
影片缩小了,然后在左上角,所以我把影片的大小改了,但是依然在左上角. 请问该怎么解决?
用的脚本是这样
#----------#
#Features: Allows you to resize the window to whatever size you like! (This is not
# like Graphics.resize, this will scale to fit)
#
...
关于正版汉化补丁装上后有问题
带佬萌,我在degica上买的va,装上汉化补丁后为什么编辑器和脚本页打不开了。
装的是英文版,然后找了一个汉化补丁,装进去之后上面菜单栏出现了一个小齿轮↓↓↓
之后再点编辑器和脚本页就会弹出窗口提示“有不支持的操作被执行” ...